[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1522531232315.jpg - (219 KB, 1280x720, 20180204180104_1.jpg)  
    219 KB №666348   [Ответ]

    Прошлый >>661336 внезапно кончился.

    Игра является симулятором содержания опасных аномалий. Что-то вроде SCP Foundation. Релиз уже через неделю!

    Тред был проспонсирован Белой Ночью, нашим новым мессией.

    Пропущено 309 сообщений и 70 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №683911  
    1559001948563.png - (981 KB, 1396x7976, 1558034216041-v.png)  
    981 KB

    >>683830

    >мы с ними десятком писем переписывались до выхода Лоботомки

    Они, оказывается, вообще очень приятные и отзывчивые ребятки. Читал, что несмотря на откровенно провалившиеся продажи и отсутствие необходимых финансов ещё на стадии разработки, проект они всё же доделали и к комьюнити прислушиваясь, и даже потом, вроде, катались по нескольким странам с презентациями на своих началах. При этом в твиттере и правда шло и идёт активное общение, и арты они даже аки Йоко Таро просили им высылать, после чего те публикуются у них на страничке (как бы рекламка). Так это вы переводом занимались?
    И хоть я бы не стал сильно надеяться на ещё одно длц, тут вот ещё небольшой гайд запилили на изменение аномалий и реплик как в сценках между днями, так и от сотрудников. Может кто-то в итоге сам запилит, если, конечно, Луновцы против не будут.

    >> №683912  

    >>683911
    Ну, проект пошёл нормально потом. Это лишь в самом начале всё было плохо, а потом они с помощью автоматического продвижения Стима получили нормально поддержки во время ЕА и даже вышли в плюс. Да и, опять же, это простые студенты, так что им даже такой расклад это уже большой успех.
    Нет, не я. Просто предложка и багрепорты.
    Там был гайд по моддингу, но там, в основном, косметические или текстовые изменения были описаны, а не геймплейные. Или есть какой ещё гайд? Игра вроде на Юнити или типо того, наверное есть какие общие методы для моддинга игр на движке.

    >> №684060  

    >>683912
    Говорят, что на перевод на инглиш ушло много денег, а их в итоге прокинули, и все ресурсы сейчас ушли на вторую игру. Так что они заработали немного и почти по нулям сейчас.

    >> №684063  

    >>684060
    А что там за заморочки с переводом на инглиш? Это настолько затратно, или там был какой-то суперхудожественный инглиш.

    >> №684066  

    >>684063
    Ну они заплатили фирме, чтобы перевела. Они взяли деньги, прогнали часть текста в промпте, часть даже не перевели и ушли с деньгами, а фирма сама американская, и обычным корейским студентам судиться в америку ехать это такая ещё затея. При том они не особо и были в курсе, что их киданули, ибо инглиша они почти не понимают и не знают (на базовом уровне только, могут понимать и общаться, но правил правописания не знают почти никаких). И только из-за жалоб фанатов они поняли что что-то не так и просто дали денег какому-то фанату игры, что их поддерживал и он лично всё перевёл, а текста там огромное количество, да и спешил он успеть до релиза, а потому встречаются опечатки или мелкие ошибки. Все остальные переводы были сделаны бесплатно фанатами, часть после релиза.

    >> №684726  
    1560645872961.png - (428 KB, 773x435, D9EzARfUcAEcU43.png large.png)  
    428 KB

    Там в твиттере лор вкидывали вчера активно.

    >> №684730  

    >>684726
    https://docs.google.com/document/d/1-uhVl2kxgXznDr03f-17Q-Z6LRf_Jevij5P0e5lTI5g/edit

    >> №684741  

    >>684726
    Официальном?

    >> №684744  

    >>684730
    А, это лор для карточной игры.
    И не совсем лор, а описания играбельных карт.

    >> №684768  

    >>684744
    Описание карт - это "+2 пруденс, -3 дзядзмент". А цг вперемешку с рассказами о городе - лор.

    >>684741
    В каком бы ещё?



    1560699925533.jpg - (100 KB, 1280x720, maxresdefault.jpg)  
    100 KB №684767   [Ответ]

    Кто еще помнит это? Кто еще играет?



    1486835962664.jpg - (219 KB, 1280x720, 20170211174800_1.jpg)  
    219 KB №633172   [Ответ]

    В этом треде профессиональные швеи-мотористки будут делится секретами мастерства с новичками.
    У меня первый вопрос. Можно ли использовать в бою лечилки, которые сделал?

    Пропущено 198 сообщений и 62 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №680712  

    >>680710
    >>680711
    Не оправдываю позицию таких паблишеров, но многим из них хватает продаж в Японии от своих самых успешных тайтлов. И на западе первого мира, где фуллпрайс в 60 баксов. Деньги не пахнут, но я просто не вижу причин, по которым они бы могли отменить региональный прайсинг.

    Я не вижу, где они могут просесть в прибыли, если сделают в банановых странах региональные цены. У нас-то дело не в "купят дешевле" или "купят дороже". Тут ситуация такая, что по такой цене, которую они выставляют, условно, купит 50 человек. А по региональной купили бы человек 500, если не больше.
    Короче, я не знаю, чего они боятся. Стим почти сразу залатал эту дырку, по которой люди могли дарить друг другу игры в других регионах в разы дешевле. Сейчас вообще если 10% разницы в цене между регионами, то вместо подарка отсылается эквивалент потраченной на него валюты. Или они боятся бэклаша и бойкота от западного комьюнити? Я пару раз натыкался на подобные треды, которые явно создают люди, которые не в курсе экономической ситуации других стран. Но прямо бойкотов "сделайте в Рашке дорого, иначе мы не купим" я не видел.

    >> №680716  

    >>680712
    а еще торренты наше все, если уж говорим о подобном оверпрайс шлаке на один раз.

    >> №681946  
    >Nelke & the Legendary Alchemists ~Ateliers of the New World~

    Вышла.
    Не играл, но судя по скринам можно управлять городом.

    >> №681947  

    >>681946
    Чёт жесть, управление городом оказывается не просто побочной фичей, а обязательной большой частью игры. Не, спасибо, мне одним воркшопом управлять напряжно было, а сити мэнеджмент это и вовсе не моё.

    >> №684275  

    Ычаньки, кто-то уже играл в Atelier Lulua? Как вам она по сравнению с другими играми из серии arland?

    >> №684276  

    >>684275
    Еще не брал времени нет,но меню меня порадовали, наконец то у всех персонажей указатели появятся...

    >> №684280  

    >>684275
    Мне тоже интересно сравнение с арландом. Потому что в арланде меня выбесил тайм менеджмент (и в принципе понятно, почему оценки у них смешанные) - даже если на основное задание дается достаточно времени, выполнить все допквесты к середине игры становится сложно, т.к. открывается слишком много разных локаций с разным временем исследования, а по главному квесту тебя посылают в другую локацию, случаются всякие ивенты отнимающие несколько дней, иногда надо спать либо варить манапоты. В общем, много всего нужно сделать, а игра изначально закончена финальным заданием и ограничена дедлайнами.
    Хочется неспеша проходить, скрафтить всё, сделать все или почти все квесты, а не это вот всё.

    >> №684724  
    1560639148807.jpg - (125 KB, 1280x720, AtelierLulua-17.jpg)  
    125 KB

    Объясните кто нибудь, почему Lydie & Suelle стоит гораздо дороже новой Lulua? Это конечно дурь, но впечатление такое, что цена выше за-за "двоих" сестричек.

    >> №684725  
    1560645375963.png - (162 KB, 973x861, Capture_.PNG)  
    162 KB

    >>684724
    Не ищи логику ценообразования KOEI. Выпускать какую-нибудь одну игру из серии по цене в пару раз выше остальных это нормально для них. А могли бы продавать по 500-1000 и иметь 50-100к и 20-50к (Sophie и Firis) продаж соответственно против любого ателье за 2к+ с 0-20к.
    Да и скидочная и не скидочная цена на Lydie & Suelle у нас как в США - на доллар меньше. Причём тут даже дело не в отсутствии региональных цен вообще - дешевле чем у нас она продавалась в 30 регионах включая не самые бедные Китай, Новую Зеландию, Норвегию и Швейцарию. Просто на некоторые регионы "забивают" - видимо настолько низкие продажи, это видно и по ценам на некоторые другие жрпг.
    1.5 хардкорных фаната купят и по фуллпрайсу, на остальных пофиг

    >> №684766  
    1560699905868.jpg - (649 KB, 2560x1440, 20190616184054_1.jpg)  
    649 KB

    Зелья, защита, все это для слабаков. Сразу партию бомб надо. Вот это я понимаю милитари...



    1555336952958.jpg - (1578 KB, 3840x2160, ba35e68c62c117ab9a314f9d0ccdf961.jpg)  
    1578 KB №682482   [Ответ]

    Гайды и перевод интерфейса:
    https://docs.google.com/document/d/1itF-T3nXGixmM21zlkxg3kdd3WFdX-DNJk0X-DqNUoU/edit?usp=sharing (на английском)
    https://docs.google.com/document/d/1a-T8ga8jjwHHzKII2y4ahCDkmAqxtbojy873HYvmKQE/edit (на русском)
    Локации, где лучше всего прокачивать:
    http://dmesse.egloos.com/3567918
    Рецепты крафта: http://gfdb.baka.pw/statistician.html
    Рецепты эквипа: http://dmesse.egloos.com/3567762
    Официальные рейты на крафт/гачу: http://dmesse.egloos.com/3573006
    Тирлист(необязательно придерживаться, но поможет новичкам):
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oqI-3zSNDWor10OeKH1uac3zXDRF5Ckpo2yPrMI5sLg/edit?usp=sharing
    Билды и калькулятор дамага:
    https://gfeasdf.github.io/gf/main2.html
    Гайд по формациям(важная часть в игре!):
    https://docs.google.com/document/d/1uGf19qJe9KZzkAPiArzcAce3hYFzW56AOrlwFnlzDVE/edit (на русском)
    https://docs.google.com/document/d/1STNoii10S7cHSz573t39BWtKFEY0CFWqWMkas1472RE/edit (на английском)

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 188 сообщений и 79 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №684714  

    >>684711
    А в чем смысл среднего арифметического? От этого есть какой-то профит в логистике?

    >> №684718  

    >>684714
    В предыдущей игре с точно таким же геймплеем про еду, но более активной боевой системой, в разы лучше чем тут, плюс пвп, но я её дропнул когда упёрся в потолок фриплея успех зависел от среднего арифметического.

    >> №684720  
    1560621254769.png - (808 KB, 1273x721, image.png)  
    808 KB

    >>684718
    Сейчас кто-нибудь из девочек вернется с лолгистики, заменю 1лвл филлеров на 30+ и сравню шанс на great success.

    >> №684721  
    1560623496974.png - (631 KB, 1280x720, Screenshot_2019-06-16-01-29-17.png)  
    631 KB

    >>684720
    21%
    < 31%
    Методом тыка также выяснил, что Combat Effectiveness на шанс успеха не влияет. Так что компоновка эшелонов значения не имеет. Только уровни.
    Тащемта, ничего не меняется. Откармливать их комбат-репортами до 40 и норм.

    >> №684738  
    1560674306944.jpg - (466 KB, 1891x1064, 3.jpg)  
    466 KB

    >>684602
    Попытка номер три.

    >> №684746  
    1560684690685.jpg - (1182 KB, 2386x1300, 8f07d62w7qc11.jpg)  
    1182 KB

    >>684440
    А она, оказывается, хороша, и при правильном использовании умеет ваншотить всякое всего через 10 секунд. Но у меня и так уже 2 большие и 2 маленькие бамбукалки, пусть полежит пока в трофеях.

    >> №684750  

    >>684746
    Так она и делит Т1 бамбуков вместе с NTW.

    >> №684752  
    1560690790809.jpg - (168 KB, 894x894, orsis_t_5000__colored__by_circle_a_dd1be(...).jpg)  
    168 KB

    Что думаете про T-5000 ? Люто-бешено хочется выкачать, но применения найти не могу. В принципе должна неплохо себя чувствовать в универсальном 2AR RF SMG HG отряде как почти-свд

    >> №684753  

    >>684752
    Есть лучше (СВД), а так - почему бы и нет. Бафай на RoF.

    >> №684765  
    1560697309661.jpg - (446 KB, 1894x1064, 3.jpg)  
    446 KB

    Первая четверка с карты. Её можно разобрать?



    1551245459279.jpg - (1495 KB, 1457x1032, __kingprotea_fate_extra_ccc_fox_tail_and(...).jpg)  
    1495 KB №681143   [Ответ]

    20.02.2019 - 06.03.2019: SE.RA.PH Second Ballet - https://news.fate-go.jp/2019/re_extraccc/
    Затем: отдельный ивент по Chaldea Boys Collection.
    Прошлый тред: >>678985
    Оф.сайт: https://www.fate-go.jp/
    Googleplay:
    английская версия - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aniplex.fategrandorder.en&hl=ru
    Китайская версия для эмуляторов - https://apps.qoo-app.com/en/app/4563
    Вся игровая информация в удобном оформлении:
    http://fate-go.cirnopedia.org
    http://fategrandorder.wikia.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia
    Grand Order Drop Rates: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_SlTjrVRTgHgfS7sRqx4CeJMqlz687HdSlYqiW-JvQA/htmlview?sle=true#
    Рекомендуемые СЕ: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JX1SVtNBg6p7qmPBRbq8tWtc00jyA5Ra5mpUvTr4h14/edit#gid=0
    Здесь все твои друзья: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jYAPrXV7xqAQ07ci-uOHR7hWFFAY4wAONSysXNnRTNw/edit?usp=sharing
    Изврат для игры на пека в японскую версию: https://www.reddit.com/r/grandorder/comments/53nbm2/urgent_emu_news_remixos_works/

    Пропущено 463 сообщений и 179 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №684754  

    >>684740

    >Например лимиток в общий пул они не могут перевести никак, это против каких-то там соглашений.

    Не могут. Зато могут запустить параллельно с полсотни банеров с этими лимитками сроком на 365 дней и после окончания повторить - это уже ничему не противоречит, кроме здравого смысла.

    >> №684756  

    >>684740

    >В там нет никаких "юридических" ограничений?

    Нет никаких ограничений. Когда в Гранблу начали вводить лимиток в духе ФГО, просто так, на ровном месте, не связанных ни с каким сезонным событием, то никому это не понравилось и через какое-то время эту практику прекратили, а всех персонажей, которых зарелизили таким образом, вернули в общий пул.

    >всего лишь нужно около 5000 кварца на один рейтап.

    В то время как в других популярных мобаге активно продвигают механику, благодаря которой можно сделать определенное количество роллов(обычно 300), после которых дают выбрать любого персонажа на рейтапе(или вообще любого персонажа, присутствующего в этой гаче).

    tl;dr ФГО уже который год толком не развивается и не хочет двигаться в сторону дружелюбия к игрокам. И меня это не радует.

    >> №684757  

    >>684756
    А при чём тут гриндблю? В ФГО так сделать не могут.
    Тебя не радует, других игроков, как видишь, всё устраивает (кроме месяца без контента, ага), после выхода новой сюжетной главы ФГО мгновенно вернулось обратно на первое место по баблу (http://applion.jp/iphone/rank/jp/6014/gross/, только иос, рейтинг по адроиду обновляется с задержкой).
    Учитывая, что дальше нас ждёт реран лета, годовщина, гудагуда4 и новый летний ивент, денег игра за ближайшие три месяца сделает столько, сколько другим и не снилось даже.

    Свободный выбор любого серванта не нужен, он понижает их коллекционную ценность, что а) снижает удовлетворение обладающих сервантов игроков и б) приносит меньше бабла (зачем давать бесплатно, если можно продать ещё кварца на роллы?).

    >> №684758  
    1560693313735.png - (42 KB, 472x762, 3ku16gkufn431.png)  
    42 KB

    Чуть более свежий рейтинг. Удивительно, кстати, что синоалиса так высоко, когда я последний раз про неё слышал, там был очень провальный запуск, а потом мейтенансы недельные. Впрочем, запуск ФГО тоже проходил с большими проблемами, может быть это нормально.

    >> №684759  

    >>684757

    >Свободный выбор любого серванта не нужен, он понижает их коллекционную ценность

    Я бы с этим согласился, если бы в ФГО ВСЕ лимитки регулярно, хотя бы несколько раз в год, возвращались в гачу(не только в платную), а самые старые рераны реранились, а не отправлялись на пенсию.

    >> №684760  

    >>684759

    >самые старые рераны реранились

    А с чего ты взял, что именно это не происходит? У нас пока полёт всего 4 года, слишком маленький интервал, чтобы наверняка утверждать, что самые старые ивенты никогда не вернутся.

    Как это может работать: если ты хочешь бесконечно реранить вообще все прошедшие ивенты, интервалы между ранами каждого конкретного ивента должны ежегодно увеличиваться - иначе они просто не влезут. Т.е. грубо говоря, первый год весь контент новый, второй год половина контента нового, половина рераны первого года, третий год половина новая, четверть рераны второго года, четверть первого и так далее. Уже видишь, к чему это идёт? Можно бесконечно реранить ивенты, но они будут жестко конкурировать за таймслоты между собой, отодвигая очередной ран каждого конкретного ивента все дальше и дальше.

    При такой системе первый хэловин ты мог бы сыграть сыграть в первый год, во второй, а потом - примерно на пятый? Или на седьмой? В любом случае, время ещё не пришло.

    >> №684761  

    >>684760
    Я бы достаточно уверенно поспорил на деньги, что реранов уже отреранненых ивентов больше не будет.

    >> №684762  

    >>684757

    >В ФГО так сделать не могут.

    Почему не могут? Просто не хотят.
    >>684760

    >Можно бесконечно реранить ивенты, но они будут жестко конкурировать за таймслоты между собой

    Ни с чем бы они не конкурировали, если бы самые старые рераны вводили параллельно текущему контенту или вообще добавляли их в некий отдельный ротейшон, идущий в течении года. Неужели ты настолько привык к двухнедельным и месячным перерывам между контентом в ФГО, что считаешь это нормой? Я уверен, что они могут позволить себе втиснуть самый старый эвент в период, когда они обычно суют этих вечные филлерные гачи и 1/2 ап на Лостбельты. Тем более, что 90% новых эвентов можно без особых усилий пройти за неделю до того, как они заканчиваются.

    >> №684763  

    >>684762
    Наиболее активные игроки будут пытаться сделать их все -> выгорание -> отток капитала.

    >> №684764  

    >>684762
    Бесконечные рераны старых ивентов звучит как какая-то глупость полная. И да, перерывы между контентом тоже нужны, хотя бы для того, чтобы пофармить экспу\QP\бонд\материалы, а новички могли догнать сюжетку (благодаря тем самым 1\2 АР). Месячная засуха это проблема, конечно, но это не является нормой.



    1533403393216.jpg - (215 KB, 1280x720, silverfang_akali.jpg)  
    215 KB №673457   [Ответ]

    Нафидил: >>670287

    Полезные ссылки:
    http://leagueoflegends.com :: Official site. Features, Media, Screenshots, FAQs and Forums
    http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/ :: Official Wiki
    http://leaguecraft.com :: Database, Champion Builder, Skins and Forums
    http://www.lolnexus.com/ :: Realtime match lookup
    http://www.lolking.net :: Match and Player Statistics
    http://euw.op.gg/summoner :: Match and Player Statistics
    http://www.surrenderat20.net/ :: News, Announcements
    http://worlds.lolesports.com :: All the information about Esports
    http://www.reddit.com/r/leagueoflegends :: Reddit LoL community
    http://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=10880&page=2 :: Смена языка в клиенте

    Клуб iichan на EU West, пишите ники - добавим. Что там творится на других серверах - мистерия.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 430 сообщений и 63 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №684548  

    >>684545
    А что с ним не так?

    >> №684549  

    Снова актуально: https://www.youtube.com/watch?v=2YreQiDWySQ

    >> №684630  

    >>684548
    Немножко оп.

    >> №684633  
    1560515619551.jpg - (118 KB, 1920x1080, Dororo - 2.mkv_snapshot_07.08.417.jpg)  
    118 KB

    >>684545
    Реворкнуть перса -> занерфить -> занерфить ещё -> перс валяется в треш-тире и ждёт реворка.

    Ну всё как всегда.

    >> №684635  

    >>684633
    Сомнительно, что с такой ультой он будет неваябельным. Будет вроде Лисина тогда уж. Всегда работает, если ты замастеришь его.

    >> №684653  

    Как там новый Морде, как его контрить? Какие типсы в игре против него в лейте, чтобы он не смог ваншотнуть ультой?

    Купил новую мышку, думаю начать ранкед в этом сезоне. В прошлом не доходил дальше мид платины, не играя на опутых чампах.

    >> №684704  

    >>684653
    Я баном контрю.

    >> №684717  

    >>684704
    С ним все настолько хреново? Вообще, он эффективнее старого (помимо очевидного сс)?

    >> №684742  

    >>684717
    Он всё ещё довольно медленный.

    >> №684755  

    >>683451
    Включил стрим здесь, пл2 сейчас.
    Морду в бане держу, уж слишком проблемный чар когда не загноблен.



    1558440996509.jpg - (116 KB, 807x1140, __akagi_kantai_collection_drawn_by_sama_(...).jpg)  
    116 KB №683652   [Ответ]

    За работу, товарищи!
    Предыдущий: >>680981

    Вики:
    http://en.kancollewiki.net/wiki/Kancolle_Wiki (EN, меньше контента)
    https://kancolle.fandom.com/wiki/Kancolle_Wiki (EN, больше контента)
    https://wikiwiki.jp/kancolle (JP)

    Как стать адмиралом:
    https://kancolle.fandom.com/wiki/Tutorial:_How_to_Register
    Как начать играть:
    https://kancolle.fandom.com/wiki/Tutorial:_How_to_Play
    Прочая полезная информация:
    https://www.reddit.com/r/kancolle/wiki/index
    Как подготовиться к ивенту:

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 299 сообщений и 95 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №684652  

    >>684631
    Даже странно, как у Зеко так плохо получилось https://www.pixiv.net/member.php?id=74865

    >> №684654  

    >>684652
    Он просто нащупывает днище, которое давно пробил Щитбафу. ЦА в любом случае останется лояльной.

    >> №684656  

    >>684654
    да и хрен его теперь уволят, раз он теперь главный по флетчерам.

    >> №684706  
    1560606097251.png - (91 KB, 472x436, 1559320439698.png)  
    91 KB

    Прошёл ивент с H-M-E-E-E, впечатление так себе: в роли наград выступает одна и та же картинка реппу с разными обводками и двумя феечками, первая карта взята из ивента 2017 года, но это уже не впервые кажется, новые кораблики совсем неинтересные - колорадо и флетчер, ну что это.. ведь в прошлых ивентах были симпатичные Готланд и мико Ниссин.

    >> №684707  

    >>684706

    > симпатичные Готланд и мико Ниссин

    Лучше уж средненькая Колорадо, чем эта фигня из Икеи и какая-то залетная мико.

    >> №684719  
    1560621009459.jpg - (131 KB, 734x1080, 15593178489120.jpg)  
    131 KB
    > одна и та же картинка реппу с разными обводками и двумя феечками

    как же хочется Супер Хорнет

    >> №684727  

    >>684706

    > новые кораблики совсем неинтересные - колорадо и флетчер

    Вот тут соглашусь, Колорадо хоть по фансервисней, а Флетчер как вообще не очень. С другой стороны, её все равно не выбить.

    >> №684732  
    1560670670845.png - (101 KB, 537x777, Fletcher_Full_Damaged.png)  
    101 KB

    >>684727
    Если и есть причины не любить Флетчер, то уж точно не фансервис
    >>684654
    Если он запорет Кагу,

    >> №684733  

    >>684732
    Не думаю, что он сможет запороть её.
    Картоха невер чейнжес.

    >> №684751  

    >>684732

    > Если он запорет Кагу

    Лол. А кого он не запорол?



    1560684970130.jpg - (359 KB, 750x422, modif_key_art_fc2_non_watermardked_mobil(...).jpg)  
    359 KB №684747   [Ответ]

    Люди, кто хотел бы, чтобы ремастер far cry 2 существовал? Без проблем с мылом и анизотропной фильтрацией, и, например, на прокачанном dunia или на CryEngine V (там бы уже и ртх подъехал)

    >> №684748  

    Там главная проблема это вышки. И стелс. И не нужность огнемёта. И отсутствие фасттревела.

    >> №684749  

    >>684748
    Согласен насчет вышек, но разве они не есть проблемой в FC3/4? Карта там не столь большая для фасттревела (лично мне машинки хватало). И что мешает и.и. поправить? Дюния, афаик, это модифицированный CryEngine, разве нет? То есть в се5 изменение ии не будет проблемой, если моддер захочет изменить логику



    1553276565142.jpg - (503 KB, 1920x1080, 20181111195634_1.jpg)  
    503 KB №681763   [Ответ]

    Очередной (58-й) Warframe-тред. Предыдущий >>653301

    Уже который год идет открытая бета. Скачать клиент можно по адресу http://warframe.com
    Вики - http://warframe.wikia.com/
    Билдер фреймов/оружия с подсчетом дпс - http://warframe-builder.com
    Онлайн-маркет для быстрой и удобной покупки/продажи вещей - https://warframe.market/
    Прайс-чек для трейда - https://www.nexus-stats.com/
    Хелпер для фарма конкретных вещей - https://www.war.farm/

    Один из кланов Ычана - iiclan. Оставляйте здесь ник со ссылкой на ОП-пост, вышлю инвайт.
    Есть мёртвая группа в Стиме http://steamcommunity.com/groups/ii-alliance в которой тухнем и социолюбствуем всем альянсом Ычана.
    Также есть скайп-конфа ыклана, где идёт более живая организация на сортиры и прочее; чтобы вас туда добавили - пишите в скайп на hentaielfkun или macgrefus.

    Пропущено 55 сообщений и 17 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №683986  
    1559320293922.png - (82 KB, 256x256, goi.png)  
    82 KB

    то чувство, когда мой клан Guild of Iichan старее "оффициального" альянса.

    >> №684029  
    1559488075642.jpg - (520 KB, 1920x1080, 20190526180737_1.jpg)  
    520 KB

    Что это за ящики? Не смог найти.

    >> №684030  
    1559488131962.jpg - (553 KB, 1920x1080, 20190526180715_1.jpg)  
    553 KB

    И это тоже что за колбы светящиеся.

    >> №684043  

    >>684030
    Колбы точно с фортуны

    >> №684065  

    >>684030
    >>684043
    Колбы покупаются в орбитеровом магазине. Называться, скорее всего, будут "Breath Of The Eidolon"

    >> №684119  
    1559658008088.jpg - (30 KB, 426x367, Warframe0248.jpg)  
    30 KB

    Милота-то какая...

    >> №684166  

    >>684029
    Какие ящики, про что ты?

    >> №684249  
    1559932733303.png - (216 KB, 295x308, 66363.png)  
    216 KB

    >>684166
    Дыхание эйдолона что-то тоже не нашел.

    >> №684268  
    1559965723619.jpg - (121 KB, 654x307, 20190608064640_1.jpg)  
    121 KB

    >>684249
    Теперь понял. Это вот эти штуки.

    >> №684745  
    1560684024470.jpg - (36 KB, 501x367, fckngfnlly.jpg)  
    36 KB

    Мы там это, один из самых сложных челленджей игры прошли. Сколько у нас на него ушло - год, два?



    1560023700406.jpg - (96 KB, 1920x1080, yaSYKJUwraTFyYg5jykKFj (1).jpg)  
    96 KB №684281   [Ответ]

    https://live.e3expo.com/

    Пропущено 93 сообщений и 13 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №684586  

    >>684571
    На деле ФФ14 не слишком сильная ММОРПГ по части ММО. Она, всё же, более сингловая ММО.

    >>684577
    Пора делать финальлко х-ком навроде тактикс, но более масштабный.

    >>684583
    Сомневаюсь что много времени ушло и ресурсов, выглядит довольно дёшево.

    >> №684589  

    >>684586
    Старый и новый X-com как небо и земля. Новый как раз на интерактивное кинцо больше смахивает. Тотального разрушения объектов так с 3 части и не было ни разу, только графен вагонами всё завозили. Не то чтобы X-com был образцом пошаговости, даже JA2 его на голову в этом дел делала.

    >> №684608  

    Если честно, следил только за нинтендо и не заметил ничего особо нового. Поначалу интересовался Daemon X Machine - хоть и не любитель меха, но от трейлера дух захватывало. А потом показали её геймплей на презентации и чёт какое-то оно дёрганное и непонятное... Вся надежда исключительно на ремейк старенькой Зельды, сиквел новой Зельды, да на Hollow Knight: Silksong.

    >> №684612  

    >>684608
    У Нинтендо бывают новые игры? Мне казхалось они только выпускают новые части для тех же игр, по типу ФИФА и НХЛ от ЕА.

    >> №684616  

    >>684608
    Hollow Knight была единственная игра, которую я когда-либо предзаказала. И ведь не прогадала.
    Судя по геймплею, Silksong будет не хуже, а то и лучше первой части. Уже не могу дождаться.

    >> №684620  

    >>684612
    Бывают. Но сами нинтендо любят выпускать их под видом своих "коронных" тайтлов, вместо того чтобы создавать новые с новыми персонажами. Так и появляются сотни игр о Марио с разными жанрами и игровой механикой.

    >> №684621  

    >>684620
    Но где же Зельда Баттл Рояль и Марио Карточная Игра?

    >> №684626  

    >>684621
    mariowiki.com/Category:Trading_Cards Правда, не похоже, чтобы ими можно было играть. И en.wikipedia.org/wiki/Kirby_Battle_Royale

    >>684612
    https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Nintendo_products Если присмотреться внимательнее, то можно найти игры вроде Arms 2017 года, не относящиеся к франшизам, и при этом созданные подразделениями Nintendo.

    >> №684629  

    >>684626
    Splatoon ещё. Кстати, я как-то смотрел видео о разработке сплатуна - как меняли дизайн персонажей, игровую концепцию и пр. Так вот, изначально сплатун хотели создать во вселенной Марио с оными персонажами, но потом передумали и создали самостоятельный тайтл с совершенно другим дизайном. Такие дела.

    >> №684743  

    Говорят ФФ7 ремастер всё ещё пошаговое и тактическое, просто сами действия ты делаешь ещё и вручную. Мол выбираешь действие, а потом пытаешься его сделать вручную. Скиллы и магия зачастую просто синематик, обычная атака и атакующие спеллы надо вручную бить, способность "пропустить ход и защищаться" добавляет зоны за которыми можно спрятаться и ты за ними прячешься вручную.

    Т.е. они по сути пытаются обновить механику пошаговой жрпг, которая уже более 15 лет живёт без каких либо изменений и стагнирует.



    Удалить сообщение []
    Пароль
    Назад [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    [Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]