[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

23453241235.png - (1755 KB, 1778x1000)  
1755 KB №794915   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=5iScT6ngvO8

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat
Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 222 сообщений и 66 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №795179  
Screenshot_20240425_041839.jpg - (767 KB, 2442x1100)  
767 KB

А с чего это нам скидку подогнали?

>> №795181  

>>795178
Хила-щитовика? Т.е. Байджу?

>> №795182  

>>795181
Ну да, вон через 3 недели баннер.

>> №795183  

>>795179
Оно только на старое. Монштадское, Ли Юэшное из ранних патчей.

>> №795184  
image.png - (269 KB, 1197x157)  
269 KB

We are winning, traveler?

>> №795185  
wtf_knave.jpg - (36 KB, 1093x129)  
36 KB

>>795177
У меня логика была такая: Арлекина пиро -> нужны гидро -> Нювилет + Фурина -> Джин, так что хил получился сам собой.
А вот щита наверное всё-таки возьму в следующий раз, с Фишль я погорячился - все на половине хп от выползли, в этот раз пронесло, но мог и потерять кого-то.

>> №795186  
image.png - (108 KB, 691x272)  
108 KB

Ну вот и конста на Фреминета.

>> №795187  

>>795181
Сигвинью C2 же! Гидросупремативизьм!

>> №795189  
3EB16FC6-DCA7-4387-BA7C-CD89296880BB.jpeg - (189 KB, 1280x719)  
189 KB

С годовщиной!
И что-то мне кажется статистика подвирает, ну да как обычно.

>> №795190  

>>795189
А мне не прислали.



stellarblade.png - (2682 KB, 1920x1080)  
2682 KB №790515   [Ответ]

Предыдущий: >>786387

Пропущено 385 сообщений и 114 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №795007  

>>794990
Все хорошие концовки - не канон. И фактически являются фансервисом, отличаясь одним малозначительным выбором на финальной прямой, с большими противоестественно разительно отличными последствиями. Если внимательно вдумчиво вникать в нюансы происходящего и сравнивать вариации той ветки концовок, то можно рискнуть предположить, что главная героиня отказавшись от награды на финишной прямой сама лишилась иммунитета к иллюзиям и точно так же вошла в дупло, где испытала последнюю фантазию. В целом интересная конструкция, где шаг влево - девочка с девочкой, шаг в право - на костёр, а если плыть по течению - продашься с потрохами дьяволу со всеми тяжкими последствиями, угробив бонусом лучшую подругу. Ну и отдельное спасибо за якобы альтернативу заигрывания с нечистой силой - стать жертвой настоящей ведьмы и нести в мир зло. На полном серьёзе благодарен. Такая то драма и срыв покровов - возврат к истокам своего рока как "награда" за попытку вырваться из пут судьбы.

>> №795020  

>>795006
Не принца, а принцессу!

>> №795035  

>>794990
>>794992
Игра клёвая, да.

>> №795051  

>>795020
Only makes it better.

>> №795053  
LGTS_2024_04_24_21_56_34_114.jpg - (2580 KB, 2560x1440)  
2580 KB

>>795035
Кстати, она на юнити сделана. Я думал это рпг-мейкер такой продвинутый.

>> №795055  

>>795053
Оу, ну тогда понятно.
А то мне тоже казалось, что РПГ-мейкер, ибо всё прямо под него стилизовано, а это они на Юнити сделали "под РПГ-мейкер", прикольно.
Потому и возможностей у игры так много. А мне уж было подумалось, что последняя версия РПГ-мейкера наконец-то прокачалась.

>> №795117  

>>795055
Она то прокачалась, но тормозит теперь на самом элементарном. Так что выходить за рамки пошаговых боёв на фоновой картинке чревато.

>> №795134  

>>795117
Хех. Ну может через 5 лет перестанет.

>> №795180  
лучи ненависти.jpg - (352 KB, 1920x1080)  
352 KB

>>793796
Посылаю лучи ненависти человеку, придумавшему сделать двух очень подвижных в смысле выскакивания из экрана боссов красными, с красными атаками и на красном, разумеется, фоне. Надеюсь, у него всё будет плохо до конца его жалкой жизни.
Чуть меньшей интенсивности лучи шлю разработчику интерфейсов, который даже просто увеличить всплывающее окошко на сто пикселей в высоту не может из-за чего у него в нём полоса прокрутки. Вот что стоило после победы на арене без выхода в меню спрашивать хочу ли я продолжить, позволить менять сборку в миссии без необходимости убиваться об враговпотому что при смерти это сделать можно, а просто так - нельзя? Или хотя бы позволить перераспределять эти проклятые чипы на миссии.
Кроме того, игра очень странно ведёт себя в плане производительности, пример вот этой вот миссии, представленной на пикче: тормозила-тормозила-тормозила, 10 кадров в секунду, а потом - раз и всё нормально. ИЧСХ, я тут же победил. У меня есть ужасное подозрение, что всё зависит от модельки мехи, и чем меньше в ней полигонов, тем лучше всё работает.
Благо вся остальная игра прямоугольная и в основном бело-серая. Так что даже моих двух гигабайт видимопамяти хватало. Вообще, конечно, тут надо сказать спасибо движку игры, а то я помню как анрыл энжин отказался даже запускаться, когда у меня было 4 гига оперативы, а фромовские игры, даже "кольцо" работали.
Не хочу начинать про реализм, просто самое маленькое оружие в руках этих ОБЧРов имеет артиллерийский калибр, стреляет литыми болванками, летящими по прямой траектории и вязнущими в воздухе через сто пятьдесят метров, а потом испаряющимися. Ни взрывчатки в них, ни подруливающих двигателей. У ОБЧРов нету ни дымовой завесы, ни тепловых ловушек. Так что нет, это игра не про мехи, тут вместо энергии выносливость, никаких "максимум силы" или "максимум скорости", вместо гигантского высокотехнологического оружия - луки и арбалеты из "Тёмных душ", даже для выстрела из тяжёлого оружия нужно остановиться - большой лук ведьдаже с гусеничными шассями так, только в заносе можно стрелять без остановок. Хотя больше всего напрягло, что даже из шутера они сделали "Тёмные души", в которых нужно не метко стрелять и правильно двигаться, а вовремя жать уворот, потому что атаки, которые не пули, замечательно самонаводятся. Но до такого дошло только на трёх боссах, в остальных можно играть как нравится.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №795188  

>>795180
Ты механику хардлока-то вкурил?



84dc9ad931b4c4824ef95056181f8b59.jpg - (527 KB, 4096x2441)  
527 KB №785148   [Ответ]

Arknights — игра в жанре tower defense, только с девочками, мальчиками и фурри. Для любителей 2D и подумать головой (на самом деле нет, если пользоваться ссылками ниже).

Соц. сети для мониторинга событий в игре:
Twitter: https://twitter.com/ArknightsEN
Reddit: https://www.reddit.com/r/arknights/
YouTube: https://www.youtube.com/c/ArknightsOfficialYostar

Ресурсы и дропрейт: https://penguin-stats.io
Гайды по стейджам: https://www.youtube.com/c/KyoStinV00/videos
Все карты игры и пути противников: https://map.ark-nights.com/map/
Операторы, прокачка, теги для рекрута: https://aceship.github.io/AN-EN-Tags/index.html
Геймпресс: https://gamepress.gg/arknights/

Доктора треда: https://docs.google.com/spreadsheets/d/156IAHbs4njlpDKsNUxEtUmnt2RRL3rSTkmdO4kg15FE/edit?usp=drivesdk

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 123 сообщений и 42 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №794739  

>>794721
У неё и скиллы с трейтами неплохие. Только использовать ва кроме нихонских моветон. Слушал и эйго и кетайские - кринж.

>> №794755  

>>794739
Я тоже так думал, но некоторые просто банально лучше подходят своим персонажам чем японские аналоги. Но да, таких немного, благо по отдельности можно пикать.

>> №794834  

Ивент Вивианы уже тридцатого.
https://youtu.be/VPfibK3_B-k?si=SbDjsr1RESB0KoeR

>> №794844  

Можно мангу про Артурию пока читнуть если фон с главы забрать уже успели.
https://www.arknights.global/comic_section?comicId=5&fromId=1

>> №794849  
7887a4dd6ca3a7119268d9f55ff617d2-4162563(...).jpg - (417 KB, 1350x1343)  
417 KB

>>794721
Бегпайп же вроде мета? Я вот во время DOS прокачал Холхеяк, и она мало дамажит очень. Я конечно читал что она не мета, но ожидал побольше дамага, контроль есть, дамага нет, не рекомендую.

>> №794913  

>>794849
Мета, но у меня Вина есть.

>Я конечно читал что она не мета

Не то что не мета, её супер слабой считают. На самом деле она может дамажить неплохо, но в супер специфических условиях. Ждём модуль, может он её спасёт. Кеобаку спас.

https://youtu.be/6sgC9IU5iVQ?si=PmlFv-VUIyRkR8M-

>> №794980  
14899377701300.jpg - (234 KB, 656x1024)  
234 KB

>>794849
Как бе, вангарды и не долны дамажить, просто удержать линию в начальной фазе, особенно с архетипом пайпы. Главным образом она помогает принтерам напечать быстрее дп для более шустрого развертывания.

>> №794985  

>>794721
Могло быть лучше конешно.
https://youtu.be/IPL9sc2Jn7s?si=G1ai5wEbM7QGxm_j

>>794980
Сейчас все должны дамажить, даже медики.

>> №795036  

>>794985
Напоминает ФФ14 мету.

>> №795142  

Немножко оригиниумого лора. Давно пора.
https://youtu.be/rqBX60UmZHg?si=K8t8li7D4R8qj9c_



unnamed.jpg - (29 KB, 512x315)  
29 KB №701141   [Ответ]

Есть ли Тарковчане среди здесь сидящих? Делитесь впечатлениями об игре, а также можно побомбить на счёт неё (Одобряем, так сказать).

Пропущено 40 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №745591  
2022-12-28[23-27]_211.6, 16.2, -(...).png - (1879 KB, 1920x1080)  
1879 KB

Закрыл за вечер квесты, которые делал неделю в первый вайп.
Улицы пока не ходил.
Новый звук с багами и проблемами, пока что хуже стим аудио.
Скавы то ли перебущенные, то ли багованные. Акселю на стриме в лесу в спину поставили 3 попадания с 5.45 за полсекунды метров с двухсот. Реакция у них такая же как раньше, но если сведутся на тебе - даже заорать не успеваешь.

>> №745665  
2022-12-29[19-39]_-30.5, 2.9, 80(...).png - (2575 KB, 1920x1080)  
2575 KB

>>745591
Улицы красивые, бахатые на лут, очень просторные и веселые, но пакет лоссы и сраные микрофризы, как на маяке. Попробую поскручивать настройки в лоу, с фризами прям больно воевать.

>> №771791  
tark.png - (93 KB, 318x360)  
93 KB

Девчата, у нас вайп сегодня. Будем убегать?

>> №771792  

>>701141
Кто такой этот Тарков, что от него убегают?

>> №779123  
2023-09-24[21-05]_9.40 (0).png - (1740 KB, 1920x1080)  
1740 KB

Вайб чек.
Начал делать квесты на резерве, просадил рейт выживаний и кд до 40% и 4 соответственно.
Первый вайп в ужасе ползал от куста к кусту. Нынче начал бегать на шифте, внезапно процент выживаний не уменьшился. Но рейдовать ради денег на чвк так и не научился, фармлю на Диком.
Ещё подметил, что чёт броня вообще не тащит, потому что все бегают с 7.62, и как будто достаточно дешёвого 4лвл — просто чтоб тебя дикусики не сразу размазывали по стенке. Разве что на заводе прикольно бегать в 5лвл броне и 5лвл шлеме с визором, потому что там одни бомжи с береттами.

>> №793648  
2024-04-03[18-38]_319.6, 24.0, -(...).png - (3140 KB, 1920x1048)  
3140 KB

Весна пришла.

>> №794656  
2024-04-21[18-20]_2.9, 24.2, 20.(...).png - (1092 KB, 1920x1080)  
1092 KB

Иногда такие фраги ляпаешь на удачу, что прям чувствуешь, как жертва тебя от души зарепортил.

>> №795125  
panel-121428408-image-63fac9a5-91f2-4cf9(...).png - (158 KB, 320x472)  
158 KB

В тарков пве кооп добавляют в топовом издании.
https://www.escapefromtarkov.com/news/id/293
11 тысяч рублей за покупку с нуля, 5500 за апгрейд с EOD-издания.

>> №795128  

>>795125
11k? Совсем оборзели уже.

>> №795129  

>>795128
13800 с комиссией.



wgfdgfd.png - (741 KB, 420x600)  
741 KB №568652   [Ответ]

Старый тред>>513545

Офсайт: http://mwomercs.com/
Гараж: http://mwo.smurfy-net.de/mechlab
Симулятор перегрева: http://keikun17.github.io/mwo_heat_simulator/
Список золотых билдов по версии форчана:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Hzf-6L7ePfGNN6hDGeDJlDOn4Hf2PznPFly8KkLjl-c/edit

Ньюфаги не знают что за мех на пике.

Пропущено 480 сообщений и 88 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №794093  
630px.jpg - (196 KB, 630x599)  
196 KB

>>794036
У меня очень большой вопрос - куда ты там вообще будешь пихать Гаусс? Как по лору, так и по игровой механике.

Ососин это сорок тон незаметности, у которого оружие это один(!) средние лазер плюс LRM-5 и SRM-2 при минимуме боеприпасов. Там требуется снять все прыжковые и заменить одну руку на орудие, как у ведра, чтобы Гаусс хотя бы вместить в габариты и вес.

Я ещё понимаю хотя бы Центурион с Гаусс-пушкой, но в Ассассина этот ствол просто не войдёт, чтобы он ещё и воевать как-то мог.

>> №794097  
ass.jpg - (158 KB, 1122x795)  
158 KB

>>794093

>Как по лору

Тут выше по треду рэйвен с АС/20 бегаетползает, спроси его, как его не уносит при выстреле в противоположную сторону с той же скоростью, что и снаряд.

>так и по игровой механике.

Ну хз, как-то так?

>> №794099  

>>794097
Там по идее даже крепления под пушку быть не должно, если это не поздняя сфероидная модель времён войны в ФедСоле. И даже на неё едва влезает LBX-5

>> №794100  
Untitled.png - (85 KB, 1104x705)  
85 KB

>>794097
У меня другой был билд, без джамп джетов, но со стелс бронёй.
>>794099
Там геройская модель, ASN-DD DarkDeath, который типа апгрейднутый ASN Дейла Сэндсторма от Hellespont 'Mech Works. MWO по лору происходит примерно в 3070м, поэтому тут ряд несуществующих в настолке технологий и мехов, например, Corsair и Roughneck.

>> №794101  

>>794100

>У меня другой был билд, без джамп джетов, но со стелс бронёй.

Угу, я оч.давно не играл - просто зашёл в калькулятор и примерил. Заодно узнал, что смурфи больше не работает и метамех последний раз в 17ом году обновлялся. Быстро время летит.

>> №794175  

Погонял пару дней, понял что как наигрался много лет назад - то и наигрался.
Уровень игры в среднем вырос (и тут я такой крабить на ханчбеке и нове), хороших лайтов были единицы в свое время, а сейчас каждый второй выделывает черте что. Ну и в войсе люди общаются даже в квик плее.

>> №794204  
Безымянный.jpg - (42 KB, 572x465)  
42 KB

Ладно, чертяки, я попробую, но мгновенного отклика от меня не ждите.

>> №794487  
MechWarrior Online Screenshot 2024.04.17(...).png - (3864 KB, 1920x1080)  
3864 KB

Сейчас за ивент бесплатного Хелбрингера дают. Собрал в браулера - норм так жарит.

>> №794627  

Crusader Crael продаётся за 2085 MC, цена сломана. Успевайте схватить, пока не починили.

>> №795050  

>>794204
И как?



gacha91910150996.png - (232 KB, 1600x900)  
232 KB №783277   [Ответ]

Продолжаем крутить гачу.

QooApp - для скачивания всех "недоступных в Вашем регионе" и "неподдерживаемых устройством" игр. - http://www.qoo-app.com/
Эмулятор андроида Nox - http://en.bignox.com/
Эмулятор андроида Bluestacks - http://www.bluestacks.com/
Андроид на ПК RemixOS - http://www.jide.com/remixos-for-pc

Прошлый: >>744914 >>719180

Пропущено 369 сообщений и 102 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №794531  
TWWQpje.png - (410 KB, 985x555)  
410 KB

>>794530
Хотя вайфу фактор тоже важен.

>> №794532  

>>794528
А ещё крит деф понижает, т.е. Зубную Фею можно поменять на другого хила, ту же Медисин Покет.

>> №794533  

>>794531
Не просто вайфу, а китайская вайфу!

>> №794590  

https://www.youtube.com/watch?v=04rXTqd5t_k

>> №794601  

>>794530
>>794531
Она еще и лимитка оказывается (пити не переносится, в основной пул не попадает, реран через год). Но копии можно покупать за 200 роллов, так что с точки зрения китования - за 400 роллов (почти) гарантировано 5 алкоголичек. Это с 3 проигрышами 50/50.

>> №794608  

>>794601
Ага, развод на ФОМО имбой.

>> №794636  

>>794608
Жаль.

>> №794736  

Имбоводы всполошились: https://www.youtube.com/watch?v=Le2JtDdxSv4

>> №794737  

>>794736
Там смешное видео в рекомендуемых:

> Will This Powercreep Train EVER Stop In Reverse 1999?!

При том, что по сути Jiu выбивается из статистики. Все персонажи после неё - слабее неё и лишь слегка сильнее персонажей из первых патчей, а иногда не сильнее, просто предлагают новый геймплей. Так что это сложно назвать паверкрипом. Паверкрип это когда новый персонаж сильнее старого и это идёт постоянно, а не так что - один сильнее, потом 6 на том же уровне или лишь слегка сильнее, либо сильнее только если взять другого 6* персонажа (как с Изольдой и Огнебоксёршей).

>> №795047  

>>794737
Люди не понимают смысла слов, которые используют, плюс громкие заголовки на ютубе == клики.



3040302000_02.png - (282 KB, 960x800)  
282 KB №710812   [Ответ]

Прошлый >>694340

Игра доступна на PC, iPhone и Android.

Играть через браузер/мобильный браузер (Google Chrome, Safari): http://game.granbluefantasy.jp/
Qooapp для скачивания апк игры для доната: http://apps.qoo-app.com/
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12016007.lite&hl=ja
App store: https://itunes.apple.com/jp/app/guranburufantaji/id852882903?mt=8&uo=8&at=10lqId
Новым игрокам: https://gbf.wiki/New_Player_Checklist
Японская Вики: http://gbf-wiki.com
Английская Вики: http://gbf.wiki
Реролл-гайд: http://gbf.wiki/Rerolling
Официальный твиттер Гранблу: https://twitter.com/granbluefantasy
Лучший друг личей: https://tweetdeck.twitter.com/ Уже отстает по скорости от рейдфайндера, но не крашится от нагрузки в магнафесты.
Вариант для ленивых: http://gbf-raidfinder.aikats.us/

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 155 сообщений и 66 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №792109  

>>791787
Начало было слабым, но потом захватило и было интересно, а ещё этот фансервис для старых игроков!

>> №792119  

>>792107
>>792106
Разве это разные персонажи? У них даже их сущность одинакова и purpose.

>> №793261  

Что-то удача в этом году ко мне не очень - гачапон во время галы выдал лишь одну ССР за 90 круток, да и то была голдмун.

>> №794642  
intro_1001_character_01.png - (120 KB, 572x500)  
120 KB

c:chin

>> №794733  
gb.png - (586 KB, 528x789)  
586 KB

>>794642
Нафармилась довольно быстро. Хотя дропрейты красных камней...
Странно, почему они решили вводить персонажей по одному, а не сразу всех 4. Их ведь даже не 10, как Этерналов и Эвокеров.

>> №794787  

>>794733
Это что, очередной фарм-персонаж?

>> №794788  

>>794787
Верно. Выше был пост на тему >>791588

>> №794791  

>>794788
Зелёная последняя? Блин!

>> №794800  

>>794791
Я не уверен, что будут релизить именно в таком порядке, но вполне вероятно.
В любом случае, до конца годы должны всех выпустить.
Последние годы бистов крутили именно 4 раза в год.

>> №795046  

>>794800
Эх, опять гринд!



38a03894a35011095da8f4be9817d406.jpg - (230 KB, 854x459)  
230 KB №653055   [Ответ]

Последний шанс для новичков - edition.
Неоффициальная группа Сырен в стиме: http://steamcommunity.com/groups/cirnoid
Дискорд-группа там же, присоединяйтесь, хотя там у половины населения пропал энтузиазм.
Реддит:
https://www.reddit.com/r/treeofsavior/ (Не знаю зачем, но пусть будет).
Паблик билды для тех кому лень придумывать самому:
http://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/builds/

Последние дни ивента для новых игроков. Можно качнуться до 290лвла+ за день.

Пропущено 265 сообщений и 73 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №794028  

А как нынче выглядит геймплей для новых игроков?
Последний раз, когда я пытался начинать, мне тоже предлагали некий буст и сразу кидали в какие-то сюжетные боссфайты. Я ничего не понял и дропнул.
Ожидал зачистку полей от монстров, как в старые времена.

>> №794029  

>>794028
Ну можно по старому начинать, но гриндить карты до лейтгейма не нужно и всё будет легко из-за упрощения старого контента через смену механики оружия и гира. Либо попобуст и сразу в эндгейм гриндить рейды.

>> №794061  

>>793742
Где-то месяц ещё. Постоянно забываю посмотреть на дату, как запускаю игру.

>>794029
Точнее "прошлогодний лейтгейм", и там гриндить несколько месяцев, прежде чем нафармишь достаточно материалов, чтобы апгрейднуть гир и открылся доступ к настоящему лейтгейму.

>> №794069  

Эта карта ведь существовала как проходная из Орши в Федимиан. Походу её больше нету?

https://www.youtube.com/watch?v=bcD3I5BjkQ8

>> №794070  

>>794069
https://www.youtube.com/watch?v=bPVGwEvdPGQ

>> №794071  

>>794070>>794069
Скорее всего даже если карты есть, то квестов более нету.
Вокруг Орши почти всё поменяли, когда переделывали на высокоуровневую зону.
https://www.youtube.com/watch?v=6DGjCFWR_tU

>> №794072  

>>794071
Хотя вот жалуются что нету в списке в 2021м году, значит квест и зона таки есть.

https://forum.treeofsavior.com/t/pink-hair-reward-missing-from-owl-burial-ground-achievement/420955

>> №794637  

Вот бы и тут добавили такой "туториал в эндгейм" вместо Попо-буста как в Мабиноги >>794399
А то Попо буст выполняет ту же функцию, но сюжетку не обьясняет, механики добавляет не шаг за шагом - а все сразу, и там даже бывалые игроки запутаются, а новички и подавно.
А было бы как в Маби - то и больше новичков бы оставались в игре, а не дропали от непонимания и переизбытка информации.

>> №794820  

https://www.youtube.com/watch?v=QcgFT-dn2GA

Как-то так.

>> №795045  

>>794637
Да, это было бы крайне круто.
А то сейчас у игры есть большая проблема с новичками - они приходят, получают 100500 механик сразу же, а если прожмут кнопочку - то и скип первой арки истории, в итоге они ничего не понимают, кучу всего от них требуют и непонятно что и зачем. Некоторые механики вообще без помощи со стороны не понятны (например, что корона Res Sacrae не пассивно активна, а надо залезть в Common вкладку и вытащить оттуда скилл, который надо прожимать), и так далее.
Потому где-то 90+% новичков почти сразу отсеиваются. А из 10% что остались ещё почти все отсеиваются чуть позже, по похожим причинам (либо когда в стену гринда упираются, типо "чтобы следующий данж делать - гринди этих 2х боссов на протяжении 3х месяцев", при том, что всё до этого - они скипнули, и вот на моменте с гриндволлом их оставили, хотя можно было хотя бы пару шагов назад. Ну и ещё репутация для Goddess Card тоже. У старых игроков она нафармленна, а новым только начинай и бегай убивай лоу лвл мобов.
А сделали бы буст не моментальный, а последовательный, с пересказом истории - наверняка половина бы новичков осталась бы, ибо игра красивая, интересная и в целом неплохая.



5776D1094CA48E439DD4869F255EC8C4DEC4B4D7(...) - (298 KB, 1920x1080)  
298 KB №767735   [Ответ]

Если вы застали сибирьки в нулевых или даже чего пообскурнее, то навсегда развили в себе любовь к квестам! Это на всю жизнь!
Давайте медленно и обстоятельно обсуждать и делиться старым и новым. Ну вот не настал ли очередной момент снова перепройти манки айленд? Манки айленд сам себя не перепройдет!

Пропущено 168 сообщений и 76 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №789169  

Отличный пример того, как один калека может испоганить труд талантливых людей.

Играю в Professor Layton and the Curious Village на железной нинтендо дс. Ранее я был знаком с серией лишь по кроссоверу с Первоклассным адвокатом и одноименным полнометражным аниме. Причем в ленте уже была видна главная беда франшизы - концовка, и я просто не верю, что это фича, а не баг.

Арт 12 из 10. На игру просто приятно смотреть.
Музыка 12 из 10. Прям уши радуются.
Паззлы 12 из 10. Не душнят, но зато креативные. Порадовал, например, паззл про нахождение длины стороны треугольника. Я думал сейчас духота будет и меня заставят вспоминать школьную программу про косинусы, но нет. Все решается здесь и сейчас без гугла чистой смекалкой.

История 0 из 10, просто днище. Она 90% времени стоит на месте и жует воду. А когда движется, то делает это так вымученно и неохотно. Все диалоги ни о чем. А главная развязка - это просто маразм из разряда "не знаю как закончить". Какого идиота посадили писать историю и проектировать повествование?

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №794219  
20240414214513_1.jpg - (504 KB, 1920x1080)  
504 KB

Ох уж эти детские психологические травмы. Решил тут Петька 1 ремастер пройти. В детстве я проходил игру... с болью и страданиями. Она мне казалась такой большой и масштабной. Потом попытался будучи взрослым, застрял на Гадюкино и дропнул. Сейчас первый акт прошел за 1,5 часа... это было быстро. То что в детстве достигалось бессонными ночами и слезами, сейчас пробежалось на раз-два. Я помню мне в детстве пришло озарение, что нужно иконку Чапая применить на дрова в печке, потому что у него пистолет - это зажигалка, которой нет в инвентаре, но это показывали в кат-сцене. Примечательно, что большинство решений я просто тупо помню. Мозг всю четверть века держал эти знания в голове, лол. Интересно, эти древние и забытые знания всплывут в разуме при прохождении второго и третьего акта, потому что сейчас я не могу ничего вспомнить, то вспомнится ли прохождение во время игры - вопрос. Такой-то диссонанс.

Сам ремастер ленивый. Ему бы выйти на десять лет позже, чтобы все арты через нейросети прогнать, а так мыло...

Они вручную дорисовали всем задникам куски с 4:3 на 16:9, и часто этот переход видно. На скрине даже можно мыло увидеть в месте перехода шов. Соболезную художнику, ведь он вручную дорисовывал. Это тоже талант нужно иметь, чтобы дорисовывать, а не создавать с нуля.

А так картинка очень мыльная. Бросается в глаза ещё и то, что статичные спрайты персов авторы четче сделали, но дополнительные оставили прежними. Костыли-костылики.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №794623  
as6yxZUqQdz1LqcgAZTiKXaTRN0EgOUE88WdE.jpg - (23 KB, 400x300)  
23 KB

>>794219
Едрить! Только что прошёл второй акт за Анку без подсказок с классическим управлением за один вечер особо не застревая. Мой мозг помнит прохождение!!! Не каждый шаг, конечно, но много решений я на ходу вспоминал. Разум держал эту информацию в голове более двадцати лет!!! Причём даже больше, чем нужно. Я помню почтальону можно было дать матроску, но сейчас почему-то не получилось, хотя описание предмета даёт подсказку на это.

Таких исследований в психологии точно не проводилось. Примечательно, что я второй раз такой кринж испытываю. В прошлый раз подобные чувства были при прохождении третьей части острова обезьян.

>> №794805  
1699673299614803m.jpg - (49 KB, 1024x788)  
49 KB

>>794623
Мозг хранит и записывает всю информацию, с который ты сталкивался по жизни - начиная от рождения и до самой смерти. Все, что ты увидел сегодня на улице - всех прохожих, запахи, цвета, обрывки разговоров - всё это детально запечатлено НАВСЕГДА.
Поэтому неудивительно, что у тебя данная способность проявилась во время прохождения второго акта за Анку.

Тащемта помню где-то видел на ютубе историю про женщину, у которой украли на улице сумку и она пошла в полицию, а там гос-во какой-то опыт ставило и ей предложили пройти гипноз. В итоге она там неосознанно описала следователям в деталях всю картину преступления, все номера машин и мотоциклов вокруг, всю обстановку, все происходящее и все звуки, какие она слышала. Так-то!

Спрашивается, для чего вся эта система нужна в душе/мозге человека? А для того, чтобы потом подобную видеофиксацию использовать против тебя после смерти во время суда души человека. Все будет честно представлено как есть и от этого никуда не деться.

Так что 20 лет назад ты первый раз проходил за Анку, сейчас снова проходишь за Анку, ну а скоро ты умрешь и будешь уже просматривать это же прохождение в третий раз, но уже в эфирных пенатах, ожидая вердикта после прожитой жизни.

>> №794811  

>>794623
Бзв прошёл тут. В очередной раз убеждаюсь, что проверку временем любимым играм детства лучше не устраивать. То что в детстве было ЭПИЧНЫМ приключением на долгие месяцы, сейчас прошлось за 6,5 часов.

Ну и неровность игры чувствуется. Я еще в детстве это помню, что игра делится на три акта. Первый про Гадюкино потрясающий, а 2 и 3, под которые выделили аш по ЦЕЛОМУ диску на каждый, сделаны наспех, проходятся быстро и проработаны плохо. То ли это при порте накосячили, то ли в оригинале так было, но очень много взаимодействий никак не озвучиваются и не реагируются.

>>794805
Я знаю про этот научный факт, но я в него не верю. Мозг физически не способен хранить столько информации. Есть одаренные люди, которые имеют фотографическую сознательную память и у них серьезные нервные расстройства на этом фоне. Мозг архивирует и стирает ненужную информацию. Доказательство выше - я же не помню ВСЁ прохождение, только определенные моменты. А всё остальное, что мозг стирает, имеет свойство заполнятся фантазиями мозга, которые он сам и придумал, но мозг будет думать, что он всё это запомнил.

>Так что 20 лет назад
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №794836  

>>794623

>Таких исследований точно не проводилось.

Я бы пошутил, но ты точно не поймёшь сарказма. Рад за твоё открытие.
>>794811
У меня почему-то большинство вещей отлично такую проверку проходит. И если что даётся ощутимо легче, то только благодаря новоприобретениям навроде удобного места или сейвов. Возможно это повод задуматься о своей ущербности.

>> №794838  

>>794623
Почти наверняка такие исследования проводились.

>> №794840  

>>794838
Вот зачем ты так с ним?

>> №794845  

>>794840
Ну и мозг подобные аещи не запоминает прямо как вот память, а как действия и триггеры. Т.е. автоматизирвет процесс, чтобы он меньше энергии ел и не надо было думать.
К примеру - в Хисоутенсоку мне не приходилось играть лет пять, но как сажусь - пальцы автоматом набивают комбы. А спроси меня - я не вспомню их и даже при набивании оуками придётся напрягаться, чтобы озвучить что я делаю и жму. Ибо мозг автоматизировал процесс что несколько раз повторялся и отложил в ящик с условными реакциями.

Чел тут поясняет как это работает:
https://youtu.be/lWd2Vr1NWZo

>> №795041  

>>794845
Интересно.



OP c30f0b1e2de5a46d91294f77ba69d684.jpg - (719 KB, 1414x2000)  
719 KB №777658   [Ответ]

ред посвящённый играм компании Project Moon и вселенной по ним.

Вики:

L Corp:
https://lobotomycorp.fandom.com/wiki/Home

Library of Ruina:
https://library-of-ruina.fandom.com/wiki/Library_Of_Ruina_Wiki

Limbus Company:
https://limbuscompany.fandom.com/wiki/Limbus_Company_Wiki
https://www.prydwen.gg/limbus-company/

Предыдущий тред: >>769171

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 463 сообщений и 126 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №794816  

>>794812
А через X ходов триумфальное возвращение еще сильнее.

>> №794817  

>>794808
Жаль, что Синклэру. Не очень его люблю, нравится меньше всех других грешников.
Интересно, кто следующий. До Немо ещё далеко. Мяу?

>> №794818  

>>794817
Вероятно будут лишь эпически запомнившиеся или мемные. Ну и цветов наверное не будет. Разве что под конец истории Лимбуса.

>> №794821  

>>794818
Это да, пока что все идентити из Руины были именованными. Пьер, Ольга, парень со стильным капюшоном тоже подписывался явным именем. Теперь тот в соломенной шляпе и Филипп. Случайных но стильных Index Proselyte не будет, их можно ждать по сюжету, наверное, или хотя бы на внесезонных баннерах по типу W-шек.
Из именованных и мемных, до всяких цветов точно есть Немо и Мяу, но до телевизора с лазерной пушкой ещё далеко. Хотя очень хочется, он харизматичный. Ему по шутливой наглости хорошо подходит Хон Лу, у которого, правда, уже есть идентити из Руины. Либо Родя, лол.

>> №794823  

>>794821
Мяу либо Йи Сангу, либо Грегору.

>> №794824  

>>794823
Идеально. Тоже у обоих ещё нет Руина-айди. Хотя у Синклэра их теперь вообще две.

>> №794825  

Ну или не совсем две, поскольку братик Ольги из пост-Руины.

>> №794826  

А ведь ещё может выйти 00-идентити в сопровождение к 000-Филклэру. Представьте, если это будет Юна. С пассивкой для соло-ранов (и своей, и саппортовской). Фауст и Иш уже были в связанных с Синклэром идентити, теперь кто, Рёшу под такую пассивку?

>> №794827  

>>794826
Я бы хотел Юна-Родю.

>> №795040  

И как успехи?



Удалить сообщение []
Пароль
Назад [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32]
Каталог

[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]