[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1551245459279.jpg - (1495 KB, 1457x1032, __kingprotea_fate_extra_ccc_fox_tail_and(...).jpg)  
    1495 KB №681143   [Ответ]

    20.02.2019 - 06.03.2019: SE.RA.PH Second Ballet - https://news.fate-go.jp/2019/re_extraccc/
    Затем: отдельный ивент по Chaldea Boys Collection.
    Прошлый тред: >>678985
    Оф.сайт: https://www.fate-go.jp/
    Googleplay:
    английская версия - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aniplex.fategrandorder.en&hl=ru
    Китайская версия для эмуляторов - https://apps.qoo-app.com/en/app/4563
    Вся игровая информация в удобном оформлении:
    http://fate-go.cirnopedia.org
    http://fategrandorder.wikia.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia
    Grand Order Drop Rates: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_SlTjrVRTgHgfS7sRqx4CeJMqlz687HdSlYqiW-JvQA/htmlview?sle=true#
    Рекомендуемые СЕ: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JX1SVtNBg6p7qmPBRbq8tWtc00jyA5Ra5mpUvTr4h14/edit#gid=0
    Здесь все твои друзья: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jYAPrXV7xqAQ07ci-uOHR7hWFFAY4wAONSysXNnRTNw/edit?usp=sharing
    Изврат для игры на пека в японскую версию: https://www.reddit.com/r/grandorder/comments/53nbm2/urgent_emu_news_remixos_works/

    Пропущено 229 сообщений и 86 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №682347  

    >>682346
    "Мета" это фарм нод через две Скади + АОЕ квик сервант (Ланселот, конь, Дантес) за три хода, ST берсеркер тебе в этом никак не помогает.

    >> №682358  
    1554959779659.png - (54 KB, 256x256, S220_card_servant_5.png)  
    54 KB

    >>682345
    Летнюю 2b например. Поставляется в двух цветах, посмотреть есть на что, неплохой универсальный дамагер и третий скилл у нее интересный.

    >> №682369  
    1554978567341.png - (128 KB, 800x300, image0.png)  
    128 KB

    >>682358
    Ну удачи роллить, я её год назад вытащил ещё.

    Реран ГудаГуда 3 прямо завтра.

    >> №682380  

    >>682369
    Т.е. четвёртую можно всё-таки ждать пораньше? Ха.

    >> №682381  

    >>682380
    LB4 хотелось бы уже увидеть наконец.

    >> №682429  
    1555085189917.jpg - (136 KB, 952x494, 1555071702424.jpg)  
    136 KB
    >> №682436  
    1555098318885.png - (1746 KB, 2560x1440, 1555081744910.png)  
    1746 KB
    >> №682561  
    1555530186165.png - (1629 KB, 1260x712, ext26.png)  
    1629 KB

    Прошел тут на днях Экстеллу Линк и знаете, понял для себя, что мне в ФГО очень не хватает озвучки в сюжете. Такие отличные сэйу, полно хороших сценок, но я понимаю, что всю эту графоманию озвучивать долго. Хотя, я думаю, ДВ могут позволить себе раскошелиться на фуллвойс даже в таких условиях.

    >> №682562  

    >>682561
    Почему бы благородному холипаладину не носить юбку?

    >> №682584  
    1555645579314.jpg - (52 KB, 1000x563, 1555623230858.jpg)  
    52 KB


    1537378071827.jpg - (71 KB, 632x960, V1.jpg)  
    71 KB №676417   [Ответ]

    Не устаём собирать девочек, альпак и собак, попадать в ритм, не попадать в ритм, ругать внешний вид трансформированных карт, читать полностью озвученные диалоги, тыкать няшу на главном экране, следить за тем, как Aquours идёт по стопам µ's, знакомиться с новой группой, хвастаться SSR и SR, плакать о не выпадающих UR, а также страдать от комбобрейка.

    Предыдущий: >>666170

    Список игроков треда:
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1f5pX2ajQlH1y8DPMZsQrjvpacLzwCaOFaxVroqT6wNs/

    Ссылки:
    http://decaf.kouhi.me/lovelive/index.php?title=Main_Page - Вики
    http://kachagain.com/llsif/ - Еще одна вики
    https://play.google.com/store/apps/details?id=klb.android.lovelive_en - Английская версия игры на Google Play
    https://www.qoo-app.com/ - Тут можно установить японскую без проблем с регионлоком
    https://itunes.apple.com/us/app/love-live-school-idol-festival/id834030294 - Английская версия для iOS

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 158 сообщений и 117 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №682459  
    1555191965262.png - (331 KB, 790x816, D3-04lyUIAAdc8V.png)  
    331 KB

    >>682458
    Вроде бы в справке ивента каждый раз поясняется механика набора очков и что на что влияет, но вдруг упустил.
    В случае с VS Live единственный параметр влияющий на полученное тобой место - это количество очков, которые ты смог набить. В зависимости от места ты получаешь определённое количество перформанс поинтов. Бонус от мемберов добавляется поверх полученных перформанс поинтов. Сам факт фулкомбо не является определяющим, но поможет получить больше очков, о чём далее.

    Про получение поинтов вообще, скопирую из гайда надеюсь разметка не поедет.
    Score per note = Your_Band_Power * (Level_Mod / Note_Count) * Combo_Bonus * ScoreUP_Bonus * Fever_Mod * Accuracy_Mod

    • Your_Band_Power - сила группы (девочки, инструменты, печеньки)
    • Level_Mod - прямо пропорционален сложности трека
    • Note_Count - ну тут понятное, количество нот трека
    • Combo_Bonus - пропорционален текущему комбо
    • ScoreUP_Bonus - активируется девочками со скилом буста поинтов (у 4* больше чем 3* и т.д.)
    • Fever_Mod - в VS Live и сингле равен 1
    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №682464  

    >>682459
    Взял свою самую сильную команду, вставил евентовых девочек на +40% и получаю больше медалек на 3-м месте, чем с прошлой командой на первом! Спасибо.
    А вот выборка игроков полностью случайна?

    >> №682467  

    >>682464
    Для VS Live подбираются игроки со схожей силой группы. Разбег наверно аналогичен категорий рум (50, 75, 120, и т.д.), исходя из собственного опыта.

    >> №682529  
    1555431058168.png - (1768 KB, 2158x1214, Screenshot_2019-04-16-20-58-29.png)  
    1768 KB

    Так вот ты какой, шаг 4.

    >> №682531  
    1555442917045.jpg - (723 KB, 1920x1080, 1555442915869.jpg)  
    723 KB

    >>682529

    >> №682541  
    1555490336665.jpg - (118 KB, 566x535, 3.jpg)  
    118 KB

    >>682529
    >>682531
    А можно было коробку растеребить!
    :3

    >> №682556  
    1555517794619.png - (183 KB, 640x480, 1451819713484.png)  
    183 KB

    >>682531

    >> №682557  
    1555519540528.jpg - (1478 KB, 1280x1440, wRcmrP7dyd.jpg)  
    1478 KB

    А мне вот такая няша внезапно выпала из обычного скаута. Со скаутом Ё повезло куда меньше, разве что этот наряд капитанской дочки приглянулся.

    >> №682579  
    1555602840645.png - (1546 KB, 1200x2022, Screenshot_2019-04-18-07-55-53.png)  
    1546 KB

    Дотратил последние камни.

    >> №682583  
    1555640023021.jpg - (884 KB, 1920x1080, 1555640019714.jpg)  
    884 KB

    Какая-то криппи стори, учитывая, что у Вуби костюм кволика. Дальше она её вообще съесть хочет.



    1528667612405.jpg - (71 KB, 1280x720, 3398206-trailer_sekiro_20180610.jpg)  
    71 KB №669829   [Ответ]

    https://www.youtube.com/watch?v=UGPknmiLxGo

    Пропущено 96 сообщений и 13 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №682540  

    >>682538
    Есть такое, в начале без большого запаса здоровья было сложно потому как цена ошибки здесь куда выше, предметов для лечения тоже мало, остаётся только одно воскрешение. Но подобное всё же было даже в любой части душеподобных игр, только там больше завязано на гринде уровней и прокачке шмота.
    Протезы же в большинстве случаев вот именно что такие ситуационные и заточены под конкретных монстров. Видишь щитовика - разбивай топором, если самурай шибко больно бьёт и наседает то врубай щит. Больше всего пригодились петарды и сюрикены, всё остальное зачастую мне даже вред приносило в виде пропущенной оплеухи от врага.
    И изучаемые удары тоже не ахти, начиная с того что они выполняются из стойки блока что только мешает в бою и заканчивая тем что эффективных ударов тоже не много. В начале игры на слабых противниках покидал финты-крутили немного, но чаще всего просто вынимал из слота чтобы не мешали сражаться.
    Но противники в этой игре просто отменные, кучу всяких крутых анимаций нарисовали для них, ощущение что в какой-то натуральный самурайский боевик попал.

    >> №682545  

    >>682540

    >противники в этой игре просто отменные

    Разве что не нравится, что многие повторяются. И если с генералами Асины ещё понятно, то почему у пьяницы есть брат-близнец непонятно.

    >> №682548  

    >>682523

    >просто спамню блок и вылетают перфект парирования

    Так не всегда, если бы ты был без Куро чарма, то заметил бы урон.

    >> №682554  

    В древе апгрейда протеза не нравится что для прокачки одного протеза зачастую необходимо прокачать другой. Вот как теже петарды - находятся они в самом начале игры, а прокачать дальше первого апгрейда невозможно пока не найдёшь какой-то веер, которым даже не факт что пользоваться будешь, и лежит он тоже хрен пойми где. А с учетом того что иконка вовсе закрыта ты даже не будешь знать что тебе искать или быть может прокачать нужно. В игре не то чтобы много шибко полезного лута которого можно так глубоко запрятать так что я не против стимула для исследования локаций, но стопорить прогресс таким образом мне не по душе.

    >> №682563  

    >>682538

    >бык боится феерверков

    Я сперва тоже пытался через петарды играть, в итоге плюнул и просто воспользовался сломанными алгоритмами поведения бычка у стен, где он топчется по кругу. Не роляют там петарды, слишком короткий стан, да ещё и часто не прерывающий анимации атаки.

    >> №682565  
    1555538831311.mp4 - (1652 KB, 520x292, doc_2019-04-18_03-06-25.mp4)  
    1652 KB

    >>682540

    >ощущение что в какой-то натуральный самурайский боевик попал
    >> №682572  

    >>682563
    Бык один из самых нетипичных боссов в игре, я вовсе забил на парирования и гонялся за его жопой. Бегали с бычком по арене кругами. Сложность заключалась только в том что дамага нихрена нет, кромсать его задрицу пришлось довольно долго, зато он снимает за раз больше половины хитов любой атакой если всё же поймает.

    >> №682573  

    >>682572
    А я просто по стене к сл спаун точке и это засчитало за убийство.

    >> №682581  

    >>682533
    Геничиро больше к рефлексу на уворот вправо приучает, там он в первой фазе работает от всего, кроме выстрелов в прыжке.
    >>682563
    >>682572
    Петарды решают, просто не надо думать, что они выиграют бой за тебя, это не тварь в колодках на лестнице. Чтобы проходил нормальный дамаг, бить надо по голове, а это лучше всего сделать, если держаться у быка за ухом и во время ударов уворачиваться к его левой или правой задней ноге соответственно. Петарды как правило пригождаются чтобы подлечиться или занять позицию получше. А анимации атаки вполне себе прерываются, лучше всего представлять их как атаки тяжёлого оружия во втором-третьем дарках, где гиперармор включается не сразу.

    >> №682582  

    Прошел нг+5, забрал все ачивки, и несмотря на 80 часов крутой игры, все равно как-то жаль, что это все - никаким альтернативным билдом игру не пройдешь, в пвп дурака не поваляешь. Остается ждать еще пару-тройку лет, что фромы нового выдадут.

    >>682545

    > Разве что не нравится, что многие повторяются

    Я не воспринимаю это как что-то плохое. Мне кажется, повторяющиеся враги дают отточить тактики против них, побить вот этого - повторяющегося - более чисто.



    1508414605864.png - (130 KB, 759x512, wt_lo.png)  
    130 KB №653307   [Ответ]

    Предыдущий тред тут: https://iichan.hk/vg/res/539612.html

    Сайт: warthunder.ru

    Есть много полезной информации на Реддите: reddit.com/r/warthunder

    Гайды для прем самолётов 4 уровня:
    Гермашка: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57lbwn/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydox2s&sh=fa19e299
    США: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57eymt/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydoykq&sh=37edae28
    Британия: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57wbe2/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydozwe&sh=64a4eeaf
    СССР: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57qi7i/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydp1qt&sh=bb01e9d0
    Япония: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/582jui/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydp38x&sh=f129c969

    В наземку сейчас почти не играю, так что извиняюсь за отсутствие информации по ней.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 131 сообщений и 54 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №682418  

    >>682417
    Исторично же. У морковки и так не очень сильное противоснарядное бронирование, а у первой так вообще.

    >> №682434  
    1555093605387.jpg - (268 KB, 1080x1207, sdsdeeedd.jpg)  
    268 KB

    Верным путем идем товарищи! Скоро, совсем скоро у нас будет онлайн в полмиллиона. Еще немного потерпеть!
    Сегодня я впервые в РБ стрелял по невидимым танкам. Британец кинул дым, дым развеялся, я вижу вспышки и трасеры стрельбы Коляна, но его нет. Выстрелил под вспышку - прямо в борт, вот те фраг! И так было до конца боя, въезжающие в эту зону танчики просто растворялись. Дым развеялся, но игра это как бы забыла отметить.

    >> №682468  

    Хм, бонусный ящик за первое место? Что может пойти не так... Всё, в том числе ваншоты через всю карту от людей с никами из цифр.

    >> №682490  

    >>653479
    Читаю и как же всё это странно.
    Особенно про "непробиваемая броня" в игре где роляет не броня, а позиционирование. Сколько раз на непробиваемом тигре ловил ваншоты тупо в лоб не счесть.

    >> №682527  
    1555430929111.jpg - (117 KB, 604x544, 1408813638_1310753381.jpg)  
    117 KB

    >>682490
    Оставь надежду всяк сюда входящий - 2 года назад, Марио, этот пост еще имел какую-то связь с реальностью. Теперь же ты можешь стрелять с самой драной пукалки по любой броне и игра если захочет покажет тебе крутейший рентген с рикошетом от маски или пробитием через прицел\приборы наблюдения\ствол с ваншотом всего экипажа даже если ты стрелял в другую часть танка. А танкуют и имбуют сейчас только те машины на которые укажет жирный унизанный драгоценными кольцами палец Улитки.

    >> №682530  

    >>682490

    >Сколько раз на непробиваемом тигре ловил ваншоты тупо в лоб не счесть.

    А когда тигр стал непробиваемым? Он всю жизнь играет против пушек, способных прострелить его в лоб корпуса с разумной дистанции. А ещё эта ублюдочная боеукладка, легко доступная при стрельбе в лоб.

    БРОНЯ в игре была на старте у британцев, третий и отчасти седьмой черчиль (когда его не кидало к пантерам) могли пройти насквозь через вражескую команду и не получить ни царапины.

    >> №682535  

    Ну, ссылаясь на этот >>653479 пост, предполагаю, что речь идет о 4 ранге и Королевском Тигре, а не обычном. А обычный "в Вартандер" никогда и не рассматривался как бронированный танк, скорее это стремный полу-СТ с очками возрождения тяжа. Ну разве что башня какое-то время была крепкой.

    >> №682542  
    1555490608962.jpg - (79 KB, 1024x768, shot 2018.08.29 23.22.45.jpg)  
    79 KB

    Что-то вы очень устаревшую инфу обсуждаете. Улитки с 17 года уже всё сломали, похерили и перебалансировали.
    Кстати почему про формулу де Марра никто не написал? Это же звездец как он есть. С ног на голову перевернули некоторые машины. Амеры превратились в машины анального угнетения, совков местам почикали, местами оставили как есть. Пазики несколько пострадали. У некоторых французов вообще калиберными сплошняками бронепробитие после патча стало ~300мм, но их вроде бы быстро "настроили" обратно, лол.

    >> №682559  
    1555522784861.jpg - (1311 KB, 2093x1186, d554dac53a8f.jpg)  
    1311 KB

    >>682542
    Думаю глубину понимания этой формулы можно разделить на три этапа:

    1. >С ног на голову перевернули некоторые машины. Амеры превратились в машины анального угнетения, совков местам почикали, местами оставили как есть.

    Не обижайся, Марио

    2.Это формула расчета бронепробития КОРАБЕЛЬНЫХ ОРУДИЙ ВРЕМЕН ПЕРВОЙ МИРОВОЙ ВОЙНЫ. Это огромные тяжелые (весом чуть ли под тонну) тупоголовые снаряды летящие с низкой скоростью по баллистической кривой и пробивающие толстую железную броню. Никакого отношения к более современным танковым пушкам, наклонным "вязким" бронеплитам и тем более БОПСам и ОБПС эта формула не имеет. Именно из-за попытки натянуть что-то на что-то и получились эти абсолютно фантастические ничем не подтвержденные значения бронепробития. Facepalm.jpg

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №682580  
    1555608762126.png - (651 KB, 1920x1080, aces_2019-04-18_22-31-57.png)  
    651 KB

    Ну всё, можно снова в игру не заходить пару лет.



    1534625794537.jpg - (888 KB, 1861x1157, 1475167819076.jpg)  
    888 KB №674603   [Ответ]

    Предыдущий: >>646464

    Пропущено 339 сообщений и 122 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №682448  

    Конечно любые условности это 100% следствие лени разработчиков. Или фундаментального заблуждения в законах реального и игрового мира. Но если где то разработчик поленился, значит скорее всего где то и усилия приложил. Мы ведь давно повально закрываем глаза на такие вещи как гарантированное попадание для нестрелковых типов атак в радиусе поражения? В лучшем случае накинут поверх простенькую формулу, чтобы не засчитывать урон в определённых обстоятельствах. Со стрелковыми примерно та же ситуация, но там всё слишком сложно чтобы вкратце приводить примеры. Системы где нужно непременно попасть оружием по модельке - большая редкость. Да и там обычно условность на условности. И никто не жалуется! Все понимают что разработчик уделял внимание, к примеру, дизайну уровней или там сюжету. А остальное всё взял готовое или слепил как вышло.

    >> №682450  
    >старый Дум
    >ВАД тотальной конверсии порта с PS1 вместе с музыкой
    >Брутал Дум сверху
    >режим реализма

    Doom 3 и рядом не валялся по криповости. Видео для референса:
    https://www.youtube.com/watch?v=VJnuQtjTQb8
    Вообще сперва хотел завести вместе с DemonSteele для угрюмого слешера, но с ПС1 вадом не работают прыжки.

    >> №682479  

    На выходных играл в DMC4. В очередной раз вспомнил почему четвёрка в своё время казалась мне хуже третьей части. Все эти уровни, когда открываешь дверь, ступаешь буквально шаг и начинается кат-сцена. Потом уничтожаешь врагов, делаешь ещё шаг и начинается вторая. Почему нельзя включать кат-сцены сразу после того как персонаж вошел в комнату?! К чему эти неадекватные переключения управления персонажем?

    Кстати о персонажах. Играешь за Неро и хочешь сделать что-то максимально быстро и эффективно? Юзай руку. Всегда и везде. При захвате, при атаке, при акробатических выкрутасах и при босс-битвах. За Данте игра более разнообразна - у него разные стили и оружия, но он появляется буквально на несколько миссий, после чего снова возвращаемся за Неро. Я понимаю что игру надо было хоть как-то растянуть, но всё же могли бы сделать Данте на правах разблокированного персонажа после первого прохождения игры или вроде того.
    А ещё там есть Кириэ - девушка на лице которой существует лишь три эмоции: "почти улыбается", "почти напугана" и "ничего не понимает". А ещё она почти не разговаривает и её кароч пол-игры надо спасать. Лучший женский персонаж из всех что мир видывал, чесслово.

    А ещё в игре слишком много блюра, камера постоянно меняет направление движения персонажа и иногда фпс проседает без каких-либо видимых причин.

    Зато дизайны врагов хорошие. Выглядят весьма уникально и интересно - все эти демонические доспехи, насекомые-призраки и адские гончие которые буквально стреляют раскаленными головами. Это круто, это здорово.

    >> №682510  

    >>682302
    А ты хоть раз пытался кого-то в тени/темноте выследить? Я вот буквально на прошлой неделе не увидел лежачего у мусоропровода бомжа, потому что одна из лампочек на этаже погасла. Услышал громкий храп с кухни, вышел, посмотрел за мусоропроводом и я на 100% был уверен, что я бы что-то там заметил, если бы оно там было. Проверил на этажах выше и ниже - ничего. Потом всё же достал телефон, посветил фонариком и ВУАЛЯ, вот он желит! Там серьёзно ничего было не разглядеть, хотя зрение у меня хорошее.
    В той же Thief довести темноту до адекватного уровня, при которой человек действительно был бы сложнозаметен ИРЛ, довольно просто, лично я всегда так и делал.

    >> №682522  

    >>682302
    Сплинтер селл дабл эджент вспомнился. Там индикатор был заметности. Лампочка зеленая - враг не увидит тебя, пока не наступит.

    >> №682524  

    >>682479

    >А ещё в игре слишком много блюра, камера постоянно меняет направление движения персонажа и иногда фпс проседает без каких-либо видимых причин.

    В оригинальную четверку играл? Я не помню никаких проблем с 4кой вовсе на момент её выхода, игра на моём не новом компе ещё тогда плавно тянула без провисаний даже режим LDK, на мой взгляд одна из самых прекрасно оптимизированных игр. А когда выпустили SE то игра словно стала больше ресурсов жрать ни с того ни с сего.

    >> №682525  

    >>682479
    Там ровно половина игры за Данте. За Неро бежим в одну сторону - за Данте - обратно.
    Загадки сосут по полной. Особенно где-то в джунглях, где несколько раз надо в правильную сторону завернуть. Помню, без всяких гайдов играл, дак подзавис.
    Еще раздражает отсутствие сохранений. Ну типа устаешь бывает калупаться с этим кружащимся фигнями в замке и хочется сохраниться и выйти. Но если выйдешь - все заново.
    О руке фигню сказал. Пока врага не поколотишь мечом, он будет отмахиваться от твоей руки и все. Уже когда он типа в стан впадет, тогда можно кастсцену с рукой запустить. Алсоу, это мне казалось или и правда, если во время этих сцен долбить кнопки ударов в такт с Неро, то результат лучше получается?

    >> №682528  

    >>682525

    >Загадки сосут по полной. Особенно где-то в джунглях, где несколько раз надо в правильную сторону завернуть. Помню, без всяких гайдов играл, дак подзавис.

    В тройке была абсолютно такая же загадка, плохо помню первую часть но вроде что-то подобное было и там. В целом платформинг и загадки всегда в DMC вызывали раздражение.

    >О руке фигню сказал. Пока врага не поколотишь мечом, он будет отмахиваться от твоей руки и все

    На самом деле смотря какие враги и на какой сложности. Стандартное пугало быстрее забивать действительно просто спамля руку, некоторые могут ставить блок но достаточно его пробить, некоторые могут уворачиваться но опять же достаточно стагернуть ударами хотя бы, противников в ДТ вроде нельзя сразу бастером поймать, но могу ошибаться, ну и прочее. Первая секретная миссия которую подсовывают игроку на убийство противников за определённое время идеально проходится просто спамом руки, попытки сыграть красиво с мечом у меня занимали всегда больше времени. Но у девилбастера есть один большой минус - порой у некоторых врагов бывают очень долгие анимации из которых не выйти, при выполнении можно славить зуботычину. Но достаточно просто быть аккуратным, зачастую урон у руки такой что её применение более чем обосновано.

    >> №682564  
    1555536707647.jpg - (157 KB, 621x850, d5j754h-81c1a670-48db-4f99-a3db-21888b3a(...).jpg)  
    157 KB

    >>682211
    У гангрела сломана анимация атаки когтями. При ударе он делает небольшой рывок вперёд, и если ты уже стоишь к цели слишком близко, то просто врезаешься в неё лицом, и урон не проходит. Надо чётко вымерять расстояние между собой и противником в каждом бою. Играть можно, но муторно и неудобно.

    >> №682578  

    >>682446
    За стрелка всё равно проходить эндгейм гораздо проще, чем за милишника, рукопашника или мага. Дезерт и Штайр выносят всё и вся, а по двум последним боссам и сводиться особо не надо из-за их толстожопости. Celerity же просто делает уже простой геймплей ещё проще. Недавно проходил за Малка ranged+Auspex, и всё равно было несложно. Конечно, насчёт кривости и примитивности стрельбы согласен, но в VtMB вообще вся боевая система кривая и примитивная, так что пушки на этом фоне не особо выделяются.

    >>682564
    Хм, не припомню такого. Там есть длинный рывок, если нажать назад+атака, а если просто клацать атаку, то будет комбарь "удар правой, удар левой, удар с разворота". Вот кстати этот удар с разворота мне как раз и не нравился из-за очень долгой его анимации. Даже в обычной рукопашке третий удар (тоже с разворота, только ногой, типа "я у мамки тэквондист") по ощущениям делается быстрей, чем в Protean, поэтому я, когда бегал волчарой, использовал только первый либо первый-второй. В таком долгом ударе ещё был бы какой-то смысл, если б он дамажил сильней, так нет же, он не мощней первых двух.



    1554973445329.jpg - (983 KB, 1294x899, 59542407_p0.jpg)  
    983 KB №682363   [Ответ]

    Потому что кто-то должен был его сделать.

    QooApp - для скачивания всех "недоступных в Вашем регионе" и "неподдерживаемых устройством" игр. - http://www.qoo-app.com/
    Эмулятор андроида Nox - http://en.bignox.com/
    Эмулятор андроида Bluestacks - http://www.bluestacks.com/
    Андроид на ПК RemixOS - http://www.jide.com/remixos-for-pc

    Прошлый тред >>675071

    Пропущено 2 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №682371  

    >>682367
    Будет давать. И первое, и третье, про второе пока не говорили.

    >> №682383  
    1555005836309.jpg - (305 KB, 1200x1800, D3tLaRFU4AA3irz.jpg_large)  
    305 KB

    Настоящие азартные игры, а не просто эти ваши гачи. Японский и английский релизы этой весной.

    https://youtu.be/jxcDtQe_-BE

    >> №682432  
    1555085561676.jpg - (141 KB, 900x508, D387bZ_U0AEhfOl.jpg)  
    141 KB

    Вбросили ещё немного инфы по коллабу с Гочиусой: бесплатные костюмы и кавер Daydream Cafe. Будет и парочка других. Жаль, что cawfee вновь в исполнении Аянэ не предвидится.
    Ещё анонсировали каверы опенингов Noragami и Shakugan no Shana.

    >> №682447  
    1555154807905.jpg - (481 KB, 1200x727, 71127599_p0_master1200.jpg)  
    481 KB

    https://live2.nicovideo.jp/watch/lv319233010
    ИС стрим.

    >> №682452  

    >>682447
    Закончился. В этот раз было лучше, хотя не обсуждали что-то глобального и игры как таковой было маловато. Тест часть для гостей была интересной, это по типу того конкурса как по грабле, только здесь просто было несколько боев одной команды против другой и ведущим надо было угадать какая победит, ну и награда за правильный ответ выше зрителям, чем за. Я как бы уже пол года играю, если не больше, прям с первого дня релиза на жп и то я наугад называл какая команда из топ тир роботов с такими пилотами может победить, да даже те кто на китае играли до жп, тоже имели проблемы с выбиранием стороны. Как для призов плачевно, как показатель глубины механики и влияние мелочей на результат - офигено.

    >> №682505  
    1555396391885.jpg - (52 KB, 523x960, 57160102_320470331861006_303816481756413(...).jpg)  
    52 KB

    ... как перевели 永远的7日之都, потому что грязные гайдзины не ценят цифру семь так же сильно, как азиаты. Простенький сюжет, стандартный экшн-геймплей, модерновый сеттинг, милые девочки. Можно выбрать, кого дадут за пререг, но выиграет скорее всего пикрелейтед любительница шахмат. Только не могу понять, засчиталась ли моя регистрация через фейсбук или нет.

    https://f7.xdg.com

    >> №682537  
    1555471163922.png - (748 KB, 1266x714, patphobia.png)  
    748 KB

    >>682505
    Попробовал китайский сервер для ознакомления. Внезапно совсем не настолько проходняк, насколько я ожидал. Неплохая музыка, разнообразные дизайны персонажей, много выборов, которые даже на что-то влияют (мне попался по крайней мере выбор карты для миссии, обещают ещё разветвлённый сюжет и разных присоединяющихся персонажей в разных ветках), интересные умения. Из минусов - оптимизация тут явно похуже чем в Хонкае, подтормаживает даже на эмуляторе. Но в целом если хочется чего-то экшонового - очень даже можно попробовать.
    Алсо, позабавило то, что число пререгов практически достигло 300к за неделю при том, что финальную цель запускаторы глобала поставили на отметку в 50к. Что на самом деле странно учитывая что про игру никто не знает, без понятия откуда столько народу. Но в общем теперь ошарашенно пытаются придумать новые награды. Интересно, как выкрутятся.

    >> №682550  
    1555509581961.jpg - (73 KB, 800x350, afk-arena-800x350.jpg)  
    73 KB

    Кто-нибудь играет?

    >> №682576  
    1555594737753.jpg - (125 KB, 900x473, D4bISpCU8AAWOis.jpeg)  
    125 KB

    Грея не лимитка. И она выглядит эдакой Илией, только без суицидных скиллов.

    >> №682577  
    1555598834139.jpg - (47 KB, 400x299, supercoolpics_03_11092013180712-400x299.jpg)  
    47 KB

    >>682576 Плагиат! Плагиат! Лови вора!



    1553276565142.jpg - (503 KB, 1920x1080, 20181111195634_1.jpg)  
    503 KB №681763   [Ответ]

    Очередной (58-й) Warframe-тред. Предыдущий >>653301

    Уже который год идет открытая бета. Скачать клиент можно по адресу http://warframe.com
    Вики - http://warframe.wikia.com/
    Билдер фреймов/оружия с подсчетом дпс - http://warframe-builder.com
    Онлайн-маркет для быстрой и удобной покупки/продажи вещей - https://warframe.market/
    Прайс-чек для трейда - https://www.nexus-stats.com/
    Хелпер для фарма конкретных вещей - https://www.war.farm/

    Один из кланов Ычана - iiclan. Оставляйте здесь ник со ссылкой на ОП-пост, вышлю инвайт.
    Есть мёртвая группа в Стиме http://steamcommunity.com/groups/ii-alliance в которой тухнем и социолюбствуем всем альянсом Ычана.
    Также есть скайп-конфа ыклана, где идёт более живая организация на сортиры и прочее; чтобы вас туда добавили - пишите в скайп на hentaielfkun или macgrefus.

    Пропущено 14 сообщений и 8 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №682179  
    1554238006862.jpg - (186 KB, 900x1200, Dyodp3KXQAAiiPr.jpg)  
    186 KB

    Господа, а что таки за изменения с ривенами?

    >> №682208  

    Продал систему эквинокса за 100пл. Все правильно сделал?
    Себе еще 5 раз успею собрать, пока фрейм новье - лучше сбагрить подороже, пока цена высокая.

    >> №682276  
    1554567818990.png - (344 KB, 900x771, valkyr playing with roller request.png)  
    344 KB

    Решил через 3 года вернуться, посмотреть.
    Зашел, выбил скин на годовщину, после чего отвалилось колесо, а потом вообще все клавиши мыши. Даже тачпад и графический планшет никакого эффекта не дал.
    Хорошо, я всё понял, до встречи.

    >> №682277  

    >>682208
    Нейорооптика на негроса есть? Мне играть, на мастери фоддер, конечно.

    >> №682306  
    1554735771344.jpg - (942 KB, 1920x1080, Warframe.x64 2019-04-08 19-19-34-913.jpg)  
    942 KB

    Я сделать!
    >>682277
    Чего нет, того нет. Тоже нужно много прайм фреймов, релики которых не дропаются.

    >> №682311  
    1554743615333.jpg - (397 KB, 1920x1080, Warframe.x64_2019-04-08_22-13-15.jpg)  
    397 KB

    >>682306
    Задро-о-о-от.

    >> №682333  

    >>682306

    > русек

    Поставь эту умбра форму на свою Лань.

    >> №682521  

    >>682333
    Попробовал я эту Лань. Чет совсем говнопуха. Мр был на нее даже, хех.

    >> №682549  

    >>682276
    о, у меня колесо тоже отвалилось, я думал это моя проблема, оказывается нет

    >> №682575  

    36 экскаваторов и адаптация наша! Всего-то час с немногим покопали.
    На 35-ом один из патьки упал случайно. Гара миллионы урона настакала . Держу вкурсе



    1531977419730.jpg - (240 KB, 599x500, udgoagdas.jpg)  
    240 KB №672092   [Ответ]

    Прошлый >>664833

    Лето в самом разгаре, новые летние персонажи уже в гаче. Новые главы мейн стори 26 числа.

    Игра доступна на PC, iPhone и Android.

    Играть через браузер/мобильный браузер (Google Chrome, Safari): http://game.granbluefantasy.jp/
    Qooapp для скачивания апк игры для доната: http://apps.qoo-app.com/
    Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12016007.lite&hl=ja
    App store: https://itunes.apple.com/jp/app/guranburufantaji/id852882903?mt=8&uo=8&at=10lqId
    Гайд, покрывающий почти все аспекты игры: http://gbf-english.proboards.com/thread/240/granblue-fantasy-ultimate-guide
    Японская Вики: http://gbf-wiki.com
    Английская Вики: http://gbf.wiki
    Реролл-гайд: http://gbf.wiki/Rerolling
    Скрытые подарки в городах: http://gbf-english.proboards.com/thread/220/special-gifts-town

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 351 сообщений и 116 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №682323  
    >1000 Arcpoints
    >In stock: 30

    Наконец-то завезли в ивенты и есть смысл фармить. И оно не считается в недельный/месячный кап.

    >> №682349  
    1554909855039.png - (252 KB, 960x800, 3040211000_02.png)  
    252 KB

    >>682323
    Надеюсь будут завозить такое регулярно. Не альтернативное место фарма астр, конечно, но все равно очень неплохо. 30к аркапоинтов с трудом за две недели-то набить можно, а тут просто за пару дней в реране можно, при желании.
    Да и я понимаю, что КМР не хочет, чтобы все сделали себе ораклов сразу же после релиза. Релиз Джутеншу прошел мимо меня(в смысле я играл, но не интересовался апдейтами тогда особо), но я думаю на их сбор не меньше времени требовалось, без всех текущих QOL.

    >> №682498  
    1555360489163.png - (140 KB, 320x320, 1470348261023.png)  
    140 KB

    Ну что, кто пропускает это ГВ?

    >> №682499  
    1555361019187.jpg - (5 KB, 78x142, 3040015000_91.jpg)  
    5 KB

    >>682498
    Пользователи Вирамейта и выборочные ботеры?
    УМВР.

    >> №682501  

    >>682499
    УМВР.
    пользователь

    >> №682543  

    >>682499
    Вирамейт убрали, а удобств не добавили и юи не пофиксили.

    >> №682544  

    >>682349
    За две недели с 10к лимитом в неделю?

    >> №682546  

    >>682544
    И это тоже. Я просто хотел сказать, что аркапоинты крайне долго копить через походы в аркарум.

    >> №682555  

    Вот это я понимаю, мкр победил ботов и кат А взлетел вдвое.

    >> №682571  

    >>682555
    На Б и Ц взлетел в 4 раза. А топ 1 вообще 10 миллиардов набили. All heil bonito ex+.



    1526327436497.png - (304 KB, 512x1024, caede1-512x1024[1].png)  
    304 KB №668758   [Ответ]

    Допустимо ли, если без гуро и секса? Судя по всему, многие ычанки как минимум в курсе. А то и играли в одну из них. Видеоигры - довольно широкая тематика. В визуальных новеллах текстовым играм точно не место. Было бы неплохо анонимно обсудить на русском. Вики и даже официальный форум давно отстали от актуальных версий. Итак, на данный момент мы имеем:
    Сorruption of Сhampions I,II (CoC)
    Trials in tainted space (TiTS)
    Alder’s: fall of Eden
    Остальные либо неофициальные, либо исключительно про извращённый секс. В рамках приличия, наверно, их обсуждение тоже допустимо. Задавайте свои вопросы, отвечайте свои ответы. Делимся впечатлениями, прохождением и всякой вкусовщиной.

    Пропущено 43 сообщений и 10 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №682514  
    1555418552076.png - (3053 KB, 2400x1350, uqu-BMRw7b.png)  
    3053 KB

    Вообще этот художник просто супер.

    >> №682517  

    >>682507
    Хотел спасти принцессу, да, герой? Вот только ты работорговец и чтобы выжить сам должен делать из других людей товар, а не спасать их. Тем более, что это в принципе по ЛОРу невозможно.
    >>682511
    Мне кажется, все эти розовые сопли там только для того чтобы острее почувствовать себя последней скотиной. Некоторым извращенцам это нравится.

    >> №682519  

    >>682511

    >на арене

    Мне казалось, что все игры в колизее служат только для только для того, чтобы продать рабыню подороже людям скупающий чемпионок. Сами же по себе они опасны и глубоко убыточны.

    >либо на заставе

    Поподробнее пожалуйста.

    >> №682534  

    А сама игра не настолько хардкорна как обучение. Начал играть за отвратительного школьника без денег и талантов: уже вторая рабыня тренируется, полёт нормальный, чувствую себя достойным всяческого уважения человеком. Спасителем, благодетелем, блюстителем непорочности итд. Но это только на флне окружающего неприлично сказать чего. Жаль только, что покупателей которым девочек не страшно потом доверить можно по пальцам одной руки пересчитать. Остальных бы самих на мясо.
    >>682502>>682507-кун

    >> №682539  

    >>682519
    Я имел в виду не саму заставу, а патрулирование. Patrol Border of Fogs.
    В если персонаж раскачен это и доход и бесплатные рабы. То есть можно существовать без необходимости постоянно кого то тренировать\продавать. Хотя и совмещать никто не запрещал.

    >> №682547  

    >>682539
    Странно. Я играю в версию 1.2.1(fix 25.07#1) с официального сайта, там никаких денежных поощрений в колизее и при победе над врагами в патруле нет. Более того, драться в патруле можно только самому. Т.е. если навыки боя изначально нулевые, ты их никогда и не прокачаешь. Сколько бы рабынь в подвале колизея не лупил. Девушки отбитые у злодеев в патруле достаются, да. Но никакой особой выгоды в этом не вижу. Только если ты не продаёшь их в тот же день на рынок, где их можно и купить за те же 5-20 искр. Благородство от этого не страдает, учитывая кто и для каких целей дешёвых рабынь покупает. Учитывая же цены последующей продажи после минимальной раскачки в том же аукционе гильдии, разницы особой нет. В той же гильдии можно выполнять контракты на воспитание как при обучении - совсем даром дают. А есть ведь места где массово скупают ранг D по 500. В общем не понимаю прибыльности. Единственный источник дохода (помимо контрактов на воспитание) - продажа и перепродажа людей. Брать их с рынка или, что называется "из первых рук" особой разницы нет.

    >> №682553  

    Так какая версия сейчас считается стабильной? Всё что выше 1.7.5 так понимаю вовсе полный бардак, отсебятина и ни как не связано с цифрами версий. Последняя официальная 1.2.1 однако в неё так понимаю никто лет десять уже не играет.

    >> №682560  

    >>682553 Дальше релизы разнятся, каждый развивается по сути в свое направление...
    Попробуй эту сборку
    Обновление мода от 15.02.2019 года (версия 1.7.7.4)
    Яндекс диск: https://yadi.sk/d/31IJJhYYpl1LTw
    Google диск: https://drive.google.com/file/d/1HYQnv6KWaZiJ5o7etiDC..

    >> №682568  

    >>682560
    У яндекса превышен лимит скачиваний, у гугла адрес пишет неправильный, с порнолаба регистрация нужна.

    >> №682570  

    >>682568 это сборка by Mars & Jinn ее в вк выкладывают почему то. А Ичан с вк что то не дружит.
    https://drive.google.com/file/d/1HYQnv6KWaZiJ5o7etiDCjb3MjTRzJ2qO/view



    1545519926956.jpg - (969 KB, 1280x960, https___magic.wizards.com_sites_mtg_file(...).jpg)  
    969 KB №679021   [Ответ]

    Начали обсуждать уже в треде по Duels, но раз игра другая, я решил создать новый тред.
    Скачать: https://magic.wizards.com/ru/mtgarena
    База карт: http://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx (запрос в поиск можно вводить и на русском, и на английском)
    Колоды: https://www.mtggoldfish.com/ https://mtgdecks.net/ (для MTGA актуален формат Standard)
    Прошлый тред: http://iichan.hk/vg/res/537424.html
    Введите код PlayRavnica во внутриигровом магазине, чтобы получить три бесплатных бустера.

    Пропущено 191 сообщений и 77 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №681291  
    1551607731687.png - (2728 KB, 1589x953, Безымянный.png)  
    2728 KB

    Битва сверхразумов.

    >> №682304  

    https://youtu.be/b5W9t62t10I

    Ололо, Линкин парк в 2к19-м.

    >> №682307  
    1554736682102.png - (164 KB, 265x370, Teferi-Time-Raveler-War-of-the-Spark-Spo(...).png)  
    164 KB

    >>682304
    Мультик уже обсосали со всех сторон, давайте лучше нового Тефери обсуждать.

    >> №682309  

    >>682307
    Я что-то не понял, как некоторые новые плейнсвокеры, у которых только пассивка и минуса, набивают себе лояльность. Или они типа как расходники?

    >> №682310  
    1554740209706.png - (123 KB, 216x302, Kayas-Ghostform-War-of-the-Spark-Spoiler(...).png)  
    123 KB

    >>682309
    Тут есть варианты. Можно как расходники, можно ради пассивок держать, можно возвращать с кладбища или сразу гостформой зачаровывать, можно пролиферейт-эффекты использовать, они как минимум в трех цветах представлены.

    >> №682327  
    1554816266288.png - (125 KB, 216x302, Bolt-Bend-216x302.png)  
    125 KB

    Кстати рикошет возвращается, теперь без привязки к синему. Возрадуемся же.

    >> №682457  
    1555182289857.png - (161 KB, 265x370, Spark-Double.png)  
    161 KB

    Знаете, чего всегда не хватало контроль-декам? Двух Тефери на столе.

    >> №682466  
    1555236529154.jpg - (143 KB, 672x936, grn-205-thief-of-sanity.jpg)  
    143 KB

    Насмотрелся на моно-блю и подумал, почему бы не сыграть это же, но в димире.

    4 Dimir Guildgate (GRN) 245
    2 Drowned Catacomb (XLN) 253
    2 Hostage Taker (XLN) 223
    8 Swamp (RIX) 194
    10 Island (RIX) 193
    4 Thief of Sanity (GRN) 205
    3 Thought Erasure (GRN) 206
    3 Discovery // Dispersal (GRN) 223
    4 Siren Stormtamer (XLN) 79
    4 Curious Obsession (RIX) 35
    4 Dive Down (XLN) 53
    3 Negate (RIX) 44
    3 Sinister Sabotage (GRN) 54

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №682566  
    1555539143393.jpg - (2589 KB, 2560x1600, Lazav-the-Multifarious_GRN_2560x1600_Wal(...).jpg)  
    2589 KB

    Услышал акцент в новой озвучке Лазава. Подумал, послышалось. Пошёл на реддит, посмотреть что буржуи пишут – нет не послышалось. Теперь Димиры официально Кей Джи Би, товарищи.

    >> №682569  

    >>682566
    Не, ну теперь он точно должен стать вампиром. Ну вы знаете, Марков, Казаров. Теперь будет Лазавов.



    Удалить сообщение []
    Пароль
    Назад [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    [Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]