[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1562010550940.png - (151 KB, 324x356, 1561415574717.png)  
    151 KB №685377   [Ответ]

    Приветствую!
    Ньюфаг на борде,так что не уверен,что на доске уместен реквест
    Просьба посоветовать игр про военные действия,как вымышленных так и реальных.
    Только без сюжета аля "Крутые янки разносят глупых русских"

    Пропущено 9 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №685399  
    1562063514128.jpg - (8 KB, 364x366, 15612025796140.jpg)  
    8 KB

    >>685387
    Отлично!Вот её и скачаю

    >> №685400  

    >>685388
    Не совсем то
    Забыл указать,что желательно шутер,но можно какой нибудь и симулятор

    >> №685402  

    >>685400
    Шутер где ты не отстреливаешь врагов? Это ты про Шмапы или о чём тогда?

    >> №687460  

    Command & Conquer Generals

    >> №687466  
    1566202504786.jpg - (199 KB, 800x500, 2m7c18n[1].jpg)  
    199 KB

    >>685399
    Так надо было в ремейк играть!

    >> №687467  
    1566202686003.jpg - (855 KB, 1920x1080, FGGGBT-YouTube-Thumb-Batle-Mechs-NO-LOGO.jpg)  
    855 KB

    А лучше сразу в Battle Mech

    >> №687479  

    Никто не посоветовал "Блицкриг"/"В тылу врага"?

    >> №687492  

    >>687479
    В Блицкриг играл на телефоне, не смартфоне. Порт наикривейший, ошущения смешанные, но мне в целом понравилось. В других играх для мобил тех лет такой широкой функциональности гексорных шахмат не было.

    >> №687763  
    1566670823552.jpg - (716 KB, 1920x1080, companyofheroes2_3.jpg)  
    716 KB

    >>685377
    В CoH поиграй, любой из. Там конечно геймплей>>>>>>>>сюжет и основная веселуха в сетевой, а кампания нужна только что бы научится отличать юниты друг от друга и изучить их абилки, но атмосфера благодаря озвучке просто прекрасна. Юниты рассказывают друг другу кулстори, шутят и весьма правдиво орут под обстрелом.
    Всего игры две, первый CoH хардкордный и костыльный в плане геймплея, второй дружелюбный к новичку, но если ты не любишь клюкву, то кампания второго коха заставит тебя рыдать кровавыми слезами и метать огненный понос. В общем советую.

    >> №687767  
    1566675626771.jpg - (32 KB, 639x361, 7b1e0ac15607877fcdcb79.jpg)  
    32 KB

    >>685377
    Spec Ops The Line



    1565623539026.png - (194 KB, 1459x832, Без названия.png)  
    194 KB №687079   [Ответ]

    https://dtf.ru/games/63548-mein-waifu-is-the-fuhrer-a-parody-visual-novel-sobrala-na-kickstarter-87-659
    Смотрите, что выходит!

    Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №687098  

    >>687079
    Я уж лучше в Daiteikoku переиграю.

    >> №687114  
    1565689299948.jpg - (214 KB, 800x600, 12269.jpg)  
    214 KB

    >>687098
    Или Bunny Black

    >> №687130  

    >>687114
    Но там нет фюррера. Если, конечно, за такового грудастого короля демонов не принимать.

    >> №687155  

    >>687090
    Дмитрию Пучкову понравится!

    >> №687233  
    1565863333680.png - (133 KB, 640x364, persona_cooler_Fuhrer_1.png)  
    133 KB

    >>687130
    Тогда выбор очевиден.

    >> №687269  
    1565895952576.jpg - (43 KB, 639x361, 88640c120adb4daa3641bd09d22f775eab7aaf1a(...).jpg)  
    43 KB

    >>687233
    Тут тоже был, кстати.

    >> №687273  
    1565906843278.jpg - (561 KB, 2632x1583, command_conquer_remastered_screenshot_20(...).jpg)  
    561 KB

    >>687155

    > Дмитрию Пучкову понравится!

    Пучкову ещё предстоит трудная ночь с ремастером Ред Алерта, а эта игра - один из столпов жанра и очень любима бумерами всех мастей.

    >> №687363  
    > Пучкову

    Кому интересен этот безумный старпер, кроме его убогой аудитории позднесоветских эмигрантов с брайтона?

    >> №687368  

    Жаль этих дизайнов не будет:
    https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=6832703
    https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=389635

    >> №687719  

    >>687130
    Даркс сам себе фюрер. Причем тут даже лучше, простраиваешь цепочку пути к успеху от пехотуры к Ма О.



    1537393699802.jpg - (33 KB, 1920x1080, Vamers-Gaming-Warbringers-Jaina-brings-t(...).jpg)  
    33 KB №676426   [Ответ]

    Продолжаем биться за Азерот.

    Технические ссылки:
    https://worldofwarcraft.com/ru-ru — официальный сайт.
    http://ru.wowhead.com/ - новости и база данных игры.
    https://www.mmo-champion.com - новости игры.
    https://www.icy-veins.com - новости и теорикрафт.
    https://www.noob-club.ru - главный русскоязычный новостной сайт.
    https://www.wowprogress.com - ПвЕ-прогресс.
    https://www.curseforge.com/wow/addons - аддоны для интерфейса.

    Разнообразные ссылки касающиеся лора, бэка и просто той самой атмосферы Варкрафта:
    https://wow.gamepedia.com/Wowpedia - самая большая энциклопедия мира Warcraft.
    http://demilich.by/wc/wc_01.htm - хронологический пересказ всех событий вселенной.
    http://wowcasual.info/?page_id=11222 - Хроники на русском языке.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 60 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №682263  

    >>682262

    > личном приватном сервере

    Это что такое?

    >> №682264  

    >>682263
    Это значит что он себе игровой сервер на том же компьютере поднял. И играет как в обычную офлайн-игру.

    >> №682274  

    >>682264
    Эээ, а как он данжи в соло проходит?

    >> №682275  

    >>682274
    Прописывает себе через ГМ-мод все защитные абилки какие хочет и проходит. На 4чане читал про то что есть билды даже с рабочими ботами, но что-то слабо верится.

    >> №684643  

    Бамп ради классики.

    >> №684644  

    >>684643
    Как думаете, классика похоронит актуал? А то я как-то смотрю, темп развития актуального WoW снизился, а для Классики уже имеется весьма насыщенное расписание. Если учесть то, что чтобы нормально играть в классику нужно там чуть ли не жить, то при достаточно плотном наполнении контента, отток игроков с актуальной версии рискует превратить и так немноголюдные сервера в пустыни (ну или пустыню, учитывая кросс-сервер).

    >> №684646  

    >>684644
    Думаю, наоборот. Пока будет хайп по классику, будет прирост в актуале. Просто потому что надо платить подписку, а все кто хотел дропнуть бфа – уже это сделали. Те кто гоняют в актуал и не заинтересован в классике все равно заглянут в классик, "ну 'бесплатно' же". Те кто заинтересован в классике и дропнули актуал вполне могут вернуться хотя бы на время, "ну 'бесплатно' же". Те кто не играл ни в то ни в другое, но повелись на хайп вполне могут заглянуть и туда и сюда. Те кто просто любит на форумах ненавидеть близов так и останутся на своих форумах.

    Потом хайп спадет и у нас вместо одного мертвого вова будет два.

    >> №684649  

    >>684644

    > темп развития актуального WoW снизился

    Чёй-та? Через пару недель 8.2 накатят с двумя новыми локациями, инстом большим, свежим рейдом и допиливанием БфА-механик.

    Не выдавайте свои фантазии за правду. Самый лучший исход для классики, что может быть - обретение постоянной и стабильной базы, что не рассосётся через годы из игры, в которой ничего не будут добавлять.

    >> №687716  

    По классике кто-нибудь будет тред делать? В /b/ был тред и собирались тут создавать, вроде.

    >> №687717  

    >>687716
    Зачем? Что мешает обсуждать в этом?



    1506280262163.jpg - (172 KB, 750x1061, .jpg)  
    172 KB №651811   [Ответ]

    Восклицаем «оказуалили!», глядя на упрощения старого контента, осваиваем за ганнера новые данжики.

    RU локализация:
    Премиум-статус на 30 дней стоит 439 рублей, на 90 дней — 989 рублей.
    Стоимость костюмчиков в среднем около 1000 рублей.
    Самый населённый сервер — Рубин, за ним Аметист.
    Официальный сайт: http://www.bladeandsoul.ru
    Форум: https://4gameforum.com/categories/1620
    Паблик вк от инновы: /bns_ru

    NA/EU локализация:
    Официальный сайт американской/европейской локализации: http://www.bladeandsoul.com
    Для стран снг установлен ip-блок. Обойти блок поможет WoWPing и другие подобные сервисы.

    Полезная информация:

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 187 сообщений и 125 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №680945  

    >>680943
    Глупости, просто кто-то слишком любит мальчиков.

    >> №680952  
    1550587322157.jpg - (64 KB, 500x749, 1550587318856.jpg)  
    64 KB

    >>680945
    Как будто что-то плохое.

    >> №680959  

    >>680945
    Автохрен. И ничего не глупости

    >> №681036  
    1550915746141.jpg - (937 KB, 1920x1080, Скриншот_140711_002.jpg)  
    937 KB

    Пошли вчера в ивентовую По, а там такие то бакарандомы попались! Дамажить не умеют, на поваре и По умудрялись 2 сердечка тратить - прям старые добрые времена вспомнились :3

    >> №683228  

    А на сайте теперь нельзя следить за новостями игоры? Только через приложение фогейма?

    >> №683274  

    Оно ещё живо? Я слышал что онлайн супернизкий стал, и сама игра стремительно погибает из-за генитальных нововведений.

    >> №683286  

    >>683274
    Живо, пати в межсерве набираются довольно быстро.

    >> №686212  

    >>683286
    А шимапан?

    >> №686965  
    1565473295327.jpg - (167 KB, 1024x687, 1459595345885.jpg)  
    167 KB

    >>686212
    Разбрёлся и разъехался.

    >> №687459  
    1566178644637.jpg - (74 KB, 698x387, 1566178708921.jpg)  
    74 KB

    Дождались! Теперь можно отправить костюмес своему твинку, но только за донат



    1531977419730.jpg - (240 KB, 599x500, udgoagdas.jpg)  
    240 KB №672092   [Ответ]

    Прошлый >>664833

    Лето в самом разгаре, новые летние персонажи уже в гаче. Новые главы мейн стори 26 числа.

    Игра доступна на PC, iPhone и Android.

    Играть через браузер/мобильный браузер (Google Chrome, Safari): http://game.granbluefantasy.jp/
    Qooapp для скачивания апк игры для доната: http://apps.qoo-app.com/
    Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12016007.lite&hl=ja
    App store: https://itunes.apple.com/jp/app/guranburufantaji/id852882903?mt=8&uo=8&at=10lqId
    Гайд, покрывающий почти все аспекты игры: http://gbf-english.proboards.com/thread/240/granblue-fantasy-ultimate-guide
    Японская Вики: http://gbf-wiki.com
    Английская Вики: http://gbf.wiki
    Реролл-гайд: http://gbf.wiki/Rerolling
    Скрытые подарки в городах: http://gbf-english.proboards.com/thread/220/special-gifts-town

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 491 сообщений и 156 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №687639  

    >>687633
    Не совсем. У меня вот до сих пор стоит дарк Вира, хотя есть много персонажей получше на замену.

    >> №687640  

    >>687635
    При этом нравятся - все?

    >> №687647  

    >>687633
    Так Fan Favorites давно не то что в отдельные гачи с рейтапами засунуты, так еще и забущены в поздних версиях.

    >> №687679  

    >>687628
    Продвинутый геймплей ветра всё равно выглядит как kenkyuu no seika da kenkyuu no seika da kenkyuu no seika da kenkyuu no seika da totteoki da yo.

    >> №687680  
    1566549438948.png - (35 KB, 228x1072, 1555635827525.png)  
    35 KB

    >>687679
    Категория: говорящие изображения.

    >> №687684  

    Со следующего треда ссылку на ultimate guide наверное стоит заменить вот этой, да? https://gbf.wiki/New_Player_Checklist
    Просто тред создавался еще с тех времен, когда кроме японской, никаких вики не было, а сейчас тот форум уже не актуален и давно не обновлялся.

    >> №687690  

    >>687679
    https://www.youtube.com/watch?v=gr_CgoUuVG0

    >> №687691  

    >>687684
    Можно ещё что оттуда добавить.

    >> №687699  

    >>687691
    Но что конкретно? Там и так вся нужная информация на виду. Просто нету какого-то такого одного раздела, в котором прямо всё-всё объясняется. Разве что FAQ.

    >> №687755  

    >>687754
    >>687754



    1501009615220.png - (200 KB, 1131x1200, __dark_falz_apprentice_and_luther_phanta(...).png)  
    200 KB №646985   [Ответ]

    http://arks-layer.com - Всё что нужно знать скачать, чтобы начать.
    На момент поста переведен весь интерфейс, основной сторилайн и часть сайдстори, не переведена ненужная мелочь.
    http://www.bumped.org/psublog - Наилучший источник новостей и прочего.
    http://pso2.arks-visiphone.com - Новая английская база знаний.
    http://pso2.swiki.jp/index.php - Лунная база знаний, самая свежая инфа, но нужен гуугуру-сенсей.
    http://pso2.cirnopedia.org - Устаревшая английская база знаний.
    http://sites.google.com/site/pso2db/home - Сайт с описанием скиллов и некоторыми механиками.
    http://arks-layer.com/skillsim/skillcalc.php - Вычислитель скиллов.
    http://pso2affix.seilent.net - Вычислитель аффиксов.
    http://4rt.info/psod - Вычислитель дамага.
    http://kururi-pso.blog.jp - Галерея менее видных деталей кастомизации персонажа.
    http://yucomia.com/pso2-voice - База озвучки в игре, с текстом.
    http://www.pso-world.com/forums/forumdisplay.php?f=44 - Тематический форум.

    http://iichan.hk/vg/res/597842.html - Предыдущий тред.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 387 сообщений и 237 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №682761  
    1556176759428.jpg - (589 KB, 1920x1080, pso20190424_193028_000.jpg)  
    589 KB

    Хм, да, забыл написать что оружия Фантома это катана какой же фантом без нее, винтовка анимация ближе к шотгану, плюс силы призмы-луны или что-то такое и коса* форсопалка. *Камо на косу в комплект не входит и покупается отдельно.
    Ну а также сега не забыла про фансервис...

    >> №682816  
    1556357305385.jpg - (9 KB, 319x101, Capture.JPG)  
    9 KB

    С Фантомом я так и не разобрался, хотя как понял в целом его катану приравнивают к ножам Файты, винтовка хороша по сама по себе, палка же сама по себе как раз не хороша, но техники кастует хорошо, так что редкие любители Форсов могут заинтересоваться.

    Из других новостей - Фантом как подкласс очень, ОЧЕНЬ хорошо подходит для Бааааунсы, настолько хорошо что можно нерфа ожидать, хотя сега обычно не нерфит, так что конькобежцы занимают призовые места!
    Узнал что для лукоБрейвы внезапно хорошим подклассом является саммонер какое унижение, да и для Ханты подходит, хотя сейчас для палкоХанты лучше всего Фантом.
    Если все же есть ярые любители покемонов, то фантом также является хорошим подклассом для них.

    Еще создал в игре сырночатик и всех известных мне сырен пригласил. Что хорошо там сохраняется история и не обязательно быть в одной команде и т.д. но как обычно ограничение в один корабль.
    В целом сообщения лучше оставлять в тредике, но чатик не помешает.

    >> №683276  
    1557578018400.jpg - (14 KB, 378x249, Capture.JPG)  
    14 KB

    Поиграл за Фантома, ну что сказать, пилить его еще надо.
    Почти все ПА и атаки набивают марку с примерно одной скоростью, шифт атаки наоборот этого не делают, контр-интуитивный дизайн таки.

    Начнем с катаны - быстропорез не нужен, он не делает метки, а вместо хитрых и неудобных комбо с ним куда проще спамить крутяжкоПА чем и занимается средний катанофантом. Почти все остальные ПА не нужны, безумноразнообразный геймплей пока сега с ним что-то не сделает. Один из немногих плюсов это то, что это самое быстрое оружие фантома и поэтому очень хорошо подходит для контратак, что, в данном контенте, нужно чуть более чем везде. Еще один плюс это гвардфреймы на дэш атаке а вот на зяряженном шифте их нет.
    Винтовка хороша для мобов, половина ПА разнообразны и в своих ситуациях полезны, вторая половина опять не нужна. Лучшее оружие фантома по мобам и достаточно хорошее относительно других классов, по боссам же только если те уж больно много двигаются.
    Палка. ПА не нужны, ну разве шарик засунуть куда не следует, в остальном это статстик для спама техник. Не знаю чем сега думала когда делала ее т.к. техники имеют гораздо выше дамаг чем у любого ПА фантома, не говоря про восстановление ПП и ифреймы при касте и удобностью для контратак. Самый скучный и самый лучший тип оружия фантома, вот так...

    Буду ждать допила его сегой, думаю тогда многое изменится, хотя даже сейчас относительно интересно играть.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №684288  
    1560048800736.png - (1084 KB, 1680x1050, owo.png)  
    1084 KB

    Арксы, не подскажите где яица для петовода нормально падают?

    >> №684350  

    Тут это... Phantasy Star 2 Online анонснули для США...

    >> №684351  

    >>684350
    Сомневаюсь, что кто-то захочет перекатываться в устаревшую версию с японки, в которой и так почти всё переведено и доступно.

    >> №684352  

    >>684350
    Не только для США.
    Анонсировали "текущую версию" в полном переводе для XBOX и PC. Притом, скорее всего, она будет в X-Pass и в Стиме.

    >> №684383  
    1560177969014.jpg - (53 KB, 604x453, photo_2019-06-09_21-58-09.jpg)  
    53 KB

    >>684352
    О да я уже вижу это!

    • Пиривот с SEA-сервера с визардами и ниньзями пополам с гуглтранслейтом.
    • Нет концертов и коллабов (и соответственно всех коллаб-предметов) из-за конфликта лицензий.
    • На озвучке трое быдлокодеров вместо любимых сейю (оригинальная, естественно, вырезана).
    • Слайдеры залочены в положении между "size++" и "жертва бургер кинга" по требованию Лиги Воинствующих Феминисток.
    • Откровенные костюмы и купальники убраны из игры по той же причине.
    • Пейтувин уровня SEA опять же.

    И прочие радости западных релизов, ждем с нетерпением.
    Зато дистрибутив сильно похудеет.

    >> №684389  

    >>684288
    Базовые просто покупаешь, разные 14* же почти во всех ИКу падают, для Су согласно сеге больше. Плюс время от времени фалы с 14* петами которые достаточно просто делаются.

    >>684351
    >>684383
    Издатель сега, так что не факт что устаревшая и т.д.. Сега многое может - как плохое и хорошее, так что есть шанс что версия будет не урезанная. Как показывает практика на SJW и прочих собак крупные издатели могут плевать т.к. их хозяевам-журналистам все равно платят. Дубляж же могут вообще не делать, сейчас это нормально.
    Другой вопрос что с нами на ниппонии будут делать, но учитывая что опять же издатель сега и контрактов с блокировкой IP исполнять не нужно, все может быть лучше чем ожидается.

    >> №687618  
    1566437666605.png - (184 KB, 399x343, 1566435434487.png)  
    184 KB

    Ну что Марио, каких мемных пушек накрафтили?



    1534625794537.jpg - (888 KB, 1861x1157, 1475167819076.jpg)  
    888 KB №674603   [Ответ]

    Предыдущий: >>646464

    Пропущено 504 сообщений и 166 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №687581  

    Вот с DarQ забавно вышло. Девелоперы сказали, что хотят продаваться на всех платформах, а Эпики им такие - не, если не эксклюзив, то мы вас продавать не будем.

    >> №687582  

    >>687580
    Так в бизнесе поступают только если это твой последний запланированный проект или сделка. Так, что, скорее всего, они просто решили срубить бабла на старость лет и уйти из индустрии. Иначе за подобное поведение бизнес партнёры дают не в нос, а в глаз.

    >> №687583  

    >>687582
    Если кинуть не тех людей, то и из могилы достанут.

    >> №687584  

    Так в том что и дело, что ему за это ничего не будет. Об этом выше и говорилось. Это очень важное условие, без которого такого поведения бы явно не было.

    >> №687585  

    >>687584
    В принципе де, он прямо так и сказал, что "даже если вы отозвёте все предзаказы и у меня купят 0 копий игры, я всё равно останусь в плюсе".

    >> №687586  

    Да и эти прямо сказали, что им заплатили неплохо. Так что видимо они вообще по всем фронтам правильно поступили, и объяснили всем, и спокойно перешли, и сказали, что дело в деньгах, не обижайтесь. И даже не злились, когда про них мемы делали про "0 копий продано, ибо игру раздали бесплатно всем в ЭГС", в итоге мемы быстро затухли (ибо если никому от них не печёт, то и форсить смысла нет). Так что в целом всё сделали правильно.
    https://www.youtube.com/watch?v=7V4UPiBOshY&t=87

    >> №687587  

    >>687577
    Zombie Army 4

    >> №687599  

    Следующий >>687589

    >> №687621  

    >>687577
    Зашел сказать что нет, любого кто идет к покупателя-ненавидящем кетайцем не любят, просто в тех некоторых случаях на этом не останавливаются и пытаются еще больше срубить бабла, либо обманом, либо пусть негативной, но рекламой.

    >> №687807  

    Ещё что забавно. Игра Hades обещали в ГоГ и Стим уже полную версию после года в ЭГС. Однако сейчас они выпускаются там всё ещё в Ирли Акцессе, сообщив, что не имея никаких форумов и возможности получать фидбек от игроков - багфиксы и разработка идёт ужасно медленно.



    1565980621038.webm - (2504 KB, 640x360, [a] AGDG Embassy S01-E01.webm)  
    2504 KB №687346   [Ответ]

    Что мешает просто взять и написать игру своей мечты?

    Пропущено 16 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №687383  

    >>687380

    >Хорошая анимация это на 90% код.

    Лол что. Нет. Хорошая анимация получается когда человек с хорошим эстетическим чувством и пониманием того, как должна выглядеть анимация, имеет достаточный опыт и уверенно работает в 3д редакторах для создания анимации.

    >> №687384  

    >>687383
    Как минимум, помимо всего прочего есть такая вещь как тайминг, и в плохой анимации почти всегда отвратительный тайминг. Не сами неестественные движения, но крайне неестественная скорость движений.

    >> №687385  

    >>687383
    Анимацию всегда надо вписывать в игровой мир, чтобы персонаж бежал по вязкому песку и скользкому полу по-разному. Чтобы он реагировал на толчок и не проваливался ногами в ступеньки. То, что ты описываешь это прошлый век. Вот ближайшее/наступившее будущее: https://www.youtube.com/watch?v=Ul0Gilv5wvY
    >>687384
    Правильный тайминг при смешивании анимаций можно получить только добавляя инерцию от физдвижка. Самое сложное это не анимация в вакууме, а натурально выглядящие переходы между ними.

    Вы бы хоть интересовались, чем живёт индустрия, а то весь инди так и останется псевдо-пиксельартовым говном

    >> №687388  

    >>687385
    Вот вечно так, только кто то подпрыгнет на сантиметр выше остальных и сразу мнит что космонавт или сам Бог и на всех снизу презренно взирает поплёвывая. Всем механикам игровым уже полтинник скоро исполнится. Новые не только не принимают, но и от старых привет автовыталкивание из текстур постепенно отказываются. Время от времени что то возвращается под новым соусом и это преподносят как революцию. Отвратительно. Настолько примитивно всё, что хуже психологии выглядит когда в эту кухню погружаешься. Раньше это можно было оправдать оптимизацией под ограничения железа, а теперь это тупо бессмысленная и беспощадная садомия.

    >> №687391  

    >>687388
    Закусывать надо, няша.

    >> №687395  

    >>687346
    Отсутствие времени и опыта же.

    С временем всё просто. Надо просто сесть и делать игру, но как же этим заняться, если надо ходить на работу, периодически отдыхать, что-нибудь посмотреть, во что-нибудь поиграть, куда-нибудь сходить и заняться всякими ирл-делами? И это только в случае если человек занимается разработкой игры как хобби. Если же человек на серьёзных щах уволился с работы чтобы создать игру мечты, то... Тут уже лечиться надо.

    С опытом всё гораздо сложнее. Возьму себя как пример - лет эдак шесть назад я создал игру. И она была апофеозом всех моих навыков, которыми я обладал к тому моменту. Плюс уникальный геймплей - ничего подобного раньше не было и даже сейчас нет. Я был просто в восторге от того, что сделал - вот она, "Игра Мечты"! В итоге я продавал её за 6 баксов как стандартную инди-игру в предвкушении сотен тысяч игроков, которым порвёт мозги от осознания насколько же эта игра офигенна и всё такое. Но этого не произошло. За два месяца игру купили пара-тройка человек, а когда я сделал игру бесплатной, то за полгода получил около сотни скачиваний и примерно 5-6 положительных отзывов. Собственно, всё. И вот пару месяцев назад, когда я рылся в закромах жесткого диска, я решил сыграть в свой шедевр ещё раз. И вот что я скажу - эта игра такой отстой! Убогая графика, скучная музыка, занудные однообразные уровни, полнейший дисбаланс оружия. Геймплей всё ещё уникален, да, но это не делает игру хорошей. И вообще, если бы я не выделывался и просто сделал бы игру "интересной", а не "уникальной", то это бы много чего упростило и для меня, и для игроков.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №687414  

    >>687385
    Дык, не все должно быть реддедредепмшеном. Где-то анимации - это просто старые добрые анимации спрайтов и моделек, и этого хватит для поставленных целей. А где-то слишком реалистичная анимация и просто будет вредить: если например, физика будет как-то влиять на идеально выдроченное стоп-моушен аниме арк-системов, там ж все рухнет.

    >> №687495  
    1566278611408.jpg - (48 KB, 630x474, IMG_20190801_193149_028.jpg)  
    48 KB

    Игру совей мечты ты напишешь сам и будешь знать все алгоритмы её работы, откуда следует то, что играть в нее тебе будет неинтересно.

    >> №687518  

    >>687495
    От игры зависит. Если вся суть в интриге или исследовании механики, то да. А какая-нибудь даже тривиальная песочница с физикой интересна самим процессом.

    >> №687519  

    >>687346
    Всё.



    1566061485831.jpg - (86 KB, 1024x768, 818079_original.jpg)  
    86 KB №687396   [Ответ]

    Хочется странного.
    Посоветуйте симулятор мореплавания. Желательно эпоха пара и мазута, но и парус из файн туу.
    Просто вспомнил, что в сайлент хантере большое удовольствие доставляла штурманская работа, а собственно уничтожение плавсостава противника котировал меньше.
    Пиктуре унрелатед.

    >> №687398  

    Sea of thieves

    >> №687399  
    1566067357941.jpg - (617 KB, 1044x1386, Sextant.jpg)  
    617 KB

    >>687398
    Спасибо, конечно, но это совсем не то. Мне бы больше процедурности, хардкорности, логарифмических линеек и секстантов.

    >> №687401  

    Всегда мечтал в космосе так поплавать. Предложили серию иксов. Боже, ее же я плевался... ты уверен что хочешь именно такого уровня микроменеждмента? Танцев на клаве и часов долбления в консоль, чтобы потом иди пить чай в ожидании результатов потому что плавание долгое?

    >> №687402  
    1566071292025.jpg - (213 KB, 1477x1000, 0_32cc6_58cc07ff_orig.jpeg)  
    213 KB

    >>687401
    Ну, есть некоторое (конечно, недостаточное для получения свидетельства штурмана) понимание процесса, есть опыт ручного рассчёта маршрутов и бомбометаний в авиасимуляторах, есть также опыт прокладки маршрутов в SH (вроде как четвёртом, и это проще, чем с авиацией). То есть да, я вполне уверен.
    Учебник навигации в прибрежных районах, выпущенную для средних специальных учебных заведений, читал. В Бобруйск не ездил.

    >> №687410  
    1566114767215.png - (1170 KB, 1920x1200, Снимок экрана_2017-04-13_08-49-45.png)  
    1170 KB

    >>687402

    >Выпущенный

    М-м-медленнопочинка!

    >> №687413  

    Не симулятор - скорее смесь рогалика и космических рейнджеров, но антураж там целиком морской и дизельпанковый. Sunless sea.

    >> №687433  
    1566129584843.png - (500 KB, 800x800, 1286915868223.png)  
    500 KB

    >>687413
    Забавно, забавно. Чайна Мьевиль в создании игрушки участия не принимал, случайно?
    Хотя это и не то, требовалось, но достаточно занятная штука, так что спасибо, скачаю.

    >> №687458  

    >>687396
    Silent Hunter.



    1565951224348.jpg - (7 KB, 275x183, ti.jpg)  
    7 KB №687305   [Ответ]

    А где же тред по инту. Так то 32м бачей разыгрвается!

    >> №687314  

    >>687305
    Надеюсь они утрут нос Тиму Суини и побьют его рекорд по количеству призовых, ради которого он задницу рвёт постоянно.

    >> №687355  

    Я хотел создать тред. Перед этим пошел в каталог, поискал тред по доте 2 и увидел, что последний раз игра активно обсуждалась аж в 2015-м, вздохнул и вернулся на веселый, немертвый редит.

    За кого болеешь, оп?

    Я сам давно слежу за про-дотой, но только вот за этим сезоном старательно следил. Там такая титаническая разворачивалась драма: выкарабкивание из жопы гамбитов, яркие, но быстро сгорающие снг-команды, которые выстреливали чуть ли не по штуке в месяц, перевороты дримлиги 11, когда все тир 1 вылетело в нижнюю сетку, арк варден миракла на эпицентре, южно-американские команды, которые наконец-то начали бодаться на минорах (и сейчас одна из них дает жару на инте, безо всяких этих ваших приезжих вих и мизерей), ртз, посетивший все клифы на карте, вичи, которые заставили снова зауважать китайскую доту - чертовски много интересного. И вот кульминация, будем смотреть.



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]