[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1557064973128.jpg - (147 KB, 742x1077, 7887.jpg)  
    147 KB №683113   [Ответ]

    А что Essence?
    Лабуда?

    >> №683117  

    Просто интересно. Было лень листать 1-2 страницы или правда думаешь достойно отдельного треда? По моему скромному мнению так и закончится, что удалят как все предыдущие пустые треды про одни конкретно взятые хроники.

    >> №683120  

    >>683117
    Одно дело писать в «официальный тред всея линейки» и совсем другое, писать про конкретно взятую хронику в тред посвященный другой конкретно взятой хронике же.

    >> №683121  

    >>683120
    Так проблема как раз в том что не пишут. Хроник много, обновляются часто. Треды плодятся, висят пустые, удаляются. Я как бы не против. Только хотелось бы иметь какой-нибудь один куда писать по интересным мне хроникам и чтобы его не удалили.

    >> №683123  

    >>683121
    Нужно создать, же!

    >> №683124  

    >>683123
    Создавали. Никто не пишет. Создают свои по хроникам. Удаляют.



    1454496247533.jpg - (286 KB, 1066x679, герои-меча-и-магии-3-Heroes-of-Might-and(...).jpeg)  
    286 KB №578628   [Ответ]

    Предыдущий тред исчез в водовороте.
    Обсуждаем замки, героев, карты, артефакты, тактику и стратегию и многое-многое другое.

    Пропущено 229 сообщений и 50 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №649484  

    >>649450
    Опять хотакрю заставили разработчика хд мода делать эксклюзивные фичи для их поделки, эх.

    >> №678505  
    1543676863342.png - (1824 KB, 1600x900, Heroes3HotA 241018 10.png)  
    1824 KB

    >>649450
    Да здравствует онлайн-лобби в Хоте!

    >> №680616  
    1549702743329.png - (307 KB, 724x724, heroes3sucwarmod1swamp.png)  
    307 KB

    Недавно релизнулся (v0.8.1 beta) мод для третьих героев - The Successions Wars Mod, изменяющий графический вид на тот что был во вторых героях и добавляющий другие плюшки.

    Работает на чистом (без других дополнений (а-ля хота, вог и тп)) оригинале с HD-модом.

    Ссылки для загрузки мода:
    https://www.moddb.com/mods/h3sw/downloads/h3sw-v081-beta
    https://drive.google.com/file/d/1Pyi1pZ7_3Ft9IIwClLCLg8LhrHqVnwC1/view
    https://www.dropbox.com/s/v0bkoycr3tbyy4t/H3SW%20v0.8.1%20Installer.exe?dl=0

    >> №680625  

    >>680616
    Кстати, довольно неплохо сделано. Разве что самодельные замки странные, а ещё хотелось бы видеть оригинальные кампании именно в виде кампаний. Ну и запас хода у героев маленький, как мне показалось. Он вроде в двушке и был маленький, меньше тройки, но тем не менее, это всё же тройка.
    А, и самый главный недостаток - всё сделано на основе вога, что палится по иконке. Хотелось бы, чтобы было нечто похожее на хоту, то есть не костылями, а нативно. В остальном претензий вроде бы и нет.

    >> №681218  
    1551355178711.png - (1557 KB, 1600x900, Heroes3 HotA 9219 1.png)  
    1557 KB

    Вы подобрали немного ресурсов (1 бамп)

    >> №681396  

    Господа герои, а как правильно обращаться со скоростью? Смотрел на ютубе прохождения первых, и проходимцы в кампаниях особо не заморачивались и гоняли крестьян с лучниками без разгона через второго героя-сопроводителя.
    И вот теперь я не знаю, что и думать. Может быть, всё в дело просто в том, что с компьютером это имело смысл, потому что даже при крестьянах в войске у вас будет какой-никакой паритет по скорости, а опережение менее важно, чем полная армия? Но я такие ситуации довольно редко вспоминаю. Непонимат. Про гидр с телепортом во второй тут же писали, но ведь очки хода всё равно срежут, разве нет?

    >> №681403  

    Интересно, я единственный человек которому не понравилась хота? В смысле, не то чтобы не понравилась, просто как-то играть в неё по определенным причинам совсем не тянет. На мой вкус в хоте слишком много всяких объектов приносящих халявные ресурсы или стаки войск, из-за чего будто играешь на 80% и интерес пропадает. Ещё мне не нравится замена некоторых спрайтов войск, но это такое себе.

    >> №681405  

    >>681403
    Меня вот тоже не сильно тянет именно играть на постоянке, но я просто преклоняюсь перед ними из-за их стараний и сделанных объёмов работы. Я как представлю, каких усилий стоило реализовать всё это с программной точки зрения, не имея доступа к исходникам и при этом не скатившись к костылям уровня вога - мне аж дурно делается. Насколько надо быть увлечённым человеком, чтобы совершенно бесплатно дорабатывать игру двадцатилетней давности.

    >> №681489  

    >>681403
    Мне хота не нравится тем, что она делалась для синглплеера. Да, трёшка это синглплеерная игра, я согласен, но всё-таки, играть синглы мне не нравится, а вот играть мультиплеер на шаблоне вполне себе. И в хоте для последнего не так уж и много вещей сделано. Конечно, там в команде есть люди, которые известны своим онлайновым скиллом и которые следят за компететив балансом игры, но этого не хватает.

    Инб4 в соде баланс тоже плохой, хуже чем в хоте.

    >> №683101  

    >>681403
    Некоторый с хранилищами есть, наверное. Башня драконов, например, или чёртовы заставы с волчьими всадниками.
    Вот кстати, не могу сказать, что эти консервы совсем сильно облегчает игру (вот натыканные везде башни да, слабоваты по охране), если говорить про сингл. Компьютер тупит несколько меньше, а также обладает непонятной способностью брать эти новые заставы, из-за чего его армия нередко выглядит так: скелеты призраки зомби (самую малость), а потом иду циклопы колоссы виверны (НЕ малость), и чёрт что с этим сделаешь при неудачном раскладе.
    Вот для одного города эта ситуация стала особенно печально, ведь на болоте теперь постоянно спавнится цех, который, мягко говоря, не очень предпочтительный вариант там. Такой вот опосредственный нерф болотников, блин. А у варваров помимо циклопов без кристалов теперь циклопы в заставах. Тьфу. Требую апнуть болото!



    1547836815573.jpg - (317 KB, 1920x1080, Catherine-PC-Tease-01-Header.jpg)  
    317 KB №679927   [Ответ]

    Что-то в лесу сдохло, и Атлус впервые в жизни портировал одну из своих игр на ПК. Теперь уже грех не попробовать в это сыграть. Как оно тебе, Марио?

    Кэтрин - лучшая девочка.

    Пропущено 21 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №680008  

    >>679996
    Сразу видно, что ты не доиграл. Иначе знал бы, что место и первая встречная селедка роли не играли совершенно.

    >> №680017  

    >>679990

    >честно поговорив с другими персонажами в самом начале
    >тут, кароч, такой расклад: я тебя, ясное дело, люблю и всё такое, но принудительная свадьба и дети мне нахрен не сдались. А ещё со вчерашнего утра я стал просыпаться в компании няшного суккуба, хрен знает, как она вообще оказалась рядом, но мне с ней приятно проводить время. А ещё она не капает мне на мозги(в отличие от тебя) и шлёт качественный фап-контент(чем ты тоже не грешишь). И вообще я тут в замешательстве. Такие дела.

    Это ты на Ычане такое можешь расписать- все поймут, посочувствуют, могут даже посоветовать что-то. Но не ирл: там люди не склонны разговаривать на сложные темы, тем более проводить их вдумчивый и неторопливый(а главное адекватный) анализ с привлечением всех сторон вопроса к обсуждению.

    >> №680052  

    Надеюсь это проба воды как говорится, и если все получится, они релизнут пирсонки

    >> №680063  

    >>680052
    Пирсонки - кал, пусть лучше сразу Ноктюрн.

    >> №680075  

    >>680008
    Я не стал дальше играть ибо не зацепило. И на ютубе проходить тоже.

    >> №681023  

    >>679927
    Когда уже Атлус научится рисовать тела. Они не такие длинные.
    Я знаю, что Catherine не вчера вышла и даже не в прошлом году, но блджад, в последующих тайтлах то же самое.

    >> №681026  
    1550862105117.jpg - (607 KB, 1260x880, yuuko-watanuki.jpg)  
    607 KB

    >>681023
    Стилизация же. У клампа и вовсе сплошные тонкие дылды.

    >> №681029  

    Ну и сленг же у вас товарищи. Сперва даже подумал, что не на тот имиджборд случайно зашёл.

    >> №681031  

    >>681026
    Интересно, а жареные бабочки правда вкусные?

    >> №682907  

    >>679986
    Ну как сказать. В основном там просто jumpscare тут и там, но я отложил немало кирпичей, когда убегал от черного Винсента. Шестой босс по счету, кажись.



    1508414605864.png - (130 KB, 759x512, wt_lo.png)  
    130 KB №653307   [Ответ]

    Предыдущий тред тут: https://iichan.hk/vg/res/539612.html

    Сайт: warthunder.ru

    Есть много полезной информации на Реддите: reddit.com/r/warthunder

    Гайды для прем самолётов 4 уровня:
    Гермашка: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57lbwn/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydox2s&sh=fa19e299
    США: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57eymt/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydoykq&sh=37edae28
    Британия: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57wbe2/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydozwe&sh=64a4eeaf
    СССР: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57qi7i/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydp1qt&sh=bb01e9d0
    Япония: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/582jui/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydp38x&sh=f129c969

    В наземку сейчас почти не играю, так что извиняюсь за отсутствие информации по ней.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 138 сообщений и 56 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №682542  
    1555490608962.jpg - (79 KB, 1024x768, shot 2018.08.29 23.22.45.jpg)  
    79 KB

    Что-то вы очень устаревшую инфу обсуждаете. Улитки с 17 года уже всё сломали, похерили и перебалансировали.
    Кстати почему про формулу де Марра никто не написал? Это же звездец как он есть. С ног на голову перевернули некоторые машины. Амеры превратились в машины анального угнетения, совков местам почикали, местами оставили как есть. Пазики несколько пострадали. У некоторых французов вообще калиберными сплошняками бронепробитие после патча стало ~300мм, но их вроде бы быстро "настроили" обратно, лол.

    >> №682559  
    1555522784861.jpg - (1311 KB, 2093x1186, d554dac53a8f.jpg)  
    1311 KB

    >>682542
    Думаю глубину понимания этой формулы можно разделить на три этапа:

    1. >С ног на голову перевернули некоторые машины. Амеры превратились в машины анального угнетения, совков местам почикали, местами оставили как есть.

    Не обижайся, Марио

    2.Это формула расчета бронепробития КОРАБЕЛЬНЫХ ОРУДИЙ ВРЕМЕН ПЕРВОЙ МИРОВОЙ ВОЙНЫ. Это огромные тяжелые (весом чуть ли под тонну) тупоголовые снаряды летящие с низкой скоростью по баллистической кривой и пробивающие толстую железную броню. Никакого отношения к более современным танковым пушкам, наклонным "вязким" бронеплитам и тем более БОПСам и ОБПС эта формула не имеет. Именно из-за попытки натянуть что-то на что-то и получились эти абсолютно фантастические ничем не подтвержденные значения бронепробития. Facepalm.jpg

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №682580  
    1555608762126.png - (651 KB, 1920x1080, aces_2019-04-18_22-31-57.png)  
    651 KB

    Ну всё, можно снова в игру не заходить пару лет.

    >> №682588  

    >>682559
    Есть же уравнение Ланца-Одермата, как раз для ломов, которыми пуляют все современные танки в игре.
    Вроде по ней и рассчитаны таблицы пробития современых танков в игре, не?
    http://www.longrods.ch/index.html

    Про дедов и их противников/союзников просто взять тонны литературы за почти век уже.

    >> №682589  
    1555685201751.jpg - (403 KB, 1920x866, shot-pereshot.jpg)  
    403 KB

    >>682588
    Наверное со стороны я выгляжу тем еще идиотом, но я буду чарджить за 3 пункт >>682559 поста до самого конца. Какая разница, Марио, какие формулы и таблицы показаны в статье, какие уберреалистичные и достоверные документы используются, если в игре это не отображается никак. Вартандер сейчас - это рулетка, в которой ты не уверен ни в одном выстреле, ни в одном пуске РС или сбросе бомб, потому что все решает случай и совершенно безумно настроенный РПУ. И все эти формулы Шарля де Голля и Викуса Ван Де Мерве это просто фиговый листочек, который должен скрыть от нас с тобой, Марио, ту простую истину, что в игре уже нет никакой историчности и реалистичности, есть только "военно-историческая" рулетка, в которой все выигрыши забирает крупье, а нам остаются лишь подгоревшие стулья.

    И если ты все еще упорствуешь, вот тебе чисто практический вопрос - по какой формуле рассчитывается броня ВЛД Першинга? Там нет ни углов, ни толщины, но я стабильно не пробиваю ее из немецкой КwK 43, каморными с Т29 и чудовищными сплошняками Т34. В нашем маленьком кругу даже шутка есть - мол, чтобы убить Першинга, нужно влепить ему пару раз в силуэт, снять "щиты", и тогда он ваншотнется любым снарядом. Есть самые различные ситуации, я знаю, но я никогда не поверю в то, что ты всегда с первого выстрела забираешь этот гавнотанк в лоб.

    >> №682617  

    >>682589
    В принципе согласен с тобой ибо только что с су-122п в борт альфа пантеру НИПРОПИЛ через улицу.

    >> №682645  
    1555843438660.jpg - (474 KB, 1920x1080, shot 2018.11.09 17.58.57.jpg)  
    474 KB

    >>682559

    > Если игра захочет чтобы ты не пробил башню ИСА или 34-85, ты не пробьешь эти 90мм. независимо от того 220 у тебя бронепробития или 280.

    С этим я не спорю, движок сделан через задницу, забаган, сломан и может выдавать любые чудеса в оптовых количествах. Но я таки заметил разницу до введения формулы и после, конкретно на тех машинах которые я играю.
    ИС-3 занерфили Д-шный снаряд. У него теперь пробитие стало меньше чем у Т-44-100. ~230мм против ~210мм и очень сильно ухудшена работа по наклонной поверхности. Что это значит? Т29 и Т34 в лобовую плиту теперь не пробиваются вообще. Всяким Т32 в тонкую броню под углом тоже не присунешь. А они в ответ просто кидают с 500м под башню с ваншотом. Чем ИС-3 теперь лучше ИС-6 я не понимаю.
    Т-54 49г. проходная машина, но мне она нравилась больше чем 47г. потому что я терпеть не могу рикошеты от маски в корпус и БПС 3БМ8 позволял почувствовать себя уже немного послевоенной машиной. Встречаешь второго тигра на расстоянии в километр, и вместо выцеливания башни, просто кидаешь ему в ВЛД, крит движка и половина убитого экипажа. Двух снарядов ему обычно хватало. Т29 и Т32 тоже пробивались в ВЛД и башню. А сейчас по новой формуле этот БПС вообще ничего не пробивает, ни ВЛД тигра в упор, ни ВЛД Т29. Про Т32 я молчу.
    И самое тупое что на самый сбалансированный танк этой игры эта формула не повлияла никак. 34-85 как присовывал под углом 5 градусов в борта и крышу, так и суёт. И плевал он что у него сейчас не 144мм а 130мм пробития Б-шными снарядами.

    >> №682656  

    Про формулы опять вспоминается рулетка на сведекупленном премиумном советсктм пазике, который в первом бою не пробил пять раз подряд бриташка с двухфунтовой вплотную под прямым углом в ВЛД, а в следующем шотнул какой-то бомж с пугачом когда я отвернул корпус. Рулетка, мать её. Я тогда ощутил не со стороны огребающего а со стороны имеющего плюшки всю силу РПУ.

    >> №682657  

    >>682530
    Первый черч непробиваем был когда был французский бум и все катались на непробиваемых танках без пушки (не помню я как эту премиумную канистру зовут). У меня даже бой случился на польше когда я аки Леонид в 1 лицо сражался с 6 этими консервами прущими со всех сторон, убил 2, еще одну забрал сокомандник, а остальные оставили попытки меня пробить и укатились дальше разрывать мою команду. Но я сам их почти не мог пробить что в лоб что в борт. Это был тот случай когда встретились инвалиды которые друг другу ничего сделать не могут и никакого РПУ не хватало чтобы натянуть цифры до уровня пробития ни одной из сторон и мы ну никак не могли пробиться своими пугачами друг через друга. Вернее мне удавалось, но я выбивал по 1 человеку раз в 5 выстрелов ибо пробивался француз в пиксель на башне и то влетевший снаряд не сразу валил члена экипажа. Бой я кстати выиграл, но уже на другом танке, меня наконец разобрал кто-то додумавшийся взять танк с пушкой.

    >> №682863  

    >>682657
    БИТЕР же. B1



    1508010334212.jpg - (230 KB, 854x459, 38a03894a35011095da8f4be9817d406.jpg)  
    230 KB №653055   [Ответ]

    Последний шанс для новичков - edition.
    Неоффициальная группа Сырен в стиме: http://steamcommunity.com/groups/cirnoid
    Дискорд-группа там же, присоединяйтесь, хотя там у половины населения пропал энтузиазм.
    Реддит:
    https://www.reddit.com/r/treeofsavior/ (Не знаю зачем, но пусть будет).
    Паблик билды для тех кому лень придумывать самому:
    http://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/builds/

    Последние дни ивента для новых игроков. Можно качнуться до 290лвла+ за день.

    Пропущено 285 сообщений и 57 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №680718  
    1549898137734.jpg - (342 KB, 2697x937, jwslJfx.jpg)  
    342 KB

    >>680700
    C чего это ты так завелся, малыш?
    И где ты увидел, что я собрался защищать Боруту? Я исправил твой пост, который выглядел однобоко чуть менее чем полностью.

    >борута провальный контент
    >критрейт с печати это дикая имба

    Ты уж как то определись, провал это или дикая имба. Знаешь, я готов фармить "провальный контент" ради "дикой имбы" в награду.
    Совершенно другое дело, что имба там только в твоих фантазиях.

    >> №681567  
    1552593914038.jpg - (153 KB, 930x848, 98cd73570d93ea11e4ef52d53d231c962cef1fd0.jpeg)  
    153 KB

    А у нас же тут есть люди с метабилдами и в приличном шмоте?
    Как у вас с новыми соло-боссами, нормально по скорости?
    Я что-то вальнул пару раз клеткоголового - упарился так, словно на гильдквест в одно рыло пошёл. Но у меня и эквип и билд хромает на обе ноги, хочется узнать, как оно по ощущениям для пришедших к успеху.

    >> №681591  
    1552667113444.jpg - (280 KB, 516x737, 1552024249927.jpg)  
    280 KB

    >>681567
    По ощущениям - средненькие боссы, не представляющие никакой опасности для среднего игрока, кроме затрат времени. Мой знакомый, 390 полуголый Bullet marker c недоделанным Asio Pistol-ем возился где-то минут 5, не больше.
    Так что если тебе действительно было сложно с ними, Марио, стоит задуматься о смене билда или даже эквипа.

    >> №681600  

    >>681591
    Ну сложности никакой нет - в базе-то клерик - просто нудно.
    Оке, если шмотом фиксится, я это как-нить переживу.
    полуголый крив-мико-пал недоделанным азио мэйсом

    >> №681601  
    1552689426450.png - (290 KB, 600x1200, 1552144754080.png)  
    290 KB

    >>681600

    >просто нудно.

    Ну так хил же!
    Жаль, что я ничего умного тебе про хила сказать не могу. Но надеюсь, доводка до ума Azio mace немного упростит это все. А так всякие говорят - инквизитор дамажит, но это не точно.

    >> №681604  

    >>681600

    >крив-мико-пал

    Не, не фиксится. Слишком многое тут завязано на печати, из которых боссы очень любят выходить, и криты, которых не будет много потому что они 400 уровня.

    Ну т.е. получше конечно станет, когда они решат постоять и отхватить по полной, отхватят они от одетого больнее, чем от голого - но глобальных проблем билда это не решит.

    >> №682655  
    1555880976585.jpg - (499 KB, 794x1366, a46019a257814b8a5dcc87bbb936d4e0511de36e.jpeg)  
    499 KB

    А кто-нить за корейскими ивентами следит?
    Не раздавали у них ничего такого, чтоб легендарную картардо вжжух! И до пятерки, например.
    Ну типа как недавний трансцендер, который Т5 из Т0 делал одним кликом нахаляву.

    >> №682711  

    >>682655
    Увы, таких анонсов замечено не было. Была какая-то оговорока возможно в Popolion-post о том, что разработчики хотят упростить и популяризировать механику легенд-карт, но ничего конкретного я не видел.
    Эх, мне бы Marnoxi

    >> №682712  

    >>682711
    Да это не мой, пикча из гайда. У меня Нуале

    >> №682729  
    1556036023497.jpg - (146 KB, 920x430, 20190423015915_2.jpg)  
    146 KB

    >>682712
    О-ох, у меня Нуаеле, у тебя Нуаеле, у всех кого я не спрошу есть нуаеле. А я ведь так радовался когда ее выбил

    Короче есть вот такой чумадан, который можно достать с кубов Летиции при ОЧЕ большом везении. Лютый пейтувин, а мужики то и не знали! Это единственный известный мне способ облегчить заточку легендарных карт, но вот тратить бесценные заточки на проходняк типа Нуаэльки имхо расточительство. Лучше придержать его на Марнокси, Боруту или хотя бы Блута. Ну еще новые карты с 420 WB будут ок, но это не точно.



    1551271108572.png - (150 KB, 640x1280, Screenshot_20190227-131824.png)  
    150 KB №681165   [Ответ]

    Вот действительно, вы все ещё поклонники трупа на троне? Он всю корпорацию под бандитов подставил. По совместительству покемон-нить.
    c: death
    Эмули брать тут: http://gbaroms.ru/emulyatory/dlya-windows/
    Для прыщей и ведра ставить из реп и аппстора/фдроида.

    https://m.bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Main_Page бульбапедия.

    Пропущено 5 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №681194  

    >>681193

    >первой покеигрой стал Pikachu/Eevee

    Для многих, скорее, ею стал Go.

    >> №681196  

    >>681194
    Ну Go вообще мало похожа на привычную покеигру, просто вторая попытка вовлечь людей в многопользовательский мир в дополненной реальности. Хотя наверное она сформировала у некоторых людей не знакомых с серией странное, если вообще не негативное отношение, подогретое различными медиа и какими-то совершенно дикими случаями.

    >> №681229  

    >>681196
    GO в Японии, наверное, превратился местами в адскую мясорубку, учитывая японский менталитет. Труъ-буддистам следовало бы сделать игру с ограниченным количеством покемонов, спавнящихся в одной точке.

    Хотя я хожу и просто выношу джимы другого цвета. А мне сказали, что в Воронеже они все дружат и ходят вместе в рейды.

    А игры в AR топчик потому, что ты можешь собирать всякую инфу и урбанизьм про город.

    >> №681436  

    Я тут подумал, что покемоны - это идея от продюсеров Нинтенды о том, что человек должен порабощать рептилоидов и ящериков и использовать их для своего блага и утехи. Покемоны ведь заднепроходные и яйцекладущие. Для борьбы с рептилоидами придумали астральные тюрьмы, которые запирают рептилоида в астральном измерении, имеющие форму открывающегося шара в пространстве Минковского. Вырывающиеся из астрала покемоны наслаждаются коротким пребыванием на земле, после чего по воле тренера.

    >> №681437  

    >>681436
    Возвращаются в астрал, где предаются утехам и неге.

    >> №682230  
    1554408503041.png - (167 KB, 1280x640, Screenshot_20190404-194653.png)  
    167 KB

    Все, я теперь чемпион. Можно проходить вторую часть, ловить всех остальных легендарок, покупать комп и писать на ведро эмуль геймбоя без рекламы.

    Не знаю, где мне найти человека, с которыми бы можно было слинкануться именно геймбойными/дээсными версиями. Народ вмыле уже угорает по свитчу, а мне тридэпокемоны какими-то бездуховными кажутся.

    >> №682641  

    >>681165

    >эмулятор со встроенной рекламой

    Мне тебя жаль.

    >> №682673  
    1555928066998.png - (24 KB, 717x478, 647474969662d.png)  
    24 KB

    >>682230
    Первый раз прошел такими вот. Легендарных из принципа не использовал.

    >> №682674  
    1555928123989.png - (26 KB, 715x477, 1st LG end.png)  
    26 KB

    >>682673
    Ред и грин одновременно проходил, что бы меняться на эмульях.

    >> №682675  
    1555928198253.png - (22 KB, 956x636, 2st LG end.png)  
    22 KB

    >>682674
    Райчу оказался крутым, а вот скайтер какой-то неоч. А может я просто не умею его готовить.



    1534923808446.jpg - (2807 KB, 2560x1453, 462724526265.jpg)  
    2807 KB №674871   [Ответ]

    Гайды и перевод интерфейса:
    https://docs.google.com/document/d/1itF-T3nXGixmM21zlkxg3kdd3WFdX-DNJk0X-DqNUoU/edit?usp=sharing (на английском)
    https://docs.google.com/document/d/1a-T8ga8jjwHHzKII2y4ahCDkmAqxtbojy873HYvmKQE/edit (на русском)
    Локации, где лучше всего прокачивать:
    http://dmesse.egloos.com/3567918
    Рецепты крафта: http://gfdb.baka.pw/statistician.html
    Рецепты эквипа: http://dmesse.egloos.com/3567762
    Официальные рейты на крафт/гачу: http://dmesse.egloos.com/3573006
    Тирлист(необязательно придерживаться, но поможет новичкам):
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oqI-3zSNDWor10OeKH1uac3zXDRF5Ckpo2yPrMI5sLg/edit?usp=sharing
    Билды и калькулятор дамага:
    https://gfeasdf.github.io/gf/main2.html
    Гайд по формациям(важная часть в игре!):
    https://docs.google.com/document/d/1uGf19qJe9KZzkAPiArzcAce3hYFzW56AOrlwFnlzDVE/edit (на русском)
    https://docs.google.com/document/d/1STNoii10S7cHSz573t39BWtKFEY0CFWqWMkas1472RE/edit (на английском)

    Пропущено 491 сообщений и 151 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №682233  

    >>682060
    Хех, не вспоминал об игре с этого дня по какой-то причине (гача же). Не судьба.

    >> №682308  
    1554737406182.jpg - (102 KB, 811x871, 0d69183d51a1d9805fb9e770831151fb.jpg)  
    102 KB

    >>679209
    То ли феечки, то ли золотые peq помогли, но закрыл 5-4N без особых проблем. Посмотрим, как пойдёт в 6

    >> №682331  

    Как открыть 8-1?

    >> №682341  

    >>682331
    Пройти предыдущую карту.

    >> №682348  
    1554909350867.jpg - (172 KB, 1334x1334, fc597012f702e5ed656be43ef314b634c6be829e.jpg)  
    172 KB

    За одно пятничное обновление больше улучшений чем в не буду показывать пальцем за всё время существования https://wikiwiki.jp/dolls-fl/アップデート一覧
    Режим планирования достиг совершенства

    >> №682354  

    >>682341
    Все доступные карты у меня закрыты хотя бы на A, но процент прохождения 90.7% и 8й мир недоступен.

    >> №682372  

    >>682354
    Просто пройди последнюю карту прошлой главы.
    Об этом писали в письме, когда вводили 8ю главу. Да и когда 7ю главу тоже.

    >> №682477  

    А завтрашнее обновление клиента само пройдёт, или клиент придётся откуда-то отдельно скачивать?

    >> №682480  

    >>682477
    Вероятнее всего обновится через плеймаркет, как было в прошлый раз при крупном обновлении.
    Нужен тактический перекот.

    >> №682483  

    Вот же он:>>682482



    1554930953943.jpg - (432 KB, 1920x1080, ss_7b017283227dfae0e755d1bc21e680cb5fe23(...).jpg)  
    432 KB №682351   [Ответ]

    Захотелось мне чего то это кого, вспомнить былые времена, зарубиться значит жестоко в стратегию.
    И черт дернул скачать со всеми дополнениями с торентов warhammer total war II...
    про дополнения то я вообще позже узнал...
    Вроде здорово но вылетает зараза и иногда сильно провисает фпс. И по началу ничего, вроде терпимо, но после десятка-другого переигрывания битв после вылета, начинает глаз дергаться и руки тянутся разобрать на винтики моник, который после очередного сражения показывает рабочий стол...
    Скачал другой торент, вылетает, проверил обновления все актуальное.
    Ну думаю черт с вами пойду на GOG, а там нету, так и пришлось переться в стим.
    Купил значит основу, смотрю пираты отдельный ДЛЦ, думаю ну чего мелочиться, пусть все будут дорого и сердито.
    Купил все ДЛЦ для второй части, ну думаю щас, ёхохо и понеслась...
    А облом, для нормальной компании - империи смертных нужна первая часть... И это нельзя по сути назвать ДЛЦ, это другая игра.
    Купил первую часть, компания доступна но часть фракций недоступна, это оказывается ДЛЦ первой части...
    В итоге купил вообще все, просто конские получились деньги.
    Почему эти жадные кожаные ублюдки сразу не пишут, что что бы нормально поиграть нужно потратить в пять раз больше чем сама игра стоит?
    По итогам, сама игра на текущей ее стадии офигенна, пусть настолочники говорят что не канон, но геймплей супер. Через недельку выйдет очередное дополнение, пред заказ которого я тоже уже купил в общей массе.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 25 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №682416  

    >>682415

    >А если зайти туда прямо сейчас, то увидишь пикрелейтед.

    Правильно, потому что чемпионаты не транслируются. Я линканул твитч как одно из свидетельств того, что киберкотлетство в ск2 не мертво - есть множество турниров, на премьерных турнирах вполне сносный продакшн и призовой фонд, и люди это смотрят - пускай не десятками миллионов, как лол или каэсго, но аудитория есть.

    >> №682427  
    1555084716776.jpg - (79 KB, 681x523, photo_2019-04-03_22-54-13.jpg)  
    79 KB

    >>682351

    >пусть настолочники говорят что не канон

    Не обязательно быть настолочником чтобы время от времени получать уникальный экспириенс. На скрине редкий, но всё же пример подобного.

    >> №682430  
    1555085254894.jpg - (28 KB, 308x340, photo_2018-08-15_14-03-42.jpg)  
    28 KB

    >>682427
    И ещё туда же.

    >> №682437  

    >>682415
    АСМР еще не вымер? Эх, твич, твич, до сих пор всяких шаболд кормит.

    >> №682439  

    >>682389
    Тот же ДоВ намного лучше старкрафта по всем параметрам. Старушка C&C во многих частях. Первые Казаки. ТТВ Ваха2 в шапке. ТТВ сёгун2. Стронгхольд 1-2. Rise of nations. Третий варик.
    Начинай биться в бессильной злобе

    >> №682440  

    >>682439
    Зачем ты разговариваешь сам с собой в своих постах?

    >> №682441  

    >>682404
    В той спискоте вообще кроме общей "воды" ничего нет.
    А уж с разнообразия рас просто в голос и под стол. Это, кстати, очень красноречиво говорит об адекватности фанбоев стракрафта и справедливости их суждений.

    >> №682442  

    >>682440
    Зачем ты такой шизик?
    Лучше наверни старкрафтеца и не порти своим присутствием наш тред

    >> №682443  

    >>682441
    По каким критериям ты бы определял лучшую ртс?
    >>682442
    Вот у тебя и правда бессильная злобка.

    >> №682444  

    >>682443
    Сейчас ты увидишь, что мне совершенно плевать на тебя. Ведь я и не подумаю просвещать фанбоев о прописных истинах. Оставайся старкрафтером.



    1554490057642.jpg - (130 KB, 428x321, 01.jpg)  
    130 KB №682253   [Ответ]

    Есть только скриншоты.

    >> №682255  
    1554490144509.jpg - (60 KB, 343x221, 03.jpg)  
    60 KB
    >> №682256  
    1554490161642.jpg - (94 KB, 583x336, 04.jpg)  
    94 KB
    >> №682257  
    1554490175650.jpg - (59 KB, 297x217, 05.jpg)  
    59 KB
    >> №682258  
    1554490191416.jpg - (107 KB, 427x320, 06.jpg)  
    107 KB
    >> №682259  

    Haven & Hearth

    >> №682260  

    >>682259
    точно?

    >> №682299  

    На ультиму похоже

    >> №682300  

    >>682299

    >На ультиму похоже

    Интересно, если бы не было ультимы, на что бы были похожи изометрические рпгшки?..

    >> №682313  

    >>682259
    Похожа на неё, но это не она.



    1553534859750.jpg - (538 KB, 800x600, 324.jpg)  
    538 KB №681912   [Ответ]

    https://drive.google.com/file/d/0B3uEop2V6shiQ1FSTkVybUVFYUU/view

    Пропущено 2 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №681961  

    >>681960
    Мне кажется цикады выглядели похуже.

    >> №682186  

    Тут более свежая и расширенная версия игры.

    https://drive.google.com/open?id=1JS8oFko6Be8zABI0chbljYv2Febm29G8

    >> №682188  

    Опубликуй игру на Itch.io или Геймджолте, например. Распространять игру какой-то стрёмной ссылкой - такой себе метод продвижения.

    >> №682192  

    Новичек

    >> №682212  

    На выходных глянем что за вн-притча, вн-драма.

    >> №682213  

    Посоны не кочайти...

    >> №682214  

    >>682213
    там вишмастер, пишу с холодильника!

    >> №682267  

    ВО время упаковки файла была допущенна оплошность.

    Проблема была вызвана тем что я паковал файл удаленно на NAS-сервере, и репа его упаковала с ощибками.

    На этот раз я выпольнил компелацию файла на компе, перезагрузил его на диск, самолично скачаль и распаковал...
    И на этот раз все работает нормально.

    Искрене прощу прощения за данную оплошность.

    ссылка осталась прежней.
    https://drive.google.com/open?id=1JS8oFko6Be8zABI0chbljYv2Febm29G8

    >> №682278  
    1554579625581.jpg - (123 KB, 732x642, winter-in-the-witchland-30861-1920x1200-(...).jpg)  
    123 KB

    >>682267
    Пробрось в Сырнариум - там и народа побольше, и отзывов накидают.
    Первые 5 минут игры - пока не очень.

    1. Вступление и название первой главы. Почему рамка такая тёмная? Почему текст залазит на орнамент рамки?
    2. Несоответствие стилистик. Планеты, кольца и прочие фракталы, выполненные в фотографической точности мало вяжутся с чисто анимушной стилистикой персонажа.
    3. Пожалей бедную девочку, шерстяное платьице и труханы до колен - это сгодится для ранней весны или для постоянного проживания на берегу моря. На берегу ледовитого океана... блин, теряюсь в догадках. Нагуглил на скорую руку пикрилейтед, но и он не очень годится - это зима в городе, где строения закрывают от ветров и при относительно сухом климате.
    4. Повествование - слишком сразу полез в высокие материи, мы даже с девочкой не познакомились, а ты уже про планеты и фракталы затираешь.
    5. Технофентези и термоядерные маяки? Я даже не знаю, непростая тема для творчества.
    >> №682285  

    Дошёл до внезапного ЦП и удалил на всякий. Просто последней каплей было, так-то кислота уровня очень бредового сна и мог бы осилить полностью, но временами визуал становился просто невыносимым. Мерцающий экран, обрубленный спрайт что постоянно меняет свои размеры, поверх этого ещё и текст диалога в тёмно-фиолетовом цвете, временами резко обрубающийся эмбиент - это всё само по себе отбивает желание читать ВНку, а ко всему прочему неясно что происходит и что я должен испытывать ко всему этому. Кто осилит полностью может отпишитесь чем оно закончилось.



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]