>>778331
Я думаю ближайший аналог - это первая диабла. То есть из стартовой деревни можно ночью попасть на проклятый остров. На этом острове - башня уходящая глубоко под землю, с кучей лестница, огромных залов, этажей, переходов и всего такого. Там же разумеется толпа монстров, боссов и минибоссов, плюс сундуки с сокровищами (и мимики), причём сокровища выпадают рандомно, мне один раз ещё до первого большого босса выпала офигенная ангельская сабля на пешку, с которой она у меня потом до конца игры ходила. Вдобавок уйма всяких скрытых проходов и лазов.
Плюс там есть ещё отдельные механики, например некоторые предметы надо распознавать как в той же диабле. Есть отдельные запертые двери на которые нужны особые редкие ключи. А ещё если убивать много обычных монстров, "на падаль" приходят монстры куда опаснее - церберы или лично Смерть, которая очень жесткий босс.
Ну и на самом дне ждёт тоже отдельный босс, один из прошлых Арайсенов, ставший натуральным демоном. А когда его убьёшь - нужно пройти всю башню ещё раз потому что в ней появились новые монстры, новые боссы и новые сундуки, и последний босс-демон стал в несколько раз круче.
Короче это почти отдельная игра, как бы не более интересная чем базовая "Догма" с её открытыми картами и охотой на драконов.