[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

1685556336044.jpg - (286 KB, 1252x720)  
286 KB №765052   [Ответ]

Обсуждаем сурвачи.

Недавно вышедшие игры:
SIGNALIS
Callisto Protocol
Dead Space Remake
Resident Evil 4 Remake (>>757411)

На подходе (в ближайшем или не очень будущем):
Amnesia: the Bunker
Alone in the Dark Remake
Alan Wake 2
Silent Hill 2 Remake
Layers of fear
ILL

Пропущено 143 сообщений и 22 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №790607  

>>790584

>Это что за игра такая?

Downpour

>Если же ты вдруг нидайбох про хомкоминг, то я напомню тебе, что боёвка в хомкоминге была сломанным посмешищем, где буквально все монстры намертво станлочились стартовым ножиком, на любом уровне сложности.

Речь об общей концепции. Такие мелкие косяки лечатся на раз-два. Вылечены они не были из-за сроков и бюлжетов.

>И древний первый сайлент хилл с этим справлялся на две головы лучше любых западных потуг.

Нет, танкообразное управление - это не весело.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №790616  

>>790584
У вас уточка.

>>790607
А у вас нетортянка.

>> №790619  

>>790616
А вы в пальто белом, красивые.

>> №790620  

>>790619
Приятно, что заметили.

>> №790621  

>>790620
А шпага-то у вас какая, мсье Д'Артаньян!

>> №790622  

>>790621
"Это не шпага" сказал Д'Артаньян и густо покраснел.

>> №790623  

>>790622
Ведь звание у этого д'Артаньяна было порручик...

>> №792307  

Два дня до релиза одного в темноте. Выглядит как среднячок, но возможно сюжет будет интересным.

>> №792340  

>>792307
Денуво не будет. На халяву и алоне ин зе дарк резик.

>> №792414  

https://youtu.be/Ntcfe94yN5M



55555555.png - (2114 KB, 1892x885)  
2114 KB №764014   [Ответ]

Как к ним относитесь? Нравятся вам их обзоры на игры и мнения о событиях в игровой индустрии?

Пропущено 496 сообщений и 67 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №792389  

Вы самое главное скажите - будут ролики от Миши одного? Это же будут лучшие 10 дней в жизни ixbt games!

>> №792393  

>>792389
Миша и Коля - было бы неплохо.

>> №792394  
Аннотация 2024-03-19 210650.jpg - (34 KB, 326x279)  
34 KB

>>792393
Лол, я сначала написал, а потом чекнул ютуб. С Димой, да.

>> №792397  

>>792394
Никаких димонов не знаем.

>> №792404  

>>792388

>тред новый создать никто не запрещает

А было бы неплохо. Вряд ли добравшись до лиги верхнего интернета они перестанут в политику лезть.

>> №792406  

>>792404
Не, тред никто не запрещает, вопрос только про политоту, что они поднимают.

>> №792416  

Теперь станут "правильными" блохерами.

>> №792517  

>>792416
Так они и раньше подмахивали неплохо. Что бы сенпай заметил так сказать. Ну он и заметил.

>> №793682  

Похоже что у Виталика появилось очень много лишних денег. Потому что в противном случае, ему придётся совершенно для него внезапно где-то срочно их достать. Он себе не просто большой загородный дом хочет построить, а купить как можно более старый деревянный и прокачать его по современным мажорским требованиям. Тут даже не столько предварительная оценка необходимых денежных вложений и работ впечатляет, сколько предвкушение того как радикально на них сэкономят. И сколько от этого во время эксплуатации последует невообразимо сложно разрешаемых с инженерной точки зрения проблем. А ещё умиляет, как он романтически воспринимает деревенскую жизнь.

>> №794837  

>>764014
Почти все их видео, это какой-то трёп об индустрии игр. Плэйстешен то, глава майкрософт это, геймеры в ярости, итд.
Скучаю по обзорам игр, в которых авторы были заинтересованы самой игрой, была душа и творчество в этих видео. Не так много таких каналов осталось. Ну или я плохо ищу, а ютуб не кидает в рекомендации.



изображение_2024-03-18_184558110.png - (854 KB, 1412x600)  
854 KB №792280   [Ответ]

Не кажется ли вам, что Хан из метро похож на Витю Резнова из колды?
Это можно заметить только в ласт лайт, т. к. у него повязка на башке как у Резнова
Но теории всё равно появляются...



AfnPeLoAl6I.jpg - (1587 KB, 2448x2448)  
1587 KB №792093   [Ответ]

Привет Ычан, я наконец-то купил себе Nintendo DSi.
Собирал деньги, мониторил объявления, искал именно ниппонку и нашел за приемлемую цену.
Стояла прошивка, за 2 часа разобрался как ее скинуть и привести консольку в оригинал.
Алсо можете присылать свои портативки в этом треде.
Будет интересно узнать, кто чем владеет.

Пропущено 3 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №792168  

>>792102
Люблю всякое старое железо.
Взял ее как раз для того, чтобы от современных решений отдохнуть.

>> №792169  
0883d13be1f4a757200ddbbbb593a813.jpg - (16 KB, 564x564)  
16 KB

>>792159
Хотел взять себе нью 3дс, но тогда просто не нашел подоходящий вариант.
Деньги это тоже большая проблема.

>> №792170  
sample_b079108a19df67a597102dbf7a956d9e.jpg - (657 KB, 850x834)  
657 KB

>>792165 Свича два, потому что один Олед.
(если устройство использовать портативно смысл был.)
Но если бы я знал, что Нинка будет вести себя, как распоследняя мразь, то второй свич не стал бы брать конечно.

>> №792171  

>>792169
С 3дсками беда? Нинка доит насухо, и из-за ремастеров старые консоли становятся конкурентами новых. Могли бы возглавить ретрогейминг и продолжать выпускать старые консоли, но мозга не хватило. Экраны желтеют, запчастей найти сложно, новую приставку крайне сложно, скорее всего корпус будет не родной. Встречаются еще хорошие варианты но это все бу и с рук. Ну или в барахольных магазинах, что примерно то же. Пришлось купить вторую, так как нет гарантии что первая в один день со мной не попрощается... Бесплатный магазин конечно приятно, но зачем было это делать, я не понимаю.

>> №792172  
IMG_20230731_231926.jpg - (2737 KB, 4608x1946)  
2737 KB

Так и живем.

>> №792173  
IMG_20230725_162936.jpg - (2968 KB, 3280x3568)  
2968 KB
>> №792197  
pjpeepwZzog.jpg - (728 KB, 2448x2448)  
728 KB

Добрый вечер, тредик.
Сегодня впервые за долгое время вышел на улицу по собственному желанию. Было страшно, но эмоции положительные.
Встретился со старым знакомым, у которого DSlite.
Взял у него попробовать игру, называется Kirby: Super Star.
Очень понравилось, классно провели время.
На картинке соединяем консоли по сети.

>> №792198  

>>792172
>>792173
Очень миленько.

>> №792258  

>>792170

> Нинка будет вести себя, как распоследняя мразь

Э?Разве не всегда так было?

>> №792271  
fb0827e4257df84ee922d3472150b9a6.png - (123 KB, 452x473)  
123 KB

>>792258 Начинают появляться конкуренты, плюс понимание, что покупка в игровом магазине, может действовать на все платформы.
Все таки какие то проблески сознания и тут есть, когда геймбои понимали карики предыдущих моделей или 3ДСка от ДСки.
Говорят второй переключатель будет совместим...
Но понимания, что даже переключатель лайт огромная лопата, которую не запихать просто так в карман, нету. Видимо это что-то уже запредельное. Если бы была такая консолька, как платформа, легкая и действительно портативная то были бы и новые игры под нее. Не старая зельда геймбоевская, которую тупо перерисовали. А проекты уровня огненной эмблемы, которые могут и без графона быть интересными. Но такой платформы нету, а новый переключатель просто будет еще больше и тяжелее.



5e30e1a35c13.jpg - (1962 KB, 2560x1440)  
1962 KB №791434   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=5rU31FslD28

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 508 сообщений и 134 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №792050  
a37ba86f51b0b66db3d9b2becc8335c5.jpg - (147 KB, 850x1480)  
147 KB

Я знаю чего вы хотите
CA3BLTURGH9D

>> №792052  
Furina.jpg - (1935 KB, 1924x859)  
1935 KB

Я не помню зачем ей кубок на хп дал.

>> №792053  

>>792052
В этом есть смысл, дмг бонус она себе и так набафает.

>> №792054  

BREAKING NEWS
Лебедь утанцевала нашу Ахерон!

>> №792055  

Ахерон с Цинлю!
Кошельки будут выжаты!

>> №792057  

Пересадка в другой вагон >>792056

>> №792058  
годовщина.png - (3396 KB, 2509x1313)  
3396 KB

Награды на годовщину.

>> №792067  

>>792058
Стоит отметить, что это не только на годовщину, но и вся халява патча. Т.е. обычно 10 круток за патч бесплатно накидывают всегда, а на годовщину слегка побольше рядового патча.

>> №792070  

>>792067
Хитрый Давей знает как презентовать награды. Тогда выходит 20 круток и по 100% сверху на арты и планарки вместо привычных двойных.
Ну и вебивент расширенный в виде настольной игры с кубиком. И куча бесполезных казино.

>> №792122  

>>791447
Я этот вымысел даже первый не прошел на 3 звезды. У меня нет бонус-атакеров. Надо бы Герту хотя бы докачать...



74266282_p0.jpg - (1594 KB, 2560x1440)  
1594 KB №682658   [Ответ]

https://azurlane.koumakan.jp/
Все ссылки, реддиты, дискорды, патчноуты - на главной странице.
Твой лучший гайд - твоё сердце, играй кем угодно, хочешь большего - исследуй и апай блюпринтами PR корабли, особенно второго сезона, собирай занятные лимитки вроде Нагато и фарми лис в 3-4 для ультимативного IJN флота (или для коллекции).
Описания нововведений в патчноутах, полные разборы можно увидеть на ютубе.
ОП-пик - все, что нужно знать о втором сезоне PR кораблей.
Гайд по эквипу - просто цепляй лучшее, что доступно, лооол. Ну и Single 76mm (3″/50 caliber gun) на Аянами для супербыстрых баррейджей, справедливо и для других лодок с хорошими аое - цепляешь пушку с самой быстрой перезарядкой. Самонаводящиеся торпеды для авто, обычные для ручного управления. Квесты Акаши и других персонажей - в вики на их страницах, список локаций с лапками для сабквеста Акаши - https://blhx.fandom.com/wiki/Pawprint

Пропущено 485 сообщений и 282 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №781375  
fmvW1QZqS0OTCMtSEeHrlg.jpg - (210 KB, 1920x886)  
210 KB

>>781182
Спасибо!.. Удалось добраться до Питepa, но там сегодня нет ничего. Но буду искать теперь везде.
Хотя ловить сирен пока не всегда удаётся, они сильные...

>>781185
Спасибо, вот!..

>> №781380  
Screenshot_2023.10.12_03.54.34.914.png - (1175 KB, 1600x900)  
1175 KB

>>781375
В магазинах портов новые слоты открываются по количеству зачищенных зон. Просто чисти потихоньку карту.

>> №781513  
image.png - (2659 KB, 1000x1271)  
2659 KB

Приветствую всех шествующих по Лазурному Пути командиров.
Я дико извиняюсь за оффтоп (в оправдание скажу, что я покормил и бупнул всех жён в 寮舎), но ищу Кроссвейв-куна с Доброчана. Пару лет назад сидели вместе в треде Нежной Девичьей Дружбы в /а/, но потом произошли всем известные события и судьба-разлучница раскидала нас по просторам интернета. Интересно, как он поживает с тех пор.

Особо ни на что не надеюсь, но тред выглядит достаточно неторопливым и с другой стороны, достаточно живым для того, чтобы отметиться тут и ждать.

Не помню уже, как меня отличали в том треде, но, кажется нас только двое было там, кто смотрел на Азур через призму дружбы между девочками.
Ещё на тот момент, мне кажется, я уже дошёл до Авроры и только собирался дойти до Микасы.

Всем добра и дропа следующей UR в первой же десятке роллов.

>> №781710  
__luetzow_and_seydlitz_azur_lane_drawn_b(...).jpg - (182 KB, 1050x743)  
182 KB

Лилейны ли линейные крейсерицы?

>> №789652  
sample_6359b44092a6b0b34bd3ad49be13422eb(...).jpg - (118 KB, 850x928)  
118 KB

>>776385
А на этой неделе получилось 30 Dev Level, как раз к моменту, когда Fate Simulation уже за монетки открыли.

Кстати, а вот Дрейк как CA обозначена, хотя 234 мм. Разве её не правильнее считать CB? Как и >>758389 проект X с её 240-мм... Мне просто нравятся CB как концепция, дат.

>> №789775  

Ичан, а фиолетовую Б-13 для пр.1 и пр.7 сейчас нигде не добыть?

>> №790448  
McfGy3iWTuOoC2NOWG8zFA.jpg - (271 KB, 1920x886)  
271 KB

>>789652
А ещё она Курису (Макисе)!.. Мило-мило...
Надо ей 125 уровень теперь будет и дружбу сначала до 100, а потом до 200...

>> №790450  
91853fbf32c6e9138f14fba68a490ab560b63405.jpg - (3773 KB, 3000x1649)  
3773 KB

А там анонсировали "Союз"!.. В начале марта должна будет появиться. И она UR!..

Но хочу теперь SSR-"Дзержинский" и "Варяг-II" следующей нашей UR...

>> №790543  

>>789775

>Ичан, а фиолетовую Б-13 для пр.1 и пр.7 сейчас нигде не добыть?

Теперь в архиве можно пофармить, раз Хоровод туда добавили.

>>790450
Да уж, дождались. Только почему-то без радужной пушки в ивенте, как я понял.
Может, в 7-й волне прототипов еще наша будут, хотя вряд ли радужка.

Че-то даже боюсь писать сюда. Почти 5 лет треду, уйдет в бамплимит и всё...

>> №791961  
d4b2c171e2ab1a363cbbfa1a08a97b464abbabb6.png - (236 KB, 3628x3160)  
236 KB

>>790543

>Теперь в архиве можно пофармить, раз Хоровод туда добавили.

Спасибо, "Минск" и "Сообразительный" уже получили обновление инвентаря, осталось ещё девять штук.

>Только почему-то без радужной пушки в ивенте, как я понял

Ну вообще это ожидаемо. UR-редкость - это или поздние варианты 406 или 457 для проекта 24, или что-то наподобие 305/61 СМ-31 от 82 проекта.
В 7-й волне прототипов можно предположить двухорудийную или трёхорудийную 457-мм, например. Хотя я всё ещё надеюсь на >>686079 проект 66, кстати. Или 84, и тогда UR будет двухорудийная универсальная 180-мм для CL.

>Че-то даже боюсь писать сюда. Почти 5 лет треду, уйдет в бамплимит и всё...

Ну сейчас архив вроде бы для всех тредов сделали. Я только не очень хорошо представляю, какие ссылки в ОП-пост писать, какие гайды нужны и нужны ли вообще гайды.



1679286652160618.jpg - (183 KB, 1200x628)  
183 KB №758371   [Ответ]
Пропущено 12 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №759780  

Что-то аж захотелось Монстров снова установить.
С другой стороны, ностальгия по Сайлен Хантеру проснулась. "Шифф гезихтет!", "рор айнц, лос!", погоня за конвоями и вот это вот всё.
https://www.youtube.com/watch?v=N8v31pGfKxw

>> №759924  

>>759780
Если решишься, то только Союзников устанавливай. В них хоть многие косяки по интрыфейсу и микроменеджменту исправили, из-за чего оригинал серьёзно бесил.

>> №761156  
af1d4b1d5a6ef44ce11ac252c41e249fd366f8cf.jpg - (1624 KB, 1060x1210)  
1624 KB

Ааа, мило получилось. В одной из обучающих миссий задача "построить кораблик или кораблики, чтобы поймать двух устаревших линкориц и убежать (или победить) линейную крейсерицу.
Решение оказалось элементарным - нужно просто вспомнить, как выглядели сестрички "Ринаун" и "Рипалс"!
И они догнали обеих BB, а потом начали закидывать 15" снарядами прибежавшую на шум BC, отбиваясь из 4" от германских эсминцев, но игра уже засчитала успех.
Люблю их.

>> №763245  
Броненосец Фишера.png - (744 KB, 2500x1800)  
744 KB

Сначала был сэр Джон Арбетнот Фишер...

Вместо предыстории.

>> №763246  
Путь в тысячу ли начинается.png - (1597 KB, 1920x1080)  
1597 KB

>>759627
Как оказалось - никакая она не скучная, получился замечательный альтернативно-исторический таймлайн...
Развилка получилась в Kитaе в 1890, когда кот-то обнаружили ранний концепт четырёхбашенного восьмиорудийного броненосца за авторством того самого Фишера. Но игра активно сопротивляется попыткам диагонального размещения башен ГК, так что проект был творчески переработан (стал по компоновке напоминать развёрнутый кормой вперёд "Дредноут"), оснащён 229-мм орудиями в пяти башнях плюс противоминные 76-мм в казематах и торжественно заложен под именем "Hu Tao" (далее будет ещё больше имён, подобранных по принципу "кого удалось вспомнить из персонажей, имеющих отношение к Китаю").
Получилось добиться 16,4-узловой скорости у головного корабля и примерно около того у ещё трёх систершипов. Нормальной брони в 1890 году найти было нельзя, поэтому кораблики строились из конструкционной стали с поясом в 305 мм.
Сразу после них заложена серия почти аналогичных >>759535 корабликов, головной броненосец которой (как и в обучающей миссии) получил имя Ming-Xiao. В отличие от обучающей миссии, броня там тоже отвратительного качества, что уже никак не исправить, на самом деле. Зато 19 узлов для броненосца в 1892 году! Ну и All Big Guns, без среднего калибра, и 52-мм в качестве ПМК (позже заменены на 63,5-мм на всей серии)... В общем, "Фишеровщина дистиллированная", как мне один раз сказали совсем про другой кораблик.
Плюс серия минных крейсеров "An Shan" (как понятно из названия - они исполняли роль эсминцев, дат) с 102-мм ГК, 381-мм торпедными аппаратами и 20-узловой скоростью. И миноносцы, а позже - очень удачные "истребители" с четырьмя 76-мм пушками и двумя 406-мм ТА, их у меня даже в 1902 году продолжают покупать, да. Хотя в 1892-1893 это было не очевидно, и поэтому серия получилась небольшая, всего 8 единиц при 16 миноносцах...

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №763248  
Мейлинь!.png - (2133 KB, 1920x1080)  
2133 KB

Но теперь надо что-то делать с четырьмя 17-узловыми "Hu Tao" и шестью "Ming-Xiao" почти без ПМК, им противопоказано встречаться с соединениями миноносцев и тем более британских/североамериканских эсминцев. А пилить жалко... А брони нет и не поставить из-за водоизмещения, и модернизационный потенциал уже почти исчерпан, у "Хутав" только СУО получается заменять и всякие помпы в трюме, и из-за СУО пока ещё смотрятся неплохо, хотя и сильно хуже, чем до закладки сестричек "Мейлин". Куда девать старые протодредноуты в 1902?.. Вообще планирую выводить на консервацию одновременно с вводом в строй "Мейлин", но не знаю пока. Что характерно, у Ялу Ming-Xiao показали себя хуже "Хутав", но потом догнали и даже перегнали.
Кстати, для унификации с новой крейсерицей я зачем-то все 229-мм на новые 234 мм, даже на "Хутавах", и теперь их ещё меньше хочется списывать. Хотя ещё три года можно, наверное, и в качестве канонерок тоже можно... было бы.

Но игра же не делает никакой разницы внутри одного класса кораблей! Ей что линкорица "Мейлинь", что протодредноут береговой обороны "Хутао", что вообще броненосица "Якумо" трофейная, она набирает из списка и создаёт случайную встречу. Обидно очень!
Она у меня так выставила 270-тонные миноносцы против 450-тонных, хотя в порту стояли с галочкой "Sea Control" новые 500-тонники... Ну и один утопленный миноносец на ровном месте в итоге (5.1-дюймовый крейсер спас ситуацию), обидно очень, ужас и кошмар... А ещё у меня в планах "Ке-Цинь", которая должна стать аналогом Китаками "Кумы", но пока нет производства паровых турбин, и нет 533-мм торпед, ничего нет.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №763852  

https://store.steampowered.com/app/2008100/Rule_the_Waves_3/
Игра года подоспела.

>> №763854  

>>763852
Какое-то максимум задротство, и русского языка даже нет.

>> №764198  

А для "дредноутов" есть редактор сейвов?
У меня заглючил сейв из-за австро-венгерского кораблика, прибывшего в один из портов Хорватии, когда она внезапно получила независимость...
Хочу попробовать удалить кораблик, вдруг перестанет крашиться.

>> №791765  

А это https://store.steampowered.com/app/1280780/War_on_the_Sea/ кто-нибудь пробовал? Абсолютно случайно наткнулся. 1942, Тихий океан.



tesog.png - (2244 KB, 1600x900)  
2244 KB №669941   [Ответ]

Кто-нибудь из Марио здесь играет в The Elder Scrolls Online?

Хотел приобрести в стиме, пока 50% скидка и акция, по которой бесплатно идет дополнение Моровинда(которое, если я правильно понимаю, потом смогут получить только подписчики через длц магазин), но почитал страшных историй о внушительном клиенте в 80 гигабайт, который выкачивает себя дважды, только если играть через стим. О проблемах с подключением через стим, будто там какие-то свои сервера игры. Хотелось бы узнать, сколько из этого правда, и неужели это не обойти запуском клиента напрямую из папки игры?

Пропущено 70 сообщений и 20 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №744410  
05-12-2022.jpeg - (11 KB, 203x248)  
11 KB

>>744406
А хрена ли тут обсуждать? Сколько-нибудь интересен лишь Редгард, о котором лишь три с половиной анона слышали, и полтора играли (и только один каким-то чудом прошёл головоломку со сраным крабом).

>> №744475  

>>735359
Это в /m/.
И да, все возможные скриншоты по обливиону сделаны ещё 10 лет назад, если не больше.

>> №791666  
ScreenShot100.png - (2326 KB, 1600x900)  
2326 KB

Ичан, а какие моды для пятой части можно попробовать поставить? Я уже совсем не помню ничего, у меня когда-то было много модов, а сейчас даже названия не вспоминаются...
А есть какой-нибудь мод, где можно было бы спутникам выдавать земельные наделы, и чтобы они в них правили и владели ими?..

>> №791688  

>>791666
Магазин модов сейчас прямо в игру встроен, если у тебя лицензия, заходи да выбирай, что по нраву.
Из тех, кого нет в магазине, стоит попробовать Реквием. Но это хардкорный мод а-ля Дарк Соулс.

>> №791695  

>>791688
Кстати, раз уж вопрос о модах. А есть который убирает автолевелинг и нормально заселяет карту мобами разных фиксированных уровней?

>> №791707  
ScreenShot90.png - (2482 KB, 1600x900)  
2482 KB

>>791688
У меня очень пиратская пиратка на основе Legendary Edition со встроенным SKSE, SLMP, готовыми модами (по умолчанию выключенными) и ещё жуткой кучей программ-редакторов.
Но при этом очень редко вылетает, что меня удивило.

>Реквием

Ой, точно, спасибо, Реквием же был в прошлый раз. Попробую поставить заново теперь...

>Но это хардкорный мод а-ля Дарк Соулс.

А мне он запомнился как упрощающий игру, без него всяких голых бандитов приходилось по полчаса колотить файерболами (если не пить зелья на дамаг), а они ещё и хилиться успевали...

>>791695

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №791724  
2024-03-12 13_25_40-Skyrim – Mod Organiz(...).png - (28 KB, 754x299)  
28 KB

>>791666

> для пятой части можно попробовать поставить?

Мой последний забег. 1 раз решил поиграть через мили и как то опешил с того насколько плохо игра сбалансирована. До етого всегда бегал чистыми магами и не подозревал что вес доспехов нулифицируется. Оттого играя чистым магом - уже играешь на хардкоре.

>> №791727  

>>791724
В ванильном скайриме у брони есть кап, который довольно быстро набирается легкой броней или тряпками+магической броней. В итоге тяжелая броня имеет смысл только в самом начале, пока этот самый кап дает только она и против полутора эффектов которые игорируют часть брони.
Впрочем, с модами там уже все что угодно может твориться.

>> №791729  

>>791727

> ванильном скайриме
> набирается легкой броней

Это ещё с мора так. Средняя и тяжёлая броня бесполезны во всех частях, кроме арены и багерфола, где система брони была дндшная.

>> №791738  

>>791729
Я бы не сказал. То есть на тебе по сути надет воздух да еще и с нехилой броней. Как ето обычно у магов, тряпки и тут бандит с ебонитовой стрелой он либо ваншотит тебя либо близко к етому а тут нет, всегда готов.
>>791727
Не, мод в етом смысле у меня только на оружие, так как 1 раз играл мили хотел обмазаться самыми разными необычными стволами.



hanabi.png - (1192 KB, 1920x1080)  
1192 KB №790812   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=-FrbSYzlqdU

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 518 сообщений и 98 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №791425  

>>791420
>>791423
Ах да, ещё в описании скилла неясно написанно - возможно считаются только скиллы которые напрямую накладывают дебафы, а не когда прокается пассивка что накладывает дебафф.

>> №791426  

>>791424

> она бафает себя или дебафает противника

Она как Кафка для Дотеров - отлично саппортит других, при этом и сама дамажит хорошо. С Рацио она наверное даже лучше как саппорт/сабДД. Ибо её баффы ему сравнимы с баффами Искорки (где-то 60-70% от силы Искорки), но при этом сама она тоже дамагает, а не как обычные саппорты.

>> №791427  

>>791424

>есть все шансы что он встанет в 4 слот сустейном

Говорят, что Гепард с топазоконусом, который ставит горение, хорошо работает, лол.

>> №791428  

>>791424
Вот тут все дебафы это её рук дело: >>791422
Первый это дебаф сигнатурки.
Третий это её е1.
Четвёртый это её с0.

Ну, а второй это дебаф Доктора.

>> №791429  

>>791422

> Increases follow-up attack DMG received by 50%

Т.е. это множитель. Все бонус-атаки наносят в 1.5 раз больше урона по цели с её меткой выходит? Это довольно крутой бафф, в таком случае. И это её с0.

>> №791430  

>>791424

>Дебаф Ханю наверняка еще считается.

У Ханю не дебаф, а "другое", для того же Рацио оно не считается.

>> №791431  

>>791422
Перманентные 3 дебаффа это конечно хорошо, но у Ахерон нету фоллов АП аттак. Хоть она и дамажит лишь ультой.
По идее в Симуляции будет крута, где "все ульты считаются бонус-атаками", тогда и Топаз её будет хорошо саппортить не только количеством дебафов, но и их качеством. Лучше уж взять какуюто Пелу или Волчика.

>> №791432  
Screenshot 2024-03-06 at 17-24-38 Honkai(...).png - (291 KB, 697x472)  
291 KB

Ну щта, решил я продолжить мемные прохождения.
Взял Искорку (>>791206) в зеркало, и вот результат.

Артефакты не нужны, ололо лоло.

>> №791435  

Раз никто за сегодня так и не удосужился создать новый тред, будет у вас картинка хонкая >>791434

>> №791438  

>>791364

> Райден тоже синтетик же.

Она не была им при рождении. В отличаи от Скары.



85_X_city_shot.jpg.4cb2d39b35eb5121bdf02(...).jpg - (786 KB, 1920x1080)  
786 KB №675111   [Ответ]

Наконец то предлагают что то скачать, во что по заверениям можно будет играть. Правда это только демо приуроченное к выставке. Доступно оно будет целых 3 дня. Тем не менее. Какие впечатления? Вложенные сотни миллионов долларов того стоили?

Пропущено 5 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №675178  

А всё, время вышло. Кто не успел тот опоздал. Видимо на ычане так никто и не поиграл. Может и во всём мире.

>> №675199  

https://www.youtube.com/watch?v=-zZdfejXA0g
Это она?

>> №782429  

Еслиб я не насмотрел несколько десятков часов геймплея Star Citizens, я бы сейчас от нового трейлера Squadron 42 космические батеркрейсеры струёй поноса резал. Как можно было настолько знатно облажаться? Пуще только восторженные комментарии под роликами выводят из себя. Надеюсь это всё сарказм.

>> №782431  

>>675111

> 26 августа 2018

4 года после начала разработки.

Год, когда должен был выйти Сквадрон.

И вот мы 5.5 лет после этой даты, почти 10 лет после активного начала разработки.

А воз и ныне там.

>> №782531  

Ну а сами то что думаете? Мне одному показалось, что трейлер по сравнению с записью геймплея от любого стримера оскорбительно никакущий? Как будто на игру 10 летней давности натянули все тренды современного геймдева, в плохом смысле слова. Либо трейлер создавался не на игровых материалах, либо режиссёр человек исключительных талантов в том смысле, что за такие таланты надо из профессии исключать, либо со мной что-то сильно не то.

>> №791341  

Вот теперь я волнуюсь https://3dnews.ru/1100963/slukhi-studiya-razrabotchik-star-citizen-zamaskirovala-massovye-sokrascheniya-pod-relokatsiyu-sotrudnikov
Почти везде в новостях пишут под копирку что кадровые изменения связаны и с реструктуризацией вызванной возвращением в офис, а увольнения не окажут существенного влияния на проекты.

>> №791342  

>>791341
Наоборот хорошо, над игрой работает людей слишком много, притом большинство не кодеры/дизайнеры/писатели - и это слишком сильно просаживает деньги на всё остальное.

>> №791343  

>>791342

>Стоит отметить, что уволено было лишь небольшое число сотрудников, и на их места уже начали набирать новых специалистов.

Ты наверное новость не читал:

>Вслед за руководителем разработки Star Citizen Тоддом Папи (Todd Papy) команду Cloud Imperium Games покинули ещё несколько сотрудников. Под сокращения попали ведущий продюсер Джейк Росс (Jake Ross), дизайнер уровней Дейн Кубика (Dane Kubicka), глава команды тестировщиков Винсент Синатра (Vincent Sinatra) и старший QA-аналитик Эндрю Рексрот (Andrew Rexroth). Продюсер Энни Буффар (Annie Bouffard) покинула CIG по своей воле.
>> №791346  

>>791343
Звучит как Сквадрон подсократили.

>> №791348  

>>791346
Не уверен сколько у них штатных единиц дизайнеров уровней. Дизайн многих уровней в старситезен мне очень нравился.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32]
Каталог

[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]