[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

clowndance.png.dd3aeb8a1120fe3d2167c5415(...).png - (397 KB, 705x869)  
397 KB №786695   [Ответ]

Space Station 13 (SS13, Космическая Станция 13) — многопользовательская онлайн игра, основанная на платформе BYOND в феврале 2003 года.
Действие игры проходит на борту космической станции с несчастливым номером 13. Игроку на выбор дается список из около 40 профессий, у каждого сотрудника станции есть свои обязанности и доступ в определенные отсеки. Например, инженер занимается обслуживанием двигателя и солнечных батарей и не сможет попасть в лабораторию, когда в свою очередь, ученый занят исследованиями и ему не попасть в инженерный отсек. Хотя кто-нибудь из них может попытаться вскрыть дверь, или уговорить Искусственный Интеллект станции впустить, или взорвать стену, или… Варианты, зачастую, ограничены лишь вашей фантазией.

Говорим о космосе, отыгрываем уборщиков, доказываем, что кроме мыла нет робаста, умираем в адском пожаре плазмы.

Как начать играть?
Качаешь зис: https://www.byond.com/download/ (обязательно BETA) и подключаешься к серверу.

Пропущено 46 сообщений и 8 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №788996  
failed hack.png - (16 KB, 591x500)  
16 KB

>>788976
Отвечу за него:

> тут люди собрались из ру-коммьюнити игры в целом и позвали нас к себе

Из ычанек человека 4 насчитал.
По онлайну: 15-20 человек набирается и держится несколько раундов (условно весь вечер).
По серверу:

> по атмосфере в целом - да, не так уютно как было меньше года назад, но ожидаемо
  • то есть если м@ты тебя не отпугивают, то лулзы оче даже ловятся - вон выше истории какие забористые получились, особенно веселым был раунд за клоуна конечно же. Еще из-за бага периодически раунд был экстой (режим без антагонистов), из-за чего смена длилась по несколько часов, все потихоньку из игры выходили от скуки и на этом игровой вечер заканчивался, но к счастью это уже пофиксили.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №789553  

>>788310
Запуск будет в среду, в 20:00 по МСК.

За пару часов до запуска дам айпи.

>> №789596  

>>789553
Как раз когда я несвободен. Ладно, хотя бы поднялись.

>> №789653  

Старт в 19:30 по МСК, сегодня.

byond://188.29.124.181:2506

>> №789657  
bkldp.PNG - (1 KB, 692x37)  
1 KB

Поздно сегодня освободился, не успею уже поиграть скорее всего. Ну хоть в гостах посижу.

>> №789805  

>>789653
Следующий запуск в среду, 14/12/2023.

>> №789920  

Старт в 20:00 по МСК (через 50 минут)!

byond://188.29.127.0:2506

>> №790215  

>>786705
А ещё там коммьюнити состоит из тех самых философских зомби чуть больше, чем полностью, 99% серверов хостятся ради убогой монетизации и это далеко не та игра. В обыкновенную-то станцию играть невозможно из-за того, что ламповая атмосфера погибла вместе с призраками прошлого, а ты предлагаешь играть с людьми, которые считают нормальным баны выдавать за то, что офицер сварочную маску надел. Стыдно должно быть...

>> №794415  
Tumblr_l_726628974419853.jpg - (386 KB, 808x973)  
386 KB

А день космонавтики был пять дней тому, но вы всё равно все умерли, поэтому можно празднования и отложить. Всё равно никто эту замечательную традицию чтить не будет. Зато Маркус какой-нибудь вспомнит, что раньше принято было на двенадцатое апреля хоть что-то доброе написать. Я вот тоже про это вспомнила, пусть и через картинку, которую... Тоже закончили рисовать только через пять дней, как праздник закончился. Ну и ладно.
Интереса ради даже открыла форум, поискала быстренько, не прикладывая особенного пристрастия, и, кажется, традицию начал Рэнди. Характерно же!.. Но, я уверена, космонавты друг друга поздравляли с личным днём и до того. Просто у нас не осталось прямых исторических подтверждений.

А сейчас день космонавтики никто не празднует. Открыла одну дискорд-конференцию тех, кто пляшет на костях развалившегося Анимуса последние шесть лет (шесть лет...), и там на этот счёт высказался только местный городской сумасшедший, в своём характерном стиле - с приплетанием известных событий, начавшихся два года назад. Да чтоб они все провалились.

Мы потеряли мечту о космосе и подвели будущие поколения. А что теперь?

>> №794466  
ripley_scientist.jpg - (126 KB, 727x1099)  
126 KB

>>794415
Ого, была такая торадиция? Можно ссылку? Интересно почитать.

> все умерли

Все вернулось на круги своя. У Маркуса вечно проблемы с железом: после февраля запуск был всего раз и с плохим хостом где пол подсистем игровых не работало. Зато онлайн был ажно 15 человек, неплохо сыграли.
Но вообще мое ему увожение - он пытается, еще и людей для игры по старым знакомствам нашел.

> одну дискорд-конференцию

Хаотик опух, чтоль?..

Ну и раз такое дело: всех космонавтов с прошедшим!

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


1674476268849.png - (31 KB, 225x225)  
31 KB №790629   [Ответ]

Обсуждаем игры совокотов.

>> №790631  
1651635151548.png - (1898 KB, 1385x781)  
1898 KB

Прошли уже торговца?

>> №790632  

>>790629
Названия хоть дай, это не id Software

>> №790633  
1706729143150.png - (8 KB, 184x174)  
8 KB

>>790632
Какие названия? У них две с половиной игры всего.

>> №790634  

>>790633
Вот как раз эти две с половиной, ага. А то я не знал даже.

>> №790672  

>>790631
Её уже починили? Мне первые 15 часов понравились, но я решил отложить до момент как починят. Памятуя, что оба ПФ на старте были не играбельны.

>> №790679  

>>790672
Я слышал два противоположных мнения - непроходимо и "ну, немного багов". Энивей, решил годик подождать. Может, рут Аргенты модами добавят.

>> №790704  

>>790672
Да, там крупный патч вышел с фиксами багов и ребалансом умений. Бонусом завели новые иконки некоторым скилам и предметам, улучшение интерфейса и озвучку пролога. Играть уже можно, но лучше дождаться первого DLC, он контент имеет связанный с основным сюжетом.

>> №794461  
image.png - (743 KB, 861x862)  
743 KB

https://steamcommunity.com/app/1184370/eventcomments/4365752248005816512?snr=1_2108_9__2107



zenless-zone-zero-17pqm.jpg - (1007 KB, 2560x1440)  
1007 KB №793435   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=PIrSDC_JLbI

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat
Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 501 сообщений и 106 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №794221  

Лол, проходил навияданж как положено, геобратишками во главе с Ноэлль и Навией. Нормально стукали, приятные циферки.
Но случайно решил пройти анемовичками и конечно его надо было всегда проходить анемовичками! Все отлетают за секунды!

>> №794222  
88877331.jpg - (220 KB, 810x528)  
220 KB

Запощу свою бездну, раз еще постят. Гиперкарри Райден С2 с сигнатуркой все уничтожает, так что и не особо важно кто во второй пати.

>> №794226  
-.jpg - (265 KB, 866x1178)  
265 KB

А, что, бездны? Тред закончился, тоже прикреплю.
Первый поход в эту версию бездны получился забавным. Были точно такие же отряды. Раньше не встречал этого странного щиторобота в 12-3-2, вообще не ожидал такого мощного урона. Райден умерла первой, но это ничего, Сара в эмблеме тоже будет разносить, а у робота оставалось где-то половина ХП. Потом умерла Сара. Зато робот оказался около 20% ХП, а значит, начиналась главная часть представления, ведь Шеврёз с Хомой и собрана в криты. Сейчас она его грандиозно сокрушит.
Не сокрушила. Оказалось, Гобазол и одиночные выстрелы из мушкета не особенно заряжают энергию. Там и три минуты истекли.
Хороший робот, в общем, фановый. Отличается от других боссов. Больше бы таких.

>> №794227  
105790861_p0_master1200.jpg - (923 KB, 858x1200)  
923 KB

>>793456
Ничего себе. С6. Причём С6 Елань собирал ещё один Кекинг, кто, кажется, под конец баннера получил С5. Елань очень красивая.
А ещё у кого-то С6 Нахида была.

>> №794228  

Кем перекатывать в этот раз?

>> №794236  

Все будут крутить Авантюрина завместо Гепарда?
Как раз враги и боссы пошли, что снижают хп до 10%, а потом много бьют мелкими атаками - намекая, что нужен перманентный щит.

>> №794237  

>>794228
Лучшей Арлекиной?

>> №794238  

>>794221
Надо читать бафф данжа, ага.

>> №794240  

Перекот
http://iichan.hk/vg/res/794239.html

>> №794244  

Перекот >>794239



helldivers-2-in.edep8mbrwp1h..webp - (79 KB, 1280x590)  
79 KB №790407   [Ответ]

Кто сколько жуков уже истребил во имя демократии?

Пропущено 3 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №791152  

Почему не сделают их всех коричневыми как в роликах из самой игры? Дальтоники не попадут? Пусть сделают соответствующую настройку, как во многих крупных играх. И почему ИИ жуков такой тупой? Когда их орды это не заметно. Однако на начальных сложностях смотреть на то как они смиренно колонной аки муравьи по дорожке обходя препятствия ползут к тебе очередью прямо на убой... нет, криворучки и об это убивались, суть не в сложности, выглядит дико.

>> №791153  

>>791152
Правдоподобно зато. Мурааьи именно так себя и ведут ирл.

>> №791161  

>>791153
Правдоподобно они себя ведут начиная со средней сложности, когда их много и в строгую цепочку уже не помещаются. Тогда уже и с разной скоростью и с разных направлений атакуют и через препятствия ломятся. Муравьи кстати тоже не настолько тупые. Цепочкой у них происходит логистика на дальние дистанции аки караваны, а не война. А тут тауэр дефенс какой то. Да ещё и из декораций только кучки однотипных хилых контейнеров. В старфилде это хотя бы функциональные конструкции были по которым можено было бегать.

>> №791195  

>>790407
За такой ценник, нет спасибо.

>> №791437  

Багнуто и баланс паршивый. Но играется вполне весело. Скоро обещают мехов добавить.

>> №791471  
1631397156673.png - (974 KB, 901x667)  
974 KB
>> №791551  
1574133917698.png - (672 KB, 601x879)  
672 KB
>> №792124  
1591892639780.png - (3455 KB, 1342x3054)  
3455 KB
>> №792223  

>>792124
Ну новая пушка такая, да. Зато лаз-пистолетом казнить еретика нужно все пять секунд, последовательно расплавляя волосяной покров, кожу, кость и мозг.

>> №793683  
image.png - (967 KB, 650x609)  
967 KB


images.png - (3 KB, 169x156)  
3 KB №729256   [Ответ]

Привет парни, я ожил спустя пять лет с одной целью, принести вам вин. Почему не в хентай тредах? да потому что фапабельность материала под вопросом а вот удовольствие от игрового процесса на высоте.
Сначала вас будут продавать в рабство, насиловать, съедать живьем и топить, потом вы начнете понимать механики, потом начнете находить их новое использование. Игра не идеальна, не отполирована, но в отличие от большинства патреонных поделок ее можно закончить в нескольких концовках и разработчики сейчас набивают ее контентом и полируют.
Тут есть стелс, отличная и необыкновенная система бартера, благодаря которой ты ценишь каждый медяк который удалось заработать. В конце концов тут есть оружие которое действительно чувствуется по разному, мечи наносят урон по очкам жизни, булавы наносят травмы и урон по выносливости, копья и луки замедляют и все это привязано к системе выносливости и голода. И все это сделано не по криво а с душой.
В конце концов даже ваш костюм влияет на отношения неписей к вам и боевые характеристики(в случае если героиня без одежды, многие неписи начнут пытаться напасть на нее, а в костюме куртизанки невозможно сражаться).
Отсутствие легкодоступных гайдов (один есть все же на ф95) и сложность, заставляют радоваться каждой победе чувствуя как вырвал ее потом и кровью.

Я уже молчу что игра реально позволяет отыграть хоть и одну героиню но с разными персоналиями.
Подняться из грязи в городе заработав на побег на корабле и отправляя вперед наемников, проходя тихоней по стелсу или рубя все на своем пути. Я уже молчу про недокументированные механики которые появились сами по себе, вроде той где можно заразившись паразитами и отключив блок на копро контент, превратиться в живую матку зерга устраивать в локальных подземельях зерг раши.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 144 сообщений и 31 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №791509  
maxresdefault.jpg - (158 KB, 1280x720)  
158 KB

Закончил магический рут в етой ероге. То есть не просто ероге а с донжон кравлером. Если кто играл черно кролика тот поймет на что похоже. В целом неплохая игрушка хотя и с кучей минусов. Сюжет не то чтобы нов но слегка интригует в центре лежит идея противостояние магической и технической цивилизаций, гг со своей командой ни рыба ни мясо поетому выбирать по какому пути придется игроку. С каждого рута доступен клир 3-4 героинь. Кстати довольно разветвленная система скиллов со разными интересными комбо разных персонажей. Если о минусах некоторые спрайты и цг кринжово вырвилазные, со звуками тоже, перевод туда же он есть, но сразу видно делался человеком за зарплату поетому на честное отьебись. Связи особой нет или я не уловил, но ето вторая игра в серии а перевод сделали именно етой.
Ежели у кого будет желание вн с донжон кравлером советую таки начать с 1го ББ на мой взгляд гораздо крепче и с лучшим переводом чем шестерни. А я таки наверн еще технорут пробегу.

>> №791863  
Mods.png - (137 KB, 1004x501)  
137 KB

>>791162

>Хитрые скрипты на питоне с гитхаба тоже не помогли.

Потому что там уже давно не PNG, несмотря на расширение, а WEBP. Соответственно тупо переименовываем .ctex в .webp, а затем открываем файл в блокноте и удаляем всё до RIFF. Сохраняем, обновляем, получаем WEBP файл. К сожалению для модинга игры годятся только PNG, так что возможно придётся конвертировать.
>>790709
Обновление модов. И запоздалый подарок к 8 марта, в виде 300 разноцветных ленточек для волос. Возможно в будущем цвета будут меняться. MoreRibbons https://files.catbox.moe/rsm4h0.zip
Поправил цвета и совместимость OrangeRed https://files.catbox.moe/zldfp9.zip
Нудпач от автора игры хорош, но он работает как атомная бомбардировка. Поэтому я сделал патч убирающий только соски и щёлки. Долго ломал голову, почему он не работает и где я накосячил. Перенеся ради прикола на версию 2.99 половина мода внезапно заработала. Так что возможно, когда-нибудь мод сможет пропатчить все неприличные картинки. NoNipples&Crotch https://files.catbox.moe/sjrnm6.zip
До сих пор лолею надежду доделать кузню, где можно будет перед походом закупаться простым оружием и доспехами. Тогда можно будет пропатчить само оружие, чтоб оно ломалось и заменялось при этом кулаками. До тех пор модом на кулачный бой можно пользоваться только через редактор сейвов, жаль. Изменений нет. Только снижена минимальная версия в текстовом файле информации о моде.

>> №792017  

>>790643>>790862
Альфа перешла в бету. Сейвы поломались, модам нужно переписывать совместимость, так как игра сейчас v1, а те были минимум v2.82
В целом игра активно развивается, баги фиксятся, контент добавляется. Однако учитывая трудозатраты и частоту меняющихся правил, модить под неё больше неохота.
>>791863
В любом случае, как оказалось это было невозможно в существующей системе модинга. Отчасти из-за искуственных ограничений. Возможно когда-нибудь в далёком будущем.

>> №793175  
Game.exe Screenshot 2024.03.28 - 03.19.2(...).png - (135 KB, 640x360)  
135 KB

Что-то часто в глазах всплывало, поэтому тоже решил заценит.

Что же, довольно забавная штука, при этом именно как игра. Вот только, по моему мнению, игра со своими механиками на порядок лучше бы работала и удобнее была в качестве пошага. RPGMaker, всё-таки.
И не надо про хардкор. В пошаговой системе водоворот смерти ещё гуще можно сделать, это просто вопрос удобства.

Механика с выносливостью забавная, но в дальнейшем слишком однобокая. Тут очень хорошо смотрелась бы какая-нибудь рулетка на манер DarkestDungeon, чтобы у игрока постоянно был азарт относительно возможного спасения. И всё это с нёрфом синих зелий, конечно же.
Сейчас всё просто и прямолинейно. Падаешь в минус — пей синее зелье, нету зелья — это просто агония перед -100.

Сопартийцы… просто вспомните всё плохое связанное с этим словом. К тому же, любой из них сливает бой 1 на 1 против орка, агриться когда попадаешь по нему, но без зазрений совести уже оправляет в нокаут тебя.
К тому же, игра не особо учитывает наличие партии. Только волков пугать можно, когда в остальном не учитывается, а про такие штуки как дозор и прочее они даже не слышали, из-за чего партия будет спокойно смотреть как тебя съедят зомби, если уснул или вырубился не в той локации и "прочее", конечно же.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №793176  
Game.exe Screenshot 2024.03.28 - 09.10.1(...).png - (331 KB, 640x360)  
331 KB

Кстати, стоит признать титаническую работу разработчика над тем, как работает образ главной героини.
Почти четыре тысячи спрайтов уходит на то, чтобы собирать образа Лоны и все сцены с ней, чтобы любая деталь учитывалась на каждом спрайте. Даже слова подобрать не могу.

Хотя, хотелось бы побольше нарядов и, блин, возможность напялить на героиню что-то похожее на броню.

>> №793295  

>>793175

>Забавно как игра разделяет до и после покупки сабли.

Ты слишком форсируешь эндгеймовый контент. Я вот например до сих пор до синих зелий не добрался. А большую часть игры пытаюсь выжить и не огрести при сдаче квестов от работодателей. И мне это нравится. ИМХО это как на инбалансность магов в соулзах жаловаться. Попробуй обойтись без сабли и зелий. Нет, я знаю что сложно, а ты всёже попробуй. Игровые механики позволяют.
>>793176

>хотелось бы побольше нарядов

Используй моды люк! Сам ими не пользовался и где искать даже скриншоты с ними не знаю, но точно тысячи их. Есть даже превращающий Лону в Десу.

>> №793598  
Game.exe Screenshot 2024.04.01 - 05.44.1(...).png - (273 KB, 640x360)  
273 KB

На фоне всего происходящего, данная ветка действительно забавная и умиляет.

>> №793601  
Game.exe Screenshot 2024.04.02 - 00.15.1(...).png - (201 KB, 640x360)  
201 KB

Забавное оружие, но только если спутников таскаешь, чтобы более камнями не кидаться. Имхо, можно было ему игнор блока, всё-таки, добавить как тем же кинжалам, иначе не особо получается конкурировать с луком. благо, при желании многое в игре можно редактировать буквально блокнотом.
>>793295
По ощущениям, наоборот, слишком много времени на месте топтался. Ни первый час игры, всё-таки.
И как, вообще, можно не добраться до синих зелий? Они почти везде продаются и стоят три маленьких медяка. Или ты хочешь только через крафт всё.

> без зелий

Не, как раз игровая механика на это не предназначена, даже если стелсишь до посинения, так как баланс намеренно сделан не в твою пользу Лоны и игрока.
Чтобы зачищать пещеры, освобождать заложников, да иметь хоть какие-то шансы против боссов как раз нужно оружие и зелья. Я и так мины не использую.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №793637  

>>793601
Я первый квест, который стартует сразу после обучения, целиком прошёл. Включая зачистку пещеры гоблинов и освобождение всех заложников. Чисто на той еде что давалась изначально. Всякое гнильё, червей, мышей и мясо продал потом. Кстати почему-то в новой версии не получилось переодевшись в раба поторговать с огром прежде чем его убить. Возможно недостаточный показатель слабости. Всё некогда переиграть чтобы проверить. Было прикольно: подходишь к нему, он с тобой торгует и потом даёт ББПЕ в глаз и обратно на боковую. А если снова сунутся то изнасилует. Потом когда возвращаешься в гильдию тебе сразу и квест на крыс засчитывают и за информацию о дыре в стене и за зачистку гоблинов и за спасение заложников. И платят очень хорошо.

>> №793914  

>>790862>>791001
Обновление Beta 1.03 исправили много ошибок, ребаланснули вещи, добавили русский язык. Правда процент перевода и его уровень такие, что лучше бы не добавляли вовсе. Прозрачное шёлковое бельё теперь выглядит не как прозрачное, а самое что ни на есть обычное. Мой мод убирающий гениталии и соски (без дорисовывания одежды как в оригинальном режиме цензуры) теперь скорее работает, чем нет. Правда его по хорошему нужно основательно допиливать в соответствии с новыми названиями файлов, а мне лень. Всё равно я единственный кто им пользуется.



UYZebeV.jpg - (345 KB, 1042x679)  
345 KB №687643   [Ответ]

Карточная коллекционная игра в стиле Final Fantasy, Epic Battle Fantasy или Flower Knight Girls. Кому что ближе. Основана на Granblue Fantasy, но сильно по ощущениям от неё отличается. Почти все персонажи, включая врагов-монстров - кавайные девочки. И да, все они будут красочно и жестоко отхентаены.
Андроидоверсия для взрослых: https://www.nutaku.net/games/app/kamihime-r/
Айфоноверсия для взрослых: https://www.nutaku.net/games/mobile/kamihime-r/
Хромоверсия для взрослых: https://www.nutaku.com/signup/landing/kamihime/19/
Хромоверсия для детей: https://www.nutaku.com/signup/landing/kamihime/20/
DMM-плеерные версии доступны на DMM.com http://games.dmm.com/detail/kamipro_eng/
В любом случае, во что бы вы не играли, всё будет грузиться с DMM.com
Все порновставки гуглятся на порнохабе. Если единственная цель игры в просмотре порно, то лучше сразу проследовать туда.
Официальный бесполезный сайт http://kamihime.net/
Пример геймплея https://www.youtube.com/watch?v=C9eqiVbvMvI
Вики https://kamihime-project.fandom.com/wiki/Kamihime_Project_Wikia
Kamihime Database https://kamihimedb.win/ (требует проверки)
Она же в сорсах https://github.com/gazmull/kamihime-database

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 162 сообщений и 78 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №769151  
SSR_Aten.jpg - (218 KB, 343x353)  
218 KB

Хорошие, годные летние обновления. Сперва SSR Игнис, теперь SSR Атен. Это просто праздник какой то. Кто не любит Атен, то не любит Алису, Рейму и девочек-волшебнец. А тут ещё с каким-то известным персонажем в броне скрестили, не могу узнать.

>> №769174  
Gremlin.png - (505 KB, 960x640)  
505 KB

>>687643>>691469
И не говорите! Кто скажет что монстры в игре не кавайные, того кусь.
>>687821

>хил нельзя поставить как доп.умение (сабклас), значит сама Душа должна быть хилом.

Уже не актуально.

>> №770814  
chara_r_215.png - (763 KB, 960x962)  
763 KB
>> №775234  

>>696683
У меня большое подозрение, что Алиса и Ариса для японцев одно и то же. Вот пруфы с эвента по мотивам страны чудес:
https://gnkh-resource-r.prod.nkh.dmmgames.com/scenarios/fgimage/arisu_mikata_shinario_05_h-7bb62080e33a131028ee531ce9919448bd018093.png
https://gnkh-resource-r.prod.nkh.dmmgames.com/scenarios/fgimage/arisu_boss_shinario_01_h-9cd7822f9de096b1255e449b6dde4540861aad88.png
А потому в англоязычном переводе всё правильно сделали и никакой ошибки нет.

>> №775252  

>>775234
Твое первое знакомство с епусиком?У них нет в языке буквы "р" поетому и так и так правильно. Разумеется подтекст надо учитывать.

>> №775580  

>>769151
Суйку в жрицу одели?

>> №793511  
3bdc39c3f0d5b7e4.jpg - (1280 KB, 900x1156)  
1280 KB

Бампанука. Как ни как седьмая годовщина! В этот раз опять без выборов лучшей девочки. Видимо, в тот раз кто-то по настоящему жёстко начитерил. Эвент приятный. Подарки приятные. Но как-то скромно празднуют. Уже второй год.
Зайдите хоть за лимитками. А то прогорят.

>> №793512  
7a417f3e503b152f16a8f7fa9861334d.jpg - (1612 KB, 1920x1080)  
1612 KB

Не такой уж официальный сайт теперь уже и бесполезный. Вот официальная обоина к 7 юбилею из игры оттуда. А в самой Японии уже оказывается вторую неделю как 8 годовщину празднуют.
https://www.youtube.com/live/zlPChuATI8M?si=71CULaZdd3btxMZj&t=591
То что в том году рекламный анимешный ролик вышел тоже только с официального сайта смог узнать, не из самой игры, смешно. https://www.youtube.com/watch?v=BZrIZpL80bQ
Ролик, впрочем, как обычно в таких играх ни о чём. Нарезка сюжетных и популярных персонажей в сюжетных и абстрактных сценах. Брали бы пример с капком, там с каждой аниме-рекламы фанаты и непричастные писали в небо кипятком.

>> №793514  

>>793512
Лол, они её в 2016 нарисовали. Там на самой картинке в углу написано. Вот это фейлы...

>> №793544  

>>793514
Бака! Это год создания игры, а не картинки. Арт к годовщине создан.



00898788.jpg - (546 KB, 1680x1050)  
546 KB №792984   [Ответ]

Кто-нибудь хотел сыграть в Killing Floor? Есть свой сервер. Если хотите сыграть, то пишите в дискорд - k1da.sus

>> №792992  

>>792984
Я бы сыграл, но что-то там координироваться, договариваться, вспоминать пароль от дискорда не хочу. Я интроверт. Дайте мне просто время и адрес, и может быть зайду. Тем более что у меня работа рандомная и не факт, что смогу присоединиться.

Алсо, там же вроде после санкций какие-то проблемы с коннектом. Я как-то пытался зайти и меня глав. меню начало сообщениями спамить с инструкциями.

Сам я играю в кф2, кастомные сервера с пофикшенным балансом от сообщества - это магия. И как играть в кф1 после кф2 мало помню.

>> №792994  

Сервер Simhost
IP: KillingFloor://185.97.254.214:7707 steam/nosteam

>> №793460  
333.jpg - (449 KB, 1920x1080)  
449 KB

У нас весело!

>> №793478  

>>793460
Чтобы было весело, нужно говорить точное время сходки. А еще лучше инструкцию для мимокрокодилов, как качать пиратку и как законнектиться. Ну и да, ычан - мертвая борда, не жди, что народу много будет.

>> №793486  

Да уж, автор, ну и понапихал ты туда кастома, ужас просто. Я задолбался ждать, когда всё это скачается. Такое ощущение, что сервер задумывался как серьезный бизнес по продаже випок и скинов... для мертвой игры.

А еще после кф2 играть в кф1 больно. Спринта нет, парирования нет, ббпе нет, даже банального перекрестия нет. А ведь я когда-то в этой игре провел 250 часов.

>> №793539  

>>793478
Играем в днем и вечером. Связь в основном через дискорд.

>> №793540  

>>793539
У кого-то день начинается вечером для других.

>> №793570  
cirnux18.png - (421 KB, 1280x720)  
421 KB

>>793486
Да, у некоторых и правда качает долго, но у большинства минуты за 3-4 можно зайти. Вроде неплохо?
В дискорде была быстрая ссылочка на скач серва.
Медленно качает обычно у отдаленных от Питера игроков почему-то.
Да сервер и не задумывался никогда как бизнес по продаже випок/скинов, а наоборот – был просто полем для энтузиастов. Никаких донатиков даже нет.
А мне обе части нравятся.
Вторая часть визуально хороша и более динамична, хотя там и любят частенько встать и держать всего одно или пару направлений. Быстро устал от второй почему-то. Может из-за того что там все сервера "классические"? Не видел чтобы добавляли новые пушки(кроме разрабов), персонажей или меняли баланс с геймплеем. Как правило, сейчас в KF2 играют только классику. Поправьте меня, если я ошибаюсь, но лет 5 назад, когда я играл, было именно так. Только новые кастомные карты чуть радовали.
А этот KF1 сервер далёк от классики, т.к. имеет свой баланс и тоже полно новых механик-аналогов как и в KF2: уколы разные, уклонения, прыжки, ярость, станы и так далее.

>> №793573  

>>793570
В кф2 есть свои кастомные серверы, причем от русских, балансящих и чинящих игру. Но названия я их забыл. Они улучшают игру не тем, что вносят что-то новое, а, наоборот, ограничивают перки, оружие, имба-тактики и прочие мелкие детали. Играется весело.



caede1-512x1024[1].png - (304 KB, 512x1024)  
304 KB №668758   [Ответ]

Допустимо ли, если без гуро и секса? Судя по всему, многие ычанки как минимум в курсе. А то и играли в одну из них. Видеоигры - довольно широкая тематика. В визуальных новеллах текстовым играм точно не место. Было бы неплохо анонимно обсудить на русском. Вики и даже официальный форум давно отстали от актуальных версий. Итак, на данный момент мы имеем:
Сorruption of Сhampions I,II (CoC)
Trials in tainted space (TiTS)
Alder’s: fall of Eden
Остальные либо неофициальные, либо исключительно про извращённый секс. В рамках приличия, наверно, их обсуждение тоже допустимо. Задавайте свои вопросы, отвечайте свои ответы. Делимся впечатлениями, прохождением и всякой вкусовщиной.

Пропущено 156 сообщений и 37 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №714553  

>>714543
Каждый видит и читает по своему. Ты увидел оскорбления и наезд. Конечно, это не оправдание моей манере речи, однако там отличие моих вкусов от других конкретных подчёркивалось исключительно с целью предугадать возможное отличие оных в обсуждаемом аспекте, дабы принизить ценность своего мнения. Конечно, по хорошему, нужно было сперва дождаться ответа человека, к которому был обращён вопрос. И после уже выражать своё альтернативное (или совпадающее) мнение. Однако, учитывая скорость постинга и того как мне распирало, не вижу ничего плохого в рамках формата анонимного имиджборда. Тот человек безусловно имеет право возмутится такими поспешными выводами и высказаться с опровержением. Опять же по моему скромному наглому мнению. У каждого свои взгляды на то на что он и другие имеют право. До меня внезапно дошло, что ты воспринимаешь за надменность мои округлые формулировки, которые я использую чтоб никого не обидеть. Словоизлишество за ветиеватость и высокомерие, округлость за жир, а прямоту за наглость. Чтож извини, у меня особый талант бесить людей. Чувствую меня за это "извинение" сегодня на доске пожизненно забанят. Даже капча солидарна.

>Незавершённая.

Они все, за исключением CoC1. И тот условно.

>> №722385  

Почитал тред. Весело. Нормальные люди со здоровой психикой играя в игры вроде валета плетей истязает рабынь до полусмерти, заставляют участвовать в смертельных гладиаторских боях, учат копрофилии, самоуничижению, фистингу и развлечению пяти мужчин. А после продают на мясо.
И тут пришёл поручик Ржевский и всё опошлил какой то грязный извращенец и начал водить девочек в театр, кормить мороженным, обучать манерам, танцам и игре на флейте.

>> №723388  
>Jacques00 has been working on getting player character view functional in the game. This little outline hologram will never perfectly display everything, but it should roughly conform to your body attributes to give a quick sense of your character’s shape.

Только бы был лютый вин, только бы не запороли такую идею... жду со страхом и трепетом. Примерно как обновление движка игры из соседнего треда.

>Coming to this decision wasn’t easy. I’ve kept a firm authorial control on my projects up until this point, but there comes a time when you have to realize that YOU are your own worst roadblock, and it’s time to let hornier hands take the wheel. I don’t have any regrets about doing this job. Making these games allowed me to learn so much about myself, make so many new friends, and bring joy to so many people. I’m so very far from done. Thank you.

А вот это глобальный нежданчик. Если последние так горячо полюбившиеся мне изменения были не его инициативой, то страшно представить масштабы трагедии.

>> №735163  

Полагаю TiTS_0.8.160.swf последняя флешка. Дальше будет только .html версия. Кто ещё ждёт стабильного релиза, надо качать этот. Веб-версия будет игрой-сервисом с автоматическими обновлениями и облачным сохранением. Прошло довольно много времени с последнего обновления и браузерный билд уже разительно отличается от прежних. Боюсь что после официального выхода могут пойти на удаление устаревших .swf и .apk версий.
>>723388

>Только бы был лютый вин, только бы не запороли такую идею...

По мне так запороли знатно. Но даже так, польза от визуализации цифрового рейтинга размеров частей тела весома.

>> №745208  

Печально видеть, как вся артель увязла в портировании титса жабаскриптом под веб-приложение на долгие года. Как одержимый идеей-фикс оказуалить по максимуму игру под ленивых смартфоных школьников лидер, ломает гениальные механики и интерфейсы, не представляя толком чем их собирается в дальнейшем заменить. Если бы игра при этом действительно становилась проще для понимания а не наоборот, это безумие ещё бы можно было понять. Может быть я просто плохо что-то понимаю? Может кто-нибудь из ценителей ремастера мне сможет объяснить ценность переработки механик и интерфейса помимо пальцеориентированности, чего можно было добиться не ломая старый новой редакции? Идеи то сами по себе по большей части были хорошие, на этапе планирования.

>> №783143  

Раз уж в этом треде обсуждали заодно и игры от Старого Охотника, поделюсь здесь новостями и задамся риторическими вопросами. Как известно, в 2023 году старый похабник наконец то вышел из многолетнего запоя, поведав всему миру о том что стадия разработки ремейка закопанной на пике популярности им самолично игры находится на стадии "до сих пор не выбрал движок" и выложил инструкцию как задонатить при отсутствии у тебя денег. А позже вдохновившись тем как много людей продало свои почки анансировал начало разработки нескольких новых игр. И кажется даже доделал демку КиберZло 2069. Я конечно согласен во многом с многоуважаемым дедушкой. В том что донаты не главное и озираясь по сторонам, читая этот тред что обсуждаемый ITT поджанр инди-игр как будто прокляли. Но как так получилось и какого лешего он сам настолько лицемер?

>> №783171  

>>783143

>КиберZло 2069

Текстовая новелка без оформления формата "выйди во двор, зайди в бар, заработай денег у дырки в туалете" которая вместо мегабайта весит целый гигабайт. Дедушка кажись на старости совсем уж специфичных вкусов стал, очень старался три года монтировать видеоролики с политотой и прочую мультимедийщину, которую за всю игру встречаешь пару раз на пару секунд. Капс на прокачку в три очка конечно очень мотивирует. Сейвы работают так, что лучше бы вовсе не работали. Пусть сам в свою игру играет.

>> №787639  

Сколько лет уже прошло как артель Феноксо забросила умирающий флеш ради портирования игр на смартфоны для привлечения донатов широкой аудитории? Каждый месяц простыня с отчётами. А по факту чинят новые баги, обновляют код под свежую версию электрона и переделывают по новой интерфейс. Как в том анекдоте про компьютер, который до сих пор проверяет диск и перезагружается. Только недавно пофиксили старый баг из времён моей молодости с неработающим флагом герметичности снаряжения. Сюжет почти не движется. Флеш бросили кажись на киберпанковской планете. Что касается их 10 в Е степени раз переработанного интерфейса - там чёрт ногу сломит. Насколько раньше всё было интуитивно и компактно, хоть и не идеально, все мы люди. И сейчас, когда пол ночи разбирался когда отпустят с прокликивания текста за ручку в режим свободной игры и как передвигаться по локации. Нет, кнопки на клавиатуре я помню, сейчас они правда другие... не важно! Важно куда их визуальное альтерэго запихнули и как их активировать, это просто нечто. Теперь понятно почему так люди злились когда я продвигал в соседнем утонувшем треде идею скрытых элементов меню. Трудами таких сумрачных гениев вся ненависть мира, не иначе. Окно игры во весь конский экран и большая часть элементов управления скрыта, потому что не влезает. Кнопки усохли обратно даже меньше изначальных. Только мизинцем по экрану тыкать. Надеюсь до смерти от старости в релизную версию таки поиграть. Хотя возможно феноско первым откинется с его лечение подагры имуноподавяющими.

>> №788466  
ui_flash_layout00.png - (475 KB, 1924x2172)  
475 KB

Да они снова в корне переработали интерфейс. Опять. Даже не знаю как реагировать. С одной стороны, приятно что не я один засранцу плешь проел. С другой, очевидная подачка на отвали, не имеющая ничего общего даже с последними флеш-версиями, где всё уже весьма сомнительно гулять пошло. Каждый может скачать-сравнить. И самое неприятное, что больше не испытываю благодарности к трудам великого человека. Когда же всё это пошло катится в тартар? Наверное с добавления пляжа на космическую станцию. Такое ощущение, что его тогда впихнули абы-куда максимально близко к стартовому маршруту, тупо чтоб максимальное количество игроков ознакомились со свежей обновой. Это раздражало. Однако, огромное количество годного контента и темпы его подачи заставляли сомневаться в объективности своих претензий. Каждый год фактически по новой планетарной локации не считая новых механик вроде кораблей. Ну мало-ли мэтр так видит, а тебе одному такому с чем-то не угодили? А потом чем дальше - тем больше не пойми чего вроде слотов палатки в инвентаре, оказуаливание и сорта переливания из пустого в порожнее вместо контента. Если я когда-нибудь решусь сыграть в обновлённую игру, то только с оригинальными настройками чтобы прочувствовать видение автора. Даже если меня при этом порвёт на субатомные частицы. Возможно тогда наконец новую локацию со времён флеш-версии запилят.

>> №793517  

Старый охотник совсем деградантом стал. Хвастает в блоге, что учится делать игры так, чтоб не делать. Не могу до конца поверить и принять, что столь легендарная в узких кругах личность скатилась до выпуска почти линейной визуальной новеллы, сшитой из нагененрированного AI контента. Не был бы он тем кто есть, в его бы игры не играл никто от слова совсем. Разве что по кликбейту в магазинах мобильных приложений из-за откровенных картинок на обложках. Лучше бы он просто растворился в небытие и начал постить свои игры под новым псевдонимом, а не сосать годами молча донаты на завершение валета плетей.



df5d707fa7a2.jpg - (1228 KB, 1778x1000)  
1228 KB №792741   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=XbWbOIxbFMA

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat
Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 505 сообщений и 108 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №793426  

>>793416
Чтобы в виртуалке убивать мобстеров с одного удара конечно! И драться только с боссами.

Я вот выкрутил Ахерон с сигной (повезло выиграть и там, и там), и сейчас сижу с 60 открученными в ивентовом баннере, и думаю: может продолжить крутить консты на Ахерон? Впервые в этой игре захотелось консты на персонажа, а не только его самого.
Но всё-таки сержусь и оставлю на Цзинлю, а если та не выпадет (снова), будет гарант на Робин.

>> №793427  

>>793424
Но Куки наоборот проще Райден - чтобы метка Райден работала надо чем-то да ударить. А у Куки всё само бьёт.

>> №793428  

О, мы все выкрутили ЦиЦи в /vg!

>> №793429  

>>793426
Не сердись.

>> №793430  

>>793427
А там стукаем Мадмуазель Крабаллета. Делать ничего не надо.

>> №793431  

>>793418

> Чтобы фармить ей арты и страдать

Вот да. У меня для нее ничего не готово. Арты не фармил, материалы тоже. Впервые слил все топливо и деньги на прокачку. Ладно, у нее консты такие, что можно ее крутить до упора на реранах. Может и получится что-то адекватное из нее сделать.

>> №793432  

>>793427
Да и радиус у Куки куда больше.

>> №793433  

Первое Апреля - в бамплимиты не верю!
Каждой Цици - по Байлу!

>> №793434  

Monthly Reset в гачах, пора собирать бесплатные крутки за пыль везде.

>> №793436  

>>793434
Monthly Reset в тредах >>793435



88855428-1.jpg - (384 KB, 1581x888)  
384 KB №793333   [Ответ]

Вот еще не буду делать Родес Айланд, а сделаю комнату оператора. Для Родес Айланда я сделал блокаут, но мне не понравилось там находиться, даже если доделать не интересно будет мне кажется. Для комнаты сделал блокаут пока, надеюсь я её доделаю.

>> №793334  

Мимо треда, но пароль не удаляет, прошу прощения.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32]
Каталог

[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]