[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1520578346767.jpg - (157 KB, 1080x1080, Славя на тракторе.jpg)  
    157 KB №665021   [Ответ]

    Вечер в избу, сезон в радость, самогон в сладость. Трактору ходу зарплате приходу. Предлагаю обсудить здесь моды к этой замечательной игре и поискать тех, кто будет их создавать. Лучше всего - создать в этом треде единую базу контактов мододелов, берущих заказы. Будет у нас тут КБ "Ычансельмаш"! За работу, колхозники!

    >> №665022  

    Буду очень рад видеть следующие моды:

    1.Рассадопосадочная машина "Роста" СКН-6А. Редкий, но вполне серийный образец техники. Обеспечивает высадку следующих культур:
    Овощей – лука, капусты, томатов, салата, перца.
    Бахчевых – дынь, арбузов, тыквы.
    Технических – табака, свеклы сахарной, тростника и др.
    Древесных - саженцев и черенков различных культур (в FS-17 это тополь и сосна, но в модах есть еще виноград, яблони, пальмы и т.п.).

    Для соответствия реальному прототипу, СКН-6А должна кроме саженцев расходовать воду (бак 1160 литров), а в идеале - еще и деньги, т.к. ее расчет - 10 человек (но один из них - тракторист).

    С заправкой можно решать по-разному, но поскольку на поддонах у нас только тополь и сосна, то лучше добавить возможность заправки семенами (игровая условность, необходимая для поддержки модов. Ну и для свеклы, если кому СУПН-8 мало). В противном случае, придется либо вообще отказаться от всего, кроме деревьев, и машина будет отличаться от Damcon только страной-производителем, и, конечно же, похожа на реальный прототип только названием; либо создавать поддоны под КАЖДУЮ культуру, что крайне нецелесообразно. Реализм это, конечно, главное, но ведь рассада продается в тех же магазинах, что и семена. Теоретически можно для некоторых культур вроде той же свеклы добавить теплицу, где семена превращаются в саженцы, но не факт, что это реализуемо на данном скриптовом движке. Но это мелочи, главное, чтобы СКН-6А выпустили, и она сажала как можно больше саженцев (в разумных пределах, конечно, не злаки). Буду рад также новым деревьям для посадки и поддержке модовых культур. А чтобы наш агрегат не заклеймили "читерским", стоить он должен не меньше 75 тысяч.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №665026  

    Мало крупных карт, где мало освоенной земли, а большую часть составляют леса и степи. Сыграл бы на такой, при условии, что там есть животные.

    >> №665126  

    Как вам моды "Свапа Агро"? Стоит ставить, или нет?

    >> №665208  

    Можно, как в танках, создавать технику, не пошедшую в серийное производство. Или даже перспективную. Или даже разработанную здесь, на Ычане. Я сам студент аграрного вуза, так что несколько идей имеются. И для модов, и просто так.

    >> №665288  

    В стиме -50%. Без длц есть ли смысл брать?
    Однажды так уже взял евро трак 2, откатал 200 часов в восторге, а потом пошли длц дороже самой игры. Но там игру обновляют уже несколько лет, а здесь каждые два года новая часть. Поэтому повторюсь есть ли смысл?

    >> №665326  

    >>665288
    Там решают фанатские моды. Официальные дополнения примерно на одном с ними уровне.

    >> №665444  

    >>665208
    Несколько идей для создания перспективной техники.

    Первое - адаптер на самоходные комбайны РСМ, New Holland и Амур, а также на навесной к УЭС для уборки сахарного тростника. В самом деле, если они позволяют убирать высокостебельные на сечку, то и тростник тоже потянут. Поможет это очень сильно.

    Второе. Раз есть в FS17 моды на комбайны, которые сразу прессуют тюки, то следует создать жатку, которая могла бы скашивать также траву и направлять ее в центр, откуда копнитель подбирает (условность механики игры, в оригинале такие устройства не предусмотрены).

    Третье. Возможность отключать измельчение на кормоуборочных комбайнах. Пригодится при заготовке сена.

    Ну и четвертое, для самых отбитых. Плуги на 50 метров у нас уже были, но понятно, что на стандартной технике в реальности их не утянуть. Так что давайте спроектируем здесь атомоходный трактор.

    Поскольку он атомоходный, то мощность должна быть запредельная. У него должны быть оба вала отбора мощности - сзади и спереди, крепление погрузчика. Он должен иметь возможность агрегатировать как можно больше оборудования. Поэтому атомоход должен иметь адаптеры для навески комбайнового оборудования, как на УЭС-250. Также нужен набор сцепок под различное оборудование. Ходовая часть: гусеницы или сдвоенные колеса. Ну и понятно, что стоить эта машина должна бешеные бабки.

    >> №665514  

    Сел играть в фермера. Понял, что имеющиеся прицепы с винтовым конвейером мне не нравятся. Сделайте, пожалуйста русский прицеп с винтом, который грузит сыпучие материалы, в том числе семена, силос и моносмесь. Можно и траву с сеном добавить (яндекс в помощь: травяная мука).



    1494091000433.jpg - (761 KB, 1527x2178, Prey_box_shot.jpg)  
    761 KB №640903   [Ответ]

    Кто нибудь уже играл? Стоит покупать?

    Пропущено 4 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №641039  

    >>640905
    Они ничем не связаны.

    >>640903

    Какая-то странная игра - есть реально сильные стороны, и есть вызывающе тоскливые. Как-то 50 на 50. По мне так все-таки годная игра именно из-за возможности выбора.

    >> №641140  

    >>640903
    Отбивает себя с лихвой, чего только стоит построить себе лестницу из пены и пробраться в нужное место, минуя головную боль в виде драки с чернышами.

    >> №641175  

    Посредственный клон биошока с графоном 2012-ого года.

    >> №641183  

    >>641039

    > и есть вызывающе тоскливые

    Это какие, например?

    >> №659665  

    Итак, Prey пройден.
    Игра очень симпатичная и сделана вообще хорошо, в меру страшная, интересная.
    Но, блин, когда ты находишь дробовик (в моём случае это было в самом начале игры, т.к. преордер), шокер и схему на патроны/заряды к ним, ты становишься машиной смерти. Вкачиваешь Combat Focus и ты тупо разрываешь найтмар в лоб.
    Поэтому советую модики на сложность.
    Проходил исключительно на human neuromods.

    >> №665339  
    1521098006026.jpg - (72 KB, 887x549, xisghcix3mk01.jpg)  
    72 KB

    Говорят, будет продолжение, но уже на Луне.

    >> №665340  
    1521098032541.jpg - (92 KB, 1122x581, 4zcd4hea0uk01.jpg)  
    92 KB
    >> №665341  

    >>665339
    Логичнее было бы ждать приключений на земле, что на луне делать-то? Или там выжившие люди могли укрыться.

    >> №665344  
    1521101884120.jpg - (489 KB, 1200x675, e5b1ba7717c355ec_1200xH.jpg)  
    489 KB

    >>665341
    Внезапно не согласен. В игре же упоминались некоторые загадочные "чёрные корабли" и секретные лаборатории на Луне - опять же, там была лаборатория. Ну и в качестве бонуса можно упомянуть про телескопы, которые всегда направлены на Луну. Кстати...

    Спойлеры, осторожнее! Лучше раскрывай, когда полностью прошёл игру.

    С Землёй там всё понятно, к сожалению. Она обречена была ещё до начала игры. Помнишь квест на время в Talos 1 Bridge? Совмести это с тем, что кто-то пытался разбить Typhoon containment unit ещё до событий игры, были случаи, когда из-за переработки предметов получались не минералы и прочее, а exotic material. Ну и прочая ерунда вроде усталости, кошмаров и сломанных железок. А ведь были попытки переправить что-то на Землю, опять же, до игры. Что-то да удалось переправить на планету... вместе с клетками Typhoon.
    Поэтому я могу сказать, что игра не про спасение Земли, а про изучение Typhoon. Talos 1 - это просто одна большая лаборатория. Просто вспомни о записи, в которой было сказано, что escape pods не должны были сработать в случае чрезвычайной ситуации вообще.

    >> №665345  

    >>665344

    >была лаборатория

    Наподобии Talos 1.
    Кое-кто не выспался.



    1520272721044.png - (408 KB, 1000x563, images.duckduckgo.com.png)  
    408 KB №664800   [Ответ]

    Посоветуйте синглплееров на пекарин с сюжетом (вот что прям вашу душеньку захватило), чтобы интересно было читать, разбираться и сопереживать персонажам. Если нет сюжета, то подойдет дейтсим как масс эффекты и первые два драгонэйджа (в тетьем все страшные и нет моего типажа). Просто много доек - не нужно, читать кучу гайдов - не нужно, когда весь сюжет игры нужно читать не в самой игре - не нужно.
    Нравится обставлять домики в TES, сосать в VtM, раз в пять лет гонять фаллаут, ведьмачка и невервинтер. Люблю киберпанк\космос\хацкеров, у меня это ДесуЭкс (мои решения ни на что не влияют, жиза), Watch Dog, Dead space, Portal, биошоки, Shadowrun, Digital: A Love Story и теперь DDLC. Dex, Blade runner и To the Moon еще может быть сюда же. Если чего-то похожего в моем списке нет, то напишите, пожалуйста, в стиме меня нет, в тредах не сижу, новости не читаю.

    Пропущено 3 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №664805  

    Могу предложить Divinity: Original Sin 2. Сюжет вот прямо не прорывной, но стандартный для жанра и следить за ним достаточно интересно. Сопартийцы не все интересные товарищи, но у парочки есть дельные сюжетные линии. Не с таким налётом кинца как ведьмак, драконэдж или массэффект, но игру интересно исследовать, если зашли фаллауты может и это зайдёт. Меня затянуло так что прошёл не отрываясь.

    >> №664806  

    Тирани, Пилларс оф этернити. Тем более скоро 2я часть у ПоЕ выходит.

    >> №664807  

    >>664800
    Все практически по моему списку. Не совсем пека, но если пека потянет то очень советую на эмуле Xenoblade Chronicles X поиграть, андаб версию само собой. Еще Prey 2 хороший, не блестящий, но по всем пунтам пойдет хотя не Прей. Из старых - Систем Шоки и Oni, хотя в Oni сюжет второстепенный, но киберпанк и геймплей.

    >>664806

    >Пилларс оф этернити

    Вот откуда вы беретесь, в ПоЕ за душу хватает только внезапное осознание того что все так хорошо от того что ты уже спишь.

    >> №664874  

    Кстати про Prey (2017). Это правда очень "умный" шутер с крутой атмосферой, декорациями, завязкой и геймплеем. Но сюжет там не очень интересный, персонажи тоже... Не очень. Потому что там очень мало времени уделено людям, например - ты бегаешь, в основном, в одиночестве.
    Не, там есть всякие (аудио)записи, письма на тамошних компьютерах, но... Мне лично не хватило для сопереживания всем погибшим и выжившим. А вот о шаттле я до сих пор думаю - оставить, взорвать...
    Кароч, советую Prey, но он на любителя. Кстати, там слухи про DLC (что-то там про базу на Луне) ходят.
    36 часов в Prey 2017, второе с половиной прохождение (no needles в процессе, only typhoon/human neuromods сделаны).

    >> №664878  

    >>664800
    KotOR?

    >> №664880  

    >>664800
    Синглплеер, киберпанк и вроде даже сюжет: RUINER. Вроде как неплохая штука, выглядит по крайней мере стильно и увлекательно. Сам не играл (руки не дошли), только на ютубе немного.

    Spec Ops: The Line, говорят, сюжетно сильная штука, его ещё обозвали «симулятор PTSD». Опять же от себя ничего не добавлю, not my cup of tea.

    От себя могу посоветовать The Division. Там сюжет не ахти какой, и пробегается он за пару вечеров, но тут не в нём суть. В игре такая-то атмосфера, просто 11/10. Игра больше располагает не к тому, чтобы вихрем пронестись по сюжетным миссиям и остаться обсыхать с чувством обделённости. В ней лучше методично проходить всё, включая побочки, заглядывая по пути ещё вооон в тот закоулок. Тогда можно найти много интересных вещей: аудиозаписи телефонных разговоров, всяких интервью, просто аудиодневники. Ещё есть "эхо-записи", как их обозвали в переводе, по сути записи-голограммы с обрывками каких-то ситуаций. И все эти крупицы так гармонично составляют общую картину, что просто слов нет. Мне ни в одной другой игре не доставляло просто ходить по карте, глазея по сторонам и полностью предаваясь тому, что происходит. Особенно если прям вжиться в роль агента спецотряда и принимать всё на свой счёт.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №664881  

    >>664800

    >чтобы интересно было читать, разбираться и сопереживать персонажам

    Это же вкусовщина, равно что спрашивать, а что еще вкусного можно поесть. Глупый тред.

    >> №664883  

    >>664880

    >Spec Ops: The Line, говорят, сюжетно сильная штука, его ещё обозвали «симулятор PTSD»

    Там вся фишка в сюжете, где все начинается как в колофдути, страшные террористы по ходу сюжета творят зверства над людьми и ты их мочишь, но оказывается, что никаких террористов нет, это ты творишь зверства и мочишь восставших против тебя мирных жителей и в конце мочишь себя.

    >> №664891  

    >>664883
    Ну ты и ублюдок.

    >> №664949  
    1520417802351.jpg - (24 KB, 641x506, DPLeQIeX4AAKQd0.jpg_large.jpg)  
    24 KB

    Спасибо, это то что надо, уже устанавливаю все игры.



    1517908872987.jpg - (84 KB, 997x659, 7.jpg)  
    84 KB №663156   [Ответ]

    ГРЯДЁТ ЛЮТЫЙ ВИНРАР, ПОКАЙТЕСЬ!

    Пропущено 44 сообщений и 8 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №664377  

    >>664371

    >Он услышит любое твое действие за полтора километра

    Ну не знаю. В стелсе, крадучись, и без доспехов - нормально всё в этом плане.
    Я народ резал кинжальчиком. Правда, убийство может спалить звуком.

    >нет возможности его как-то подманить или отвлечь

    Эмм... Я пускал стрелу издалека, меня палил один дозорный. Он убегал в лагерь, там звал подмогу. Подмога пёрлась в ту точку, в которой меня видел дозорный. Сам я в это время осматривал сам лагерь, с другого конца.

    >преследовать тебя тупо на привязке даже если ты убежишь от него на километр в темнейшей ночи в лесу.

    Иногда есть такое, да.

    >> №664568  
    >ГРЯДЁТ ЛЮТЫЙ ВИНРАР, ПОКАЙТЕСЬ

    Да что уж там, игра откровенно не удалась. В ней негров нету!!!

    >> №664572  

    >>664267

    >Убей, говорят, двух охранников по-тихому. Легко сказать! Подкрадываешься к стражнику, тихонько тыкаешь в него кинжалом — и каким-то чудным образом весь гарнизон слышит это, и поднимается тревога.

    У меня такое было только в Монастыре, когда я пытался зарезать Святошу. Просыпались те, кто рядом с ним спал. А на стенах на удивление всё гладко прошло. На момент прохождения миссии было 10 незаметности + вкаченный скилл на 4 незаметности когда не двигаешься.

    >> №664603  

    >>664568
    А ещё там женщины без права голоса! Разрабы опростоволосились-то как, эх! Но зато геи есть. Вроде бы.

    >> №664604  
    1519930542404.jpg - (124 KB, 612x800, 016.jpg)  
    124 KB

    Ну какой же это вин? Чара не создать, из спины на себя не посмотреть, магии нет, выбор развития событий скучный. Не качайте и не покупайте. Там Непа новая вышла!

    >> №664713  
    1520152498841.jpg - (509 KB, 1920x1080, 20180303201108_1.jpg)  
    509 KB

    Генри, расскажите, как к сундуку залезть? А то он на вышке, и лестницы нет.

    >> №664721  

    >>664713

    >Генри

    Индржих!

    >> №664727  

    >>664713
    Что за пасхалка справа

    >> №664728  

    Русской озвучки там не обещают завести? А то английская совсем никакая.

    >> №664738  
    1520177097668.gif - (2 KB, 99x22, iichan.hk.gif)  
    2 KB

    >>664727
    Средневековый дорожный конус, ничего необычного.
    Хотя вот капча говорит, что это какая-то отсылка.



    1520054609291.jpg - (1744 KB, 1920x1080, witcher3_2018_03_03_15_17_53_643.jpg)  
    1744 KB №664662   [Ответ]

    Вот скажи мне, вегач, что это за история с прозрачностью? Пыль, туман отображаются нормально. Карта geforce, дрова свежие, настройки дефолтные, "согласно 3D приложению". Я грешил на сглаживание red engine, но...

    >> №664663  
    1520054785696.jpg - (1550 KB, 1920x1080, DDDA_2018_03_03_10_24_45_593.jpg)  
    1550 KB

    >>664662
    ...но в других играх та же фигня. В Fallout NV, например, пресловутые точки появляются на растениях. Что это может быть, выборка?

    >> №664665  

    >>664662
    У меня также, вообще не знаю почему. Единственное, мейби это какой-то алгоритм, который помогает экономить память.

    >> №664666  

    >>664662
    >>664663
    У меня то же самое, всегда считал, что так и надо. Мне кажется это от игр зависит, а не от видеокарты.

    >> №664702  

    У меня однажды после запуска одной из игр во флешплеере всё время такое появлялось. Дико извращался с переустановкой флеша. Оказалось в настройках монитора количество цветов сбивалось.



    1515774432693.jpg - (190 KB, 1280x720, frame_ff12d.jpg)  
    190 KB №661169   [Ответ]

    Ищется без текста и в формате обоев.

    >> №661170  
    1515774667375.jpg - (145 KB, 1280x720, frame_ff12c.jpg)  
    145 KB

    это тоже

    >> №661176  

    >>661169
    Ты разделом не ошибся, Марио?

    https://files.catbox.moe/tux1wx.jpg

    https://files.catbox.moe/wck1rv.jpg

    >> №661228  

    >>661176
    А куда надо? Помоги Марио, покажи путь истины.
    За отчищенные спасибки.

    >> №661229  

    >>661228
    Например есть /r/ для такого

    >> №661230  
    1515863761571.jpg - (262 KB, 850x1178, sample_0cc0b5299a5d7f78579e79bc6aa7c6aa.jpg)  
    262 KB

    >>661228
    Ну наверно в /просьбы или /aa больше подходило.

    >> №664682  
    1520082173842.jpg - (174 KB, 1280x720, frame_ff12e.jpg)  
    174 KB

    Что-то в /аа не густо, а хочется...



    1519482257588.jpg - (65 KB, 1145x1200, DUgAvAXUMAA5Jxx.jpg)  
    65 KB №664254   [Ответ]

    Застрял в Disgaea на финале 1ой главы. Мои ребятки разлетаются за пару тычек, сделать ничего не получается. Что теперь? Гриндить? Может знаете что-то вроде тактики-галактики, которая поможет пройти игру?

    >> №664256  

    >>664254
    гриндить

    >> №664257  
    1519484085718.jpg - (307 KB, 850x850, __etna_flonne_and_flonne_disgaea_and_dis(...).jpg)  
    307 KB

    >>664254

    > Что теперь? Гриндить?

    Это там, где мидбоссу первый раз наваливаешь? Точно уже не помню, но вроде это еще можно пройти без гринда за счет тактики и множества используемых предметов. Гриндить проще.

    > тактики-галактики, которая поможет пройти игру?

    На нормал эндинг основные проблемы возникнут в паре последних глав, надо будет аккуратно собирать пати и активно использовать предметы.
    На дополнительные концовки и локации надо будет гриндить, причем прилично.
    Из общих рекомендаций: слабые в начале маги очень даже жгут потом, крайне желательно вкачать вора-двух, галактические демоны, если удастся подчинить, способны танковать противников с уровнем в полтора-два раза большим.

    >> №664275  

    >>664254
    1)Гринди
    2)Развивай классы
    вики по игре тут: http://disgaea.wikia.com/wiki/Disgaea_Wiki

    >> №664304  

    >>664254

    >Застрял в Disgaea на финале 1ой главы

    Там же всё просто до жути. На уровне логической головоломки с единственно верным решением. Или ты играешь на повышенной сложности?



    1515070233393.jpg - (18 KB, 220x220, 220px-Vpbox.jpg)  
    18 KB №660659   [Ответ]

    Начал играть после отзывов 10/10!!! Прошел первую главу и что-то не зашло — слишком уж нет сюжета.
    Марио, подскажи, дальше будет лучше? Или дропать?

    Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №660661  

    >>660659
    Сюжета, или сюжета?

    >> №660662  

    >>660661
    Обычного сквозного сюжета с мотивацией героев.

    >> №660663  

    >>660662
    В жрпг это редкость. Особенно в настолько древних жрпг. Сюжет там это ты играешь в скандинавские мифы.

    >> №660665  
    1515075938290.jpg - (153 KB, 514x800, LennethValkyrie-Armor-by-houtegeki.jpg)  
    153 KB

    Что ты интересно ожидал?
    В Асгарде творится война. Нужны герои: берём одну из валькирий и отправляем собирать в Мидгард. Вот она и летает незримая по миру и собирает души. Через призму восприятия павших героев смотрит на мир полный лютого пиздеца. Изменения потихоньку происходят. Но рано или поздно асы заметят что валькирия сломалась. и всё заврете...
    Или ожидал, что как в Xenosaga можно не играть, а взять все катсцены и смотреть как киношку, главное попкорна побольше взять?

    >> №660667  

    Эта игра еще более мерзкая, чем Соник, в котором смешали платформер, требующий точного управления с гоначками, где летишь куда попало не глядя. Но с Соником по крайней мере не особо жалко, ибо сама по себе игра особо не блещет. А вот с Валькирией реально бесит, такую прекрасную атмосферу с сеттингом взяли и испоганили раковой дрочильней хуже корейских ммо, где хотя бы дрочишь на пользу, хоть как-то можно понять, а тут дрочи чтобы выкинуть и начать с начала другим. Гениальная в своей тупости идея уровня кириллов с домиками и эльфами.

    >> №660704  

    >>660667
    Это жрпг. Старая жрпг. В которых нужно убить одного и того же моба 100 раз, чтобы иметь хоть какую-то возможность пройти дальше по сюжету. Даже старые финалки этим страдают. Да и новые жрпг не далеко ушли, но уже более менее терпимо.

    >> №660707  

    >>660704
    В этом посте всё настолько неправильно, что даже придраться не к чему.

    >> №660711  

    >>660704
    Помню приходилось гриндить часами в DMC (Demon Master Chris) чтобы пройти на следующий уровень и посмотреть милые диалоги и картинки. Убивало весь интерес. Это ведь тоже жрпг?

    >> №660747  
    1515168717247.jpg - (1279 KB, 1500x946, Valkyrie.Profile.full.673409.jpg)  
    1279 KB

    >>660662
    Нечто, похожее на сквозной сюжет всё-таки имеется. Но мимо него пройти не просто, а очень просто. Надо уже с самого начала игры озаботиться выполнением нескольких ключевых условий (например, к определённой главе иметь очень низкий Seal Rating - чтобы этого легче было достичь, замечу, при завершении любой главы надо всегда надевать Нибелунген Ринг), не лезть в определённые локации раньше времени (а вот потом их в нужный момент и посетить), отослать Люсиана в Асгард НЕ ПОЗЖЕ шестой главы и всякая подобная тому веселуха. И играть лучше всего на харде: как это ни парадоксально, хард ПРОЩЕ, чем нормал (потому что там больше данжей и раскачать свою партию можно куда суровее, ну и артефактов значительно богаче). К тому же только на харде можно найти особые джевелы, которые открывают двери в послеигровом режиме Селестиал Гейт.
    >>660667

    >>А вот с Валькирией реально бесит, такую прекрасную атмосферу с сеттингом взяли и испоганили раковой дрочильней хуже корейских ммо, где хотя бы дрочишь на пользу, хоть как-то можно понять, а тут дрочи чтобы выкинуть и начать с начала другим.

    Фигню ты говоришь. Ключевая команда собирается очень быстро - уже с первой главы у тебя есть неотдаваемый Арнгрим, остальные 2 места в команде заполняются тоже очень быстро. Отдавать в Асгард достаточно по одному герою за главу. Двух за главу даже попросту нельзя посылать, если хочешь соблюсти условия активирования основной концовки. Т.е. делается это всё очень просто и никакой дрочки нет: находишь очередного лвл1 героя, если он тебе не понравился по ТТХ/свойствам атак и если он таки подходит под условия Асгарда для текущей главы - накачать экспу можно влёгкую даже тупо в крафт-менюшке, без каких-либо боёв. Подогнал его под минимальные требования - отсылаешь в Асгард. Всё, дань отдана, играешь дальше кем хочешь и сколько хочешь. Смыть, повторить. Короче, дрочки с отдаваемыми нет никакой, я это гарантирую. Дрочка может быть только с прокачкой своей перманентной команды (успеть за главу использовать все циклы, проходя в оставшееся свободное время какие-нибудь особо богатые на экспу дэнжи).

    >> №663874  
    1518898454613.jpg - (488 KB, 800x1100, Lezard.Valeth.full.297821.jpg)  
    488 KB

    >>660659
    A soul - is something other no one can posses..

    Стоит пройти хотя бы сюжетку с Лизардом, ибо стоит. Да и поиграть во вторую. Знающие вспомнят и оценят. Nuff said.



    1517782856487.jpg - (116 KB, 800x1000, pretty_horo_by_kyoti_ko-d98uy9u.jpg)  
    116 KB №663093   [Ответ]

    Лазил по кикстартеру и наткнулся сразу на два разных проекта про лис:
    https://www.kickstarter.com/projects/923757618/the-end-6?
    https://www.kickstarter.com/projects/1544199144/vulpine-be-a-fox-with-a-sword-0
    Был бы третий, был бы новый мем для /gd/. Или я что-то пропустил, и лисы сейчас в тренде?

    >> №663095  
    >и лисы сейчас в тренде?

    И они тоже. Животные в играх превращаются тоннами художников в фанарты и хьюманизируются в фуррей, которые как были популярны на западе, начиная с каких-нибудь поней и покемонов, так и остаются популярны со всякими там Dust: The Elysean tale, Undertale. Да и сами игры про фуррей уже в стиме выходят, лол:
    http://store.steampowered.com/app/321060/Gender_Bender_DNA_Twister_Extreme/
    Ну а про кошкодевок, лисодевок, и прочих не фуррей и так тонны игр в стиме начиная от каких-то поделок на рпг мейкере с геймплеем первой финалки и заканчивая модными и популярными "Sakura %вставьте любое слово", Nekopara (которая уже готовится к выходу на нинтендо свич) и кучей вытащенных в стим из небытия ВН. Такие дела.

    >> №663180  
    1517954613504.jpg - (54 KB, 600x467, 7e7.jpg)  
    54 KB

    >>663095
    Вот только там не фуррийные лисички-сестрички, а прям лисички-лисички, в смысле биологический вид vulpes vulpes. И сразу две во всём остальном разных игры, где за них надо играть. Как-то странно даже.

    >> №663183  

    >>663180

    >Вот только там не фуррийные лисички-сестрички, а прям лисички-лисички, в смысле биологический вид vulpes vulpes.

    Не имеет значения. Фанарты будут рисоваться западным комьюнити впервую очередь на фурри тематику, которая у очень многих западных художников популярна. Чисто фуррей в игры закидывают только самые смелые/откровенные, но как видишь даже такие игры проходят в стим, лол.

    >> №663645  

    >>663183
    Всегда интересовали две вещи:
    Первая - почему именно на западе самый огромный фендом фурфагов? Дисней постарался?
    Вторая - почему арт фурфага детектируется без проблем, даже если он достаточно нейтрален в прицнипе?



    1518021804146.jpg - (286 KB, 1210x1500, 812cpzFTuEL._AC_SL1500_.jpg)  
    286 KB №663240   [Ответ]

    Ну что?Играете уже в этот шедевр на своих четвертых плойках?
    https://www.youtube.com/watch?v=8qNxyP6u2Kg

    >> №663241  

    Да все уже на пс2 прошли давным давно.

    >> №663244  

    >>663240
    Будет как Нак бесплатной игрой через годик, поэтому я брать не буду, но поиграю как дадут бесплатно. Тем более я ее покупал и играл на ps3.

    >> №663247  

    >>663240
    Поиграл на Твиче. Римейк определённо удался и ублажает глаз эпичными видами. Только проходится всё это за один вечер.
    Еще одна игра, которую можно положить в копилку обоснований покупки PS4. Думаю, к выходу римейка ФФ7 я всё же решусь.

    >> №663252  

    Восторженный ньюфаг вещает про шидэвр. Алекс, прекращай уже.

    >> №663435  

    >>663247
    Давно купить надо было плойку.Сколько годных игр ты пропустил!



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]