[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

2023-09-02 03_06_01-Starfield.jpg - (154 KB, 1920x1080)  
154 KB №775381   #1

Ты не сможешь быть круче, чем коммандер Шепард!

Никого игра года не заинтересовала?

>> №775383   #2

Если не хотят продавать, пусть идут в пешее-эротическое.
Пока нет вообще уверенности, что он хоть немного лучше чем например но мен скай.

>> №775384   #3

О космосе все мечтали в 60-70-е годы прошлого века, когда думали и мечтали о покорении у путешествиях по миллионам разнообразных поанет. До того, как уверились в том, что космос — одна огромная безжизненная пустота.

Со старфилдом точно та же ситуация.

>> №775385   #4

А меня бесит хайп вокруг этой игры. Какая была последняя сингловая игра от беседки? Фоллач4? Это там, где негров заменили на андроидов, ломая лор адекватности использования высоких технологий, заставляя ии мыть полы? Где нет никакого фоллача, так как перед нами вполне себе приличное развитое общество? Где вместо поиска сына мы заняты постройкой деревень и выращиванием огурцов?

Очевидно, что мы получим дрочильню: пустой мир с крафтом. Вам индюшек с подобными механиками мало? Но ман скай, субтаникула, кербал спейс программ. Триллион индюшек на подобную тематику. С чего все взяли, что старфилд будет взрывом мозга? Я не понимаю чего его так все ждут.

>> №775386   #5

>>775384
Собственно, старфилд - это личная мечта Тодда Говарда. Он где-то говорил, что хотел ее сделать еще в молодости, и только сейчас ему добро дали.

>> №775388   #6
tenchi_ryoko_451a393fac8d2aa510efcc0f392(...).jpg - (175 KB, 500x363)  
175 KB

>>775381

> Никого игра года не заинтересовала?

На своём железе это даже не запустится. Хотя, тот же Киберпанк прошел почти без проблем, используя экшн-билд.
К тому же, мне ещё BG3 пройти хотя бы раз надо.

>> №775391   #7

>>775381

>Никого игра года не заинтересовала?

Ну почему, вон уже второй тред пошел у бг3. Не геншин, конечно, но обсуждение довольно живое.

>> №775408   #8

Без понятия что это за Starfield, возможно через пару недель составлю мнение. Пока что кажется что он не нужен на фоне звёздных граждан и неба без мужиков. При том что лютый-бешеный дефицит игр про космос никто не отменял. Потому что 99% игр про космос на деле клоны огейма или фэнтези с эльфами и топорами.
>>775385
Последний настоящий фолаут был второй. При том что мне он не понравился на фоне первого. Остальные в лучшем случае шутеры или мод скайрима.

>> №775410   #9
43058228.jpg - (84 KB, 879x578)  
84 KB

>>775408
Я подожду, что братья Белорусы скажут.
Опять же там будут моды, может еще и взлетит.
Торопиться не надо.

>> №775415   #10

>>775410

>Я подожду, что братья Белорусы скажут.

Ты бы еще обзор от стопгейма ждал. Ох уж эта молодежь с их культом говорящих голов.

Особенно на ПК, где игры можно воровать, а не покупать за кровные. Это в теории обзоры должны говорить покупателю о целесообразности покупки. Но на практике это просто парасоциальное паразитирование.

>> №775419   #11

>>775415
Ох уж эта молодёжь, проходящая игры на мамкином нетбуке на ютубе ты хотел сказать? Как будто у всех взрослых и успешных людей есть топовые игровые сборки для подобных игр. Да и положа руку на сердце, не все взрослые люди успешны. Многие школьники побогаче будут.

>> №775420   #12
Wf2aUAE5BHl.jpeg - (577 KB, 2671x2972)  
577 KB

>>775410
Итс овер. Игра хуеж Скайрима, а еще она тупо неудобна из-за постоянных загрузок.

>> №775422   #13

>>775415
Ты определись, то значит молодежь, то воровать.
У меня с финансами проблем нету, у меня проблема со временем скорее. Я доверяю статистике, посмотрю обзоры, почитаю отзывы. А на кого еще можно положиться, эти парни хотя бы не проплачены.
Я себе купил БГ3 и спокойно гоняю, патчи выходят через день, как подумаю что каждый раз надо было с этим возиться и перекачивать, сразу пиратить как то не хочется даже. Вот года через два да наверное будет смысл.

>> №775426   #14

>>775410
Белорусы вчера стримили 6 часов и сказали ВСЁ, что нужно знать.

>> №775428   #15

>>775422

>Ты определись, то значит молодежь, то воровать.

Можно быть великовозрастным и воровать, в чем проблема?

>А на кого еще можно положиться

Ни на кого. Только на свой игровой опыт. Я вот могу детектить качество игры довольно быстро по трейлерам.

>эти парни хотя бы не проплачены.

Она проплачены донатами. А значит ты должен клепать контент много, часто и говорить то, что хотят услышать. К тому же они так же вставляют интеграцию, предложение которой зависит от просмотров.

К тому же эти самые просмотры зависят от того, как хорошо ты паразитируешь на парасоциальных отношениях со зрителями, а не как адекватно обозреваешь игры.

Главная проблема игрожура - они могут играть в игры лишь 4-6 часов. Поверхностно пробежать как кинцо и пойти гадить в уши неискушенным людям в интернете.

>> №775434   #16

>>775428

>>в чем проблема?

Уже сказал, хочется играть, а не трахаться с патчами.

>>Только на свой игровой опыт.

Тяжело быть перфекционистом, ты в чем то прав, но я вижу стакан с кефиром наполовину полным.
Ни что не мешает выключить вообще звук и смотреть чужой летсплей просто с кадрами игрового процесса.
Просто я Старфилд и не ждал, мне не горит.

>> №775438   #17

>>775434

>Ни что не мешает выключить вообще звук и смотреть чужой летсплей просто с кадрами игрового процесса.
>>Я взрослый и успешный человек, у меня нет времени пробовать всё подряд, поэтому я должен доверять свой игровой досуг говорящим головам!!!
>@
>>смотреть летсплеи
>> №775440   #18

>>775438

>>выключить вообще звук.

Не головам, а глазам. Это хотя бы игровой процесс, а не трейлер.

>> №775457   #19
the_outer_worlds_2.jpg - (399 KB, 1920x1080)  
399 KB

>>775420

>тупо неудобна из-за постоянных загрузок.

То есть это фактически Аутер Ворлдс? Там тоже такая фигня была, особенно в городах, когда в каждый дом заходишь через загрузку.

>> №775459   #20

>>775381
И как, хорошая игра?

>> №775478   #21

Это вообще что, это нахрен как?
Это что за космодесант против ясельной группы?
Я в это дерьмо играть не буду, где мой старенький FEER, там хоть в обратку стрелять могут.
В доработку, нужно всего патчей 500+
И всюду какая то сраная дымка, ну нельзяже мать его столько пыхать то.

>> №775483   #22

>>775434
Я вот то сих пор стар ситизен жду и мне до сих пор горит с растущих системных требований. Надеялся что старфилд будет версией для бедных. А оказалось...

>> №775534   #23

Меня одного смущает дёрганная камера? Плавности очень сильно не хватает.
И ещё очень важный вопрос чтоб уточнить: старфилд - это шутер? Если нет, то можно как-нибудь все эти бесконечные сюжетные перестрелки пропустить?

>> №775539   #24

>>775534
Я выбрал роль "Дипломата" на старте. Надеюсь, будет где навыки применить!

>> №775556   #25

>>775534
Это всего по чуть-чуть же.
Это Фоллаут 4 в космосе, но с улучшенной стрельбой (ибо ИД софтваре помогали).
Типичная игра Беседки во всём остальном. Разве что непривычно мало багов как для игры Беседки.
Ждём модов. Тем более разрабы подталкивают их делать.

>> №775561   #26

>>775556
Если под "чуть-чуть" подразумевается чередование с активным полесошением локаций и крафтом оружия и патронов, на фоне которого любая перестрелка продолжается совсем чуть-чуть... то в космос к неграм этот ваш старфилд.

>> №775615   #27
>Никого игра года не заинтересовала?

Сперва подожду русик и слив редактора. А пока по плану в БГ3 гонять.
Так что к середине зимы может доберусь.

>> №775648   #28

>>775615
В чем смысол гонять в игру Лариан до выхода Enhanced edition? Сейчас ранний доступ по сути.

>> №775651   #29

>>775648
Можно третью главу не проходить. Все проблемы в ней.

>> №775659   #30

>>775648
В чём смысл гонять в скайрим в космосе старфилд до выхода нормального модпака? Сейчас по сути несъедобная ванилла.

>> №775661   #31

>>775659 Ну не скажи, скайрим и в стоке атмосферный и захватывающий. Приключение. А тут что то как то грустно. Моды же не изменят на корню весь вообще сюжет и геймплей, ну или это будет, но очень не скоро. Неверно сравнивать собранный руками мир, где все расставлено человеком. И процедурную баланду, вроде и еда, но слишком пресно.

>> №775684   #32

>>775381

>Лид дизайнер - Эмиль Паглиаруло

Инста скип, даже чекать - пустая трата времени.

>> №775685   #33

>>775684
Ведущий дизайнер Фалоут 76.

>> №775689   #34

>>775420

>Итс овер.

Увидел и мысленно прочитал "It's all over, lawbreaker!" тем самым голосом.

>> №775690   #35
169367080440.png - (401 KB, 776x437)  
401 KB

>>775684
Chu sayin?

>> №775693   #36

>>775661
Вся сюжетка по сути состоит из того что серьёзные люди доверяют серьёзные вещи какому-то челу с горы и тому как остальные этому удивляются. И отказаться мы не можем. Первое же задание нас ставит перед фактом "убей X гоблинов пиратов из пистолета" и хоть ты сдохни. Хотя нет, первое задание было "сходи в то страшное место и добудь артефакт, а то мы сами стремаемся". Мне прям сходу стало интересно можно ли всех послать порешить из шахтёрского лазера и свалить из страной шахты угнав старый тракер до начала сюжета.

>> №775694   #37

>>775690
А чего ты ожидал? Ходит по городу какой то странный мужик в скафандре с автоматом и ручным боевым роботом, подходит к людям и молча дышит в микрофон.

>> №775769   #38
>Типичная игра Беседки

Традиционный автолевелинг есть?

>> №775771   #39

Я кстати не понял, там разгерметизации какой то нет нет в принципе? А то очень странно, что углекислый газ на тебя влияет при беге, а выстрел в упор из дробовика на планете без атмосферы - нет.

>> №775783   #40

>>775771
Вроде бы нужно одевать шлем прежде чем выходить в непригодные атмосферы. Возможно здесь как в старситезен HP считается за прочность скафандра. Правда меня смущают классического вида ингаляторы. Не совсем понятно куда во время боя их нужно вставлять. Лучше бы скотчем хилились.

>> №775788   #41

>>775694

>молча дышит в микрофон.

Погоди, тут герой даже не озвучен что ли?

>> №775791   #42

>>775788
А где тебе Майкрософт или инди-студия Бесезда - найдут деньги на озвучку?

>> №775792   #43

А в Скайриме главгерой был озвучен?

>> №775804   #44

>>775792
Скайрим выходил сколько лет назад? Как там насчёт прогресса?

>> №775805   #45

>>775791
На озвучку прононсов для нпс же нашли.

>> №775813   #46

Да потому что сидит всякое мудло потом бородатое, и рассказывает, что нельзя озвучку делать...
https://www.youtube.com/watch?v=c3ApamgmPnU
Не нравится слушай оригинал, но не будь мудаком.

>> №775816   #47

>>775813
Как рокстар, которые запрещают перевод?

>> №775817   #48

>>775816
А, в видео как раз про это.
Только оправдание у них такие - "мультимильярдной корпорации охота сэкономить. Они попали в топ 5 самых продаваемых игр за всё время, заработали несколько миллиардов с продаж, но сто тысяч на озвучку потратить им впадлу, ибо это же куча лишней работы и вообще ща я придумаю 10 причин почему это правильное решение".

>> №775820   #49

>>775816
>>775817
Просто если озвучки нету, то есть люди и даже целые коллективы, которые стараются и готовы ее сделать.
Собирают средства и выпускают, может и не идеально но это тоже вариант.
А есть люди которые просто хаят чужую работу, толи по глупости, толи чтобы всем показать знание языков.
Но если бы не было нужно, то не собирали бы средства, как минимум это глупо отрицать.

>> №775880   #50

>>775792
А как же ФУСРОДА?

>> №775881   #51

>>775880
Кстати да, не хватает мема уровня ФУСРОДА, чтобы Старфилд рекламировался сам по себе через сарафанное радио и мемы.

>> №775882   #52

>>775881
https://www.youtube.com/watch?v=Bn40gUUd5m0

>> №775883   #53

>>775882
До сих пор хайпует.

>> №775884   #54

>>775881
А ещё вездесущего мема "You are finally awake", который обеспечил продажи через 10 лет после выхода игры.

>> №775902   #55

Все фолауты беседки были такими же тупыми шутанами, с обязательным лутанием всего не приколоченного гвоздями мусора. Которые даже сетинг фолача не особо спасал, спасали диалоги. Молодые люди тех лет так восторженно приняли их лишь потому, что это были первые шутеры по вселенной фолаут. F76 где сюжета с диалогами не было уже ждал оглушительный провал. В старфилде диалоги с сюжетом такие же пустые как геймплей. Любая крохатная пиксельная сурвивл-песочница на юнити от инди-студии на порядок луче. Только скайрим у беседки вышел хорошей игрой.
>>775881>>775882
О, да! Особенно эти два мне сильно запомнились:
Лучшая реклама https://youtu.be/c9eGtyqz4gY?t=25
Привет BG3 https://www.youtube.com/watch?v=v-CS8L_8LBk
https://www.youtube.com/watch?v=6O95oG5N8po
https://www.youtube.com/watch?v=Ti8E1q2cdRA

>> №775966   #56

>>775881

> мема

Стрела в колене гораздо более ходовой мем.

>> №776043   #57
__hakurei_reimu_the_elder_scrolls_v_skyr(...).png - (1413 KB, 1000x1421)  
1413 KB

>>775966
Это сейчас. Ты ещё про переиздания вспомни.
После полноценного трейлера и на момент выхода именно фус-ро-да был буквально везде и каждый хотел сделать кавер на главную тему, которая в свою очередь была переделкой Морровинда.
Эх, тот хайм можно было ложкой кушать.
https://www.youtube.com/watch?v=JSRtYpNRoN0

>> №776178   #58

>>776043
Мем – только форма проявления хайпа. Хайп обеспечила не какая-то фонетическая магия баскунчи, а фанаты серии. Сейчас вроде бы тоже есть мем про величие Тодда, и сам по себе он более цепкий, но эффект не тот. Потому что нет той хардкорной армии. Во-первых, франшиза новая, во-вторых, пауза большая, да и тех самых фанатиков Тодд подрастратил.

>> №776186   #59
memes_pv4lgv2bgub11.jpg - (107 KB, 1280x721)  
107 KB

>>776178

> Мем – только форма проявления хайпа.

Так-то, мем - единица культурной информации. Даже тот мем в это вписывается, так как хороший мем ведёт себя соответствующее, активно пытаясь выжить и захватить максимальное количество голов.

> фанаты серии

У Бетезды дофига фанатов, и не все они одновременно играю в TES и их фоллы.

У BG3 как будто хайп создали фанаты серии, которые отвалились при анонсе, так как пошаговая, и пофиг что к DnD ближе, и Ларианы, который будут не Балду делать, а не третий DOS.
Или ещё пример. Что у Helltaker и его создателя было много фанатов? Но микро-пазл сам по себе взорвал интерес за считанные дни, а японцы до сих пор фанарт рисуют, хоть сам автор чуть ли всё не закопал.

Да, гарантированного рецепта хорошего мема нет, но ощущения, как будто Тодд и Ко надеялись, что всё само собой получится и фанаты сделают всю работу за них, увидев их замечательны продукт.
Вот только для создания хорошего мема Старфилд, и выглядит максимально средне в плане арт-дизайна, так и не предоставляет что-то, что зацепит глаз мимо проходящего. Это буквально Фолл4 в декорациях стерильного сайфая.
Нет там чего-то, что заинтересует и завоюет внимание человека, который про игру ничего толком не знает и просто её мельком увидел в куче остальной информации. Такого, что завоёвывало всё новые и новые умы.

>> №776191   #60

>>776186

> Старфилд, и выглядит максимально средне

Там такое ощущение, что игру делала нейросетка от начала до конца.

>> №776192   #61

>>776191
Кстати да. Причём конкретно на твоём компе во время компиляции шейдеров.

>> №776194   #62

>>776186

>Это буквально Фолл4 в декорациях стерильного сайфая.

Надо было добавить больше мелкой рутины в духе "Выхода смерти": чтоб разное тяготение на планетах, управление кораблём хотя бы как во "Внешних дикостях", разные температуры и плотности атмосфер. Либо делать всю игру на одной большой космической станции, составленной из модулей.

>> №776202   #63

>>776194
Ишь ты чего захотел... Может тебе ещё и чтобы планеты интересные были да с предысторией, вписанной в общий лор? Как Корлус, Тучанка, Иллиум и прочие сюжетные миры из Массыча?

>> №776205   #64

Вся игра состоит из процедурно сгенерированных планет, с разбросанными по ним аванпостами и джегернаутами (т.е. точками интереса), которые нужно можно зачистить и облутать. Весь геймплей состоит из шутинга, мини-игры по открывания замков, заставок загрузки и быстрых перемещений.

>> №776206   #65

>>776205
Т.е.Фоллач.

>> №776210   #66

В итоге остался при изначальном мнении >>775408
Единственное преимущество старфилда перед старситизен - то что он бесплатный.

>> №776213   #67

>>776210
Скорее то, что он существует, а не 11 лет "мы скоро выпустим, но пока сделали лишь 1% из запланированного".
А Сквадрон вообще должны были выйти в 2016м.

>> №776245   #68

Если кто хочет, может послушать предварительное мнение (не обзор) от СГ:
https://www.youtube.com/watch?v=NCePixuEJzM

Я за 20 часов не смог определиться и пока что удалил и взялся за Арморед Кор. Но за это время сложилось впечатление, что безмужиковое небо лучше во всём, громе графичеки-стилистической составляющей (а это так себе достижение для старфилда).

>> №776246   #69

>>776245
Безмужиковое дело несколько лет допиливали.

>> №776250   #70

>>776213
При этом там уже давно можно зачищать пиратов, лутать аванпосты и сгенерированные точки интересов, выполнять тупые квесты и сидеть в тюрьме. Конструктора корабля нет, зато он полноценная база и летает по настоящему без загрузок. В него даже можно припарковать другой корабль, если влезет. А в него машину, в которую мотоцикл.
>>776245
Стилистически они как раз под звёздных граждан косили. И даже в этом они не справились. По игровым механикам небо без мужиков обходит старфилд по всем параметрам как ребёнка-инвалида не принявшего лекарства, согласен. Беседка захотела обойти всех, но не сумела даже саму-себя из прошлого.

>> №776251   #71

>>776250
И всё это на целой одной планете и луне.

Стилистически они просто продолжали Фоллаут. Реально тяжело различить.

>> №776253   #72

>>776246
Я в него только на релизе играл.

>> №776254   #73

>>776253
А зря. Поиграй сейчас, офигевай!

>> №776256   #74

>>776251
Нет, там уже достаточно давно целая система с космическими станциями. Города на разных планетах контрастно отличаются стилестически. Всё без загрузок. Но сервера лагают. Игра глючит. Баги и лаги разработчики не исправляют. Потому что платят им только за новый продаваемый контент. А заплатить за исправление бага физически никак. Деньги тратятся на нужды главы компании и офисную мебель.

>> №776258   #75

>>776256
Фрилансер 2.0, но нету злых дядей из Майкрософт, кто скажут "всё, хватит, выпускай что успели сделать".

>> №776259   #76

Самый адекватный обзор Starfield https://www.youtube.com/watch?v=u9JMnNpWH_o
>>776258
Лучше бы они первый уже наконец доделали. А то модами не всё можно починить.

>> №776260   #77

>>776259
Так Стар Ситизен разрабатывает разработчик Фрилансера же.
Они просадили все бюджеты и не сделали даже играбельной версии. Нашли новых спонсоров, сделали половину игры и начали делать фичи, а саму игру не доделали.
Потом их по-дешёвке купили Майкрософт, посмотрели что есть с игрой, сказали - всё незаконченное просто выпиливайте и выпускайте как есть, мы вам бесконечно платить не будем.
Так Фрилансер вышел в принципе, а так бы и был заброшеным проэктом без финансироания.

И вот собсно те же разработчики теперь делают Фрилансер 2.0, но теперь у них деньги не кончаются и злых дядей с Майкрософт готовых сказать "хватит" тоже нету.
Вот и получается, что Сквадрон в 2016м был "почти готов", а альфы нету и в 2023.

>> №776261   #78

>>776259

> Самый адекватный обзор Starfield

От любителя лить воду?

Ну, он там как в своей стихии. Ибо игра такая же.

>> №776262   #79

>>776260
Now all makes perfect sense.

>> №776263   #80

>>776261
От мужика со странной резиновой игрушкой в руках, которой он гладит лицо и чешет нос, болезненно рассказывающем о своём неудачном опыте.

>> №776269   #81

>>776259 Вот же зажравшаяся камвхора, он делает работу и при этом всем в округе плачется еще, что что то у меня развился кризис, это из за того что мне не интересно но приходится играть... Так и хочется сказать, - бля иди мешки разгружай. Просто челюсть от таких нытиков отваливается.

>> №776273   #82

>>776263
Судя по форме это кристаллический меч.

>> №776292   #83

>>776273
Казалось бы, при чём тут Великая Воля?
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Crystal+Sword

>> №776323   #84

Делитесь своими кораблями, драконрождённые.

>> №776325   #85

>>776258

> кто скажут "всё, хватит, выпускай что успели сделать".

Без иронии в конце концов все к тому и придет, воздушный замок лопнет, пирамида навернется, а наработки купит какой нибудь спенсер или котик, и выпустит как есть после небольшой доработки напильником.

>> №776333   #86

>>776325

>после небольшой доработки напильником

Зачем? И так купят. Возможно даже несколько раз. Монетизация там тоже хорошая - "улучшать" только губить. Хотя, возможно им наплевать и именно этим сортом доработки они и обоснуют попил очередных тонн денег от инвесторов.

>> №776377   #87
Starfield_2023_09_08_19_44_27_872.jpg - (1779 KB, 2560x1440)  
1779 KB

У игры все очень плохо с дизайном. Отвратные плакаты, отвратная одежда, здания и интерьеры. Даже деревья некрасивые.
Зачем так было делать?
Не говоря уже о том, что за 7 часов я пока что так и не встретил ни одной интересной миссии, квеста, нпс или еще что-либо. Просто океан блеклости.

Все планеты это какие-то камни и пустыни. Почему было не сделать планеты-океаны? Планеты-газики? Планеты с загадочными субстанциями? Где черная материя? Где интерсная фауна? Где хоть что-то? Как так-то?

>> №776379   #88
Starfield_2023_09_08_17_42_26_045.jpg - (2372 KB, 2560x1440)  
2372 KB

Зачем было делать главный город пустырем с тремя небоскребами и кучей неудобных магазинов, которые размазаны каждые 20 метров (и они вообще не нужны по сути)?

Вообще все три основных города абсолютно неламповые и в них не хочется жить и даже в принципе находиться.

Помню в обливионе была супер-ламповые города типа Брумы или Анвила. В скуриме тоже немного насыпали. А тут ничегошеньки.

>> №776380   #89

>>776379
Иди сканируй камешки! Тебе этого мало что ли?

>> №776381   #90

>>776377

>Даже деревья некрасивые.

Сейчас так модно. Не дай dog кто возбудится. Особенно блогеры.

>> №776393   #91

>>776379
Новая Атлантида - самое убогое поселение. Но вот Ложа хорошо сделана. Вообще, помещения у беседки неплохо проработаны.

Меня больше вымораживает космос и генерируемы планеты. Они не настолько пустынные даже на самом некомфортно камне куча каких-то построек заброшенных. А ещё на планетах с радиацией и экстремальной температурой аванпосты не углублены в землю, как стартовый шахтерский городок, а людишки устраивают пикнички на свежем воздухе, пластиковые столики, стульчики, мусорники при -200–+200 это пиздец. А про лут в виде еды на поверхности я вообще молчу...

>> №776395   #92

>>776333
Монетизация там - Геймпас. Заморачиваться с наполнителем для кормушки никто не собирался.

>> №776396   #93
Starfield_2023_09_09_09_34_48_536.jpg - (1891 KB, 2560x1440)  
1891 KB

Какие прекрасные в игре сайд квесты!
Вот, например, получил сигнал СОС и высадился на планету помочь людям. В итоге сказали сначала зачистить один этаж, потом второй, потом третий (каждый раз нужно было поговорить с персом перед этим). Потом сильная-независимая капитан_ша с подругой-коммандос сказала идти на другой конец планеты и там зачистить тоже немножк. Что ж, я телепортнулся, зачистил, телепортнулся назад.
Далее - нужно зачистить 5 космокораблей на орбите. Ок, снова телепорты.
Как только это делаешь - получаешь сообщение, что нужно скорее назад, а то там пираты нападают и их нужно ЗАЧИСТИТЬ.

В итоге убиваешь их все и квест кончается. Чел дает тебе 1000 кредитов. Вау. А еще капитан_ша произносит мега-увлекательный монолог, который вполне могла написать нейросеть, впрочем, как и все тексты в игре.

>> №776397   #94
Starfield_2023_09_09_09_11_00_818.jpg - (2101 KB, 2560x1440)  
2101 KB

Вот вам еще немного плакатиков из игры. Игру явно делали те же люди, что смотрят современные нетликсофильмы и помои от марвел.

>> №776398   #95
Starfield_2023_09_09_09_12_08_670.jpg - (1527 KB, 2560x1440)  
1527 KB
>> №776399   #96
Starfield_2023_09_08_22_15_10_822.jpg - (2383 KB, 2560x1440)  
2383 KB
>> №776400   #97
image.png - (2007 KB, 974x977)  
2007 KB

Такое ощущение, что в старфилде за дизайн реально индусы отвечали. Без шуток, вот прям они все арты рисовали и курировали арт-дирекшен.

>> №776402   #98
Starfield_2023_09_09_10_27_58_379.jpg - (1218 KB, 2560x1440)  
1218 KB
>> №776429   #99

>>776396
Говорят, что после первого полного прохождения игра раскрывается как шутер. И это не шутка. Потому что тебе дают ультимативный скафандр и корабль. И можно полноценно скакать на реактивном ранце по сгенерированным аренам и мочить там сгенерированных мобов как в каком-нибудь анриле или квейке. Моей первый мыслью было почему нельзя было сразу сделать генератор таких арен аки какой-нибудь КС или овервоч?

>> №776435   #100
Starfield_2023_09_09_11_30_30_031.jpg - (1678 KB, 2560x1440)  
1678 KB

>>776429
У игры огромная проблема с абсолютно никакущими текстами. Это никак не исправить ни модами, ни чем либо еще. Тут абсолютно плевать на происходящее, нулевое вовлечение. Так что раскрывается там как шутер или нет - не имеет значение. Если мне нужен шутер, то я пойду на торрент и скачаю шутер и буду в него играть.
А в рпг от беседки я играл ради чувства приключения и духа исследования помоек.

>> №776442   #101

>>776435

>Если мне нужен шутер, то я пойду на торрент и скачаю шутер и буду в него играть.

Самое ультимативное оружие в старфилде - это катана. А ещё там есть магия.

>> №776444   #102

>>776435

>У игры огромная проблема с абсолютно никакущими текстами.

Зато их много.

>> №776445   #103
Безымянный.jpg - (24 KB, 288x179)  
24 KB

>>776435
Да уж, хотя бы не флоатом.

>> №776446   #104

>>776445
Хотя чего это я, именно флоатом и сделано, вот зачем такие паддинги. Ну ладно, буду аккуратнее мышкой возюкать.

>> №776470   #105
Starfield_2023_09_09_21_29_53_253.jpg - (2300 KB, 2560x1440)  
2300 KB

Вперед, девчата!!!

>> №776472   #106
Starfield_2023_09_09_20_12_15_176.jpg - (3139 KB, 2560x1440)  
3139 KB

Интересно как низкая гравитация влияет на мурсики?

>> №776473   #107
Starfield_2023_09_09_19_36_59_307.jpg - (2354 KB, 2560x1440)  
2354 KB

Инклюзивная монобровь

>> №776476   #108
2023-09-10_00-19-11.jpg - (27 KB, 655x309)  
27 KB

>>776470
Не стоит ассумить их гендер....

>> №776490   #109
Starfield_2023_09_09_22_52_17_763.jpg - (2066 KB, 2560x1440)  
2066 KB

15 часов все еще скука смертная.

>> №776491   #110
Starfield_2023_09_09_23_40_08_057.jpg - (2421 KB, 2560x1440)  
2421 KB

Почему игра нигде не показывает проноунс Сарочки?

>> №776503   #111

>>776490
Это не РПГ, это симулятор outизма после работы. Единственное, что неписи задрали со своими «я хочу с тобой поговорить».

>> №776504   #112
1694302836634.jpg - (47 KB, 700x700)  
47 KB
>> №776506   #113
1578352181512.png - (1570 KB, 1197x808)  
1570 KB

Так и стой гей-нигга.

>> №776515   #114
1617823604656.png - (3374 KB, 1489x1078)  
3374 KB

Разрабы не до конца догоняют, что делают игру про космос... И это можно на всех планетах встретить, даже ледяном или вулканическом шаре.

>> №776516   #115

>>776515
На ледяном шаре бутылку можно аккуратно разбить и посасывать содержимое как мороженку. На вулканическом - прикурить от ближайшего ручейка магмы. А вот без кислорода действительно маленькие радости жизни плохо доступны, это факт.

>> №776519   #116
1694102709167829934.png - (822 KB, 1270x709)  
822 KB

>>776515
Я крикнул: «Галактике стыдно за вас!»
В ответ они чем-то мигнули.

>> №776532   #117
1631584885305.png - (2169 KB, 1382x905)  
2169 KB

>>776516
О, да.

>> №776533   #118

>>776519
У меня проблем с оптимизацией нет, так как играю на М2 ссд, но вот на сата и жестаках - полный швах.

>> №776538   #119

>>776519
Это точно главный разработчик Скайрима?
Хотя, когда Беседка принимала на вооружение Геймбрио, его там ещё не было.
>>776515
Про космос никто по-настоящему не делает. Начиная с порядка величин, который невозможно адекватно передать. Всегда будут планеты из одной страны/климатической зоны, и в космосе догфайты и перестрелки со ста метров. Да и футуризма нет: технологии-общество-культура через век-два-десять рисуют как слегка экстраполированную современность.

>> №776539   #120

>>776533

>но вот на сата...

2 секунды разницы в скорости загрузки трудно назвать "полным швахом".

>> №776543   #121

>>776539
У кого как. У многих с жёсткого диска наступает лагодром при недогрузке остального железа. У некоторых даже 4090 заветные 60 кадров не выдаёт из-за упора куда-то там. Говорят на целиком красном железе всё стабильнее, но это слухи.

>> №776544   #122

>>776539
Там не в скорости загрузки дело, а стартерах при подгрузке локации после перехода.

>> №776551   #123

>>776543
>>776544
С жестким понятно. Комментарий к тому, что м2 ссд якобы дает заметное преимущество к Сата. Не дает. Тем более в случае с таким древним движком.

>> №776553   #124

>>776543
Я удивляюсь всем этим претензиям к производительности. У меня на железе 17 года, с карточкой 1660 Супер и хдд игра работает вполне себе хорошо. На средних настройках и в 60 кадрах. Я встречал куда более дерьмово оптимизированные игры.

>> №776554   #125

>>776553

>на средних настройках в 640x480
>> №776562   #126

>>776551
На многих сата ссд контролеры памяти фиговые. Скорость чтения/записи на стартеры не влияют.

>> №776564   #127

>>776562
Как и на многих м2... Китайцы чего только не пихают туда.

>> №776565   #128

>>776554
В 1080 естественно. Куда больше-то?

>> №776581   #129

>>776553
Скажи это тем у кого не вывозит 4090. Стримеры врать не будут и fps у них на стриме оверлеем.

>> №776584   #130

>>776581
Ну, я ничего не могу предположить, кроме того, что старое железо более оптимизированное, чем новое.

>> №776585   #131
iichan.gif - (0 KB, 34x15)  
0 KB

>>776584

>старое железо более оптимизированное, чем новое

Прошу прощения, что?

>> №776595   #132
1694358178003604[1].webm - (2977 KB, 1280x720)  
2977 KB
>> №776647   #133

>>776595
Хоспаде как уныло. И ето они делали 6 лет вместо скайрима 2?

>> №776653   #134

>>776647
Думаешь Скайрим 2 будет менее уныл?

>> №776654   #135

>>776595
Все нормально, просто это маленький круглый планетоид.

>> №776661   #136

>>776653
По крайней мере если ландскейпы и биомы будут уровня старого скайрима то с дизайном уже будет норм.

>> №776680   #137
f30651fea86a65ae123dcb74a759e42c.png - (376 KB, 1024x1024)  
376 KB

>>776661 Скурим собирался руками, по крайней мере все города данжи и точки интересов.
Эх вот когда (и если), сделают всю Контай коллекцию в Унылфилд, я тогда так и быть приобщусь. Должно же быть яркое пятно в этом унылом мире серой дипрессухи.

>> №776689   #138
Starfield_2023_09_11_13_50_15_605.jpg - (2465 KB, 2560x1440)  
2465 KB

Всё, я прошел.
Я так и не понял про что основной сюжет и в чем мотивация всех героев, в том числе и моего собственного.

В чем смысл персонажей охотника и посла? Они всё это делают, чтобы... что? В чем смысл всех этих старборнов? Зачем они на меня нападали? Чтобы попасть в другую вселенную? А нахера? Что там делать? Она же точно такая же, как и у тебя.

Это такая тупость, что я не уверен, что сценаристы игры вообще какие-либо нф-книги читали и представляют в общих чертах про что они пишут.

Это все равно, что я сейчас, живя в России, пойду убивать людей, превозмогать и идти по головам, чтобы... попасть в точно такую же Россию в другой вселенной. Вау. Вы только прикиньте что там в головах у сценаристов и людей, которые дали разрешение на разработку этой тупизны.

Короче, я прошел за 25 часов и за это время мне не было интересно ни капельки. Все доп. квесты неинтересные и сделаны под копирку. Наиболее проработанный и хоть немного интригующий был основной квест, но и он в последней трети такие волны идиотизма узлучал, что я просто через силу дожевывал этой унылый кактус.

Игра плохая. Объективно где-то на 3/10. Мне фоллаут 4 и скурим не понравились, а тут еще хуже намного. Не могу даже представить лица людей, которые ради этого апгрейдили компы или покупали хбоксы.

>> №776690   #139
15047842346940.jpg - (66 KB, 960x640)  
66 KB

>>776689

> это время мне не было интересно

Это норма, раз 6 играл в скайрим где то 1к часов, ни разу не прошел мейн квест, с ф4 тоже самое. Последнее беседковский мейн который оставил удовольствие остался в морровинде.

>> №776691   #140
Starfield_2023_09_11_11_53_06_260.jpg - (1664 KB, 2560x1440)  
1664 KB

>>776690
Ну так представь себе, что мейн квест в старфилде это ЕДИНСТВЕННЫЙ НОРМАЛЬНЫЙ квест во всей игре. Все остальное еще хуже.

>> №776703   #141

Что будет если не выполнить первый обязательный квест на убийство пиратов? Они так и продолжат спавнится или их всех перебьют и квест будет провален? И что тогда? У меня полно таких вопросов но играть не тянет от слова совсем.

>> №776709   #142

>>776690
Это же коты?

>> №776711   #143

Игра - шедевр, все кому не понравилось - не правы https://www.youtube.com/watch?v=B_lBe9lqobk
Любителей космосимов, исследований космоса, ролевых игр и песочниц, как оказалось вообще никто не приглашал.

>> №776720   #144
1395008066619.jpg - (75 KB, 600x600)  
75 KB

>>776711
От беседки ждали вполне конкретную игру, а они дали другую. И я даже не про TES6. Та самая ситуация, когда хотел поесть варенья, а получил печенье.

>> №776722   #145

>>776709
Возможно.

>> №776723   #146

Судя по всему конструктор кораблей там тоже... шоколадное печенье.
https://www.youtube.com/watch?v=rIdWiM7dBKA

>> №776724   #147
1348212201940.jpg - (24 KB, 406x364)  
24 KB

>>776711
Посмотрел я видос и понял, что человек просто не знает о чём рассказывает, называя номенскай космосимом. Короче, полчаса искренней рационализации.
>>776723
А зачем ты ищешь такие видива?
Кроме того, ненавижу все эти стройки в любом виде, когда они в ролевой игре. Особенно, в партийной.

>> №776725   #148
the-by-ai-unbeatable-ship-they-shoot-thr(...).jpg - (100 KB, 1200x675)  
100 KB

>>776723

>конструктор кораблей там
>> №776726   #149

>>776724
Затем что у меня не тянет. И я без понятия что это за игра. Хочу составить мнение.

>Кроме того, ненавижу все эти стройки в любом виде

Твоё право. А я люблю всё то чего в игре как оказалось нет или сделано через горшок с печеньем. А шутеры я не люблю.
>>776725
Ага, а потом жмёшь "готово", а тебе "иди всё переделывай". Без объяснений. Или ещё лучше когда всё соберёшь, заходишь в корабль, а там нет нужного верстака. И ты идёшь всё переделывать. Опять. За деньги.

>> №776732   #150
14290829541420.jpg - (58 KB, 640x426)  
58 KB

>>776726

>Затем что у меня не тянет.

У меня, вероятно, тоже. Я в этом году впервые столкнулся с тем, что мне не хватает двух гигов видимопамяти и четырёх оперативы, а до того всё, во что я хотел поиграть, у меня шло. Но этой игры я не ждалв отличие от небокрая, к выходу которого обновил комп, неужели тебе был интересно? Почему?
А составлять мнение по обзорам профессиональных обозревателей в интернете - глупо. Можно составлять мнение об обзорах в интернете и о самых профессиональных обозревателях. Если же интересно мненние настоящих людей - добро пожаловать в отзывы в стиме. Только там надо читать, а не просто смотреть процент.

>> №776734   #151

>>776732
Одно дело читать, другое дело смотреть своими глазами геймплей. И лучше если это будет не 100+ часов летсплея по пустым планетам без комментариев, а заботливо подобранные нарезки с объяснениями. Любое мнение не объективно априори. Потому и нужно сравнивать разные. Мнения разные, геймплей к которому оно прикладывается - одинаковый. Можно составить какое-никакое своё. Пока что я вижу ужасный интерфейс, тупые диалоги и лаги даже у тех кто игру хвалит. Не вижу того что есть в старситизен, номэнскай, дешёвых песочницах и даже части игр самой беседки. Шутерная составляющая, наверное, неплохая. Но это явно не то чего я ожидал.

>неужели тебе был интересно? Почему?

Ждал того что было в рекламе. Как минимум на уровне скайрима в космосе. Надеялся на то что в самом деле замахнулись уделать все существующие космоигры. Догадывался про вездесущие загрузки. Надеялся что это часть обещанной оптимизации. Которая оказалась весьма условной.

>> №776735   #152
1351227791550.jpg - (72 KB, 500x439)  
72 KB

>>776734
А зачем вообще иметь мнение об игре, в которую ты не играл и даже не можешь?

>> №776738   #153

>>776735
Например, чтобы решить, стоит ли обновляться, как советует Тод.

>> №776739   #154

>>776738
Нет, когда пишут про мнение о чём-то, то имеют ввиду совсем другое нежели просто решение причащаться или нет.

>> №776754   #155

>>776735

>А зачем вообще иметь мнение

Я бы ставил вопрос шире. Тогда и ответ будет очевиднее.

>> №776757   #156

>>776711
Зачем ты сюда ютуберов несешь? Что с тобой не так?

>> №776759   #157
0dc1dd1558ebfaeae9dfa7f8a9b00f3d_origina(...).png - (994 KB, 1024x576)  
994 KB

Да они вообще не умеют в космосимы.
Где вот это все, я Вас спрашиваю?
Пока не насыпят модов - не играбельно.

>> №776762   #158
APlagueTaleRequiem_x64_2022_10_21_14_00_(...).png - (4060 KB, 2560x1440)  
4060 KB

>>776738
Обновляться стоит только ради японских игр. Западный геймдев давно умер.

В прошлом году мне только французские игры понравились - сибирь 4 и про крыс.

>> №776763   #159
APlagueTaleRequiem_x64_2022_10_21_17_37_(...).png - (3678 KB, 2560x1440)  
3678 KB

>>776762
Кстати, обе оптимизированы довольно паршиво и им нужен мощный комп. Но они хотя бы выглядят красиво и без негров.

>> №776771   #160
1329184081450.jpg - (45 KB, 400x488)  
45 KB

>>776754
Просто напевы Рабиновича и сама игра слишком разные вещи.
>>776762
У меня "Старейшее кольцо" и без обновлений железа идёт. Новая часть простихоспади Визардри тоже. Ради чего обновляться? Ну хотя да, "Разыскивается мёртвым"-то у меня и не пошёл. Но для него надо видюху менять, а это не влазит в мои бюджеты.

>> №776777   #161

>>776647
Они фэйл76 чинили ещё. Да и Унылфилд по поначалу задумывалась как онлайн дрочильня, а потом сверху сказали «Всё фигня, Тодд, переделывай». Предположу ещё, что они долго сидели над этой процедурной генерацией, чтобы их кривой движок, заставший ещё живых мамонтов, смог это осилить. И целый год вылавливали баги перед релизом, чтобы совсем уж не обделаться. Баги есть, но их куда меньше чем в других проектах Беседки и в том же Кибербаге2077 на релизе. На Ютубе, конечно, можно посмотреть весёлую нарезку, но лично я за 20 часов гринда не особо много встретил. Ну и чисто технический момент: текучка кадров - старые увольняются из-за выгорания, а новым нужно время, чтобы вклиниться в процесс и освоить особенности моровнид-инструментария. Правда, всё то, что я выше описал никак не оправдывает унылейший сюжет, отсутствие постановки диалогов хотя бы основного сюжета и поломанная нахрен логика космоса.

>> №776782   #162

>>776757
А где бы ещё ты такое мог услышать? Он даже дизайн и бесконечные загрузки нахваливал. В тред нужно было добавить немного альтернативного мнения. Иначе зачем он здесь нужен? Ведь все давно сошлись что игра не нужна.

>> №776783   #163

>>776782
Тред про "Бронированное ядро" утонул - вот, что значит "игра не нужна".

>> №776784   #164

>>776735
Ну вот в Star Citizen я явно никогда в жизни не смогу сыграть, а видео по ней смотреть мне очень нравится. И представлять что это я в неё играю. Одна только возможность зайти в душевую чтоб поиграть со своим краном многого стоит.

>> №776787   #165
943117-Mass-Effect-.jpg - (158 KB, 800x450)  
158 KB

А я вот от безысходности решил почитать фанфики по Массе и вспомнить прошлое. Ну вот умели же когда-то люди делать. Куча разных рас со своей биологией, историей, манерой речи, культурными закидонами, тактикой. Все они связаны между собой разными отношениями.

Сейчас найти сай-фай с таким же уровнем проработки деталей просто нереально. Лучше вот вам пустая Тысяча Планет, выплюнутых нейросестью, ну и долбитесь как хотите.

>> №776789   #166

>>776787

>Куча разных рас со своей биологией

В первой части.

>> №776790   #167

>>776787

>Куча разных рас со своей биологией, историей, манерой речи...

Как что-то "без оговорок всегда хорошее", особенно - когда речь про научную космофантастику с уклоном в научность вместо фантастичного: сознательное ограничение в "из-за Великого Фильтра другой разумной жизни человеки не нашли (созданные человечеством ИИ - не в счёт)" - равнозначно хорошая вводная для сюжета и мироописания работы.

Другое дело, что эта вводная - более сложная для расписывания, да (на ум немедленно приходят "Ковбой Бибоп" и "Красный Карлик" из смотренного и "Borderlands" из игранного, из несмотренного - "Пространство", неигранного - "The Outer Worlds"), но совсем не факт что раз беседка зафейлилась с расписыванием "человеки инопланетян не нашли", то она бы не зафейлилась с обратным.

мимопроходил

>> №776806   #168

>>776789

>В первой части.

С хрен ли? Во второй Массе нам добавили в команду дрелла, там был квест про рахни, миссии на лояльность компаньонов завязанные на их расе и предыстории: у Самары, Тали, Мордина, Легиона и далее.

>> №776807   #169
4cd13d63791e74d131606b0bb16e544c.jpg - (162 KB, 850x1280)  
162 KB

А я вам скажу почему Старфилд плохая игра.
Почему плохая техническая часть?
Потому что за эту неделю модеры уже сделали джва важнейших фикса:

  1. Подфиксили ошибочные и неправильные вызовы API к видеокартам, из-за чего апнули до 20%. Но там еще непаханный край оптимизации.
  2. Исправили размыливание текстур при апскейлах - рукожопы Тодда забыли задать отрицательное смещение mip-карт. ЧСХ, для решения этой пробелмы модер использовал официальные рекомендации AMD по ихнему апскейлу.
  3. Старфилд по максимальному использует старые технологии эпохи обливиона - тот же запеченный свет, при этом просит топовую систему которая может показывать графоний уровня киберпанка. Только в последнем при этом будет уже вторая итерация трассировки, полное динамическое освещение и прочее.

Уже это показывает какие у Тодда рукожопы.

Почему плох дизайн?

  1. Потому что даже сейчас движок может легко приделать корабли к поверхности планеты и позволить игроку выходить/входить без загрузки на них. Это ошибка дизайна.
  2. Потому что используется максимально серый и стерильный дизайн помещений, враги же в основном это исключительно космонавты. Ну а пришельцы вызывают смех тем, что похожи на резиновых кукол из низкобюджетной фантастики 70-х.
  3. Люди так не живут. Ночной клуб с тремя непонятными танцорами в непонятных костюмах - это не то что ждут от ночного клуба в одном из самых больших городов известного космоса. Даже в Моровинде в подобном заведении были голые барышни.
  4. Ролевая система полностью кастрирована, нелогична и растянута для прокачки на NG++++.

Уже это показывает какие у Тодда дизайнеры.

Что может спасти страфлид? Во первых допилить движок так, что бы в нем не было никаких загрузок. Во вторых сделать оптимизацию. В третьих - люди сами допилят модами все остальное. Хотя зная Тодда, не удивлюсь если все это допилят модами.

>> №776809   #170

>>776806

> С хрен ли? Во второй Массе нам добавили

Но ведь в МЕ уникальные расы — это только тараканы, коровы и медузы, которые никак близко не пересекаются с протагонистом. Остальные — это максимально сейфовые перекрашенные люди. Кроганы разве что немного выделяются, но они тоже гуманоиды, обычные космические дракониды.

>> №776810   #171

>>776809

>Остальные — это максимально сейфовые перекрашенные люди.

Ну там есть свои заморочки. Азари с их слиянием, биотикой и матриархами. Саларианцы, которые живут по сорок лет, потому очень быстро развиваются и в целом дико гиперактивные. Кварианцы со своим иммунодефицитом и флотом который держится на изоленте и воле предков. Это не то чтобы нечто невероятное, но даже так - больше чем в каких-нибудь звёздных войнах где твилек отличается от забрака чисто внешне, но не по культуре или физиологии. Да даже одна идея право- и лево-амнокислотных рас, вынужденных сосуществовать рядом, уже даёт большой потенциал для развития.

>> №776812   #172

>>776810
Но они все антропоморфные, я не думаю что космос настолько беден на воображение как сценаристы байовер.

>> №776814   #173

>>776810
Ну чего, в ЗВ есть большие мохнатики и маленькие гоблины. И ещё всякие интересные расы, но они обычно малоразумные или нечувствительные к силе (или гипе-чувствительные, а потому их всех поубивали ситхи - как расу Йоды), а потому их почти никогда не показывают или лишь единожды вскользь упоминают.

>> №776815   #174

>>776810

> Азари с их слиянием

Да будь они головными паразитами-хедкрабами, как иллитиды, использующими чужие тела — было бы куда оригинальнее.
Даже фанасткая идея, что они на самом деле психически транслируют всем, с кем общаются привычную для того вида внешность и то выглядит интереснее, чем антропоморфный осьминог, которого почему-то эволюция решила сделать прямоходящим и наделить эндоскелетом.

Да что уж там, простые банальные фентезийные кентавры и ламии были бы более оригинальны и логичны, чем максимально гуманоидные виды, отличающиеся только формой черепа и конечностей (и записками про анатомию-биологию в кодексе).

>> №776816   #175

>>776812
Мне вот новый лор Некронов из-за этого не нравится. Их слишком очеловечели.
До этого они лишь внешне напоминали скелет человека, а по своей сути они были как Тираниды, но даже хуже.
Их невозможно было понять или принять, их мотивы были чужды всему живому, и они выступали как сила природы, неминуемая погибель, которые ни злые, ни добрые, просто машины уничтожения, они просто уничтожают.
А теперь их наделили собственными взглядами и желаниями, одни охотятся за богатствами, другие за властью, третьи просто обиженки, четвёртые хотят всех объединить воедино, и больше нету этого унитожение жизни для того чтобы Варп без мыслей живых существ снова стал гладким морем.
В общем теперь за них куда проще играть, но они теперь просто железные люди.

>> №776817   #176

>>776815

> Даже фанасткая идея, что они на самом деле психически транслируют всем

По нескольким диалогам в игре мы знаем, что это и правда так, хоть и не всегда.
Однако древние статуи Азари, всё же, человекоподобны. А значит это скорее всего их настоящий облик.

>> №776818   #177

>>776812

>Но они все антропоморфные

Так ведь в этом главный сюжетный твист. Что они все выращены искусственно и их развитие четко контролировалось. Цикл за циклом.

>> №776819   #178

>>776818
Да нет, они сами так эволюционировали, их же оставляли на самотёк каждый раз.

>> №776820   #179

>>776819
Задав необходимые стартовые условия для предсказуемого финального результата.

>> №776821   #180

>>776819
Не на самотёк. Их постоянно облучали лучами добра, контролируя развитие.

>> №776822   #181
23125.png - (303 KB, 606x442)  
303 KB

>>776818
Это не твист, это сюжетный костыль. С биологической точки зрения это контринтуитивно. У прямохождения и 4-х конечностей не так много преимуществ, просто так удачно сложилась эволюция на нашей планете, при нашей гравитации и нашей атмосфере. Почему не 6? Почему не все 8 щупалец?
Допустим, эндоскелет — это хотя бы логичный путь развития перед экзоскелетом, как у насекомых. Но у них природный психокинез, зачем им поддерживать тело эндоскелетом, если можно психической силой?

В общем, просто немного посидев подумав, можно придумать кучу негуманоидный существ, который теоретически могли бы существовать. И при должном уровне творческого и художественного таланта их можно даже сделать привлекательными.

Да пофиг на всё вышеописанное даже. Почему у них у всех два глаза, два уха, и один рот? Просто сделав существо без лица, с иным способом ориентирования — уже бы внесло разнообразие.

>> №776823   #182

>>776822
Жнецам ни нужно разнообразие, им урожай нужно собирать. Один раз выросло удачно - повторяем формулу снова.

>> №776824   #183

>>776823

> Это не твист, это сюжетный костыль
>> №776825   #184

>>776824

>Любой сюжетный ход, который мне не нравится, это костыль.
>> №776826   #185

>>776823

> Жнецам

Проблема со жнецами точно такая же, как с вышеописанными некронами у >>776816-куна. Из стихийной непонятной силы первой части игры их низвели до опереточных злодеев с личными амбициями.

>> №776827   #186

>>776825
Не в личном мнении тут дело. У любого человека, который разбирается в принципах повествования и имеющего большой запас прочитанной литературы за плечами, такие костыли вызывают заметную неприязнь.
Принцип «так было задумано злодеями заранее» очень ленивый, если пытаться им объяснить такие обширные события, как эволюция целого биологического вида на протяжении нескольких миллионов лет.

>> №776828   #187

>>776827
Контролируемая эволюция, это прекрасный сюжетный твист. Ничего ленивого здесь нет. Финал действительно подкачал, но к завязке и развитию сюжета претензий никаких.

>> №776830   #188

>>776822

>Просто сделав существо без лица, с иным способом ориентирования — уже бы внесло разнообразие.

Ну для любителей такого разнообразия есть рахни и ханары - у них лица биологически не предусмотрено.

>> №776832   #189
изображение.png - (1054 KB, 799x595)  
1054 KB

>>776830
Кто из рахни и ханаров напарники главного героя?

>> №776833   #190

>>776822

>В общем, просто немного посидев подумав, можно придумать кучу негуманоидный существ, который теоретически могли бы существовать. И при должном уровне творческого и художественного таланта их можно даже сделать привлекательными.

Можно, вот только сейчас даже оригинальный МЭ - уже недостижимый уровень. Андромеда в плане подхода к инопланетянам стремительно деградировала, сейчас едва ли кто-то вспомнит расы из другой галактики. Ну а вот в Старфилд вообще не стали париться, прикрылись типа реализмом и забили. Забавно, что отсутствие иных рас в космосе куда лучше с точки зрения истории и лора обосновано в том же Дед Спейсе, хотя это объяснение и напрочь фантастическое.

>> №776834   #191
7537.jpeg - (862 KB, 4000x4000)  
862 KB

>>776833

> Забавно, что отсутствие иных рас в космосе куда лучше с точки зрения истории и лора

Для научной фантастики - да. Для космооперы всё же желательны иные виды, просто для разнообразия. Только вот творчество в плане этих самый иных видов в большинстве случаев ограничивается именно гуманоидами из-за дурацкой ксенофобии массового потребителя. В таком случае действительно лучше ограничиться максимальной псевдонаучностью и только людьми.

>> №776835   #192

>>776834

> Забавно, что отсутствие иных рас в космосе куда лучше с точки зрения истории и лора
> Для научной фантастики - да.

Для ленивого сценариста скорее. Которому еще надо лор тогда придумывать, а травы не занесли...

>> №776836   #193

>>776832
Есть Гаррус. Он не очень конвенционально привлекателен, но сексом заняться с ним можно.

>> №776838   #194
5cd920f3a3535d256a952fcf8178e30d.jpg - (80 KB, 564x1128)  
80 KB

>>776836
Это всё ещё обычный гуманоид довольно близко похожий на человека. С привычными формами лица.
Если уж хочется сделать гуманоида, почему бы не сделать его более необычным?

>> №776839   #195
CtarlCtarl.jpeg - (59 KB, 720x480)  
59 KB

>>776834

> ограничивается именно гуманоидами

Вообще-то, не решено смысла, особенно если брать около земные условия. Та же лишняя пара лап для крупного существа слишком затратна и уже не несёт такой выгоды, как и многое другое. (хотя, именно в совренных условиях третья рука было бы очень полезна.)
Зачем тебе много сложных глаз в непонятных местах, если тебе важна именно бинокулярность? Глаза, которые хорошо сидят в подвижной туреле-голове, как в каком-нибудь оптическом дальномере. В голове, которая напичкана сенсорами всех видом, имеющие быстрый и широкополосный доступ к центральному процессору в защитной оболочке. Ещё и учитывать то, что любой организм не собирается на фабрике, а вырастает из одной клетки, как и не проектируется с нуля.
На Земле виды эволюционировали миллионы лет, из разных ветвей, порой после массовых вымираний.

Если взять каких-нибудь спрутов, то эволюция в разумных может быть довольно затруднительно из-за среды, так как проблемы с освоением огня и инструментами, которые будут производить другие инструменты, что и позволило челочек через многие и многие итерации всё настолько усложнить.

Даже если брать робототехнику, то проблема человекоподобных роботов только в том, что мы создаём роботов как узкоспециализированные инструменты. Человеческое тело создано как универсальное и для самого себя. В нём будет смысла только если производство будет стоить копейки, а роботы с одной сборочной линии потом будут распределяться на все возможные работа, от дворников до спасатель с пехотинцами. Как это происходит с людьми, собственно.

>> №776840   #196
15003781446741.jpg - (227 KB, 2048x1365)  
227 KB

>>776806
Во второй части все эти "гномы", "слоны" и "медузки", какое там развитие их тем - только гуманоиды. А рахни были и в первой, не надо тут.

>> №776841   #197
41f9c33b200824b52b984447f4402235.jpg - (58 KB, 564x939)  
58 KB

>>776839

> особенно если брать около земные условия

А с чего бы брать околземные условия? Те же турианцы - это птицы. А азари - кальмары.
Азари вообще могли бы выглядеть как-то так (пикрил).

>> №776843   #198

>>776816

>новый лор Некронов
>новый

ну да, их следовало оставить марионетками котунов

>теперь просто железные люди.

WAIT OH SHI~

>> №776845   #199

>>776841
В других условиях вся богатая и разнообразная органическая химия плохо работает, а альтернативы такие себе. Жизнь, основанную на чём-то другом, мы представить пока не можем, из-за неимения примеров и даже теории существеннее оной. Только разумные машины есть в альтернативе.

> турианцы
> азари

Гуманоиды с одной головой и двумя глазами.

> могли бы выглядеть

Глупая теория, которую не рали шутки можно разыгрывать только имея плохие отношения с логикой.
Банально, из-за существования одежды, доспехов и шлемов, которые подходят и людям, да менее субъективных доказательств и методов наблюдения во вселенной будущего. Почти все земляне в первый раз увидели азари на фото и видео, что было всего несколько десятков лет назад.

> пикрил

В чём смысл всего это мяса, которое нужно вырастить и прокормить? Особенно учитывая наличия очень человеческих рук и всего верхнего скелета, включая наличие позвоночника и черепа.
В чём смысл и преимущество щупальцев (и других конечностей без внутреннего или внешнего скелета) вне водной среды. Как в водной среде создать прото-цивилизацию?

>> №776846   #200
OIP.jpg - (36 KB, 474x639)  
36 KB

>>776845
В игре есть другие, негуманоидные разумные виды. Они даже есть на Цитадели. Просто под них пришлось бы подстраивать дизайн уровнейособенно, под элкоров с их размерами, анимации новые рисовать, модельки всего на свете. Опять же такую образину мало кто захочет тащить в постель.

>> №776847   #201

>>776835
Тут имелось ввиду для массового пользователя это более безопасный и стерильный вариант.

>> №776848   #202

>>776839
Не "создано универсальное", а "достаточное, для выполнения поставленных задач".
Эволюция не рождает совершенство, эволюция рождает "good enough".

>> №776849   #203

>>776843
Марионетками они перестали быть после всех войн К'танов.

Так что они были роботами с целью, но без причины и без контроля. Как рой Тиранид - но Рой ведом голодом и нуждой в размножении, а эти делают всё то же, но без причины, и это делает их страшными.

>> №776850   #204

>>776845

> Жизнь, основанную на чём-то другом, мы представить пока не можем

Кремниевую жизнь представить легко.

И ей нужны условия примерно как на Венере - большое давление (не менее 50 атмосфер, но идеально около 90-110), мало кислорода и воды, и вместо него другой кислый/активный газ/жидкость.

В других условиях кремниевая жизнь слишком быстро окаменеет.

Если, например, на Венере и правда есть кремниевая жизнь, то при попадании в атмосферу земли - их тело быстро окислится и они за неделю-вторую окаменеют и умрут.

>> №776851   #205

>>776845

> Как в водной среде создать прото-цивилизацию?

Древние, которые и создали Риперов, как раз были водной цивилизацией, к слову.

>> №776852   #206

>>776849

>Марионетками они перестали быть после всех войн К'танов.

Нет, они перестали ими быть после ретконов... какой?.. пятой рдакции? Не помню, а копаться лениво.

>эти делают всё то же, но без причины, и это делает их страшными.

Было бы лучше, если бы они остались марионетками котунов, уничтожающими жизнь, котуны бы сгинули, перебив самих себя, а некроны постепенно бы возвращали разумность и понимали бессмысленность своего существования, но не имея возможности поменять свою цель. Но это же не эпично.

>> №776853   #207

>>776846
Но некоторые и не такое в постель бы затащили.

>> №776854   #208

>>776852

> Но это же не эпично.

Душевные страдания и эмоции кроме ненависти и похоти в моей Вахе?!

>> №776856   #209

>>776848
При этом человечество всё ещё ищет "своё зеркальное отражение", а значит и требования (технологическая цивилизация, которую в той или иной степени можно назвать равной человекам) - соответствующие: помимо интеллекта, как минимум - конечности, позволяющие использование инструментов и чертежи для создания колеса, как максимум - техпрогресс после ядерной бомбы и умения летать на орбиту как побочки средств её доставки.

И хоть и вынужден признать, что для какого-нибудь гипотетического инопланетного разумного спрута из подводного города череда случайностей (ну, или в его случае - "допущений") для существования человека в его нынешнем виде равноценна череде допущений для его существования с нашей точки зрения, мы этого спрута - ещё не видели, и представить как его вид научился летать в космос - слабо можем, особенно - с учётом других потенциально разумных видов на нашей планете, которые навряд ли выйдут на наш технологический уровень через пару миллионов лет эволюции (начиная с дельфинов и слонов и заканчивая попугаевыми с врановыми).

>> №776857   #210

>>776856
А на деле Коты уже давно правят миром.
А пирамиды - это их летательные аппараты, на которых они снизошли на Землю.

>> №776859   #211

>>776857
Хуже: паразит Toxoplasma gondii - как главный двигатель и главный выгодоприобретатель техпрогресса человечества, лол.

>> №776860   #212

>>776846
Пф, две руки, две ноги, голова, бинокулярное зрение.
Это просто гориллы, у которых остались мощные передние конечности под действием сильной гравитации, при которой которой сложно реализовать прямохождение. По этой же причине логично выглядит отсутствие длинной шеи, из-за чего голова выглядит сросшийся с телом.

С элкорами проблема только в анимации атаки, да уникальной эпикировке. В остальном мало проблем.
Если бы вставили в игру, то это был бы компаньон уровня T3-M4, только больше.

>>776848

>достаточное, для выполнения поставленных задач
>good enough

Добавив широту применение и в ограниченных ресурсах это и будет по сути универсальность. Когда человек на избыточных ресурсах только толстеет.
>>776850
Там всё не насколько просто, насколько слышал, особенно если хочется полностью реализовать возможности органической. Изменение среды тоже не просто смещение нуля в новое место. Гипотетически т Титане тоже может быть, но при такой температуре химические процессы там медленно проходят, что уже не звучит особо радужно.

>> №776861   #213

>>776845
Гуманойды выглядят как гуманойды только потому, что они основаны на нашем представлении о разумной жизни - то есть людях. Люди выглядят как люди потому что они приматы с особыми эволюционными перками. Прямохождение + две сильные ноги + две хватательные руки (+система охлаждения в виде пота) (+всеядность) (++всеядность благодаря технологиям обработки пищи) - они обеспечили нам преимущество против всех остальных видов. Особенно это преимущество ярко себя проявляет в саваннах, откуда мы родом. Мы довольно быстрые и можем загнать любое животное благодаря исключительной дыхалке. И не только загнать, но еще и использовать инструменты двумя хваткими руками во время охоты. Вот почему человек выигрывает как биологический вид (ну крупный сложный мозг еще важен, конечно).

Каждый пункт из этого набора перков обусловнен огромным количеством внешних условий и "что если?". Что если бы разумная жизнь эволюционировала не из приматов, а из птиц? Они тоже умеют пользоваться инструментами и имеют сложную систему коммуникации. Им не нужны хватательные руки - они нормально справляются и клювом. Что если бы люди заспавнились не в саваннах, где основной способ охоты - очень долго гнаться за антилопой? В конце концов, что если бы гравитация на планете была слишком сильная и твердые скелеты были бы невозможны в принципе? Список этих "что если" - бесконечен, и я вполне уверен, что любая разумная жизнь, которая существует за пределами Земли, не гуманоидная.

Моя первая ставка на возможный (и теоретически самый распространенный) разумный биологический вид была бы на разумного моллюска или хайвмайнд насекомых. Они очень рано появляются в эволюционной цепочке, требуют меньше конкретных условий для какого-то специфического развития. Ну и мы видим пример очень умных моллюсков, которые только в нескольких шагах от разумности в виде осьминогов. +возможно полностью океанические миры намного вероятнее планет с сушей - там гуманойдам вообще неоткуда взяться.

>> №776862   #214

>>776853
Да некоторые и фурями наряжаются.
>>776854

>Душевные страдания и эмоции кроме ненависти и похоти в моей Вахе?!

Да-да, нигде ведь не сказано, что Иисус смеялся.

>> №776864   #215

>>776860

> Когда человек на избыточных ресурсах только толстеет.

Это всё чисто из-за мозга.
Человек остановил собственную эжволюцию и создаёт конструкты для покрытия несовершенств тела и возможностей.

>> №776865   #216

>>776861
Насколько я помню, косяк осьминогов - что у них пищевод через мозг проходит, эту багу так до сих пор и не пофиксили.
Алсо, под описание перков человека отлично подходит кентавр.

>> №776866   #217

>>776845

> Глупая теория, которую не рали шутки можно разыгрывать только имея плохие отношения с логикой.
> Банально, из-за существования одежды, доспехов и шлемов, которые подходят и людям, да менее субъективных доказательств и методов наблюдения во вселенной будущего. Почти все земляне в первый раз увидели азари на фото и видео, что было всего несколько десятков лет назад.

Я пропустил, когда это мы наладили первый контакт с инопланетянами, а так же видели их одежду и фото? Почему НАСА об этом всё ещё не знает?

>> №776867   #218

>>776860

>С элкорами проблема только в анимации атаки, да уникальной эпикировке. В остальном мало проблем.

Они большие, они очень большие. И в коридорчиках просто бы застревали. Под них ещё нужно делать укрытия, соответствующего размера и где-то их размещать. И остальное, конечное же.

>> №776868   #219

>>776860
Кремний во всём похож и почти идентичен Углероду, с единым отличием - с водой/оксигеном он создаёт слишком прочные соединения. Но при высоком давлении и других элементах вместо оксигена - без проблем создаются полимеры и даже копии углеродовых белков. Но там возникает проблема, а где, собственно, искать источники энергии - пищу, в таких-то условиях. Хотя если кремниевая растительность там тоже будет? С окислителем кремний становится твёрдым, но с другими элементами и под давлением - он мягкий.
В целом там главная проблема скорее в том, что - а как всё остальное будет функционировать, где создать саму среду, пищу, водоворот кислоты в природе и подобное, ну и чтобы давление тоже было стабильным и не было постоянных ветров/течений - а не как обычно на планетах с такими условиями. Да и движение будет замедленно из-за давления тоже (это как ходить в густой жиже/воде, по сути). Так что эволюция у них тоже замедлится. Ну и они не смогут стать космической расой, даже если развинут технологии до такого уровня (что маловероятно, ибо в таких условиях электронная техника не будет работать и нужно искать другие варианты для микросхем и технологий).

>> №776869   #220
a21d9ce67cd463be468c6e34341f74c5.jpg - (47 KB, 564x521)  
47 KB

>>776853
Если очень захотеть, можно нужные изгибы любой нёх придать, и это будет в любом случае более интересно, чем обычный перекрашенный человека с коленками назад.

>> №776870   #221

>>776861
Есть виды грибов, которые невероятно умные, к слову.

>> №776871   #222

>>776868
Кремний тяжелее углерода, оксид углерода - газ, оксид кремния - песок.

>> №776873   #223

>>776864
Не сколько из-за мозга. У тебя самосознание, как бы, не имеет прав администратора над собственным телом, и это вшито в саму подкорку.
Даже на сегодняшнем уровне, если дать права всем, то они поубивают себя в течении короткого промежутка времени. Поэтому организм реагирует только на чёткие триггеры, особенно во время бодрствования.
И вообще, человеческое самосознание может быть баго-фичей, возникшее в следствии того, что наша мощная прошивка для оценки намерений других начала оценивать сама себя и замкнулось. Именно из-за этого могли возникнуть проблемы с излишней рационализацией действий и выборов, даже если их подтасовали, а мы не заметили, нелогичный лаг между сознанием и самосознанием, да отрывом сознания от тела и его действий, что бывает.

>> №776874   #224

>>776870
И даже сидят на ычане

>> №776875   #225

>>776871
Потому и идёт речь про "отсутствие или малые количества кислорода или воды", ну и чтобы "было жидким и газом" - нужно большое давление.
При этом Венера - идеально подходит. Но с Венерой проблема, что она изначально была похожая на Землю и стала такой, как сейчас из-за парникового эффекта - не слишком и давно, т.е. даже если там и появилась кремниевая жизнь, то не успела развиться нормально, плюс из-за давления она должна всё делать медленнее, а потому и эволюция будет происходить медленнее. А потому там если и есть она - то какие-то инфузории-туфельки, ну может быть аналог первых видов беспозвоночных.

>> №776876   #226

>>776874
Внутри Ычанек, что их приняли?

>> №776877   #227

>>776866
Это про теорию насчёт внешнего вида азари в самой вселенной МЭ, которая родилась из одного пьяного разговора внутри игры.

>> №776878   #228
OIP.jpg - (21 KB, 474x266)  
21 KB

>>776874

>> №776879   #229
335225225.jpg - (56 KB, 500x700)  
56 KB

>>776846

> В игре есть другие, негуманоидные разумные виды.
> элкор

А как же медузки?

>> №776880   #230

>>776870
Помню тот неразумный грибок (одноклеточный, по сути, организм, что клонирует себя), что лабиринты проходит и который используют китайцы для прокладки эффективных дорог и электро-магистралей.

https://www.youtube.com/watch?v=7YWbY7kWesI

По сути вариант нейросети, но в реальности.

>> №776881   #231

>>776880
Точнее даже хайвмайнда.

>> №776882   #232

>>776865
Вообще у них есть второй большой косяк: осьминоги - не социальные животные, и возможно коммуникация + работа в группе - один из главных залогов если не разумности, то цивилизации.

Наверное, самый главный критерий эволюции в разумный вид - "мотивация" (хз, как еще назвать) использовать мозг в своей стратегии выживания. Поэтому я больше верю в разумного осьминога, чем в разумного шакала, например. У шакалов есть "социальный интеллект", но зато осьминог все свое выживание ставит на способность охотиться и защищать свое уязвимое тельце с помощью сложных "умных" трюков и возможности приспосабливаться, тогда как шакалы вроде и так справляются, и ничего им не мешает гриндить через всю жизнь на инстинктах.

>> №776884   #233

>>776882
Земные осьминоги - не социальные животные

>> №776885   #234

>>776877
Судя по их древним статуям - они внешне похожи на людей, а не на другие расы.

Однако в стриптиз клубах и при работе прощающими тутками - они заставляют других поверить, что они их вида, просто синие. Ну и этот трюк так же используется и при размножении, ибо они просто берут твой генетический материал для своего ребёнка, а у тебя вызывают приливы дофамина и видения секса твоей расы. В итоге ты остаёшься довольным и словно было реальное соитие, но на деле они просто усовершенствовали свой вид твоим ДНК, а у тебя деток не будет, ибо все детки Азари - это Азари. Они тебя переживут и сделают новую детку с новой расой. У твоей расы станет меньше детей, а вид Азари наоборот станут более развитыми и пополнятся новыми полезными качествами. По сути они такие Soft-паразиты.

>> №776886   #235
Alien-nya.jpg - (41 KB, 323x640)  
41 KB

>>776869
Для меня то, что всякая нех - кусок голого мяса в слизи, уже является куда более задолбавшим штампом, чем перекрашенные люди.

>> №776887   #236

>>776879
Плохо представляю себе как они станут воевать с более быстрыми и ловкими гуманоидами. Разве что в гандамах.
>>776875
А что кремнийорганической жизни должно заменять воду? Для обычнийорганической жизни воду можно заменить органическими же растворителями, а тут?

>> №776888   #237

>>776885
По сути вся эта фигня с "они выглядят как представители моей расы" - это специально, чтобы лучше продавать своё тело в подобных заведениях и выглядеть "идеальной женщиной/мужчиной" твоей расы, а также это такая стратегия для размножения. В остальное время им нету смысла тебе втирать другую внешность, ну и, опять же, статуи - это просто камень.

>> №776889   #238

>>776882
Ну, по логике «мотивации» тогда однозначно выигрывают серые вороны и их сородичи по семейству: мозг настолько развился (от логических построений до игр разума в «противостоянии» с сородичами на перепрятывание лута - откуда уже недалеко и до самосознания), что уже вышли на новый уровень: «творческий подход к проёбыванию времени как способу развлечь себя со скуки» (катание на майонезных пластиковых крышках по крыше как со снежной горки, ага).

>> №776890   #239
st,small,507x507-pad,600x600(...).jpg - (33 KB, 600x600)  
33 KB

>>776889

>> №776891   #240

>>776887

> А что кремнийорганической жизни должно заменять воду? Для обычнийорганической жизни воду можно заменить органическими же растворителями, а тут?

Азот сойдёт, его на Венере как раз много. А ещё углерод может выступать вместо О. Вообще я точно не помню химические формулы, точно помню что воспроизводили молекулы белка через Si, N, H и ещё что-то. Но там главное - отсутсвие воды или кислорода, иначе кремниевый белок превращается в песок.

>> №776892   #241

>>776891
Всё равно будет проблема с механизмами и электроникой. В таких условиях условный компьютер не создать.

>> №776893   #242
masseffect2_preview3.jpg - (90 KB, 1280x720)  
90 KB

>>776885
Зачем внушать, если и так похоже, просто не совсем. Блин, фанаты буквально умоляли разработчиков сделать Гаруса вариантам для романа, что и было реализовано в дальнейшем.

>> №776894   #243
u3bj3rz9dzxrchommqvt.png - (181 KB, 640x360)  
181 KB

>>776869
>>776886
Ну вот, а у них просто перекрашенные люди, которые на самом деле птицы, но люди.

>> №776896   #244

>>776885
Не вижу причин, почему бы азярьке не присоединиться к существующей паре или способствовать созданию таковой. Одни плюсы.

>> №776897   #245

>>776894
А где перья?!

>> №776898   #246

>>776889
Их мозг вообще что-то с чем-то. Даже поэффективней нашего будет. Вот только масштабируется он плохо.

>> №776899   #247

>>776896
E.G.O.ismus.

>> №776900   #248

>>776891
Углерод гораздо менее активный окислитель, чем кислород, а значит при реакциях с ним будет выделяться меньше энергии, да и идти они будут с трудом.

>> №776901   #249

>>776896
Они вроде как эволюционировали, что обязательно создают именно пары с менее долго живущими видами. Т.е. они типо "однолюбы" на время жизни своей половинки.

Так что вряд ли им такое понравится.
Хотя исключения, вероятно, бывают.

>> №776902   #250

>>776900
При большом давлении реакции протекают быстрее.

Вообще там слишком много ограничений в принципе.

А пример с Венерой просто забавный, потому что она подходит, в принципе, там как раз все нужные элементы, атмосфера азотная, отсутствует кислород, большое давление и много кремния. Ну т.е. формально там могут существовать кремниевые белки - но могут ли в принципе в таких условиях появиться "первые" белки и РНК для одноклеточных вирусов - уже вопрос. Ну и с Венерой проблема, что там сначала был кислород, т.е. весь кремний может уже тупо окислился и потому не реагирует нормально.

>> №776903   #251

>>776899
Картинки из интернетов убеждают меня в обратном.

>> №776904   #252

>>776901

> эволюционировали, что обязательно

Эволюционировали специально чтобы ограничить ещё больше способность к размножению?
Если закрыть глаза, что такой вид вообще не смог бы развиться до разумной цивилизации, с таким способом размножения. Разве что они все гермафродиты, или размножаются делением/почкованием.

>> №776905   #253

>>776903
Те картинки небойсь ещё и с физическим контактом, к которому у Азари нету нужный отверстий.

>> №776906   #254

>>776905

> нету нужных

Если принять во внимание, что это кальмары, то там рот. С зубами.

>> №776907   #255

>>776905
Откуда-то же они появляются на свет, мне кажется, что более или менее из привычных мест.

>> №776908   #256

>>776904

> Эволюционировали специально чтобы ограничить ещё больше способность к размножению?

Скорее чтобы закрепить генетический материал. Детей они вынашивают довольно долго (где-то десятилетие, по-моему) и может понадобиться подпитка чужеродного генетического материала.

> Разве что они все гермафродиты, или размножаются делением/почкованием.

Они размножаются самоклонированием с добавлением генетического материала другой расы. Т.е. они ассимилируют часть чужой ДНК (через руки? А то это единственное, что касается при акте оплодотворения), которую добавляют к своему клону.

К слову на земле есть похожие виды, которые самоклонируются либо смешиваются с другими видами ящерок.

Ну или вот классические лесбиянки:
https://en.wikipedia.org/wiki/New_Mexico_whiptail

Самцов в их виде не существует и они рамножаются самоклонированием, но чтобы клонирование началось - они "отыгрывают" сексуальный контакт между двумя самками.
При этом они могут появится как смесь двух других видов ящериц (когда один вид оплодотворяет другой, то появляются этот вид) - в итоге генетический материал новый. Также в редких случаях (если сильно изменилось окружение где живут) - они могут быть оплодотворены самцами других ящериц, что приносит новый генетический материал и они становятся более приспособленными к новому окружению. После чего они продолжают своё лесбийское самокопирование.

>> №776909   #257

>>776882
Ну, это пока:
https://en.wikipedia.org/wiki/Octopolis_and_Octlantis

>> №776910   #258

>>776908
Формально Азари - это более усовершенствованная форма этих ящерок.

>> №776913   #259

>>776908

>самоклонированием

Это называется партеногенез. Происходит ли там у азари, например, мейоз - нам неизвестно.

>> №776914   #260
mass-effect-tali-port.jpg - (94 KB, 894x894)  
94 KB

Это тред по MassEffect?
Азари сама слабая раса франшизы. Их, более-менее, спасает только их полная искусственность, как оружия протеан против Жнецов в следующем цикле. С чем уже сами азари полностью обложались и просто сидели всю свою историю на всём готовеньком, так образом ещё и обрекли Галактику на тысячи лет стагнации. Только появления людей что-то с места сдвинуло, которые нашли подобный же маяк иначали гонять его по-чёрному. Там даже по вселенной половина всех инновация за последние годы принадлежит людям, тот же медигель, ради которого закрыли глаза на несколько галактических законов. Людьми, которые только лет сто назад открыли эффект масс.

Жаль, что никто не развил идею с генетикой людей. Было бы забавно, если люди и азари в каком-то роде оказались родственными видами, так как протеане.

>>776879
Полностью искусственный вид, выведенный протеанами. Без вмешательства, скорей всего, до сих пор только в океанах плавал. Они вне водной среды даже самостоятельно передвигаться не могут. Левитируют они не самостоятельно.

>> №776915   #261

>>776913
Сложное слово, которое запутает читателя. А вот самокопирование - просто и понятно.
Ну и у Азари там не совсем самокопирование, ибо они клонируют себя, но добавляют немного изменений из чужеродного ДНК. Т.е. они не совсем как картошка!

>> №776916   #262

>>776914
Про все темы дотичные Старфилду.

Тут началось с "почему только хуманы?" и пошло поехало.

>> №776917   #263

>>776914

> Жаль, что никто не развил идею с генетикой людей. Было бы забавно, если люди и азари в каком-то роде оказались родственными видами, так как протеане.

Тогда это бы уже был Старкрафт.

Создатели создали две расы, чтобы выйти из цикла - одна раса про форму, вторая про содержание. Одна упорядоченная и сидит на всём готовом, развивает свою философию, вторая раса переделывает всё под себя и жаждит новых знаний и приключений.

>> №776918   #264

>>776914
Самая интересная раса там это Ґеты.

>> №776919   #265

А в Старфилде самая интересная раса - это Люди.

>> №776920   #266
base_9234726bce.jpg - (27 KB, 544x321)  
27 KB

>>776915

>Сложное слово, которое запутает читателя. А вот самокопирование - просто и понятно.

У них всё равно присутствует половой процесс.

>> №776921   #267
mass-effect-joker.jpg - (98 KB, 1280x720)  
98 KB

>>776916
Даже финалу уже лет десять, а при любом удобном случае обсуждения вокруг серии захватывают нф-треды.

>> №776922   #268

>>776916

>Тут началось с "почему только хуманы?"

Потому что получились бы орки, каджиты и аргониане.

>> №776923   #269

>>776922
Горячие аргонианские мэйды...

>> №776925   #270

>>776908
Какие замечательные ящерики!

Интересно, рептилойды, что управляют мировым правительством - тоже такие?

>> №776926   #271

>>776917
Это довольно популярный штамп в фантастике, который понятен и не является невозможным.
Например, в СтарТрэк таким образом объясняются все инопланетяне, неотличимые или очень похожие на человека.

>> №776927   #272

>>776921
Ретроградство всё это.
Какой лор-то в старфилде?

>> №776929   #273

>>776926
А в СтарГейт все гуманоидные расы - вообще походят от человека.

>> №776934   #274
pjimage-29.avif.jpg - (734 KB, 1710x900)  
734 KB

>>776901

>Они вроде как эволюционировали, что обязательно создают именно пары с менее долго живущими видами.

Эта идея полностью лишена смысла. Азари созданы ну или переделаны протеанами в конце прошлого цикла. Азари обнаружили первую разумную расу, саларианцев, 2700 лет назад. Получается самое меньшее 45 000 лет они сосуществовали и размножались только с другими азари.

То есть эволюционировать они так не могли ни коим образом, разве что ксенофилия им была глубоко вшита в геном протеанами, включая и механизмы вроде появления Ардат, которые вынуждают искать партнёров на стороне.

>> №776935   #275

>>776927

> Какой лор-то в старфилде?

Ну, ты получаешь сообщение, летишь к центру галактики и попадаешь в её копию. Ах, кажется это уже было в NMS. Какой у этого может быть лор по-твоему?

>> №776937   #276

>>776935

>Какой у этого может быть лор по-твоему?

Ты думаешь, я играл? Я здесь просто создаю массовость, а на самом деле я начал игру из соседнего треда.

>> №776943   #277

Там говорят на НГ+ можно встретить своего перса из прошлого забега и взять его в команду. А ещё некоторые НПС ролями меняются (друг/предатель).

>> №776947   #278

>>776934

> они сосуществовали и размножались только с другими азари.

Или неразумными расами!

>> №776948   #279

>>776937
А какой был Лор у первого ТЕС? Та и даже второго.

Вот будет Старфилд 3, там и лор начнётся.

В Фоллауте лор есть с первой части, но Фоллаут не принадлежал Беседке большую часть своего существования.

>> №776950   #280

>>776947

>Или неразумными расами!

Таких не существует.

>> №776952   #281

Похоже во вселенной старфилд человечество умудрилось выйти в космос не изобретя радиоволн.

>> №776967   #282

>>776952
Наса же не использует ардиоволны, вот и в старфилде их нет.

>> №776969   #283

>>776952
Радиоволны в космосе довольно бессмысленны ибо медленны.

>> №776970   #284
 

Ждём нормальные моды, на них вся надежда.

>> №776971   #285

>>776970
Пожалуйста, не надо тащить сюда ютуб.

>> №776972   #286

>>776971
Тебе уже картинки мешают? Надо было насвание файла поменять, вручную надпись на арт нафотошопить или только скриншоты из игры запущенной на своём компьютере можно постить? Как скажешь - так и будет. Честно.

>> №776973   #287
20230831202613_1.jpg - (913 KB, 2560x1440)  
913 KB

>>775381
В общем Старфилд получился клоном Империона. Причём довольно посредственным.

>> №776974   #288

>>776973
Что за империон?

>> №776975   #289
6.png - (1713 KB, 1280x720)  
1713 KB

>>776974
Empyrion Galactic Survival
Как раз простая инди игрушка про космос, исследования, стрельбу, строительство баз, торговлю, выполнение заданий и в некоторых случаях даже квестов.
Структурно она как раз невероятно похожа на Старфилд, только без постоянных подгрузок и меньше квестов.

>> №776981   #290

«Ютубер под ником ThrillDaWill собрал Starfield на Unreal Engine за 48 часов»
https://www.youtube.com/watch?v=cVtlfKmrQws

>> №776992   #291

>>776975
У меня от этой картинки травматические воспоминания из "Outer wilds".

>> №776993   #292

>>776975
А выглядит красиво, так и не скажешь, что всего 400 рублей.

>> №776994   #293
xaynymt9vl551.jpg - (151 KB, 1429x1038)  
151 KB

>>776993
8 лет разработки, между прочим :D
Начинали с сайфайного майнкрафта про постройку базы на плоской карте с выживанием против 2.5 тараканов.

>> №777006   #294
1641989859514.png - (1654 KB, 1795x700)  
1654 KB

На Титане есть прикольный музей земных достижение. Вот тут вот СЕГА МЕГА ДРАЙВ.

>> №777007   #295

>>777006
Где? Не вижу что-то. три раза внимательно твою картинку просмотрел.

>> №777009   #296

Нашел на этом Титане стрёмного чувака-экскурсовода. Не смотря на раздражающий голос и шутки за 300 экскурсия довольно лорная и ещё опыта в конце насыпали (правда я ему доплатил).

>> №777014   #297
1638417207781.png - (1687 KB, 1128x962)  
1687 KB

Зачем нужный грузовые отсеки корабля, если тонна (буквально) хлама помещается в пластиковую корзинку на борту?

>> №777022   #298
image-29.png - (2215 KB, 1920x1080)  
2215 KB

>>776994
Да, там 4 говнокодера начали делать свой космический майнкрафт. И таки сделали конфетку. Говнокод так же остался, но теперь оброс контентом и геймплеем.
Планеты всё так же представляют собой цилиндры, Космос статичен, Звёздная система состоит из чётко очерченых наборов локаций между которыми телепорты. Ну и так далее. Поэтому Старфилд сразу напомнил эту игру. Так как он такой же архитектурно отсталый и древний.

Но в отличие от старфилда - в этой игре есть ИГРА.
В джунглях кипит жизнь и она хочет тебя либо сожрать, либо отравить, сломать ноги и потом уже сожрать.
В небе кипит жизнь - дроны патрулируют и с радостью расстреляют твой ховеркрафт из самого тяжёлого оружия что они найдут. А если ты поднимешься выше дронов - там недалеко стоят базы и зенитки что сшибут умника самонаводящимися ракетами, а потом ими же добьют выживших из упавшей летадлы. А чтоб не повадно было спавниться рядом - дроны вернутся и начнут прочёсывать местность. А вокруг таких баз заодно часты патрули разной пехоты с их ручными "собачками". Не скучно.
В космос выбравшись - там патрули, причём можно нарваться и на патрульный дредноут Товера. Который просто играюче на вылет пробивает начальные базовые корабли даже с щитами. Причём с таким смачным звуком залпа своих арт орудий! А ещё есть очень милые замаскированые спутники что висят у некоторых вкусных и богатых ресурсами астероидов, что готовы расстрелять любого кто приблизится к ним.
И так далее - чем дальше в игру, тем больше интересных граней открывается: Товеры оказывается можно победить, а потом оказывается что если не превращать Товеру в решето, а изучить его внутреннюю структуру и точными выстрелами из ОГРОМЕННОГО корабельного спинал маунт рейлгана выбить ядро - то можно залутать шикарнейшие квантовые компьютеры! А потом появляется жуткая потребность в деньгах, и их можно зарабатывать самыми разными способами, от патрулей рыбацких деревушек и отстрела хищников где тебе платят звонкой монетой (буквально золотыми монетами), до межпланетной работорговли.

>> №777027   #299
discman.jpg - (22 KB, 600x400)  
22 KB

>>777006
Справа? Это CD плеер. Формфактор сделан примерно под соневский.

>> №777034   #300

>>776994

>8 лет разработки, между прочим :D

Ты её будто бы сам разрабатывал.

>> №777037   #301

>>777022
А можно за жемчугом нырять?

>> №777050   #302

Тод Говард гений. Как следует проплевавшись со старфилда мне захотелось купить скайрим.

>> №777051   #303
1675346098376.png - (1158 KB, 1020x851)  
1158 KB

Обычно они подметают палубы, но тут решили за моей спиной сговор организовать.

>> №777073   #304

Старфилд со Space Bourne 2 уже сравнивали? Там тоже тысячи... звёздных систем. Куда можно садиться вручную. Квесты лучше, красивые женщины, нету загрузок и пилил один турок на UE4. А и да в конце можно создать своё государство.

>> №777076   #305
ss_443885e4851a91d6becff97a9eacb13d374f8(...).jpg - (623 KB, 1920x1047)  
623 KB

>>777073
Спейсборн 2 на голову выше Старфилда. Тут нет сравнения вообще.

>> №777078   #306
3637.jpeg - (120 KB, 784x1019)  
120 KB

>>777076
А уж если с Космическими рейнджерами сравнить...

>> №777081   #307
64574635241.jpg - (191 KB, 800x450)  
191 KB

>>777076
Графика там очень разная. Бывает и такая что на её фоне первый хоумворд выглядит графонисто и даже майнкрафт круглым и гуглоинтерфейс объёмным. А бывает лучше старфилда. Но очень мало и крайне редко. Сейчас даже не найти такой скриншот.

>> №777083   #308
20230830085055_1.jpg - (168 KB, 1920x1080)  
168 KB

>>777081
Когда это графон стали сравнивать?
Это самое последнее что в игре такого типа вообще интересно. Если игра хорошая, и графон топчик - то бонус приятный, если игра посредственность, а графон топ тир - эта игра остаётся посредственностью.

>> №777447   #309

Полагаю самым успешным будет мод объединяющий все локации на одну планету.

>> №777448   #310
169.jpg - (468 KB, 700x804)  
468 KB
>> №778336   #311

>>777448
Если верить Авеллону, в Беседке дают бонусы за 85 баллов на Метакритике, так что радость оправдана.

>> №778340   #312

>>777448
Кол оф Дути обычно 60-70, а некоторые части вообще 30-40, но Активижн на эти оценочки от "элитных ревьюверов интюллюгентов" пофиг, ибо даже Колда у которой были оценки 20 - заработала полтора миллиарда.
Так что пусть там элитствующие Нинтендофаны-Сонибои (ибо они всем играм Нинтендо ставят 95+, а ставить ниже 85-90 для Сони тоже боятся, ибо Сони очень следит за Метакритиком и потом не присылает бесплатные копии) ставят какие угодно оценки, если игроки покупают и покупают много.

>> №778341   #313

>>776834

>ограничивается именно гуманоидами из-за дурацкой ксенофобии массового потребителя

Из-за технологических ограничений. Разработчики массэффекта где-то говорили, что хотели создать негуманоидов, но обломились рисовать им уникальные анимации. Поэтому тамошние медузы и слоники – стоячие неписи, которые только слегка раскачиваются.
Ну и мимика заставляет ориентироваться на совсем уж человекоподобных, но Беседка не Биоваре и для них эмоциональные персонажи не главное.

>> №778370   #314

>>778341
Именно поэтому в старфилде вся галактика заселена пиратами бомжующими по заброшенным аванпостам, которыми буквально утыкана каждая вторая планета?

>> №778449   #315

>>778370
С учётом ограничения "человеки - единственный разумный вид в этом участке космоса" (которое лишает возможности навтыкать хотя бы гуманоидных инопланетян, мимику которых движок смог бы потянуть) и отсутствие у разрабов фантазии на создание человеческих фракций больше трёх основных - ответ "нет, не только поэтому".

>> №778513   #316

>>778340

>ибо Сони очень следит за Метакритиком и потом не присылает бесплатные копии

Иронично звучит в отношении Бетесды, которая знаменита именно тем, что блэклистнула половину интернета и присылает копии только самым-самым верным.

>> №778644   #317

>>777448
https://www.youtube.com/watch?v=nD6_6qb6TZY

>> №778770   #318

Если кто-то чем-то недоволен, надо отвечать что это типичная игра от беседки.
Если на это сравнивают с остальными играми, то надо отвечать что ты ничего не понимаешь и это всё особенности жанра насапанк. Единственным и неповторимым представителем которого является старфилд.
Если ты только начал играть, то игра не раскрылась. Если прошёл несколько раз, то чего жалуешься если столько играл?
Если смотрел на ютубе - то купи и играй, потом рот разевай.
Если игра не идёт то купи новый компьютер. Специально для старфилд, да.
Если говоришь об обманутых ожиданиях, то никто вам ничего подобного не обещал. Если начать разбирать формулировки так и есть. И вообще цифры купивших игру (а значит довольных людей) не дадут соврать. Это только тебе не нравится, игра не для тебя. Тебя покупать никто не заставлял. И вообще смотри выше с первой строчки.

Так то в игре есть хорошие моменты, но нырять в чан за жемчугом желающих мало. Не уверен что мододелы в итоге справятся с допилом игры.

>> №778779   #319

>>778770

>цифры купивших игру

Незвестны и не будут известны, потому что Майкрософт такой информацией не делится. Только запустившими пару раз на халяву в Геймпассе.

>> №778980   #320

Со старситизен игру тоже некорректно сравнивать. От слова совсем https://www.youtube.com/watch?v=bxy9PFJRJ0g?t=2590

>> №778994   #321

>>778980
Ибо Стар Ситизен даже не вышла?

>> №779020   #322

>>778994
И никогда не выйдет с такой успешной моделью монетизации.
Вечная закрытая бета по входному билету с поощрением спекуляций на вторичке. По сути игра давным-давно вышла, но на её защите стоит пэйвол и нехорошие слухи. Скучающие мажоры и нищеброды проходят мимо. Проблема даже не в стартовом пакете который можно при удаче получить бесплатно, а в необходимости актуально обновлять топовое железо.

>> №779188   #323

Владимир со странной неприличной фамилией - это лысый негр в тельняшке, я OK с этим. Но почему Андрей - красивая женщина? В старфилде не бывает красивых женщин, это очень подозрительно.

>> №779225   #324
o-GALAXY-EXPRESS-999-facebook.jpg - (290 KB, 2000x1000)  
290 KB

>>779188
Ты до сих пор веришь в красивых женщин? Проснись, это фантастика и миф, навязанный аниме, работающие через удаление ненужных мелочей, что позволяет мозгу с пол-пинка увидеть идеальный образ.

Попытки в сверх и излишнюю детализацию очень часто всё это ломают, особенно если свет и подповерхностное рассеивание плохо работают.
Когда всю работает хорошо, то получаем зловещую долину.

>> №779284   #325

>>779225
Это была попытка пошутить про европейские ценности в старфилде. Наверняка в оригинале она даже не Андрей, а какая-нибудь Андрэа. То-есть даже повод был в корявом машинном переводе. Надо же как-то поддержать разговор. Потому что больше обсуждать в игре где самая занимательная часть геймплея это расстановка мебели по аванпасту решительно нечего.

>> №779449   #326

>>779284 Можно же еще кораблики делать.

>> №780323   #327

Тоддоподклие загнулось.

>> №780328   #328
theon.jpg - (127 KB, 968x716)  
127 KB

>>780323
То что мертво умереть не может.

>> №780333   #329

>>780323
Моды клепаются, значит живёт.

>> №780422   #330

>>780333
Для сюжетных модов надо ждать лет 10.

>> №780440   #331

>>780328

>I am Nowhere. Nowhere is lit by lamps of black nephrite. In Nowhere, we hear the voices prophesying. In Nowhere it is very cold. But it is always possible to be deader.
>> №780450   #332

>>780422
Чтоб игра стала интересной нужен всего 1 такой >>777447 простой мод. Кот бы заморочился все тысячи планет вручную перебивать.

>> №780453   #333

>>777447
На одну систему.

>> №780454   #334

>>780453
Контента не хватит равномерно размазать.

>> №780658   #335
maxresdefault.jpg - (102 KB, 1280x720)  
102 KB

>>779284
Можно пообсуждать другие хорошие игрушки в том же жанре.

>> №780866   #336

>>780658
Космических рейнджеров?

>> №782104   #337

Я вам сэкономлю как минимум 10 полных прохождений старфилда https://www.youtube.com/watch?v=1NDCjn6iet8

>> №785206   #338

До меня только сейчас дошло, что у всех мужиков в игре гейская анимация и как будто они к тебе клеятся. В начале все вокруг в скафандрах, там не очень заметно.

>> №785209   #339

>>780866
Так есть же буквально такие же игры, только с меньшим бюджетом.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]