[d | b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / vg / x | au / tr | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ

Редактор: Ширина: Высота: Исходный рисунок:

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типа GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 2048 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 250.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

1439636772650.png - (739 KB, 676x974)  
739 KB №5302   #1

Поделитесь мнением с далёким от рисования человеком, пожалуйста.

Наткнулся на это изображение, и подбородок Лилы бросился в глаза. Насколько правильно он здесь нарисован, учитывая ракурс? У меня от снимка складывается ощущение, что у неё либо щека опухла из-за больного зуба, либо вообще рак лица.

>> №5303   #2
1439653248723.jpg - (78 KB, 450x257)  
78 KB
>подбородок Лилы

А он у неё есть?

Предположу, что это верхняя губа.
Не нашёл скриншотов с таким ракурсом с Лилой. Похожий профессор.

А ещё у неё глаз должен быть объёмом со всю голову.

>> №5304   #3
1439653910361.png - (190 KB, 624x352)  
190 KB

Вообще, в мультиках не особо заботятся о "правильности" ракурсов.
У Брайана вот нос постоянно не по центру морды и ничего.

А у Микки Мауса уши "параллельно" экрану.

Вот ещё моделька из игры на PS2.

>> №5305   #4
1439654562378.jpg - (432 KB, 6400x500)  
432 KB

Вот ещё Фрай.

>> №5310   #5
1439666430880.jpg - (87 KB, 831x1200)  
87 KB

>>5303
Странно, что раньше вообще не замечал этого в оригинальной Футураме, а теперь и на твоём снимке не могу развидеть.

Придерживаются ли разные школы рисования какого либо мнения на этот счёт? То есть, понятно, что приходится учитывать насколько затратной будет получаться анимация по времени при работе над ТВ шоу, но может есть хоть какие теории/исследования насчёт границ искажённости пропорций, после которых персонаж будет в среднем вызывать отторжение у аудитории?

>>5304

Ну, мики и собака всё же антропоморфные персонажи, что даёт им больше манёвренности со внешностью.

В общем, в какой-то мере я и сам не знаю куда всё это веду. Наверное просто хочу знать нормально ли, что это так сильно режет мне глаз (то же самое у меня и с аниме вроде K-ON, кстати).

>> №5312   #6
1439670376812.jpg - (70 KB, 1024x768)  
70 KB

>>5310

>границ
>после которых персонаж будет в среднем вызывать отторжение

Можно погуглить про "Appealing Characters".

>> №5314   #7

>>5310
Нормально всё. Просто это невыгодные ракурсы, их стараются использовать пореже, но совсем без них не обойтись. По идее ты вообще не должен это замечать. Мозг привыкает и воспринимает всё как должное.

>> №6086   #8
1481700711739.jpg - (247 KB, 1920x1080)  
247 KB
>> №6087   #9
1481700726280.jpg - (300 KB, 1920x1080)  
300 KB
>> №6104   #10

>>5310
Не напомните, как называлась игра. Помню только что играл последний раз на PS1 лет 14 назад...

>> №6105   #11
1482344090272.png - (334 KB, 800x860)  
334 KB
>> №27893   #12

>>5310

Это игра для второй плойки, nuff said



Удалить сообщение []
Пароль
[d | b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / vg / x | au / tr | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]