[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

1554973445329.jpg - (983 KB, 1294x899, 59542407_p0.jpg)  
983 KB №682363   #1

Потому что кто-то должен был его сделать.

QooApp - для скачивания всех "недоступных в Вашем регионе" и "неподдерживаемых устройством" игр. - http://www.qoo-app.com/
Эмулятор андроида Nox - http://en.bignox.com/
Эмулятор андроида Bluestacks - http://www.bluestacks.com/
Андроид на ПК RemixOS - http://www.jide.com/remixos-for-pc

Прошлый тред >>675071

>> №682365   #2
1554973602153.jpg - (128 KB, 900x473, D32d-GkU4AAaXFs.jpg)  
128 KB

С 15.04 повтор первого ивента. Можно ещё ожидать введение шестой звезды некоторым девочкам, как раз осколки Хацунэ на неё.

>> №682367   #3

>>682365
Что дает шестая звезда в Приконне? Арт меняет? Анимацию Бёрста? Или просто еще один слой статов?

>> №682371   #4

>>682367
Будет давать. И первое, и третье, про второе пока не говорили.

>> №682383   #5
1555005836309.jpg - (305 KB, 1200x1800, D3tLaRFU4AA3irz.jpg_large)  
305 KB

Настоящие азартные игры, а не просто эти ваши гачи. Японский и английский релизы этой весной.

https://youtu.be/jxcDtQe_-BE

>> №682432   #6
1555085561676.jpg - (141 KB, 900x508, D387bZ_U0AEhfOl.jpg)  
141 KB

Вбросили ещё немного инфы по коллабу с Гочиусой: бесплатные костюмы и кавер Daydream Cafe. Будет и парочка других. Жаль, что cawfee вновь в исполнении Аянэ не предвидится.
Ещё анонсировали каверы опенингов Noragami и Shakugan no Shana.

>> №682447   #7
1555154807905.jpg - (481 KB, 1200x727, 71127599_p0_master1200.jpg)  
481 KB

https://live2.nicovideo.jp/watch/lv319233010
ИС стрим.

>> №682452   #8

>>682447
Закончился. В этот раз было лучше, хотя не обсуждали что-то глобального и игры как таковой было маловато. Тест часть для гостей была интересной, это по типу того конкурса как по грабле, только здесь просто было несколько боев одной команды против другой и ведущим надо было угадать какая победит, ну и награда за правильный ответ выше зрителям, чем за. Я как бы уже пол года играю, если не больше, прям с первого дня релиза на жп и то я наугад называл какая команда из топ тир роботов с такими пилотами может победить, да даже те кто на китае играли до жп, тоже имели проблемы с выбиранием стороны. Как для призов плачевно, как показатель глубины механики и влияние мелочей на результат - офигено.

>> №682505   #9
1555396391885.jpg - (52 KB, 523x960, 57160102_320470331861006_303816481756413(...).jpg)  
52 KB

... как перевели 永远的7日之都, потому что грязные гайдзины не ценят цифру семь так же сильно, как азиаты. Простенький сюжет, стандартный экшн-геймплей, модерновый сеттинг, милые девочки. Можно выбрать, кого дадут за пререг, но выиграет скорее всего пикрелейтед любительница шахмат. Только не могу понять, засчиталась ли моя регистрация через фейсбук или нет.

https://f7.xdg.com

>> №682537   #10
1555471163922.png - (748 KB, 1266x714, patphobia.png)  
748 KB

>>682505
Попробовал китайский сервер для ознакомления. Внезапно совсем не настолько проходняк, насколько я ожидал. Неплохая музыка, разнообразные дизайны персонажей, много выборов, которые даже на что-то влияют (мне попался по крайней мере выбор карты для миссии, обещают ещё разветвлённый сюжет и разных присоединяющихся персонажей в разных ветках), интересные умения. Из минусов - оптимизация тут явно похуже чем в Хонкае, подтормаживает даже на эмуляторе. Но в целом если хочется чего-то экшонового - очень даже можно попробовать.
Алсо, позабавило то, что число пререгов практически достигло 300к за неделю при том, что финальную цель запускаторы глобала поставили на отметку в 50к. Что на самом деле странно учитывая что про игру никто не знает, без понятия откуда столько народу. Но в общем теперь ошарашенно пытаются придумать новые награды. Интересно, как выкрутятся.

>> №682550   #11
1555509581961.jpg - (73 KB, 800x350, afk-arena-800x350.jpg)  
73 KB

Кто-нибудь играет?

>> №682576   #12
1555594737753.jpg - (125 KB, 900x473, D4bISpCU8AAWOis.jpeg)  
125 KB

Грея не лимитка. И она выглядит эдакой Илией, только без суицидных скиллов.

>> №682577   #13
1555598834139.jpg - (47 KB, 400x299, supercoolpics_03_11092013180712-400x299.jpg)  
47 KB

>>682576 Плагиат! Плагиат! Лови вора!

>> №682585   #14
1555660104830.png - (921 KB, 1134x638, ArgFsnJVyU.png)  
921 KB

Воздали за всё долгое коллекционирование и прокачивание корабледевочек. За получение, максимальный ЛБ и 120 лвл выдают techpoints, которые можно вложить в бафы фракции. Получение и 120лвл так же дополнительно бафают статы корабледевочек.
Добавили вторую пачку PR ("второй сезон") шипов. Расширили список задач в ресёрче, добавили возможность выбирать направление исследований (при обновлении списка гарантированы задачи для PR первого или второго сезона).

>> №682586   #15
1555673389477.jpg - (395 KB, 1280x720, t015b6769cb3233895b.jpg)  
395 KB

>>682585
А я хотел построить Гасконь. Но немок нету. Вообще их нет на одессе. Теперь ещё неделя до ивента Ай-чан и интересно, в каком он виде будет.

>> №682590   #16
1555685368656.jpg - (546 KB, 1886x1067, 1.jpg)  
546 KB

А потом нефть кончилась.

>> №682592   #17

Джорджия со своей новой модной радужной батареей буквально делает бесконечные мечи работают.

>> №682593   #18
  1. Теперь в крафтах с обозначенными принтами есть фиксированный объём, который составляет в среднем 1% от флб
  2. Добавили тестовый бой где можно посмотреть барраж и новые обвесы, самые дикие у Сиэтла и немки, Сиэтл лучше Сан-диего (минус торпеды), немка лучше Нагато и Вашингтон вместе взятых
  3. Очков фракции добавляет даже простой анкап, фиолетовые булины стали важны
>> №682597   #19
1555707485051.png - (2549 KB, 1920x1080, PrincessConnectRedive_2019-04-20-01-45-5(...).png)  
2549 KB

Добавили титулы. Мы все хентайфущинщасан теперь.

>> №682602   #20

https://youtu.be/h4LR4Lj6HZM

>> №682612   #21

>>682602
До того момента, как японский сервер забанил все гайдзинские айпишники, я успел заметить только отсутствие озвучки сюжета и унылый подчистую содранный с фго геймплей. Не нужна.

>> №682625   #22

>>682612
У ФГО неплохой геймплей, который если и копируют, то очень мало. А полная озвучка сюжета вообще излишество, причём весьма дорогое. Важнее сам сюжет и рейты.

>> №682638   #23
1555834670254.png - (1054 KB, 688x972, img_anime.png)  
1054 KB

Завтра релиз глобальной версии вроде как.

>> №682640   #24

>>682625

>излишество, причём весьма дорогое

И потому она есть в каждой ВН, кроме совсем копеечных, но нет в самой дорогой мобаге.

>> №682643   #25

>>682640
Причина в том, что малоизвестные сейю записывают почти даром, а звёзды стоят весьма прилично.

>> №682644   #26

>>682643
Сайгеймз могут себе позволить полную озвучку полным кастом звёзд, а аниплекс не может, да, не смеши. Причина в том, что пипл хавает громкое название и приносит сверхприбыли.

>> №682646   #27

>>682644
Вопрос же не в могут, а в том, что дорого. А в остальном ты сам себе ответил:

>Причина в том, что пипл хавает
>> №682650   #28

>>682625

>вид сбоку
>камни-ножницы-бумага
>пошаговость
>три активных кнопки на каждого героя

Если каждый день качать по 3 азиатской дрочильни с таким же геймплеем, то через пол года... они всё ещё не закончатся. Более того, можно качать те которые вышли до фго... и они вероятно тоже не закончатся.

>> №682654   #29

>>682646
Да я вроде и не задавал вопрос о причине. На моё мнение это не влияет, сюжетка без озвучки

>не нужна,

а так называемый геймплей - тем более.

>> №682660   #30
1555902959199.jpg - (132 KB, 900x473, D4ub4MpUIAArQ5S.jpg)  
132 KB
>> №682661   #31

>>682650
Наличие в игре геймплейных элементов из других игр не делает её автоматически копиркой с них. Основа системы - наличие обновляющегося каждые несколько ходов пула карт действий - и близко не настолько распространена.

>> №682662   #32

>>682661
Ох уж эта основа.
На сложность прохождения половины боссов в этой помойке цветовая гамма интерфейса влияет также как эта важная часть геймплея.

>> №682663   #33
1555910474849.png - (602 KB, 963x720, O8huQzP.png)  
602 KB

>>682662
Это ты о чем?

>> №682664   #34

>>682638
Вышла.

>> №682704   #35
1555954377406.png - (1295 KB, 1280x720, Screenshot_2019-04-22-20-43-44-260_jp.co(...).png)  
1295 KB

Пока что прошёл недалеко - туториал, первые шесть боёв, открыл Театр с болтовнёй, пару школьных историй.
Впечатления пока что приятные. Туториал за ручку проводит по начальным аспектам, разъясняет про боевую систему, что и как можно/нужно качать. На домашнем экране на отдельной вкладке внизу дополнительно разъясняют про скилы, истории, Театр и прочее.
Озвучка полная, каст аниме для уже знакомых девочек и новые для новых. Жираф тоже озвучен, да. Live2D анимации не сказать что прям восхитительные, но вполне на уровне, может в дальнейшем подкрутят слегка. Из замеченных странностей - в "авто" просмотре длинные реплики задерживаются на экране чуть дольше, чем их озвучка.
Сама боёвка в милом чибиковом 3D. Опасался, что старенькая лопата не потянет, но вытащила. В случае с Toji no Miko было куда печальнее - подтормаживания, пропущенные кадры и прочие прелести. В силу малого опыта в подобных мобаге, единственное что приходит на ум - это Kirara Fantasia. Механика схожая пошаговая, деление на танк/дпс/саппорт, камень-ножницы-бумага у элементов и т.п. Разве что в KF огребать в боях куда скорее стал.
Дают возможность покрутить первую гачу сколько душе угодно, но только первые 24 часа после прохождения туториала. Такой простой способ познакомиться чуть ближе со всем кастом. Кстати про каст аниме - выдают 2* всех девятерых после завершения туториала.
В новостях разрабы уточнили, что постараются подогнать расписание ивентов под ИРЛ календарь, чтобы они не сильно выбивались, как грядущий Хэллоуинский ивент. Про механику ивентов мало что понял, может какой Марио разъяснит.
А ну ещё один момент - очень расслабляющая оркестровая музыка на домашних экранах. Просто можно оставить играть на фоне и заниматься своими делами.

>> №682719   #36

>>682704

>Live2D анимации не сказать что прям восхитительные

А я бы сказал, я лучше не видел. Хотя может дело в рисовке.

>> №682736   #37
1556090061920.jpg - (133 KB, 900x473, D45ZenEU8AExsKl.jpg)  
133 KB
>> №682741   #38
1556115980356.png - (508 KB, 1280x720, Screenshot_2019-04-23-14-51-40-736_jp.co(...).png)  
508 KB

>>682719
Наверно после Girls Band Party планка неосознанно завысилась. А вообще после пары дней уже привыклось вполне. Полуповороты девочек друг к другу во время диалогов почаще заметны. Ещё и комедийные мордасы в поставке есть. И комиксы можно полистать сразу. В Театре постоянно какая-то болтовня.
Есть где-то сводная таблица, при каком лвл девочка перестаёт получать опыт в конкретной части? А ещё сторик Хэллоуинского ивента можно будет потом почитать целиком, если не успел открыть все части?

>> №682772   #39

https://twitter.com/KimuraYuito/status/1121222347120205824 KMR троллит.

>> №682773   #40

Начиная с конца гвг (вроде?):

  1. тройной нормал дроп
  2. после тройной хард дроп
  3. гонки с лолями часть 2, разброс 250-500 такой же
  4. двойная стамина с дейликов
>> №682774   #41

>>682772
Варианты:

  • он говорит про обычных Кууку и Нинон
  • не гачалимитки, а обе выдаются за ивентовые квесты
  • никаких особых версий нет, вводятся скины
  • начиная с этого ивента все альтернативные версии неколлабных персонажей остаются в обычной гаче все варианты, кроме этого, вероятны
>> №682775   #42

>>682774
На самом деле выйдет лимитная МоникаС.

>> №682927   #43
1556531193456.jpg - (156 KB, 900x506, D5TxygCU4AM-IF5.jpeg)  
156 KB

>>682774
Они это сделали. Не лимитная альтернативная версия .
А ещё в гаче двойные рейты и Кристина с Ноэм.

>> №682930   #44

>>682774
>>682927
Так что там с лимитками-нелимитками?
Вот эта Куука - первая нелимитная альтернативная версия персонажа в гаче?

>> №682964   #45
1556596945721.jpg - (182 KB, 1236x482, 1.jpg)  
182 KB

Отделался минимальными потерями.

>> №682967   #46

>>682930
Да. И Нинон будет тоже нелимитной.
5 трёхзвёздных с 50 роллов, но все кроме Кууки дубли. Сливать все камни на этот фест не буду, всё лето наверняка будут пляжные лимитки, потом в августе Лабириста или Нэнэка, а в сентябре Re:0.

>> №682971   #47
1556623422478.png - (18 KB, 200x165, apJcjXMole-Man-Delivery-Strategy-That-su(...).png)  
18 KB

С этим ивентом они переплюнули школьного призрака и летающего мехамедведя вместе взятых.
Стимпанковские костюмы очень сочные - все эти цепочки, часики, шестерёнки смотрятся просто замечательно.

>> №682985   #48
1556635876711.png - (993 KB, 1280x720, phantom.png)  
993 KB

Напрасно переживал, что ивентовый сторилайн целиком не откроется - стоило подкачать девочек, как ключи и боссы стали фармиться куда проще. Удалось даже пару раз покрутить гачу за конфетки вытащил ведьму и кристаллы к ней. Хорошо ещё и то, что прогресс не завязан на конкретную сложность босса - можно ограничиться лёгким, если не собираешься добраться до дна гачи.

>> №682996   #49

>>682363
Из какого эта девочка аниме? Что то очень знакомое, а вспомнить не могу.

>> №683000   #50
1556651996864.jpg - (80 KB, 300x250, anzu.jpg)  
80 KB

>>682996
Anzu Futaba
Idolmaster: Cinderella Girls

>> №683002   #51
1556654997303.jpg - (31 KB, 225x350, 70715.jpg)  
31 KB

>>683000
А, точно, спасибо большое.

>> №683112   #52
1557062692268.png - (1120 KB, 1123x632, Nox_igymdJTrap.png)  
1120 KB

На глобал завезли ресёрч вместе с апгрейдами флота >>682585. Получается, что разница между версиями теперь минимальная - мелкие коллабные скины, да PR 2 сезона.
Наконец-то можно законсвервировать китайский акк

>> №683204   #53
1557332303913.png - (1059 KB, 1021x572, stage_of_dreams.png)  
1059 KB

После 4-22 открывается Stage of Dreams. Собираем два юнита и пытаемся пройти как можно дальше по лестнице успеха.
На каждом шаге по 3 битвы длиной в 1 акт каждая. Состав юнитов фиксируется на время прохождения - можно ресетнуть раз в сутки, дождаться таймера или гордо помереть по-быстрому. ХП девочек сохраняется между битвами и они не респавнятся. С противниками аналогично.

>> №683208   #54

>>683204
Прямо как лунная башня в Приконэ. Только там она доступна несколько дней в месяц, каждый раз добавляется по 20 этажей, и ограничение на 15 используемых каждый день девочек сняли на третий или четвёртый месяц, потому что почти никто с ним не мог добраться до верхнего этажа.

>> №683322   #55
1557643636985.jpg - (54 KB, 640x325, 102-1P121024S3.jpg)  
54 KB

阴阳师 / 陰陽師 / Onmyoji
Английская викия отстой, но японская - вполне себе ничего. Даже внятные рекомендации по прокачке и тактике есть.
https://kamigame.jp/%E9%99%B0%E9%99%BD%E5%B8%AB/%E5%BC%8F%E7%A5%9E/%E5%B0%8F%E8%A2%96%E3%81%AE%E6%89%8B.html

Кто-то еще играет? Могу добавится в друзьяшки.

>> №683354   #56
1557749359758.jpg - (848 KB, 2489x1400, 9739659fcff1c94fc99195cddd9b284d.jpg)  
848 KB

>>683322
Игра крутая, даже очень. Интересные традиционные истории про сверхъестественное в духе Аякаши/Отоги, но уже с анимациями и каким-никаким представлением, так как каждая локация представляет собой словно сцену средневекового японского театра. Играть тоже вольготно, так как существа низкого ранга могут быть незаменимы (как Зашики в качестве бесплатной батарейки или Куса в роли хилера). Другое дело, что есть SSR которые выкашивают все живое как Йото химе, Оо-тенгу и они суперхороши в зачистке, хотя потом вообще появился Тамамо-но-маэ, сносящий по 50-70к за скилл и с одним ним ты мог фармить 8-10 стейджи, даже имея слабую пати, едва тянущую 6 стейдж (или использовать френдовую, если не повезло в гаче)... Но я задолбался играть после того, как мне выпал Сусаби, в которого нужно влить немеряно скиллпойнтов чтобы превратить сингл таргет скилл в аое, а это значит фармить кучу скилл-дарум/покупать в шопах, плюс качать его до 6 магатам, а это значит несколько месяцев качать экспа/грейд-дарумы в садах друзей, желательно с высоколевельными Лунокартами.

Да и вообще мне жутко не нравится подобная система прокачки до макслевела, потому что чтобы прокачать хотя бы 1 SSR до 6 маг, понадобятся десятки 2-3 звездных грейд-дарум, 4 звездные слишком редки, чистыми я их получал пару раз всего. А еще в игре слишком много фич, это одновременно и хорошо, и не очень. Пока сделаешь каждый день парад демонов, дэйли/гильд дуэли, стори, сабстори/ивент, дуэли, нападение на чужие реалмы/нападение на реалмы враждебных гильдий, батл рояль, гильд данжи+призванные гильд лидером боссы на карте, битву с ворлд боссом/суп из скелетов, ранкинг-стейдж на карте в окрестностях твоего реалма, испытания карт, исследование округи по карте и прочее, пройдет куча времени.

Поначалу весело, но потом становится слишком много этого, особенно если учесть, что у тебя будет копиться джейд, с которого будут падать интересные карты, которые захочется прокачать на фулл. И к всему вышеперечисленному (и тому, что я забыл) добавится кач экспо/грейд-дарум в твоей пати, погоня за осколками твоей карты (и поможет тебе бог, если это SSR, в особенности лимитка так как нужно будет трейдить 50 осколков) и прочее веселье.
Все-таки удобнее всего когда просто качаешь карту экспокартами и на определенных трешхолдах используешь материалы (а не спец карты, которые помимо полной прокачки до капа нужно лб несколько раз такими же картами на грейд ниже, вплоть до максимума в количестве 4-5 штук, чтобы сделать флб нужной карты), чтобы пройти их и качать дальше. А не как в эпик7 и его морокой с фантазмами и кучей юнитов кандидатов для лвл60. А так игра конечно прекрасная, иллюстрации, модельки, разыгрываемые в истории представления, эстетика и прочая фигня - все на высоте. Но я задолбался фармить, честно.

>> №683391   #57
1557846806296.jpg - (61 KB, 680x480, 329943220.jpeg)  
61 KB

>>683354
Понятно, спасибо за обзор. Играю в нее еще только пару месяцев и неспешно. Система с грейд-дарумами мне тоже не нравится. Но, наверное, еще немного пофармлю, что получить пару шкигами-вайфу :) До конца основной истории добраться, вроде, тоже очень не просто?

>> №683409   #58
1557870047693.jpg - (1000 KB, 1200x1600, 9be6f6821978ecd2797fb51a4ce0c031.jpg)  
1000 KB

>>683391
В районе 15 главы сложновато, там уже нужно иметь ~40лвл фуллпати. Первые встречи с некоторыми боссами после тоже непростые, там желателен аое-хилер и/или сильный саппорт. На харде с 10 главы мобы дамажат сильно. Не знаю сколько там еще глав добавили, но наверняка последние 5 глав напрягут и потребуют 45~50 пати/пати с хорошей синергией (или просто рандомного Тамамономае с полным вайпом пачки вражин дёрп). А может кто и сильнее появился.
Ну и там по ходу прохождения игры другие главные герои приобретают больший вес, вроде Яо Бикуни или вкачанной в фулл Кагуры (во всяких пвп режимах под кровавым зонтиком). Так что их тотемам/прокачке тоже стоит внимание уделять. Не то, чтобы Абе-но-Сенмей был хуже, он разносторонний, просто в некоторых ситуациях лучше другие онмё.

>> №683434   #59
1557916252856.jpg - (135 KB, 900x506, D6k4c0XVUAAC6SH.jpg)  
135 KB

А вот и всем троим из Литтл Лирикал выдали персональный эквип. Выдадут в конце месяца, то есть.
Повтор ивента начался, осколков Мисоги и Мими падает чуть больше, чем на повторе прошлого, но всё равно наберётся меньше сотни каждой. Кёка в гаче с повышенным рейтом, если вдруг у кого ещё нет.

>> №683438   #60
1557924799210.png - (1332 KB, 1138x672, 1557686852639.png)  
1332 KB

>>683409
А у меня дальше 18 глава будет. Все шкигами пока 30 уровня и ниже. Хотя наверное, скоро уже 35 лвл нужен будет. Тогда и дропну :D Или только с друзьяшками по праздникам буду фармить

>> №683441   #61
1557939088177.png - (2392 KB, 2048x1536, IMG_2883.PNG)  
2392 KB

>>683438

>Хотя наверное, скоро уже 35 лвл нужен будет.

А разве не уже? Хотя там можно обойтись просто тимой с Ямаусаги (вроде так зовут шикигами тотем на скорость)+Убуме/другой мощный аое-шики+Зашики. Для Шозу нужен полностью апнутый Water circle, там длительность растет.
Хз что за SSR у тебя, когда я играл не было такого. Хотя если это аое-клинер или сингл-таргет клинер с переключением после смерти как Йото, то его одного будет достаточно. Мне так не везло на SSR, была только Энма и Сусаби.

>> №683442   #62
1557943322219.png - (1314 KB, 1138x672, fdsf.png)  
1314 KB

>>683441
Пока каких-то трудностей с прохождением не было. Может они сложность нерфнули, в сравнение с тем временем, когда ты играл.

>когда я играл не было такого

Она - саппорт какой-то странный. Не умею еще нормально пользоваться: как ей много домага делать - тайна за семью печатями. Скин нравится просто :)
https://kamigame.jp/%E9%99%B0%E9%99%BD%E5%B8%AB/%E5%BC%8F%E7%A5%9E/%E5%BE%A1%E9%A5%8C%E6%B4%A5.html

>> №683443   #63

>>683442
Хмм... Какие-то дикие стеки баффов, но нужно качать скиллы полностью. И нужно стекать амулеты до 12, а значит это не быстро. Хотя наверное в затяжных многопользовательских режимах полезна, в каком-нибудь пятигрейдном гильд Кирине или ворлд боссе. Если не умрет конечно, хотя там вроде и деф апается с амулетов и возможно надо собирать еще и в защиту соулсы у нее, типа 4 на прок баффа и 2 на деф.

>Может они сложность нерфнули, в сравнение с тем временем, когда ты играл.

Meh, может у меня была плохая пати, так как хорошего аое шики у меня так и не было, были какие-то фри версии, но даже Убуме за 100+ саммонов не выпала (ну такое, собирать основную карту с рандомных шардов парада, в потом еще и ее копии), не говоря о всяких тенгу, шутенах и прочих любимцах публики.

>> №683456   #64
1558015115440.jpg - (151 KB, 900x506, D6rwERgU0AYCfWt.jpeg)  
151 KB
>> №683457   #65

>>683434

>PW для Илии

Чувствую скорое массовое горение в области пониже спины на аренах.

>> №683458   #66
1558017426536.jpg - (130 KB, 811x811, SUN-MAN-Sci-Fi-art-cyberpunk-5200221.jpeg)  
130 KB

Ребят, можете посоветовать игру на пк, чтобы она могла висеть на фоне, и лишь изредка можно было бы к ней возвращаться.
Что-то пошаговое.

>> №683460   #67

>>683458
Тебе сильно гриндить хочется, или не особо? Тот же GBF по соседству не особо прихотливый в плане ресурсов.

>> №683461   #68
1558020416187.jpg - (131 KB, 811x811, SUN-MAN-Sci-Fi-art-cyberpunk-5200220.jpeg)  
131 KB

>>683460
Да неважно. Лишь бы я мог изредка альттабаться, делать ход ну, или что-то в этом духе. Или залипнуть минут на 15 а потом возвращатся к делам

>> №683462   #69
1558020552357.jpg - (293 KB, 1500x1500, 73028139_p15.jpg)  
293 KB

>>683460
Я бы не советовал Гранблу для

>игру на пк, чтобы она могла висеть на фоне, и лишь изредка можно было бы к ней возвращаться.

Там, чтобы добиться такого уровня авто-гринда нужно достаточно времени влить на мануальный гринд. Я сомневаюсь, что это то, чего хочет человек.
>>683458
Тебе с таким запросом не мобаге подойдут, а скорее всякие айдл игры вроде Idle Champions of the Forgotten Realms или Fallout Shelter.
А так Princess Connect, Alternative Girls, Senran Kagura Shinobimaster, Taga tame no Alchemist(Alchemist Code в локализации, но его на пк вроде нет). Правда из этого списка половина не пошаговые.
А вообще, что ты подразумеваешь под пошаговой игрой, которая "висит на фоне и к ней редко возвращаешься"? Пошаговая игра с автобоем? Или что-то вроде старых стратегических браузерок, где ты делаешь один ход, а потом ждешь, когда походят все остальные участники реалма?

>> №683463   #70
1558020864433.jpg - (149 KB, 811x811, SUN-MAN-Sci-Fi-art-cyberpunk-5200219.jpeg)  
149 KB

>>683462

>а потом ждешь, когда походят все остальные участники реалма

Скорее это. Но в герои и циву я плох, а времени учиться нет.

>Fallout shelter

Неплохой вариант. Но там проблема в том, что некоторые события нужно ждать по несколько часов, а я не настолько волевой, чтобы бросить играть на срок от 4 часов и больше.

>> №683464   #71
1558021759754.jpg - (371 KB, 811x1147, Sci-Fi-art-evan-lee-artist-5152178.jpeg)  
371 KB

>>683463
Ах да, там еще проблема в том, что нельзя как на смартфоне время от времени проверять. В шарагу то ходить надо, а тем временем в пустоши умирают бегуны.

>> №683465   #72

>>683463
Таких игр сейчас мало осталось.
Есть парочка, в которые я играл, но я бы не стал их серьезно советовать, потому что там ориентировка на пвп, захват территорий и лютый пей ту вин. Из живых таких помню только Vega Conflict.

>> №683469   #73
1558023301801.jpg - (309 KB, 811x1121, Sci-Fi-art-Yeve-Drovossekova-космонавты-(...).jpeg)  
309 KB

>>683465
Ну, и на том спасибо.
Добра.

>> №683473   #74

>>683456
Ускоряет себя, дебафает, криты UB наносят не двухкратный, а трёхкратный дамаг. Интересно, будет ли этот дамаг больше, чем 200к+ Эрико?
А ещё завтра лишняя экспа начнёт наконец превращаться во что-то полезное — мастеркоины для нового мастершопа. Задолбали уже эти данжонкоины с дэйликов, все осколки в данжоншопе давно скуплены.
Новая лимитная мебель в гильдхаусе, лвлкап стамины/маны/потов/билетиков поднят до 14.
При покупке маны за камешки теперь есть шанс получить дополнительную ходку квестов на ману/поты на этот день.
Можно сделать визитку игрока/клана и постить в интернетах.
Ну и как обычно, новая карта, новые полглавы сюжетки, новый эквип, лвлкап поднят до 130.

>> №683474   #75

>>683458
King's Raid? В плане пошаговости там можно включить слоумо и думать. После недавних обновлений можно просто залить стамины, включить автобой и уйти делать свои дела потому что бой продолжается даже после поражения.
Механика на самом деле глубокая и на то, чтобы всё заминимаксить уйдут месяцы. В эту игру можно не донатить, но она будет очень неудобная. Ну как минимум придётся купить первые 80 ячеек инвентаря за 700 рублей. Плюс там temptation покупать героев и костюмчики, но на самом деле лучше определить заранее свою пати в 9 человек, взять только их, а остальных брать из таверны где-то раз в 2 недели. И да, по сюжету можно пройти далеко начальными пятью героями, но нужно знать и понимать что делать.

>> №683480   #76
1558081269470.jpg - (204 KB, 1283x569, 1.jpg)  
204 KB

Ну в этот раз минимальные потери.
Надеюсь мастер за 130, а не завесь сюжет, потому что у меня нет лимиток которыми проходят последний хард.

>> №683482   #77

>>683480
Не за сюжет, за экспу сверх лвлкапа.

>> №683484   #78

Кстати, в мастершопе будут осколки Кристины и Ноэм. Но собрать их из осколков невозможно, только вытащить из фейстивальной гачи.

>> №683491   #79
1558106642406.png - (2997 KB, 1920x1080, PrincessConnectRedive_2019-05-17-20-22-3(...).png)  
2997 KB

Новые девочки! Играбельными сделают где-нибудь осенью, наверное.

>> №683501   #80

>>683491
Ещё одна чуни-гильда на подходе, или это у Диаболоса/Твайлайт Каравана расширение состава?

>> №683505   #81

>>683501
Они в какой-то мафии, Кая шестёркой, а Инори рабыней. И драконы не к демонам относятся, а к бистам. Если куда и вступят потом, то в Каон.

>> №683527   #82
1558246128387.png - (926 KB, 1280x720, tomoe_tamao.png)  
926 KB

Вытащил все нужные камни из лотереи до окончания ивента, заполучил свою первую 6*. Доволен как слон. Ещё и удалось пробиться до босса за 25 ключей, но он вроде ничего не даёт даже в ачивках. Ивентовые истории с долей ликбеза по художественным произведениям хороши.

>> №683532   #83
1558272038972.png - (16 KB, 200x165, JBuBTFStamps-Come-on-come-on-rrWrN3.png)  
16 KB

Вторая история PoPiPa (Double Rainbow) теперь доступна на постоянной основе. Ещё сегодня день рождения Саи (халявные звёзды и тикет) и стартует VS Live ивент с ретро-кислотными Afterglow.

>> №683672   #84

В Приконэ со вчерашнего дня бесплатные камешки переносятся между платформами. Можно играть и на телефоне, и на дмм, не беспокоясь, что заработанное можно будет потратить только там же, где получил.

>> №683805   #85
1558726849353.jpg - (1261 KB, 1920x1290, rezero_kv.jpg)  
1261 KB

31го.

>> №683909   #86
1558987246904.jpg - (51 KB, 620x348, DdinDdtUQAA2bxj.jpg)  
51 KB

Боль, страдания и слёзы. Всё это в следующем ивенте со второй историей Розелии. Аналогично по завершению ивента станет доступна из меню сторилайнов.

>> №683913   #87
1559030229137.jpg - (28 KB, 480x360, 44a.jpg)  
28 KB

>>683909

>Боль, страдания и слёзы
>со второй историей Розелии

Зря я все свои звезды на степ-ап слил.

>> №683958   #88
1559234856908.jpg - (141 KB, 900x506, D7zvi3oU8AAS9tf.jpg)  
141 KB

Рам за прохождение ивентовой карты. Средняя линия, магический дамаг.
Один из скиллов повышает уклонение, а UB связывает всех противников.

>> №683959   #89
1559234869180.jpg - (139 KB, 900x506, D7zvflWVsAESpFl.jpg)  
139 KB

Рем в гаче. Средняя линия, физический дамаг.
Скиллом замораживает, UB разбивает. Второй скилл лечит.

>> №683960   #90
1559235452485.jpg - (410 KB, 1280x720, ufZznre_sfJcjZTe.mp4_snapshot_02.04_[201(...).jpg)  
410 KB

И раз уж появилось замораживание, его просто не могут не добавить к скиллу Кёки персональным эквипом. У Эмилии наверняка UB будет тоже замораживающий.
Дополнительные осколки в сундуках - Сузумэ, в истории на этот раз не только Бишокудэн, но и она с Сален.

>> №683961   #91

Повтор этого ивента в дальнейшем не исключён, даже неожиданно.

>> №683962   #92

>>683960
Эмилия тоже планируется? А то я подумал, что только решили только РемРам играбельными сделать.

>> №683963   #93

>>683962
Ну ты будто только что играть начал. Про вторую гачу месяца никогда не говорят до начала первой.

>> №683964   #94

>>683963
Я вообще дропнул в конце прошлогоднего Хеллоуина. Интерес к игре есть, но активно играть больше не хочется.

>> №683969   #95
1559288491038.png - (1158 KB, 1264x711, PrincessConnectReDive_2019-05-31_12-39-3(...).png)  
1158 KB

Повезло.

>> №683972   #96
1559293264739.png - (734 KB, 1198x646, PrincessConnectReDive_2019-05-31_13-49-4(...).png)  
734 KB

Раз уж так сэкономил, можно и маной закупиться.
Рейты начиная с 30 порций примерно одинаковые:
190 камней = 780000 маны + 9/8/6 обычных/больших/огромных экспопотов
590 = 6700000 + 89/92/66
1190 = 13860000 + 169/176/126
1990 = 19260000 + 249/176/126
3190 = 31590000 + 409/428/306
4690 = 44290000 + 569/596/426
6490 = 62770000 + 809/838/608
Разумеется, это для удвоенного дропа с квестов. В другое время покупать смысла нет.

>> №683988   #97
1559321418328.jpg - (211 KB, 900x675, 065.jpg)  
211 KB

Празднуют первый месяц глобальной версии - раздают бесплатные звёзды. Стартовал новогодний ивент с несколько другими условиями прохождения и получения наград. Ещё добавили видео-гачу - каждый ролик даёт 30 стамины, каждый шестой - гарантированный дроп 3* девочки.

>> №683991   #98

>>683457
Ну... Не сказать, что бы значительно сильнее стала. Вот Мияко теперь абсолютно неубиваема физическими атаками. 599+292 защиты, плюс 158 на несколько секунд после неуязвимости, да 82+14 уклонения.

>> №684002   #99
1559386230812.jpg - (135 KB, 623x720, 623-720-max.jpg)  
135 KB

Наступило лето - всё цветёт и сияет. Девочки сменили форму на летнюю и теперь страдают от жары под кондиционерами. По этому случаю раздают халявные звёзды, а так же обновили их повседневные фразы.

>> №684108   #100
1559639296969.jpg - (160 KB, 538x860, unnamednnt.jpg)  
160 KB

https://apps.qoo-app.com/en/app/7484
Похоже вышла первая качественная и достойная внимания мобаге по Nanatsu no Taizai. Предыдущие были совсем уж лоукволити кэшграбами. А здесь такие-то модельки, такой-то графон, да и боевая система необычная.

>> №684110   #101
1559640590079.webm - (815 KB, 1080x1920, costume_sub1.webm)  
815 KB

>>684108
Даже ляжки Элизабет не испортили.

>> №684155   #102

Анонсированы англосервера Аркнайтсов ещё через несколько лет.
https://www.yo-star.com/news-detail-128.html

>> №684188   #103
1559822103947.png - (1237 KB, 1280x720, 1280-720-max.png)  
1237 KB

Тёплая, ламповая история, хоть сейчас ОВАшку снимай. Наивность Хикари с добротой девочек это прям то что надо для новогоднего ивента.

>> №684223   #104
1559903112305.jpg - (160 KB, 500x500, Dx2 Shin Megami Tensei Liberation.jpg)  
160 KB

А демонов случайно никто не выгуливает?

>> №684232   #105

>>684155
Учитывая что уже есть ресурсы с переводом всех страниц персонажей, то так ли нужна эта английская версия.

>> №684234   #106
1559909742321.webm - (2639 KB, 412x718, N Golgius.webm)  
2639 KB

>>684108
В общем, после пары дней могу сказать, что шикарная и очень качественная игра, релиз которой прошел у меня под радаром. Приятно удивлен практически всем. Неплохая и интересная боевая система, хороший графон и анимации, куча контента на старте, помимо сюжетки(сайд миссии, прокачка городов-деревень, анлок новых магазинов, дейлики, готовка еды, боссы, рейды, etc.). Всех персонажей можно прокачать до максимальной рарности. Премиум валюту отсыпают довольно щедро(хоть я и понимаю, что к концу сюжетки щедрость, вместе с ачивками, закончится). Надеюсь игра доживет достаточно долго, чтобы они ввели Десять Заповедей в качестве играбельных персонажей.
У твиттера игры уже 450к подписчиков, и это хорошо https://twitter.com/7taizai_GrandX .
Главное, чтобы апдейты были на уровне, и чтобы разработчики не свернули куда-нибудь на дно.

Я бы посоветовал попробовать всем, но, понятное дело, что без знания первоисточника или аниме половина фана потеряется.

>> №684382   #107

>>684232
Они у всех крупных мобаг существуют. Английские сервера, тем не менее, успешны.

>> №684387   #108

>>684232
Игры чтобы играть, а не гуглить перевод непонятных китайских текстов.

>> №684388   #109

>>684382
Ох уж эти успешные английские сервера, где для того чтобы сервер выжил нужна фанбаза как в фго или фф. И нет, не надо рассказывать про ал и гф, сдохнут точно также.
>>684387
Играй в angry birds и не будет тебе текстов ваще.

>> №684393   #110

>>684388

>Играй в angry birds и не будет тебе текстов

Сам играй в птичек, лол, оно тебе больше идет наверно, раз ты и так играешь в одном месте, а тексты читаешь в другом. А мне совмещать привычнее, поэтому я таки японскую локализацию подожду.
Другой вопрос - это зачем, а то мне как-то не очень понятно, что интересного в аркнайтсах.

>> №684419   #111

>>684393
Птички не в стиле аниме, не хочу.
В АКах оч хороший визуальный стиль, что самое смешное, пока что без явного фансервиса. Девочки упакованы в плащи и броню, при этом выглядит замечательно.
Из ТДшек восточных онлайн на ум приходи только айгис, но айгис хоть и клевая, но древняя и мнлгие многие моменты девов вызывают вопросы уже лет пять. А тут красивая тдшка, к слову перенявшая из айгис ваще все плюс некоторые фичи длбавила. В общем выбор появился. Музыка классная кстати. Наверное этого достаточно. Политика девов пока что адекватна и игроки с надеждой и восторгом смотрят в будущее этой игры.

>> №684477   #112

>>684419
Ну я видел бетку и просто спрайты в целом. Без фансервиса скучно выглядит. Что там они просто одеты по какой-то прошлопрошлогодней азиатской урбан-моде. И геймплей, когда юниты нельзя двигать, при том что снятые с места перезаряжаются все время до конца уровня - это уныло и понятно к чему ведет, тут я надеюсь, они это в релизе исправили, после беты не играл уже.

>> №684503   #113

>>684419
Онеме птички, с еблей и размножением, эквипом, фармом и сюжетом, правда он на бурятском и перевода я не встречал. Есть под ведро, есть под ПК.

PS: Есть паукодевочки.

https://www.dlsite.com/ecchi-eng/work/=/product_id/RE154397.html

>> №684536   #114
1560414743748.png - (605 KB, 519x595, nnt75.png)  
605 KB

>>684234
Первый гача апдейт подошел. Две новых Элизабет. Я конечно больше ждал новые версии Мерлин. Или Элейн. У последней вообще уже есть игровой спрайт и вполне себе доделанный, сбалансированный и анимированный скиллсет. Наверное оставили на потом.

>> №684542   #115
1560419748441.jpg - (126 KB, 554x1199, D81Eo27U8AARyEf.jpg)  
126 KB

>>684536
Пока что у меня только одна претензия к игре: катастрофическая нехватка золота и эвольв материалов для персонажей. Не знаю, как японцы умудряются иметь уже полные UR пати, но я с релиза кое-как смог улучшить только двух персонажей до UR и вот на второго просто нет денег, чтобы докачать до максимального уровня.
Дело в том, что в игре всего 2 способа получить эвольв материалы, кроме книжек(которые без проблем фармятся в дейликах) - 1) из дейлика, который можно сделать всего 3 раза в день, и то, дроп не гарантирован, 2) из эвентов, там уже гарантировано.
Ну, я могу понять, многие мобаге на старте так делают. Т.к. персонажи здесь - основная сила твоей пати, то девелопер не хочет, чтобы все с первого дня "прошли игру" и вставляют такие таймгейты.
Я уперся в сюжете на довольно сложный боссфайт и без полной пати UR персонажей я его, наверное, не пройду. А это не та игра, где можно одним саппортом друга затащить весь бой. Бесплатные персонажи, которых дают по сюжету, на удивление, очень полезные. Бесплатный Бан снимает шкалу оуги у врагов, Кинг накладывает окаменение, из-за которого враг скипает ход. Но пока я их не прокачаю до макс левела, то в более сложных боях они будут просто складываться с двух критов. Сюжетка никуда не убежит, конечно. Я только надеюсь, что будущие эвенты не будут наказывать за прокачку "неправильных" персонажей. А то в одном бою Гоусер просто бог, потому что запрещает использование дебаффов, когда у врагов кроме дебаффов других скиллов-то и нет. А в следующем просто мертвый груз, потому что враги отхиливаются, ставят на себя иммун и дебаффы не кастуют.
Сейчас в игре идут всякие "мини-эвенты", которые можно фармить по 5 раз в день. Вот они и дают очень нужные эвольв материалы, но ничего уникального или интересного не привносят. Воспринимаются больше как временные дейлики.

>> №684573   #116
1560447630604.png - (1185 KB, 720x1440, image.png)  
1185 KB

>>684223
Судя по всему нет, печально.
Очень понравилась в этой игре фича с автоквестами. Почти во всем контенте можно выбрать пати, выбрать лидера и оставить их перепроходить стейдж на автомате, пока стамина не закончится.
Будь то банальные левелинг стейджи в сюжетке, или стейджи с орбами для эволва, или стейджи с шмотками для демонов, или даже местный 50-этажный данжен в антураже первого SMT. Последний, правда, игра сама проходить не будет, только бегать по выбранному этажу, чистить рандомные энкаунтеры ради магнетайта и открывать сундуки.
В любом случае, можно отложить телефон в сторону, а через 15 минут поглазеть на список лута и ждать 3 часа, пока новая стамина накапает.
Что-то не припомню настолько развитой системы самоиграйки в других мобаге. Автобои везде есть, но чтобы вот так, поставил на всю стамину и гуляй - не помню.

>> №684574   #117

>>684573
Да вон в алчемист коде есть эта фича. Не так уж и редко встречается.

>> №684575   #118

>>684573
В ReLIVE (Revue Starlight) можно скипать бой мгновенно и многократно (до 10 раз за раз) - тратишь пропорционально стамину и сразу получаешь дроп. Только сперва нужно ручками или автобоем закрыть на все 3 звезды соответствующий этап. В целом аналогично можно скипать всё, кроме боссов на ивентах и стадии на Лестнице.
Персонально, на телефоне предпочёл бы такой вариант, нежели самоиграйку - чтоб батарею не посадить случайно.

>> №684597   #119
1560494893801.png - (929 KB, 720x1440, image.png)  
929 KB

>>684575

>мгновенно и многократно (до 10 раз за раз) - тратишь пропорционально стамину и сразу получаешь дроп.

То есть пропорционально? Допустим, 1 заход в стейдж тратит 4 стамины, а у тебя её 44. Можно нажать 1 кнопку и моментально получить результат "пробеганных" 11 стейджей в виде экспы и лута? Или нужно клацать на ретрай 11 раз подряд?
Первый вариант идеальный, а так скипы боев много где присутствуют, но они все равно обычно подразумевают необходимость ручками прокликивать каждый стейдж по очереди. А когда таких дейликов 20+, то сама необходимость прокликивать их на ежедневной основе приводит в уныние.

>> №684622   #120
1560508922496.png - (443 KB, 1280x720, skip.png)  
443 KB

>>684597
В целом всё верно - дают выбрать сколько хочешь скипнуть.
На пикрилейтед менюшка с превью сторилайнового боя. Ткнув по "Skip x8" моментально получаешь экспу и дропы за все 8 скипов (даже анимацию результатов можно скипнуть). Есть искусственный потолок в 10 скипов за раз, но никто не запрещает скипать снова и снова пока не кончится стамина. Либо можно скипать хоть по одному выфармливая айтемы для скилов девочек (эта менюшка отслеживает нужные Pieces под списком дропов).
Из дейликов задействующих скипы тут есть на завершение 10 боёв (сторилайновых или ивентовых) и ханты за монетками, билетами и кристаллами апгрейда. Уныния пока как-то не ощутил, но чуется для фарма айтемов девочек ранга так 5-6 нужна будет сводная таблица дропов.

>> №684636   #121
1560515976394.jpg - (53 KB, 281x400, 1517109087753.jpg)  
53 KB

>>684622
Клёво. Хотел бы такое.
А то самоиграйке в dx2 нужно обязательно показывать процесс боя, пусть и самой себе.

>> №684658   #122
1560595778364.png - (1060 KB, 1166x653, pricon.png)  
1060 KB

>>684622
>>684636
Такая фишка периодически встречается в японских мобаге.

Конкретно тут это основной инструмент прохождения локации ради эспы и шмота после получения 3*. Проходится за билетики, которые в промышленных количества валится каждый день.

>> №685062   #123
1561359704997.png - (703 KB, 1043x522, Screenshot_20190624-132102628.png)  
703 KB
>> №685104   #124

>>685062
И Мисаки первой получила вторую альтернативную форму. Интересно, будут ли все новые купальники тоже лимитными? Это ж тогда восемь лимитных гач подряд. Одиннадцать, если считать коллаб и принцессфест.

>> №685109   #125

>>685062
Вангую, что Сузуна будет бесплатным эвентовым персонажем?

>> №685117   #126

Почти 45к кристаллов, хорошо что резеро мне не нравится от слова вообще.

>> №685128   #127
1561450769076.jpg - (1822 KB, 2156x1440, sega.d2megaten.en.jpeg)  
1822 KB

Рядом с комнатой моей
Лес, а там полно друзей:
Рыжих, cерых, полосатых,
И бескрылых, и крылатых,
И безрогих, и рогатых,
И бесхвостых, и хвостатых.

>> №685163   #128

>>685128
Как-то многовато звёзд у двух справа. В Персоне они совсем низкоуровневые.

>> №685170   #129

>>685163
И не говори ыыыы понимаешь ещё и модельки взяли из Персоны, и почему Атлус не возмущается.

>> №685214   #130

>>685170
Клятый Атлус, скопипастил лоу лвл монстрятник из своих эджи-покемонов в спиноффы эджи-покемонов, а теперь трушные мегатенщики оскорбляются.

>> №685251   #131

Кстати про покемонов.
https://www.youtube.com/watch?v=qbBT5dzx53M
Играем перекрашенным Рэдом с ещё двумя персонажами в команде. Сам Рэд тут тоже есть, как и Грин, а вот Блу и Еллоу нет, так и остаются только в манге. Пичаль.
Можно ожидать: примитивные бои 3 на 3, основной пвп-режим, гачу для сбора команды.
Можно не ожидать: больше одного покемона на тренера, сюжет, переключение языка игры отдельно от языка системы.

>> №685256   #132

>>685251
Вот уж по чему-чему, а по покемонам совсем нет смысла в мобаге играть. Когда есть десятки фанатских ммо (в том числе и с мобильными клиентами) со всеми регионами и объединенным покедексом из всех поколений. Плюс монструозные хаки на тысячи часов контента. Плюс покемон го и его клоны.

>> №685257   #133

>>685256
Смысл этой таки не в покемонах, а в тренерах. Были бы у них ещё озвученные сюжетки хотя бы по полчаса, но ведь наверняка нет.

>> №685261   #134

>>685256
По фго тогда тоже не было смысла делать. Точно также из-за одного названия толпой бумагу побежим сдавать.

>> №685263   #135
1561707898568.png - (257 KB, 456x378, 213.png)  
257 KB

>>685261
Глупости какие. Все чистые игры по насуверсу нишевые или одноразовые, так что нормальная рпг была жизненно необходима. К сожалению в наш век в Фуюки идет шестая война бизнес-слуг, поэтому имеем что имеем. Мобильную игру про вайфу с кор-геймплеем слабее, чем в любой jrpg каменного века.

>> №685290   #136
1561807633646.png - (979 KB, 900x506, D-N8rv2VUAAO8fg.png)  
979 KB

Какая-то она сломанная. Но надо смотреть ещё.

>> №685291   #137
1561810468267.jpg - (128 KB, 900x506, D-N7PGKUwAAI-af.jpeg)  
128 KB

>>685290
По этому описанию ещё ничего не ясно. Алсо, я ожидал ивентовой Мисаки.

>> №685293   #138

>>685291
Зачем тебе четвертая?

>> №685294   #139

>>685293
Третья же. Да я и вторую не выроллил.
Новые пляжные всё-таки лимитки, так что мне теперь роллить их четверых и двух из прошлогодних. А потом Нэнэку. А потом после месячной передышки новых хэллоуинских, рождественских и новогодних. А потом Лабиристу.
Хорошо, что в Приконэ дают достаточно камней, чтобы покрутить по несколько десятков раз каждую гачу.

>> №685296   #140

>>685291
У нас уже были эвентовая Коккоро и эвентовая Мифую. Я считаю, что Ио логически продолжает возрастную цепочку.

>> №685348   #141

>>685263
И из всей толпы слуг только 2,5 аутиста из рассеюшки

>> №685407   #142
1562065742427.png - (1297 KB, 1920x1080, ミリシタ_2019-07-03-14-46-09.png)  
1297 KB

Все три лимитки за раз выпали, удачная гача. А всего из 120 у меня 8 новых SSR и два дубля.

На эту годовщину как и на прошлую, 52 SR карты с костюмами, прокачивающиеся до SSR. Плюс 18 бесплатных х10 роллов.

>> №685476   #143

>>685407
Завидую
За весь мирифес 4 сср, из них 2 повторки и ни одной хотелки
Очень надеюсь, что хотя бы с сср билетов любимые девочки придут, а то совсем грустно

>> №685498   #144

Оказывается новая часть утаварерумоно это мобаге. Это называется приехали.

>> №685499   #145

>>685498
каво?

>> №685505   #146
1562166723316.jpg - (271 KB, 740x700, z_5d199a63d9f8c.jpg)  
271 KB

>>685499

>> №685600   #147

О, сегодня стрим был ирон саги. Объявили четыре коллаба: гриндиман, гурен лаган, мазингер и прожект зеро.
И перед ним закончилось день рождение, игре год. Из фри плюшек было: рулетка на фри роллы неделю, спешал дейли награды, спешал мини игра с монетками откуда достаются важные плюшки и фри донат валюта, три скина почти нахаляву и все это с еще одним коллабом.
Аннонмтрованы новые оп и ед от савано хироюки. Аннансировано аниме. Мои азиатские крюмейты всерьез забеспоклились, а хватит ли им денег.

>> №685601   #148

А как называлась игрушка с мехами в космосе, вышедшая года три назад? Её тогда постили пару дней (и больше не постили).
Сейчас попытался вспомнить и не могу.

>> №685602   #149

>>685601
Она закрылась.

>> №685603   #150

>>685601
Starly girls.

>> №685935   #151
1563340857282.jpg - (129 KB, 900x506, D_pU0g-VAAErVlk.jpg)  
129 KB

Внезапно Сален. Значит, Мисаки по аналогии с ней будет в следующем году.

>> №685936   #152

>>685935
Погодите, полный (?) заряд TP всей пати на старте битвы? Остановитесь, демоны!

>> №685942   #153

Черт, у меня всего лишь 200 роллов.

>> №685952   #154
1563354264446.png - (1018 KB, 1047x587, prcn36.png)  
1018 KB

>>685935
Они, кстати, не планируют давать уникальный эквип для летней Мифую, раз уж летней Коккоро ввели? Вообще реран того эвента стоит ждать?

>> №685954   #155

>>685952
Разумеется, это же следующий месяц.

>> №685964   #156
1563359310047.jpg - (118 KB, 1030x1080, D5T1BYXWsAEPhDh.jpg)  
118 KB

>>685936
Для тех, кому обычной Сарен в компании с Илиями (и Юки с Акари на закуску) уже недостаточно, к ним ещё прибавятся жахающие на первых секундах Муими и Кристины.

Баланс? Не, не слышали.

>> №685967   #157

>>685964
Ничего, через месяц введут шестую звезду и баланс сломается в сторону Коккоро или Хацунэ.

>> №686028   #158
1563432272791.jpg - (486 KB, 1774x1079, 1.jpg)  
486 KB

Дэмэдж контроль.
Обновили мастер-шоп, в данж-шоп добавили фиолет высокого грейда.

>> №686031   #159
1563445766538.png - (2607 KB, 1920x1080, PrincessConnectRedive_2019-07-18-12-01-0(...).png)  
2607 KB

В этот раз удачно. На Пеко и Сузуну слил по 70-80 и не достал.

>> №686032   #160
1563446036222.png - (459 KB, 532x401, scr.png)  
459 KB

Как думаете, будет ещё до конца лета за камушки (ачивпоинты) или теперь только за звёздочки (реал)? Предыдущие гача-эветны всегда были и за камушки тоже на выбор, а в этот раз все любимые девочки и только за звёздочки. Как то так получилось, что совместился выпуск новых персонажей с летним эвентом и теперь за камушки только новые персонажи, а не летние варианты старых.

>> №686033   #161
1563446811858.png - (278 KB, 736x231, dmmm.png)  
278 KB

>>686032
О, у меня к тебе как к игруну в Камихиме вопрос - в чем разница между игрой на Нутаку и английской версией на ДММе? Они взаимосвязаны и находятся на одном сервере?
Я смотрю у них это не одна игра такая. Это просто внешние ссылки на Нутаку или это реально отдельные английские версии со стороны ДММа?

>> №686034   #162

>>686033
Я не особо игрун. Мой калькулятор еле тянет эту, по сути, хромобраузерку на минималках. То что её в виде приложений для телефонов распространяют особо не меняет. Уж не знаю, эдектрон там или JS, но сделано похоже криво и жутко тормозит даже на ровном месте. DMM и все его дочерние сайты у меня везде глючит. Не только меню выбора языка не работает, но даже при ручном вбивании в адресную строку (например /en/ там где /jp/) отображается только японская версия. Так что как с него напрямую играть не нашёл, только это: kamihime.net/cartoon/
Как же я играю? Открываю сайт натуки через древнюю оперу, копипащу адрес фрейма в древний хром. Так и играю, время от времени, на 3-8 fps. inb4: ну ты и извращенец братик!

>> №686182   #163
1563792864488.jpg - (107 KB, 900x506, EADtvkLUYAA34l7.jpg)  
107 KB

В этом месяце тоже трое.

А ещё обнаружилось, что часть скиллов работают не так, как сказано в их описании, потому что описание забыли исправить ещё перед релизом. Извиняются и раздают 3000 камешков.

>> №686189   #164

>>686182
На каких условиях раздают? Только тем кто всех троих собрал или всем кто хотя бы раз в платную гачу играл или как?

>> №686190   #165

>>686189
Всем зашедшим в ближайшие дни. Это не связанный с персональным эквипом факт.

>> №686258   #166
1563958906033.png - (323 KB, 847x445, relive.png)  
323 KB

Просто замечательный способ отметить день рождения персонажа - выпилить его из реальности в продолжении основного сторилайна. К слову, на JP оно когда там вышло, месяц назад буквально вроде, под д.р. сейю Майи? Очень шустро добралось до глобала, разрабы времени даром пока не теряют.

>> №686282   #167
1563998199399.jpg - (230 KB, 1200x675, EAOoEGIUcAExfMc.jpg)  
230 KB

Внезапно, коллаб со слаймом.

>> №686295   #168
1564063039300.jpg - (140 KB, 900x506, EATKhVNUIAAxbg4.jpg)  
140 KB

Королевство Махо-Махо. Странно, что не к Каори отправляются.

>> №686296   #169
1564063353535.png - (1379 KB, 1264x711, PrincessConnectReDive_2019-07-25_18-55-5(...).png)  
1379 KB

Лимитка за квесты Каори или Макото. Скорее Макото, думаю.

К полуторной годовщине 15 августа всё-таки что-то будет, на радио подтвердили. Надеюсь на бесплатную х10 гачу с Нэнэкой не меньше недели.

>> №686297   #170
1564063935604.png - (111 KB, 960x800, 3030029000_01.png)  
111 KB

>>686296
Поза и дизайн купальника Макото невольно напомнили пикрилейтед.

>> №686309   #171

>>686297
Всегда удивляло как она плавает в металлических перчатках. Да и зачем их носить на пляже вообще.

>> №686322   #172
1564165971360.gif - (1935 KB, 316x177, 1558142314081.gif)  
1935 KB

Киши-куны, у вас Приконне работает? У меня после апдейта бесконечный лоадинг скрин. Похоже, что затронуло малую часть игроков и солюшна нет. Чистка кэша и переустановка не помогли. ДММ плеер.

>> №686327   #173

>>686322
На дмм не работает, на мобиле работает. Хорошо, что не наоборот.

>> №686330   #174

>>686322
Попробуй сам ДММ плейер переустановить. У меня недавно их блюстакс заглючил на ТокиоНекро, никак не хотел запускать пока эмулятор не переустановил.

>> №686331   #175
1564208343078.png - (342 KB, 450x498, opera_2019-07-27_09-18-38.png)  
342 KB

>>686330

> Попробуй сам ДММ плейер переустановить

Пишут, что это не помогает тоже. К тому же, на самом деле, игра, формально, работает - можно спокойно забирать ежедневные награды за вход, а вот дальше идёт бесконечная загрузка.

>> №686345   #176

>>686322
>>686327
>>686331
Помогло поменять в региональных стандартах формат на японский.
Ну и я по дефолту сижу с японской локали(язык системы в тех же опциях), не уверен, может это тоже нужно.

>> №686357   #177

>>686345
Хватило и простого применения японской локали на плеер DMM. Ну хоть понятно стало.

>> №686365   #178

Похоже японцы огораживаются от мирового глобального непотребнадора. Чтобы на них потом в суд по всяким Зимбабве не подавали.

>> №686368   #179

>>686365
Нет, отгорожение это у аниплексовских всяких. Тут просто незначительный баг в обновлении, да и тот только под венду.

>> №686370   #180

>>686345
Формата хватило, спасибо. После запуска игры сразу поменял его обратно, вроде не вылетает.

>> №686376   #181
1564258078596.png - (507 KB, 524x399, 0020.PNG)  
507 KB

Последний шанс? И снова за реал? Да они издеваются! Только я подумал что игру с человеческой системой доната нашёл, и тут они на смешанную систему инвентов перешли. Может в следующем году повезёт получить любимых девочек в купальниках... кого я обманываю?
Игра вроде поотзывчевее немного стала. Или только у меня?

>> №686410   #182

>>686376
Ну точно. В этот раз вообще летает. Все меню связанные с подгрузкой итемов по нескольку минут грузились, сейчас мгновенно. Да вообще почти летает. Видимо за баги в коде взялись и постепенно латают всё. А я уже бросать игру собирался, потому что невыносимо было так страдать. Вот бы ещё свежий баг со смещением фоновых картинок в кнопках пофиксили, чтобы не пришлось по over9000 раз меню обновлять пока на место встанут.

>> №686421   #183

Эх, так и не получил няшек которых хотел. Весь запас камней слил какой на летний ст копил. Прямо как по закону подлости всё. Попалась какая то сисястая SSR из самого топа. Кто-нибудь наверное был бы несказанно рад. И что мне с ней теперь делать? Ну хоть Даждьбог летний в купальнике каким то чудом попался, хотя его даже в списеке не было, хоть какое то утешение https://ru.wikipedia.org/wiki/Дажьбог

>> №686424   #184

https://twitter.com/priconne_redive/status/1155676670717595648
Вместо бесплатных роллов просто 11к камней за логины и 3к за ретвиты. Так даже лучше.

>> №686425   #185

>>686424
Ещё 1.5к только что раздали всем. И почти 10к в сумме раздавали до этого.

>> №686444   #186
1564455516775.jpg - (225 KB, 1024x512, NP190426005.jpg)  
225 KB

https://games.dmm.co.jp/en/detail/eiyuwwx/
Сегодня стартует ОБТ.

>> №686447   #187

>>686444
А мне старая игра нравилась, но сейчас такой арт уже странно выглядит.

>> №686449   #188

>>686444 Я не знаю, радоваться или нет, скорее нет.
Во первых все полимеры просрут, во вторых эта дрянь замещает нормальные пк игры...
>>686447 Отличный арт, и главное довольна узнаваемый.

>> №686450   #189

>>686449

>Отличный арт

Мда.

>> №686451   #190
1564486378516.jpg - (154 KB, 1280x720, maxresdefault[3].jpg)  
154 KB

А что там раньше было до богомерзкого 3D? А то гугл похоже скриншоты не от той игры не выдаёт. Их же там целая серия с таким названием.

>> №686452   #191

>>686451
Где ты 3д увидел?

>> №686455   #192
1564495502721.jpg - (153 KB, 900x506, EAtjtRsUwAYCmds.jpg)  
153 KB
>> №686456   #193
1564495513249.jpg - (137 KB, 900x506, EAtj3BhVUAMMPuh.jpg)  
137 KB
>> №686457   #194
1564499239873.jpg - (374 KB, 1157x648, dea938be8aa9c8641746af2c916aaf45_origina(...).jpg)  
374 KB

>>686450 Где ты лучше то видел? Ну посмеши меня.

>> №686458   #195

>>686457
В любой другой новой игре. Само по себе, у тебя там 90% картинок - это старые из игры 12го года вообще. Тут как бы добавить нечего, сразу видно серьезный подход.

>> №686459   #196
1564501213865.jpg - (68 KB, 799x449, AADocGH.jpg)  
68 KB

>>686458 Если ты арт способен оценить только по дате, то это чисто твои тараканы. А если ты не видишь ничего нового, так это потому что ты и со старым не знаком толком.

>> №686460   #197

>>686459
Блять, это какой-то детский лепет. Ты не можешь просто игнорировать прошедшее время, раз уж игра выходила раньше, с этим ничего не поделать. А там типичный арт, не оригинальный и ладно в вн это ещё было ничего, потому что в вн 3,5 серии тбс вообще, но на фоне современных мобаге они же уже не смотрятся. Старые обе части я играл пять лет назад, с чем ещё мне нужно знакомиться, чтобы различать арт в новых - вообще не понятно.

>> №686462   #198

>>686460 Себя послушай, сплошная твоя вкусофщина, это не то старое, это не это уже видел, новое лучше какое новое - не скажу. Ахуэнно. Я тебе вообще о качестве говорил. Как со стенкой ей богу.

>> №686463   #199

>>686462

>это не то старое

Так ему 7 лет, я же говорю, что тут поделать.

>> №686464   #200

Полагаю, лучше больше в /vg/ не спорить. Потому что последнее время любые недопонимания перерастают в подобные споры слепых с глухими на пол треда. Причём часто полностью нерелейтед изначальной теме.

>> №686468   #201

гайс, посоветуйте парочку годных гамок, а то совсем со скуки сдохну, если не сложно

>> №686469   #202

>>686468
Смотря что для тебя считается годным. А то сейчас kamihime project какой-нибудь настоветуют.

>> №686470   #203

>>686469
ну, я толком и не играл ни во что.
Решил спросить "авторитетного мнения". Мне бы просто, чтобы +- каждый день заходить на пару часиков залипать

>> №686473   #204

>>686468
Granblue girls: grand kantai.

>> №686474   #205

>>686470
В Приконэ за пару часиков можно сделать все дейлики, сжечь всю стамину и прочитать несколько глав сюжетки/эпизодов.

>> №686475   #206
1564545226379.png - (2612 KB, 1920x1080, PrincessConnectRedive_2019-07-31-08-39-3(...).png)  
2612 KB

Как раз ту часть подарочных камешков, что была бы бесплатными роллами, потратил.

>> №686478   #207
1564555792075.jpg - (242 KB, 1255x543, 3.jpg)  
242 KB

Слил синглы и то что дали за гвг, фактически остался в плюсе.
>>686474
Делаю всё за 10+10 минут в день, кроме тех случаев где нужно думать. Пока на работу еду иногда слушаю фейт-эпизоды.

>> №686485   #208
1564561178605.png - (2291 KB, 1080x1920, Screenshot_2019-07-31-11-04-56-274_com.l(...).png)  
2291 KB

>>686468
Я вот по дороге на работу и с работы гоняю Destiny Child.
Вещица довольно неплохая, постоянно всякие эвенты.
ГГ конечно ещё тот ОЯШ (даром что демон), зато его знатно троллят его же суккубки и даже Чайлды-подопечные.
Графика от Hyung-tae Kim-а (МагнаКарта, Блейд&Соул и т.п.)
Live2D анимация. Боёвка не напрягающая. Донатить не обязательно. Перевод на английский неплох. На каждого перса (а их там больше двухсот) по 3 истории, не считая эвентов.
В общем - есть кого суммонить и качать. За полгода собрал и прокачал где-то 90% персов.

>> №686504   #209

>>686485
Благодарочка, опробуем.

>> №686507   #210

>>686485
А еще что то похожее есть?

>> №686508   #211
1564602662792.gif - (2 KB, 123x18, vg[3])  
2 KB

Может кто кинуть толково разжёванного лора по Kamihime Project на русском? А то я даже на английском что то ничего не понимаю. Либо его там совсем нет и все упоминания и отсылки это фанерные заглушки сюжета? Откуда у ОЯШа волшебный смартфон, заставляющий всех девочек ему давать клятву верности и превращающий все вещи вокруг него в этих самых девочек? Что за мультивселенная с другими реальностями и чем они отличаются от параллельных которые там тоже есть? Что за рагнарок? Который был и будет и... непонятно. И кто всех этих камихиме создаёт? Что за гача-девайс? Что за фронтир? Что за души героев ака в fate и почему только они могут командовать гаремом нашего "живого оружия"? Почему этими душами в каждом бое командует какая то девка которая злится что ГГ ей не даёт хотя тот насилует каждый придорожный камень хотя те и так командиры и вообще у нас ГГ есть, который один лишь может всем приказывать? И вообще, посему там все друг-друга в итоге насилуют, даже когда начинают по согласию?

>> №686511   #212

>>686485
Интерфейс ужасен, как и в 90% мобаге. Куча кнопочек минимум 4 разных стилей с напоминалками, выглядит как будто кого-то стошнило на экран радугой. Зачем они это делают?

>> №686513   #213
1564640897602.png - (2281 KB, 1080x1920, Screenshot_2019-08-01-09-24-21-070_com.l(...).png)  
2281 KB

>>686511

>Зачем они это делают?

Всё элементарно: для информативности.
Чтобы игрок раз за разом не лазил в 4 разных окна не проверял а не упустил ли он чего сегодня из еж и подарков от разработчиков.
Но всегда можно просто поставить в режим галлереии, правда информативности при этом ноль.

>> №686518   #214
1564644239802.png - (1640 KB, 1920x1080, Screenshot_2019-08-01-09-57-03-364_com.f(...).png)  
1640 KB

>>686507
Из симпатично реализованного есть ещё тактическая РПГ Goddes Kiss.
Больше сотни барышень на роботах. У большинства тянок свои тараканы и наряды. У пары десятков завезли ещё и личные истории. Прорисовка, озвучка и анимация барышень симпатичная - тоже Live2D. Часть их появилась заездом из других франшиз.
Тактические бои заключаются в грамотном расположении пяти подопечных мехов в поле 3х3. Разумеется, что чем дальше тем противники суровее и появляется необходимость в топовых мехах и серьёзной прокачке. А качаются тут как мехи так и пилоты (последним нужно давать просто ТОННЫ презентов).
Часть контента донатная и пара десятков самых топовых мехов с девицами простым смертным не доступна.
На русский переведено где-то 80% контента, остальное лучше читать на английском.

>> №686519   #215

Это вы ещё игры на всем известном движке для браузерок не видели, на котором игры по каждому 2 аниме клепают. Там даже экран компьютера умудряются загадить так, что приходится папки для этих иконок уведомлений создавать, чтоб уместились. Там они ещё и анимированные порой. Запустите какую-нибудь лигу ангелов к примеру, там хотя бы графика норм а не на коленке, глазки не вытекут.
Простите пожалуйста, я правда опечатался. Даже представить не мог, что так может получится.

>> №686538   #216

В Kamihime Project игровую механику обновили. В том числе долгожданное расширение инвентаря завезли. Ради этого все нубо задания перезапустили и даже летние инвенты и награду камешками за ежедневный вход на 10 дней. Сразу на старте премиум тикет выдали. Может уже стоит отдельный тред завести если не мне одному интересно и есть что обсудить?

>> №686555   #217

>>686485
Ммм, неплохо. Жаль только, что нет анимаций специальных аттак как у нобл фантазма в FGO или простеньких движений чибиков в Girls Frontline.

>> №686563   #218

Понятно. Значит я один на ычане в Kamihime играю. Да и то скорее поигрываю. Отпишитесь хоть чем не понравилась. Правда интересно. Меня вот сцены секса сильно отпугнули. Не бросил только из-за лучшей девочки, которую прямо на старте дали. Их конечно можно пропустить, но далеко не сразу это понимаешь. А потом уже думаешь "А зачем? Вдруг что смешное покажут?". Хотя обычно там плакать хочется а не смеяться. В половине случаев такие сцены в нормальных играх на бэдэнды ставят, а не на анлок умений как здесь. Ещё быстрый старт чуть было не отпугнул своим нагромождением бессмысленного пыщ-пыщ и своей сумбурностью. И жуткие тормоза. Но их уже пофиксили. Чертовщины на мой вкус слишком много. На каждое имя нечистивого по персональной девочке. И это не предел. В общем то понравилась мне только боёвка. После такого в финалку и её колоны уже не захочешь играть. Разве что сама механика боя в FF гораздо лучше. В некоторые иныенты рабочий стол и музыка сильно радуют. Напоминает одну игру которую я очень любил. В такие моменты я не прочь потратить время на то чтобы полистать листы с девочками и потыкать в них чтобы послушать фразы и анимацию. Мышкой конечно же потыкать. Там опция такая для предпросмотра есть. %Можно и другим потыкать, но это на любителей.%%

>> №686574   #219
1564734635560.png - (2687 KB, 1920x1080, 2019-07-04 11-31-12.PNG)  
2687 KB

>>686518
Бросил, жутко унылое гуано без каких-либо интересных механик или нововведений уже несколько лет, да, можно играть без доната, но медленно, весь гейплей укладывался в 30-40 минут в день по дороге с\на работы. Уныло. И да, на dmm есть прон версия, не знаю, еще жива?

>> №686580   #220

>>686563

>Отпишитесь хоть чем не понравилась.

Непристойностями, очевидно. Эччатину-то в играх далеко не все любят.

>Вдруг что смешное покажут?

А такое уже было?

>> №686585   #221

>>686580
Это да, порн там зачастую настолько чернушный по выводимому под анимацией тексту, что просто диву даёшься, кому такое может нравится. Зато ты теперь знаешь, что непристойности можно пропускать. Ещё на стадии чёрного экрана.

>А такое уже было?

Да. Тебе наверно неудачные девочки попадались. Похоже там несколько сценаристов интимных сцен. Сейчас наверное уже не вспомню что там смешного. Среди сюжетных вроде только с пленением ГГ вражеским полководцем было. Да и то не особо смешно.

>> №686595   #222

>>686585
Да не в чернушности дело, а в порне вообще. Я например принципиально не играю в игры с ним если они требуют особого вложения времени и считаю, что лучше пусть он остаётся в додзях. Думаю, значительная часть игроков того же мнения.

>> №686597   #223

>>686595

>Думаю, значительная часть игроков того же мнения.

Пьюрфаги набежали.
Если бы большая часть игроков была такого же мнения, то у топовых Р-18 игр на дмме не было своей нишы. Все бы просто играли в оллэйдж браузерки и мобаге. Но если есть выбор между олл эйдж и Р-18 версией одной игры, то подавляющее большинство выберет Р-18 версию.

>> №686599   #224

>>686597
Не бОльшая может быть, но определённо не маленькая. Ниша на то и ниша.

>если есть выбор между олл эйдж и Р-18 версией одной игры, то подавляющее большинство выберет Р-18 версию

Порядочная игора - это всё же немного не то же самое, что непорядочная с вырезанными непорядочностями. Я не засяду за олл эйдж версию такой по тем же причинам, например.

>> №686600   #225
1564762593706.jpg - (56 KB, 480x478, dff5b91d3dbd9ac232b35bde51c490d5a50144c1(...).jpg)  
56 KB

>>686595
Хм, оригинальный подход... this is porn /or/ this isn't porn тонкая грань.
Я бы, если честно, тоже предпочёл чтобы игра была без порна. Благо для этого достаточно не лазить в порногалерею и вовремя жать пропуск в сюжетных вставках. И без вставок в форме визуальной новеллы тоже было бы намного лучше, как по мне. Их кстати тоже можно пропускать. Всёравно реально доставляет меньше 10% С другой стороны, именно в них раскрывают характер персонажей.

>> №686601   #226

>>686600
Ну, если бы меня спросили, то я классифицировал игру как коллекционную карточную. С мини-играми типа лотереи и FF-стайл сражений. А так же визуальной новеллой в комплекте и коллекцией порнороликов открываемых за ачивки.

>> №686602   #227

>>686597
Я вообще если был выбор между олл эйджесом и 18+, то выбирал всегда 18+, но по правде, это не интересно. Лучше когда просто простор для фантазии больше.

>> №686603   #228
1564763715575.jpg - (1288 KB, 1447x1528, 43f870a881a4bc5019f991e0a05a9fcf.jpg)  
1288 KB

>>686600
Весело наверное раскрывать характер сотен персонажей исключительно через секс.

>> №686604   #229

Если бы голых девочек не было что называется из коробки, все бы лазили смотреть их голыми куда то ещё. Качество сюжетов официально порна - вопрос отдельный. Я бы ГГ при личной встрече наверное точно что то оторвал и отхлестал бы этим по лицу.

>> №686605   #230

>>686603

>исключительно

Я вообще то имел ввиду вставки в форме визуальной новеллы. Но если уж на то пошло то да, и в порновставках характер раскрывается тоже. Всё таки не лес везём.

>> №686606   #231

>>686605
Э, а как тогда ещё повествование вести, если не через вставки?

>> №686607   #232

>>686606
Да толку то там от него. Всё равно не понимаю что там происходит. Слишком японцы обкурились когда сюжет писали. Краткую историю каждой девочки можно было бы прямо в инфоокне выводить. Она там к слову есть. Только совсем уж краткая. Три строчки в окошке размером с треть превьюшки ычана.

>> №686608   #233

Никто не знает как туториал перечитать? В режиме библиотеки (ВН-режим) его нет. А там ведь вся завязка сюжета. Могу только куски посвящённые встрече с персонажами оттуда перечитать, из меню персонажей. Я когда начинал играть, весь больной и уставший был в гроб, ничего толком не запомнил. Только то что собирался бросить игру как только этот невыносимый туториал закончится.

>> №686609   #234

>>686608
Я обычно в таких случаях на ютабы хожу.

>> №686614   #235

>>686609
Я точно помню что там помимо прочего был отвратительный сюжетный прон которого почему то нет в сюжетной вкладке порногалереи, так что навряд ли такое пропустили.

>> №686627   #236
1564790451737.jpg - (353 KB, 1920x1072, 6bb79d3de6a28247af8b815c89a33af33e30e0a0.jpeg)  
353 KB

Открыл я для себя эту штуку, по сути это тавер дифенс, но рандом тут довольно значителен тоже.
Донат какой-то запредельный, но гриндом тоже можно большинство вещей получить.
На высокой сложности приходится задумываться над стратегией.
В общем к начинающим не дружелюбна но после получения некоторых вещей, типа автокликера и более сложных монстров и комнат, становится довольна затягивающей. Хотя, запредельно безумный донат конечно впечатление подгаживает.

>> №686631   #237

>>686614
Ну может замазанный есть или олл-эйдж версия. В крайнем случае можно перепройти с другого акка.

>>686627
Где ты там такой чудовищный донат-то увидел? Каждый день дают много камней, они достаточно легко фармятся, никакие герои за пейволлом не лежат. Наоборот мне кажется всё довольно органично, потому что если вываливать предметы и возможности на игрока быстрее, он просто потеряется.

>> №686633   #238
1564812075606.png - (1564 KB, 1248x542, rbnrm.png)  
1564 KB

https://ayarabu.net/VerX/
Пререгистрация на новую игру от девелоперов Камихиме и Юнитии.

>> №686644   #239

>>686627
Вроде был какой то навороченный гоблин кипер - аналог данжеон кипера. Кажись на юнити. Только он просуществовал по моему пару лет от силы. Вряд ли сейчас живой. Не понятно почему загнулся. Наверное с донатом пережали.

>> №686650   #240

>>686631 Начнем с того что игра сама не бесплатная.
Камни вроде бы нельзя купить, а вот наборы разные, можно.
Ужасна же сама стоимость, тысяча с лишним практически за ничто.
Это на минутку, двенадцать таких игр. И это только средняя цена.

>> №686694   #241
1564861022816.png - (1015 KB, 1137x687, KP.png)  
1015 KB

Спасибо. Ютуб + библиотека игры, в целом помогли восстановить туториал. Только это мало помогло для понимания. У меня даже возникли подозрения, что смартфон той изнасилованной женщины и смартфон ГГ - разные смартфоны. Впрочем неважно.

>> №686696   #242

>>686694
Не пытайся копать слишком глубоко. Насколько я помню, во вселенной Камихимэ есть Люди, монстры, Камихимэ, Генджуу и духи героев. Камихимэ - наделенные особыми силами девушки, которые в прошлом сражались за мир во всем мире. Люди(мужчины) могут заключать "контракты" с Камихимэ, чтобы те выполняли их приказы. Для этого, кажется, нужен этот самый Девайс(смартфон) и соитие. Генджуу - монстродевки, которые были в прошлом на стороне зла и продвигали рагнарок(который должен уничтожить мир), но большинство из них либо уснули, либо устали сражаться и помирились с остальным миром. Либо ими манипулирует Тестамент. Тестамент - злобная организация, которая хочет затриггерить Рагнарок и уничтожить всю землю. Не понятно, как с такой мотивацией в их культе так много последователей. Вроде у членов Тестамента тоже полно девайсов, но только девайс гг может саммонить духов героев.

Я не читал стори сильно далеко и не знаю, может там еще какие плоттвисты или объяснения есть, но я читал много эвентов в японке и вот по ним игру лучше воспринимать так:
Главгерой со своей бандой девочек(Духов, Камихимэ и Генджуу), которые не могут жить без его D, и которые хотят предотвратить рагнарок и остановить Тестамент, путешествуют по миру, собирают новых накама, добавляют еще больше девочек в гарем НТРнутой нецелованной Алисы и конвертируют Генджуу под контролем Тестамента в нормальное состояние.

>> №686697   #243

>>686696
Ты во многом не прав, но в целом всё так. Потом всё распишу что понял. Многие значимые факты упоминаются только в эпизодах девочек. Хотя сюжет я тоже ещё не прошёл.

>> №686747   #244

Камихиме - это божества воплощённые в оружие в человеческой форме. У японцев нет заморочек со словом "божество" как у монотеистов, поэтому они просто взяли всех мировых языческих божков и превратили каждого в девочку. Не все девочки намертво связанны со своим оружием. Некоторые не связанны совсем. Но часть имплантов является частью их тела. И вообще их тело не из плоти и крови, скорее из энергии и может исчезнуть. Зато они (информация не подтверждена) могут обходиться без воды и еды. Скорее всего камихиме были созданы искусственно некими "создателями" (не путать с "Создателем"), термин настолько общий, что вероятно не несущий в себе смысла больше очевидного каждому. Каких то камихиме создали безумные учёные, каких то организации, но далеко не всех. У меня в пати есть экспериментальная камихиме созданная Заветом. В целом довольно редкие создания. Большинство жили ещё до Рагнарока и потеряли в разной степени свою память. Поэтому то то не знает как пися выглядит, а кто то разбирается в пространственно-временном континууме и только в нём.
Духи (eidolons) - тоже что то вроде божеств в человеческой форме, но не совсем человеческой. По сравнению с камихиме они первородны. Не уверен, но вроде одни могут становиться другими в определённых исключительных обстоятельствах. Будь вы японцами, вам бы опять же было бы гораздо проще понять. Можно считать их воплощением сил природы. Монстродевочки тоже к ним относятся.
Души (souls) - души великих героев после смерти. По непонятной причине только они могут управлять камихиме в бою и призывать на поле боя духов. По столь же непонятной причине остальные владельцы волшебных мобил такой проблемы не испытывают.
В общем, помимо "Завета" есть так же "Рыцари Зестиана" и какие то техноангелы. Не помню как называются. Пока что попадались только несколько раз. Она из них у меня в пати как камихиме Херувим. Все три организации, как не трудно догадаться, религиозные секты. Завет пытается уничтожить старый мир чтобы построить новый лучший и собирает всех нетортянщков. На самом деле, это не такая уж и крупная организация. Скорее подпольная террористическая. Рыцари Зестиана (божество такое) что то вроде братства стали. С заветом они мягко выражаясь в контрах. Охраняют руины, технологии и прочие источники денег и власти от смердов. Делают вид что охраняют смердов. Внутри их ордена зреет революция с замахом на мировое господство. Техноангелы что то вроде полиции охраняющей Эден и много что ещё. В любом случае, сражаться при встрече нам придётся со всеми фракциями и группировками. Потому что кто такой тут вылез, по измерениям скачет, нос езде суёт, девочек повышенной опасности табунами водит, девайс подлежащий строгому учёту не отдаёт. Что касается мобилы. На самом деле телепортер она, а не врата. Врата как раз ключ к конкретному измерению. Т.е. наоборот. Так же для заключения контракта не нужно это самое. Оно уже на завершающей стадии и полностью сносит девочке крышу. Работает как в fate да. По большому счёту контракт не нужен. Для заключения простого договора, достаточно устного обоюдное согласия. После чего при всём желании она уже не сможет причинить тебе вред. Помимо этого начинается постепенное ненавязчивое промывание мозгов. И вскоре уже сами на шею вешаются. Да и вообще, мобила даёт тебе пассивку защиты от маги любых камихиме. В общем читерство сплошное. Поэтому особо уважаю камихиме, имеющих повышенный резист к брейнвашу мобилы. Что то ещё важное забыл. Может потом вспомню.

>> №686786   #245

Ах, да, тело камихиме самоочищается и не покрыто волосами ниже головы (однозначно подтверждённая информация), они не способны забеременеть и видимо не меняются со временем внешне (неоднозначная или косвенная информация). Энергию необходимую для поддержания материальной оболочки помимо очевидного способа могут получать из своего элемента. Не уверен, могут ли они умереть в принципе. Вероятно да, но по игре - нет.
Души героев не обязательно конкретные люди. Иногда это собирательный образ нескольких геройских душ, которые были очень близки при жизни.
На самом деле, не уверен что ангелов можно считать организацией. Потому что, как я понял, их ряды по большей части состоят из одинаковых конвейерных камихиме разных моделей, с начисто промытыми мозгами, не способными физически ослушаться директив и последних отданных приказов. При том, цивилизации их создавшей больше не существует, а сами они как и прочие камихме потеряли память. Другими словами, это эталонные мобы. А любую организованность можно списать на выполнение директив.

>created to maintain public order

Кроме косвенной информации по ним ничего больше нет.

>> №686788   #246

Я бы предпочёл без этих геройских душ играть. Мороки с ними больше чем пользы. И для чего всё это? Для более явной отсылки к фэйту? Лучше бы девочкам аналогичные способности раздали, было бы интереснее их комбинировать.

>> №686789   #247

>>686788
Камихимэ буквально скопировало почти все механики из Гранблу. Духи = Классы/джобы, просто бонусом они не привязаны к внешност протага, а выглядят как отдельные персонажи. Ну и если бы каждому персонажу дали возможность такого кастомайза, то было бы очень сложно балансить всё это.

>> №686790   #248

>>686789
Вот и получилось, что души совершенно лишние. Каждой пати по душе, меняем как перчатки. Фактически ещё одна камихиме с бонусом всей пати. Была бы привязка к персонажу, пришлось бы выбирать кого качать и кем играть, а не всех одновременно. Я если честно, даже не понимаю зачем вообще их качаю. Наверное чтобы на анимации ещё не открытых в бою посмотреть и оценить.

>> №686797   #249

Арты в оформлении грандблю конечно отменные, но тормозит он на ровном месте покруче чем камихиме до недавнего фикса. Хотя казалось бы, чему там тормозить? Через хром играть вообще сплошное мучение. Да и слишком там всё серьёзно. Камихиме несмотря на всю чернушность порносцен (которые можно пропускать) воспренимаются как то мультяшкно и несерьёзно. Я бы сказал по детски. Все эти враги-девочки, головастые чибики и прочее... Грандблу воспринимается скорее как хорошее сказочное фэнтэзи, а камихиме как аниме про трусы.

>> №686818   #250

А принято ли на ычене обсуждать любимых девочек из мобильных игр? Вроде бы нет. И не пойму почему. Ведь это не аниме какое и здесь действительно есть что пообсуждать помимо внешности. inb4: внешность - единственная значимая характеристика, нечего здесь обсуждать

>> №686827   #251
1565125958634.jpg - (264 KB, 1280x720, maxresdefault.jpg)  
264 KB

Ладно, раз такая пьянка. Кто-нибудь в Драгалию задрачивает? Ищу братьев по разуму (по вывиху мозга).

Ну не может же быть, что я один только впитываю этот алмаз неограненный...

>> №686828   #252
1565126409557.png - (293 KB, 600x600, 600px-100010_01_base_portrait.png)  
293 KB

>>686818
Да вообще с одной стороны оно и нахер не надо вроде, а с другой. Вот простой пример пикрелейтед. Характер - типичный такой бунтарь, "возьму свое", взрыв на макаронной фабрике. Подавляет волю с первого раза и резко бьет по карману (не спрашивайте во что обходятся галаперсонажи в гачах - вам ли не знать лучше меня).

Но реально, такой привязанности к разным чарам нигде не сыщешь. Скорей всего тут именно дело в том, что мобильные игры не дают полного представления о персонаже, кроме базиса - вы вольны сами додумать, что вам угодно и зачастую эт самое "что угодно" порешает. Во-вторых, все это добро находится под вашей опекой и контролем, постоянно растет и развивается. Ну как тут не привяжешься.

>> №686829   #253
1565128813837.png - (904 KB, 810x1200, 405edffdfdb56943b0e8e6fbc4ccce44.png)  
904 KB

>>686827
Ну я играл недавно, но быстро соскочил, не втянулся совсем. Докачал пати до 13к общей силы, прошел все доступные главы на нормале, сунулся в хард, но там та же фигня, что и с world сложностью в эпик7 правда там вся история мне показалась законченной, да и Mercedes в виде финального босса даёт ощущение финального босса жрпг с классическим сюжетом - все то же самое, только мобы толще, не так интересно. Конечно можно качать дальше пати до каких-нибудь 20к через оружие и принты, но meh.
А вот гача там понравилась, да. За месяц-полтора игры почти на две пати 5* набралось и куча няшных персов меньшей рарности и около 9к кристаллов осталось. Но анкапать донатных драконов - ад, а фришные слишком не хуманизированы. Рераны донатных драконов в гаче хз когда, к тому же у меня Konohana Sakuya в единственном экземпляре упала, а она идет в гаче с персами, которых я уже вытаскивал, а Eldwater за дубли не так интересен пока что я в курсе обмена на хорошие принты и прочее. Доставать единственного нужного дракона из гачи с персами - такое себе. В общем, игра конечно хорошая, но желания собирать лучшую пати эвер и строить замок в 200лвл+ зданий не появилось.

>> №686830   #254
1565130875228.jpg - (176 KB, 590x1280, photo_2019-08-07_01-33-04.jpg)  
176 KB

>>686829
Тебе просто не повезло попасть в реран зимнего эвента, когда можно было накачать тысяч 200 воды и тут же накупить принтов, чем я и воспользовался. Правда, сидел днями и дрочил эвентовый рейд. Там была такая срака устроена, что за эвентовый рейд давали стамину, а за прохождение эвентового стейджа за стамину кооп-крылья - вечный кайф. И вопрос лишь в том, сколько ты готов был времени на это угробить. Ну, я не жалел живота своего, пока не накопил топовые картишки.
Без такого царского подгона я бы может тоже не удержался. В этот эвент я буквально бомжом пришел, а уходил уже царем.

>> №686831   #255
1565131187936.jpg - (148 KB, 590x1280, photo_2019-08-07_01-33-04 (2).jpg)  
148 KB

>>686830
С 11-ого мая начал эту мясорубку. Немного терпения и удачи (в случае с гала-мум еще и живого бабла, не удержался - мне нужна эта анимешная баба, хоть ты тресни).
Теперь остались уже масштабные и долгие дела. Поднимать топтир-пушки с твинклами - это не шуточное такое удовольствие. Ну и топовые драконы - это явно то, где игра держит игрока за шиворот и не дает ему зазнаться. Хотя можно и с раскачанными четверками пожить, благо их много.

>> №686832   #256

>>686829
Замок бтв там тоже "как-то сам" натянулся. Я даже не старался особо, просто ежедневно что-нибудь строил от балды. Теперь главное здание разлочено до максимума. Хинт - выкупить все возможные сопутствующие домики из войдов. Больше разных зданий - меньше лвл каждому, быстрее набирается общее кол-во. В основном весь профит этого мероприятия - поскорее открыть кузницу на максимум, чтобы наконец-то ковать топтир. Командные профиты станут заметны позже. Все-таки однажды и шрайны подтянутся, и всякие спец.домики для каждого типа оружия.

>> №686833   #257

>>686828
В общем больная тема и лучше не вскрывать?

>> №686834   #258

То чувство, когда регулярно выпадают SSR, уже второй раз предлагают любую SR на выбор, а ты уже давно хочешь простую непопулярную рарку! Которая тем не менее только в гатчах за реал и камушки и никак, никак не попадается.

>> №686849   #259

Лично для меня спрайты (включая анимацию) и озвучка решают. А если при этом ещё и игровые способности интересные, то совсем замечательно. Смотреть приятно, слушать приятно, играть приятно, что ещё нужно? Подходящий под твои вкусы характер и бэкстори разве что. Если и они в комалекте есть, то тут вообще внутри может что то щёлкнуть. Будешь хотеть играть только ей.
>>686834
Это называется чувство обмана. Если девочка не популярная, то её не включают в инвенты. Значит во время инвентов шанс её вытащить напротив понижается (за счёт повышения шансов других). Если же она доступна только через специальные гачи где инвенты идут всегда... ну трать реал, чего могу сказать. За реал обычно есть гачи на любой вкус с любыми шансами на что угодно.
>>686828
Я не доначу, мне не понять.

>> №686856   #260

>>686833
Да не, я спокойно как-то отношусь к донатам куда угодно (главное, чтоб выхлоп был). В мире и так мало радостей и чего-то реально цепляющего, поэтому лить деньги надо туда, где они в каком-то виде есть. Ну, а иначе зачем вообще есть, деньги эти. Работать как вол, а получать в итоге логичные базовые потребности - такое себе. Я в мобильные игры и скатился потому, что работы полно. На серьезные игры времени не хватает катастрофически, хотя консолями и прочим дом уставлен, а тут вроде схватил смарт в дороге - тык-тык, цветасто, симпатично, (дороха для игрушки, если посчитать все эти мелкие подношения богу рэндома за год, но не дороже любой другой стабильной статьи расходов, типа походов в кино и т.п.)
>>686849
Не, оно правильней, конечно, не донатить, ибо греховно сие и ведет в геенну огненную в конечном счете.

>> №686859   #261

>>686856
Вам есть чем донанить, вам не понять.

>> №686892   #262
1565214853029.png - (919 KB, 1000x700, Scrin.png)  
919 KB

Ну наконец то по человечески хоть что то объяснили!
Хотя, понятнее как всегда не стало.

>> №686901   #263
>About the Ban System Upgrade. We upgraded our Ban system. Usage of external tools, multi-window, or other game infraction will result in a ban directly proportionated to the gravity of the transgression. Consecutive ban will result in a permanent ban.

Но я не могу играть без этого. В древней опере у меня не работает webGL, а в древнем хроме не отображается сам сайт. А эмулятор андроида не для моего древнего железа. Что же делать? inb4: купи себе уже смартфон за 100 рублей

>> №686904   #264

>>686901
У тебя ПК такой древний, что не тянет даже браузерные игры или ты принципиально не хочешь ставить Хром или Мозиллу?

>> №686905   #265

>>686904
Настолько древний, что невозможна установка ничего свежее XP. А юниксовая лиса настолько тормозная, что лагодромит без единой вкладки. Из доступных браузеров игры тянет только хром, но в нём не отображается сам сайт. Приходится копипастить в него адрес фрема с игрой. За это теперь банят.

>> №686909   #266

А ещё они для этих целей какой то зонд похоже на изоленту прикрутили, который добавил в хром новый процесс который вернул все тормоза и сожрал всю память. Молодцы, что могу сказать.

>> №686916   #267

Вроде пофиксили. Но было неприятно. Не знаю, может просто отключили зонд на время пока не починят его.
Нельзя такие обновления выкатывать не обкатав как следует. Кого не в бан тому висняк. В других играх издателя проблем в первой половине дня не было?

>> №686920   #268

Кто подскажет, по какому времени живут сервера натуки? Вроде по PDT, но какой часовой пояс? Говорили что по тому же что и DMM и это UTC+8, но это неправда. Методом антинаучного тыка вышло +10 по Москве, а сколько это по гринвичу? А может и ошибаюсь, потому что только время сравнивал без даты. Я запутался.

>> №686967   #269
1565478983771.png - (823 KB, 998x677, eye.png)  
823 KB

Прошёл сторимод камихиме. Задавайте ваши вопросы. Особо испортить прохождение спойлерами будет трудно. Так что не стесняйтесь.
Конец оказался на удивление тяжёлым. Не чересчур серьёзным, мрачным, затянутым, сложным или непонятным. Хотя всё это тоже. Именно тяжёлым. И чем ближе к концу - тем тяжелее. Не ожидал такого от аниме про трусы. Хотя японцы же, следовало. То что преподносят это всё в виде онгоинга только добавляет какой то безблагодатности, безысходности и свинцовости в резко оборванный сюжет. В самом конце мы няшно няшем няшного Диабло. Ей кстати озвучку в последней арке испортили. Надеюсь поправят, если запись не на корню зафейленна. На крайний случай перезапишут. Няшно конечно, но после этого сразу же закрыл игру несмотря на инвент в самом разгаре. Надеюсь завтра отпустит.

>> №686990   #270
1565511811252.png - (455 KB, 536x406, 021.PNG)  
455 KB

Начнём с того, что они вруши. Последний шанс у них. Уже 3 раз летние варианты персонажей выкатывают. И снова только за реал. Эти трое мне правда не нужны, но всё равно обидно. Начинаю подозревать, что это они специально выпуск новых персонажей с летней серией стали совмещать, чтобы купальники в камушкогачу не пихать. Даже в премиум гаче их нет, все в одну запихнули и выкатывают буквально на день. Наверное продажи все рекорды бьют раз на такое издевательство пошли.

>> №686991   #271

>>686990
Если мне не изменяет память, в японской Камихимэ сезонные лимитки появлялись во всех гачах, и в платных за реал мони, и в тех, что за премиум валюту. Просто в платных, обычно, или какие-нибудь гарантии есть, или рейт-апы на сезонных персонажах. В то время как в обычный премиум гаче рейт-апов нет, но шанс сроллить новых персонажей всё еще есть. Неужели в локализации сезонных сделали эксклюзивными только за реальные деньги?

>> №686992   #272

>>686991
Так раньше было. Они недавно гачу переработали. Вообще довольно сильно игру переработали. У меня теперь просто таки бегает, при том что раньше от силы 3fps было. Так что грех жаловаться. Можно считать издержками наряду с новыми багами.
Вот сейчас специально ещё раз проверил. Лимитки только в специальной гаче за старкоины появились. В остальных есть некоторые летние персонажи, но это не те что в купальниках. Они сезональные. Хотя на самом деле не знаю. Все персонажи что релизились с моего прихода в игру до сих пор в гачах висят. Одной Кабал летней штуки 3 Все кроме купальников, которые с июля начали выкладывать. Я ещё только когда начал игратьп рочитал вики, подумал "Отлично! Накоплю камней и выбью себе летом любимых девочек в купальниках". Ага, как же.

>> №686994   #273

>>686990 Не разу не железный сисястый и в купальнике, не удивительно что вымирают то...

>> №687021   #274

Вот в грандблю правильно сделали что костюмами отдельно от персонажей барыжат. А в камихиме, которая казалось бы полный клон, всё так же клонируют персонажей как в этих ваших всяких.

>> №687022   #275

>>687021
Там не только костюмы отдельно. Хватает и сезонных персонажей.
Костюмы это такое. Я считаю, что пусть уж лучше нарисуют новый сэт анимаций и артов, запишут новую озвучку и придумают новые скиллы для сезонной версии, чем будут продавать скин, который лишь меняет внешность персонажа.

>> №687023   #276

>>687022 Так то уж мог бы быть и новый персонаж тогда. Правда гранблю и так перенасыщена, но это их принцип развития. (этим богомерзкие онлайны всегда отличались он благословенных синглов)
капча говорит - nir

>> №687024   #277

Объясните непонятливому. Чем плохо нарисовать полностью обновлённого сезонального персонажа с эпизодами, а затем распихать его по частям в гатчу как костюм меняющий внешность (и анимацию) и побрякушки меняющие элемент и скилы? Захотел одно надел, захотел другое. Пркачивать с нуля по новой не нужно. И геймдевелоперу хорошо - кто то всё 3-4 раза купит вместо 1-2.

>> №687025   #278

>>687024 Вот не понятно, что с чем ты сравниваешь?

>> №687026   #279

С джобами в грандблю всё хорошо. А вот в камихиме всё отвратительно скопировали. Бессмысленно и беспощадно - самый подходящий эпитет. До сих пор не понимаю всей механики и смысла в этом. Но справедливости ради, интерфейс с общим списком и более подробной информацией мне показался более удобным и информативным в камихиме. Но вот добираться туда надо через одно место.
>>687023
Грандблю не столько перенасыщен, сколько там интерфейс... не могу подобрать эпитета. Какой то рубленный и неудобный. Всё через прокрутку, распихано по разным местам. Вроде и контринтуитивным не назовёшь, но слишком много в голове приходится держать и рыскать глазками. И с контрастностью там что то не то. С одной стороны он выразительный и приятный, намного понятнее чем в камихиме всё становится. С другой стороны у меня от него уже в глазах болит и в голове всё путается. Казалось бы совсем не пёстрый. В то время как павлинова цветастось камихиме вполне себе мягкая и не пестрит.

>> №687028   #280
1565552673415.png - (99 KB, 401x276, gbf406.png)  
99 KB

>>687024

>Чем плохо нарисовать полностью обновлённого сезонального персонажа с эпизодами, а затем распихать его по частям в гатчу как костюм меняющий внешность (и анимацию) и побрякушки меняющие элемент и скилы?

Я не до конца понял, как ты хочешь, чтобы это было реализовано.
В Гранблу, если ты сроллил сезонную или любую другую версию персонажа, то можешь всем версиям этого персонажа надеть любой другой внешний вид как скин. Ты это имеешь ввиду?

>> №687041   #281

>>687025>>687028
Я не знаю как в каких играх это работает. Что там обычно входит в состав персонажа? Скрин, набор анимаций спрайта для самой игры и табличка с характеристиками? Просто мне кажется, что вместо того чтобы выпускать полноценного отдельного персонажа (подразумевая что это другой персонаж который переоделся), можно было бы выпускать некие предметы, экипировка которых меняла бы этого самого основного персонажа. Работы для художников и аниматоров всё столько же, а продать можно по частям. Не знаю, может быть кому то из игроков и не нравится качать по новой каждый раз и они будут жутко против. Конечно в коллекционных карточных играх любая вещь представлена отдельной картой и даже её прокачка это обмен одной карты на другую. Но нынешние игры не совсем копия карточных. Тут и прокачка настоящая и инвентарь не то что простая колода. Каждую девочку можно обвешать целой кучей всего. Так почему бы не повытаскивать всего из гачи и не собрать себе по вкусу? Вот тебе основа девочки, вот тебе костюмы к ней, вот тебе навыки совместимые с этими спрайтиками... вот у меня допустим валяется девочка, я её почти не использую. А её праздничный клон мне очень нравится как по внешности так и про параметрам, его использую. А так бы не валялась а использовалась.

>> №687043   #282

>>687041
Сеты в гачах вообще-то незаконны ещё с 2012 года.

>> №687048   #283

>>687043
Всмысле?

>> №687049   #284

>>687048
В смысле если ты получаешь персонажа "по частям" и не получаешь из гачи что-то, что можешь сразу непосредственно использовать, то это запрещено. Закон такой есть, запрещающий подобную практику в Японии.
Хотя я не знаю специфики. Вон есть Tales of Rays. Там персонажей ты получаешь либо бесплатно(за эвент или по стори анлоку), а в гаче выролливаешь на них оружия, которые анлокают им скиллы и зеркала, которые анлокают им оуги. Либо роллишь любое зеркало персонажа, которого у тебя еще нет, тогда оно анлокает персонажа.

>> №687052   #285

>>687049
Так, стоп. Я не использовал ещё костюмы в грандблу и наверное никогда не буду, потому что не собираюсь в него особо играть так что без понятия как эти штуки работают. Но они там точно что то меняют в персонаже визуально, тобишь по частям. И там в инструкции было чётко написано, что ты можешь использовать костюм только на определённого персонажа. Или хранить его до тех пор пока персонажа этого у тебя не будет.

>> №687053   #286

>>687052
И как это противоречит закону?
Скины в Гранблу меняют внешность конкретным персонажам. Скины можно получить двумя способами: 1) бесплатно с эвента, 2) платно по цене 10 премиум роллов. Эта оплата включает в себя скин +10 премиум роллов.
В Гранблу нет гачи, в который ты роллишь скины. Если ты платишь, то за конкретный цельный продукт.

>> №687054   #287

>>687053

>И как это противоречит закону?

Без понятия. Потому и спрашиваю об этом.

>меняют внешность конкретным персонажам

Вот здесь пожалуйста поподробнее. Ты уже пользовался, тебе очевидно. Мне всё ещё нет. Что они меняют? Картинку в формате png которую везде прикрепляют как иконку и как фон для персонажа, спрайты игровые, которые во время боя его символизируют или всё сразу?

>В Гранблу нет гачи, в который ты роллишь скины. Если ты платишь, то за конкретный цельный продукт.

Ну, в камихиме если ты вдруг вытаскиваешь то что не можешь ещё\уже использовать, то тебе заместо этого дают некий экпивалент который потом можно в обменнике под названием "магазин" обменивать на всякие полноценные штуковины. Типа покупать. Хочешь сказать, что пихать в гачу скины или даже целиком меняющие внешность (анимация спрайтов) предметы было бы незаконно? Поэтому они всё равно пихают но как "полноценных персонажей" которых нужно с нуля прокачивать и этим закон обходят? В таком случае я не совсем понимаю такой закон. Это как с цензурой полосочками которые ничего не прикрывают?

>> №687057   #288

>>687054

>Что они меняют?

Обычно всё, что ты перечислил. Т.е. арт, боевой спрайт, немного меняют или добавляют анимации и добавляют новую озвучку. Еще есть альтернативные арты и EX позы, но их обычно бесплатно раздают, если у тебя есть персонаж. Вот они меняют только портрет.

>Хочешь сказать, что пихать в гачу скины или даже целиком меняющие внешность (анимация спрайтов) предметы было бы незаконно?

Всё зависит от формата игры. Знаю, вот, что в Identity V в гаче, помимо всего прочего, выролливаются и обычные скины на существующих персонажей. Не знаю, дают ли они какие-то статы или бонусы, но я не помню ни одной мобаге, в которой бы в гаче были лишь косметические вещи. Если только формат у игры такой, что получение всего основного контента происходит только внутреигровым путем, а гача там лишь для этих самых косметических айтемов и скинов.

>Поэтому они всё равно пихают но как "полноценных персонажей" которых нужно с нуля прокачивать и этим закон обходят?

У сезонных персонажей абсолютно новый скиллсет, статы, пассивки и часто даже элемент другой. Прокачать персонажа в Гранблу с первого до максимального уровня можно за пару часов в слайм дейлике. Если тебе не нравится сезонный персонаж, ты его не хочешь прокачивать или еще что, но тебе нравится скин, ты всегда можешь надеть этот скин на не сезонную версию этого персонажа.

>> №687094   #289

Научился в старом хроме открывать. Теперь не должны банить. Может кому пригодится. Делаем закладку view-source:https://www.nutaku.net/games/kamihime-r/play/ там будет iframe со ссылкой в виде активной кликабельной ссылки. Хочешь так переходи и в случае чего снова закладку открывай, хочешь в новом окне и обновляй страницу с кодом для получения свежей ссылки. Теперь можно лишь хромом обходится. Yay!

>> №687141   #290
1565701918309.png - (1097 KB, 1219x687, prcn63.png)  
1097 KB

Такие дела.
На 6* будет новая анимация юнион бёрста и новые эффекты.

>> №687142   #291
1565702363959.png - (852 KB, 1263x705, prcn64.png)  
852 KB

>>687141
Для 6* нужно будет 50 мемори писов, 50 пьюр мемори писов(будут фармится из вери харда мейн стори), 100 принцесс орбов(будут фармится из нового дейлика). На 6* еще будет анлокаться новая персональная стори.

>> №687147   #292
1565705601240.png - (2121 KB, 3200x1800, EB2jUI9XoAIilZ9.png)  
2121 KB

>>687141
Не только анимация, но и сила.
У Пеко увеличиваются бафы защиты и добавляется баф атаки, да и в статах хп с защитами растут намного сильнее, чем на предыдущие звёзды.

>> №687148   #293
1565705749955.png - (2259 KB, 3200x1800, EB2jgQsXkAAsxp3.png)  
2259 KB

Коккоро лечит всю пати, сильнее бафает атаки и ускоряет набор TP.

>> №687150   #294
1565705856756.png - (2281 KB, 3200x1800, EB2jtWwXoAEyOkP.png)  
2281 KB

АОЕ Кяру теперь нормальной силы, плюс на несколько секунд блокирует набор TP противникам.

>> №687152   #295
1565706033600.jpg - (244 KB, 1920x1080, EB2WHlRXsAA1RK-.jpg)  
244 KB

Бесплатная х10 гача всё-таки будет. Нэнэки в ней всё-таки не будет. По 26е фест с Ноэм, Кристиной, летней Махо и удвоенными шансами 3☆.

>> №687153   #296
1565706277660.png - (2501 KB, 1915x1080, chrome_2019-08-13_18-52-31.png)  
2501 KB

https://twitter.com/priconne_redive/status/1161275352452345858
Сентябрьский ивент и три новых девочки.

>> №687154   #297

Завтра: мебель в гильдхаусе можно будет лвлапать одновременно и не нужно будет жать кнопку для завершения;
появится собиралка стамины, которая будет отправлять всё накопившееся в гильдхаусе в подарки, если несколько дней не логиниться.
В конце месяца: уменьшение количества требуемых осколков некоторых шмоток.
В сентябре: кнопка для прокачки девочки сразу на несколько рангов;
кнопка для автопрохождения составленного списка квестов;
френдлист с подарками и одалживанием девочек;
возможность проходить кланбитву поодиночке, если в клане мало сильных игроков.
В октябре: дэйлики в лунной башне.
Неизвестно когда: новый данж.

>> №687187   #298
1565786540661.jpg - (123 KB, 900x506, EB6zgdSU4AY1I4N.jpg)  
123 KB

Наконец-то Махо такая, какой преподносит себя в сюжете: с мощной и трудноуправляемой атакующей магией.
UB - 4 атаки по рандомным целям, скиллы - самобаф и сильная атака по одной рандомной цели.

>> №687204   #299
1565808281833.jpg - (241 KB, 1000x1000, EBhYfkQVAAEiNje.jpeg)  
241 KB

Я всегда был за торжество гармонии на ычане.

>> №687278   #300
1565913901850.png - (960 KB, 983x665, 3.PNG)  
960 KB

>>686033
DMM слишком суров. При любой возможности нужно играть через любой другой портал. В самой то игре ограничений нет, разве что на JS и WebGL.

>> №687291   #301

>>687278

>При любой возможности нужно играть через любой другой портал

Я знаю, что тебя лоу спек ПК вынуждает пользоваться чем попало, но ты ведь понимаешь, что версии игр на Нутаку по всем параметрам хуже, чем на ДММе? В Камихиме особенно. Единственный плюс Нутаку в чтении сюжета на английском и тот аннулирован фактом того, что ДММ теперь хостит свою английскую версию, которой напрямую управляют оригинальные разработчики.

>> №687292   #302

>>687291
Игра одна и та же. Какие ещё параметры? Заглушка не дающая пускать игру, только потому что у тебя не та OS и версия хрома? На натуке хотя бы можно скопировать адрес из эмулятора и вставить его в любой браузер, а не качать зонд для смартфона или пускать их виртуалку на жопоскрипте, в которую игра зачем то дополнительно завёрнута. Это любых мобильных игр и браузерок DMM касается.

>> №687304   #303

>>687292

>Игра одна и та же.

Не совсем.
-Нутаку версия отстает по контенту на год или на два(не помню, когда её релизнули).
-В английской версии есть вольности в переводе, но в это в основном в Х-сценах с рейпом и НТРом, таких сейчас уже не делают.
-Куда меньше подарков и бесплатных акций по сравнению с японской версией. В силу того, что на западе не празднуют половину праздников, в честь которых раздают подарки, и не проводят стримы. Например, на Нутаку, если я не ошибаюсь, так и не раздали уникальное Нико-Нико ССР оружие, которое почти каждый год раздают после официальных стримов игры на нико-нико в японской версии.
-Меньше игроков. А малое количество игроков в играх, где половина контента играется в виде риалтаймовых рейдов, это чревато заброшенными рейдами, малым количеством гильдий, потенциально дропающими игроками, которые не могут выполнить такой контент в одиночку.
-Локализированные японские игры на западе всегда закрываются раньше своих оригинальных версий. И не просто раньше, а на каждом шагу случаи, когда японская версия пробивает топы рейтингов, а локализация зажимает какие-нибудь плюшки, которые должны были выйти в это время, с целью выжать из оставшихся игроков деньги перед скорым закрытием. В случае Нутаку посмотри на Millennium War Aigis. На ДММе это одна из самых популярных и прибыльных игр, на Нутаку её с треском закрыли после длительного простоя без апдейтов.

Конечно, если ты заходишь в игру просто почитать сюжет, то действительно не важно, в какую версию играть, лишь бы запускалась. Просто не удивляйся потом, что игра взяла и закрылась, пока у оригинальной версии еще годы сервиса впереди.

>> №687306   #304

>>687304

  • Ничего уже не отстаёт. Выше пруфы были что инвенты и новых персонажей синхронно водят.
  • Эти ошибки перевода называются "цензура". Может оно и к лучшему. И без того секс-сцены там чересчур чернушные по тексту. Особенно это наверное важно для тех кто их пропускает.
  • И так подарки разгребаю пол дня, мне бы поменьше подарков, чтобы нормально поиграть. Может и не было там этой палки среди гор мусора, прости не заметил. Был какой то уникальный клинок кажется, но какой не помню. Как он выглядил, какие уникальные характеристики?
  • Если народу будет ЕЩЁ больше, то будет как на новодваче, когда треды смывает раньше чем ты их прочитал. Не надо такого.

К слову у меня недавно был какой то новый баг с гильдиями, из-за которого не мог вступить. Пришлось свою создать чтобы награды получить за квесты. Никто не знает, его уже пофиксили? А то обидно распускать свою только чтоб проверить. Причина почему жаль меня бы сдеанонили.

>> №687308   #305

Та же грандблу сразу на 5 площадках предрагает зарегистрироваться после прохождения туториала. Зачем выбирать этот DMM, требующий от пользователей современной видюхи и ай-процессоров для игр, которые даже на первом пне с 16мб оперативы должны пархать как птичка?

>> №687310   #306

>>687306

>Ничего уже не отстаёт.

Вижу рейт-ап, да, такой же, как и в Японии. Это очень странно. Как они так быстро сократили разницу? Рашили старые эвенты и пропускали гачи?

>Зачем выбирать этот DMM

Ну вот когда есть 5 мест, где можно поиграть в игру, то можно и не выбирать ДММ. Для Гранблу действительно удобнее всего играть напрямую через game.granbluefantasy.jp. А так-то люди играют на ДММе, потому что многие японские браузерки хостят только там. Еще есть nijiyome и другие, менее популярные сайты, но там совсем нишевые вещи.

>Если народу будет ЕЩЁ больше

Неужели в английской версии и правда так много игроков? У меня и в японской возникали проблемы с рейдами, когда никто не приходил. Как-то мало верится, что в менее популярной версии игроков больше.

>> №687325   #307

>>687310
От времени зависит. Иногда затишье иногда аврал. Надеюсь кто-нибудь уже ответит на этот >>686920 пост.
И ты не поверишь, когда аврал вероятность что к тебе в бой никто не зайдёт до самого его конца гораздо выше. Потому что твой бой утонет незнамо где и никто до него не долистает.

>> №687337   #308

Что такое Gauge Mode? Сколько играю, а всё никак не пойму, как умения меняющие его у противников и союзников даже приблизительно работают.

>> №687342   #309

>>687337
Оранжевая шкала под хп боссов и некоторых мобов.

>> №687345   #310
1565980507623.png - (180 KB, 960x640, cb7796875a3ab08a4f9a177e6066640cd8f69f51(...).png)  
180 KB

Ничего удивительного что они одинаковые. Сейчас слазил в кэш, а там все адреса вида cf.static.r.kamihimeproject.dmmgames.com/resources/*
То есть игра действительно одна и та же во все клиенты грузится. И на телефоны и в DMM-плеер и везде.
Какой же у гугла просмоторщик кэша мучительный.

>> №687348   #311
1565983581027.png - (871 KB, 1440x960, 9bc1995a908ef134d21a9d62fb15874d523a82b0(...).png)  
871 KB

Посоветуйте ещё игр с подобными боссами в стиле FF. Не обязательно для смартфонов или браузеров.

>> №687367   #312
1566034454843.png - (154 KB, 640x628, Summon_b_2040043000.png)  
154 KB

>>687348
Гранблю уже пройдено?

>> №687375   #313
1566037958498.png - (469 KB, 639x599, 97a9c774ce4074ddeaf3342a4e80e9b424f1d048(...).png)  
469 KB

>>687367
Ещё нет. Меня почему то зрительная аперцепция и головные боли посещают от длительной игры в неё. Может с непривычки и потому что не с телефона. А когда привыкну что где жмякать уже перестану глаза ломать. Есть ещё подозрение что нужно попробовать масштаб уменьшить до размеров смартфонного дисплея.
Учитывая что эти две игры практически сестры - ничего удивительного. А что-нибудь ещё есть?

>> №687400   #314
1566069490490.png - (22 KB, 490x62, Gauge.png)  
22 KB

>>687342
Спасибо. А как тогда можно вот это перевести? Все союзники 3 хода медленнее чем обычно набивают эту полоску мобам когда бьют?

>> №687403   #315

>>687400
Союзники быстрее сбивают шкалу в состояние брейка из состояния овердрайва(или как там в Камихимэ эти статусы называются).

>> №687404   #316

>>687348
Ласточка сильно изменилась за лето...

>> №687427   #317

>>687403
Рэйдж и Стан. Спасибо.

>> №687477   #318
1566224142981.png - (1199 KB, 1146x651, 1566183917704.png)  
1199 KB

http://games.dmm.co.jp/en/detail/fruful_r/
Теперь можно хау-ау с фруктами.

>> №687493   #319

>>687477
Вопрос на миллион - у какого фрукта самые маленькие сисечки? Теряюсь в догадках.

>> №687494   #320

>>687493
У лимона?

>> №687531   #321

>>687494
У инжира вроде поменьше. Вот что у меня удивило - самые большие не у арбуза или дыни, а внезапно у черники и банана.
На картинке выше верхний ряд: инжир, киви, ляфранс (сорт груши), лимон; нижний: черника, земляника, дыня, ширануй (сорт мандарина).

>> №687532   #322
1566339815915.png - (150 KB, 480x272, Lime.png)  
150 KB

Это какой то японский мэм про лимон или что? Почему именно лимончиком называют? Лимоны же большие.

>> №687536   #323

>>687494
На мой субъективный взгляд - у Киви ещё меньше.

>> №687617   #324
1566428282245.png - (16 KB, 275x77, a47cb67627d4e3ef9cb95271274f361231ba97e2(...).png)  
16 KB

Пикрелейтед и прошлый эвент, про каких что там пиратов, не работают. Чёрный экран и всё. Не то чтобы они мне были интересны. А вдруг на интересном то же самое будет? Учитывая что предыдущий эвент работал всё не так уж плохо. Но сам факт наличия подобных багов огорчает. Всё после того же обновления завезли.

>> №687722   #325
1566631157816.jpg - (302 KB, 1920x1080, screen-6.jpg)  
302 KB

В Langrisser дают пройти сюжетку старых игр. А я привык обходить стороной франшизы, с которыми слабо знаком. Например, FE:H не удалось пощупать из-за этого.
Только чтобы проходить оригинальными героями - нужно получить их с гачи, но это не обязательно.
Где-то ещё такое реализовывали?

>> №687775   #326

>>687722
Ничего себе, серьёзно? И как это реализовано? Просто перенос диалогов и карт на местную графику?

>> №687781   #327

>>687775
Именно так. Плюс враги и союзники сюжетные. Ещё оказалось, что это привязано к текущему сюжету и обязательно к прохождению. По крайней мере на том этапе, где я нахожусь.

>> №687909   #328

>>687722
А ещё они сделали ПК-клиент, который просто работает.

>> №688014   #329
1567083397002.jpg - (674 KB, 1000x750, 75776312_p0_master1200.jpg)  
674 KB

Тем временем в ноунейм дрoчильне продолжают появляться сейю первого эшелона, а осты пишет хироюки савано:
https://www.youtube.com/watch?v=Y-_4qsK6Hgs
Английский версия скоро кстати, ну как скоро, пока в тесте.

>> №688020   #330

>>688014
Не сказал бы что ноунейм, единственная меха-мобаге на рынке всё-таки. Ну, final gear ещё вышел недавно.

>Английский версия скоро

Ждём-с.

>> №688048   #331
1567160838277.jpg - (154 KB, 900x506, EDNNVzVU4AAhLGd.jpg)  
154 KB

Принцесфест キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

>> №688051   #332

>>688048
Похоже, что Акира теперь только в следующем году.

>> №688052   #333

>>688051
Ну так она в сюжетке сейчас спит в игре и не собирается пока возвращаться из реала, а Нэнэка как раз присоединилась к пати.

>> №688081   #334

>>688048
Кстати, для тех кто ещё не играет, но хотел бы попробовать: завтра с 12:00 по 27:59 по GMT+9 лучшее время для начала. В добавку ко всем стартовым гачам и камешкам даётся 170 бесплатных роллов фест гачи с удвоенными рейтами трёхзвёздных и тремя мощными лимитками. Можно собрать очень много девочек прямо со старта.

>> №688135   #335
1567227261391.png - (2624 KB, 1920x1080, PrincessConnectRedive_2019-08-31-09-49-4(...).png)  
2624 KB

И снова удачно.

Повторюсь: если начинать, то сейчас.

>> №688137   #336

М, там новые покемоны вышли походу.
>>688020
Гунпла есть ещё.

>> №688139   #337
1567234103076.png - (996 KB, 1067x598, prcn73.png)  
996 KB

А как Киши-куна вообще пустили в этот 女学院? Это в мейнстори где-то объясняется? Или на особых условиях и мальчиков можно?

>> №688150   #338
1567240265772.jpg - (1429 KB, 2340x1080, Screenshot_20190831_152126_jp.co.cygames(...).jpg)  
1429 KB

Че-то наролил, но не знаю кип или рерол

>> №688152   #339

>>688150
Покажи всех трёхзвёздных. Нэнэка и Крис есть, а Муими достал? Если не все три, реролль сразу.

>> №688156   #340

>>688150
Надеюсь ты хотя бы знаешь кану.

  1. Нэнэка, Крис, Муими
  2. Макото, Дзюн, Нозоми
  3. Кёка, Махо, Анн
  4. Жита, Куука, Анна
>> №688157   #341

>>688081

>даётся 170 бесплатных роллов фест гачи

Это всем или только новичкам? А то я нигде эти 170 роллов не вижу в игре, а Прифес гача заканчивается 3го сентября, как я понимаю.

>> №688158   #342

>>688157
Всем по идее.

>> №688161   #343

>>688158
А как это выглядеть должно? Это кнопка "роллить 170", тикет, который дает 170 роллов или что?

>> №688162   #344

>>688161
Там будет бесплатная десятка роллов помноженная на количество дней акции.

>> №688165   #345

>>688152
Ещё одна из шедоуверса и всё. В целом я просто зашёл поролить, но выяснив что мне нужно качать 3 гига аниме каждый раз на мобиле или возиться с дммом - передумал. И этот акк сойдет, не планирую пока играть всё равно.

>> №688277   #346
1567436781368.jpg - (125 KB, 900x506, EDcp-ANVUAAZ1TY.jpg)  
125 KB

Не лимитка. ЮБ отравляет, один скилл дебафает деф, второй сильно бьёт по отравленым.

>> №688566   #347
1567954316265.jpg - (165 KB, 908x676, 1.jpg)  
165 KB

Ну как вы там, бетмены? Развлекаетесь с новой пати для полного авто данжа на тройной скорости?

>> №688592   #348
1567965059238.jpg - (326 KB, 893x677, Screenshot_20190908-224537.jpg)  
326 KB

>>688566
Сален с Нэнэкой под конец упали. Не выходит пока одной пати не из четырёх хилеров.

>> №688593   #349

Теперь для новых аккаунтов после 1-2 нормал гача на целый день будет 5% с текущим пулом трёх лимиток.

>> №688600   #350

>>688593
На 72 часа же. И не нормалплатина, а отдельная, то есть если в это время будут бесплатные роллы - на эту гачу они не распространяются.

>> №688670   #351

Подскажите название игры. Мне почему то кажется, что это была платная мобильная коллекционная карточная офлайн-игра от отечественных разработчиков. Её название начиналось на "А" и заканчивалось на "ы". Но я могу во всём этом и ошибаться.

>> №688683   #352

>>688670
Единственные мобильные Аллоды, которые я помню, были рпг на java midp.

>> №688689   #353
1568143961806.gif - (156 KB, 320x240, 72415[1].gif)  
156 KB

Нашёл. Оказывается ошибся с названием. Серия игр называется Orions. Например Orions: Legend of Wizards, Orions: The Second Age или Orions: Deckmasters. Гугл картинками полнится. Геймплей довольно разнообразный. Так и не удалось в своё время заценить. Демка протухала раньше чем успевал начать играть. Очень скоропортящиеся демки у них.

>> №688690   #354
1568145095906.png - (1255 KB, 1066x589, prcn77.png)  
1255 KB

>>688139
Меня всё еще волнует этот вопрос. Я дочитал все диалоги и ВН-сегменты в эвенте, но так и не понял, почему никто не находит странным то, что его временно трансфёрнули в женскую школу.

>> №688696   #355

Я не совсем понимаю что это за игра. Если это школа лекприконов (по которой аниме) то он последний в мире человек не факт что естественнорождённый и ему можно.

>> №688698   #356

>>688690
Просто так надо. Объяснят в сюжетке новой гильдии и девочек, скорее всего уже завтра.
>>688696
Если ты про SukaSuka, то оно новеллка, а не игра. Мы про Princess Connect Re:Dive.

>> №688739   #357
1568268372940.png - (3038 KB, 1920x1080, PrincessConnectRedive_2019-09-12-08-22-3(...).png)  
3038 KB

Внезапно не Юни-чанз и даже не пикап Найтомэа.

>> №688783   #358

>>688139
Если читать ивент то женскую школу решили превратить в смешанную. Классический сюжет порнографических игр, например Mashiroiro Symphony.

>> №688815   #359

>>688783
Ещё не решили же, а только подумывают. Хидэсая временно перевели, посмотреть что получится.

>> №688818   #360

>>688815

>что получится

Полагаю уже очевидно - школа всем составом забеременеет. Там уже не до переводов будет.

>> №688845   #361

>>688818
Если бы в этом мире возможно было забеременнеть. Кстати, за прошедшие несколько месяцев его обитатели ведь уже должны были заметить и задуматься, почему дети не рождаются.

>> №688848   #362

>>688845
Просвети меня. Я не в теме. Играть не буду.

>> №688862   #363

>>688848
Застревание в ВРММО. ИИ, на котором работает игра, возомнил себя джинном и исполнил желание победительницы турнира в духе "чтобы веселье продолжалось", сделав игру более реальной и заблокировав всем игрокам память о ирл. Ну а одна из создателей, воспользовавшись случаем, провозгласила себя богом и ластбоссом.

>> №688882   #364
1568544042978.jpg - (120 KB, 900x506, EEfmYicVUAgclt-.jpeg)  
120 KB

Могли бы и трёх сразу добавить, 1-, 2-, 3-звёздных. Теперь есть подозрение, что все будут трёхзвёздные.

>> №688886   #365

>>688882
Я не могу представить только Чиеру трехзвездочной. Разве что у неё какой-нибудь скрытый паверлевел по бэкграунду.

>> №688892   #366

>>688845

>Кстати, за прошедшие несколько месяцев его обитатели ведь уже должны были заметить и задуматься, почему дети не рождаются.

А что им задумываться, у них же после потери памяти ролеплэй головного мозга.

>> №688901   #367

>>688886
Может, конечно, в следующей гаче числа эдак с 24го будут 3☆ Юни и 2☆ Чиэру.
Алсо, когда там Кая и Инори появятся играбельными? Не похоже, что завтра в основной сюжетке что-то завершится, ещё два-три месяца будет битва с боссом в покрытом чёрной жижей городе. Значит, их ждать или после февральского феста с Лабиристой, или в ноябрьском ивенте.

>> №688913   #368
1568624495219.mp4 - (3001 KB, 1080x1920, Screenrecorder-2019-09-15-02-26-27-254.mp4)  
3001 KB

Ха! Текстуры таки меняются!

>> №688924   #369

>>688913
Что это? Кошмар какой-то.

>> №688926   #370

>>688901
Таки не будут. Следующая гача 29го, новая хэллоуинская. Ну а Юни с Чиэру в ноябре, получается.

>> №688929   #371

Посоветуйте ритм-игру вроде Tap Sonic - чтоб и музончик не модный клубный, и девочек пособирать можно, и пальцами только в одной части экрана тапать, а не по всей площади.

>> №688944   #372

>>688929
iM@S аж несколько разных, BanG Dream, Love Live

>> №688959   #373

>>688944
У них там весь экран тапать надо, а мне бы как в тапсонике чисто снизу...
https://www.youtube.com/watch?v=qgcT50F16Yw

>> №688962   #374
1568710924787.jpg - (190 KB, 1280x720, gbp.jpg)  
190 KB

>>688959
Линия тапов внизу, площе просто уже некуда - ещё площее чем в ТапСонике. Пианино начинается когда вылезешь на хард/эксперт/спешл - на нормале и easy ноты сконцентрированы по большей части на одних линиях.

>> №688963   #375

>>688962
Добавлю, что линия тапов почти во всех таких играх внизу, кроме LLSIF. Но и в LLSIF она фиксирована, просто занимает много места.

>> №688967   #376
1568714490997.jpg - (1757 KB, 1276x1789, 1dd13dd1f607bb8563290f31e3f17db8.jpg)  
1757 KB

Предварительная регистрация открыта, релиз в декабре.
https://www.arknights.global

>> №688976   #377
1568732262747.jpg - (376 KB, 720x1280, デレステ_2018-04-22-14-36-15.mp4_snapshot_00(...).jpg)  
376 KB

>>688959
Вертикальный режим Золушек вообще одним пальцем играется, например. И да, >>688963

>> №689000   #378

Как же меня уже достали эти логин-бонусы и ежедневные задания. Вернее даже не сами эти технологии, а то как их используют, отбивая в результате всякий интерес к игре. Я бы даже больше в играх времени суммарно проводил, если бы не они. Ну не должно быть такого, что либо ты ходишь в игру как на работу и имитируешь там бота, либо сидишь со стартовым комплектом для бедных, либо донатишь люто-бешенно. Можно же всё тоже самое по человечески? Наверное для таких горе-маркетологов в аду отдельный котёл есть. Простите, наболело. Слишком массовое явление с тенденцией развития не в лучшую сторону.

>> №689001   #379

>>689000

> Я бы даже больше в играх времени суммарно проводил, если бы не они

Не проводил, потому что дейлики делаются за 5 минут.

>> №689006   #380

>>689001
Поздравляю. А у меня где то по часу. Часть из них на автопилоте где такое возможно. После чего я закрываю игру. При этом понимаю, что вещи которые мне на самом деле хотелось сделать я опять так и не сделал. Но вместо задора уже усталость и отвращение монотонности. В начале игры когда внутригровая валюта обычно валом валится на новичка и тут же списывается под видом обучения ты эти задания спокойно игнорируешь. Да и первые пару-тройку раз их можно даже в удовольствие выполнить. А позже оказывается, что это единственный способ в отдалённой перспективе накопить хотя бы на 1 понравившуюся вещь без доната. И понеслось.

>> №689007   #381

>>688967
И что это будет в итоге? Трейлеры ничего не разъяснили не что что о геймплее, а даже о жанре.

>> №689015   #382

>>689007
Какая-то новая игра, в отличие от того, что с лета у китайцев? Как оно выглядит спокойно можно на ютубе посмотреть.
>>688967
Странно, что раньше жп.

>> №689027   #383

>>689015
Сяп, посмотрел на альфу.
Оказалось тупым товердефенсом, да ещё и на совсем крохотной карте.
Спасибо, но такое уж точно нафиг не надо.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]