https://www.youtube.com/watch?v=SYvWfDxhm_sСпешу сообщить
Надо поиграть в первую.
>>681726И не Ебин Стор эксклюзив. Отлично!Хотя это же Парадокс, небойсь каждый клан будет отдельным длц!
>>681726И не Ебин Стор эксклюзив. Отлично!
Хотя это же Парадокс, небойсь каждый клан будет отдельным длц!
Какую редакцию правил будут использовать? Хоть бы не новую.
>>681730Было бы странно, если не новую, правда?
>>681730Сомневаюсь, что старую.
>>681732A man can dream. Печально будет, в новой сократили вампиров, убрав много крутых кланов(оставив всего 5 кланов) что были в старой редакции.>>681731Ты вообще не понимаешь.
>>681733Погоди, ты не путвешь "новую редакцию" и "Новый Мир Тьмы"?
>>681730Он же вроде "маскарад", а не "реквием".
> With the Bloodlines™ 2: Unsanctioned Blood Pack, call back to another, older Unsanctioned vampire's journey through the City of Angels.> Two Story Packs which will take you deeper into the underbelly of Seattle and introduce some of the more fantastical denizens from the World of Darkness.> One major Expansion in which the vampires' greatest enemy enters Seattle. Как я люблю игры Парадоксов, порезанные на мелкие части DLC. Но хоть микротранзакции еще не пихают. Да и игры издают хорошие.
> With the Bloodlines™ 2: Unsanctioned Blood Pack, call back to another, older Unsanctioned vampire's journey through the City of Angels.> Two Story Packs which will take you deeper into the underbelly of Seattle and introduce some of the more fantastical denizens from the World of Darkness.> One major Expansion in which the vampires' greatest enemy enters Seattle.
Как я люблю игры Парадоксов, порезанные на мелкие части DLC. Но хоть микротранзакции еще не пихают. Да и игры издают хорошие.
>>681729Парадокс так делает только со "своими" играми, Столбы и Тиранию же не порезали.>>681730Нет уже "нового" Мира Тьмы. Есть World of Darkness (один в один старый WoD с Маскарадом) и есть Chronicles of Darkness (nWoD с Реквиемом и прочими неудачными экспериментами), сейчас они существуют параллельно и между собой не связаны. А если ты именно о редакции вёл речь, то я на 88 процентов уверен, что будет V20.
>>681729Парадокс так делает только со "своими" играми, Столбы и Тиранию же не порезали.
>>681730Нет уже "нового" Мира Тьмы. Есть World of Darkness (один в один старый WoD с Маскарадом) и есть Chronicles of Darkness (nWoD с Реквиемом и прочими неудачными экспериментами), сейчас они существуют параллельно и между собой не связаны. А если ты именно о редакции вёл речь, то я на 88 процентов уверен, что будет V20.
Не понравилась какая-то "карамельность" в трейлере - мне кажется, графон должен быть более... "грязным" что-ли. Но это мелочи. Я ждал этого анонса сильнее, чем анонса халф-лайф три.
Шаффер пишет музыку.
Ждал свежую игру в этой вселенной сильней, чем какую-либо ещё, а тут не просто новая, но ещё и прямой сиквел оригинального Бладлайнса. Что-ж, надеюсь качество будет преобладать над количеством и несмотря на любые попытки навязать свою идеологию (что в современном Бладлайнсе непременно будет, как и в оригинале) игра даст мне сесть на желаемый стул.
>>681779>Шаффер пишет музыкуДа, но будут ли в осте Тиамат с Министри в этот раз?..
>>681779
>Шаффер пишет музыку
Да, но будут ли в осте Тиамат с Министри в этот раз?..
Выглядит как фигня.
>>681775Не понравился паркур. Остальное пока вообще непонятно. Главное что бы полным экшоном не стала игра. Я так-то любил ссаться от особняка и читать диалоги.Эх, помню еще на одноядернике своем ждал по 20-40 минут загрузки, а их дофига. Дошел аж до битвы с китайцами, но потом игра вылетала. До сих пор диск нарезанный лежит в папке.
>>681833На самом деле эта игра должна быть как мах пейн 3, удачно-неудачной, но той же самой, а пока она выглядит как помесь condemned и dishonored. Вид от первого лица был для некоторых классов вообще не нужен и пригождался только в квестовых частях когда не взято нормальное восприятие. Можно было поиметь много фана с целерити и огнестрелом, но зачем когда есть пожарный топор? Отходить от дизайнов тройки – зачем? Они б ещё ремейк Арканума сделали от третьего лица и с политкорректностью.
Смотрю интервью и пока разработчики очень радуют своей расстановкой приоритетов. Виду от третьего лица вообще не будут уделять внимание и всё будет заточено под наиболее подходящий для глубокого погружения формат. За одно только это уже готов предзаказать на GOG'е Блад Мун Эдишн, к следующим выходным, наверно, так и поступлю. Глупо, конечно, делать предзаказ так рано, но всё равно хочется как-то дать разработчикам сигнал, что они всё делают правильно и меня пока всё устраивает.
>>681849>предзаказать на GOG'е Блад Мун ЭдишнТы, это, подождал бы. А то вдруг через неделю окажется, что они тоже подпишут с Эбин стором договор на эксклюзивность, как это сейчас модно.
>>681849
>предзаказать на GOG'е Блад Мун Эдишн
Ты, это, подождал бы. А то вдруг через неделю окажется, что они тоже подпишут с Эбин стором договор на эксклюзивность, как это сейчас модно.
>>681849>разработчики очень радуют своей расстановкой приоритетовДа, меня тоже:>The original game traded in careless depictions of sex work and some tired writing about mental illnesses like disassociative identity disorder. There was even some racial stereotyping for good measure.Последние дни уже наступили. Мы все мертвы внутри.
>разработчики очень радуют своей расстановкой приоритетов
Да, меня тоже:
>The original game traded in careless depictions of sex work and some tired writing about mental illnesses like disassociative identity disorder. There was even some racial stereotyping for good measure.
Последние дни уже наступили. Мы все мертвы внутри.
>>681853Это официальные комменты релевантных девелоперов или просто рандомный сжв-xуй с горы пишет?
>>681849Предзаказы - это плохо! Это очень-очень-очень плохо, не делай так! Пусть разработчиков парадоксы подкармливают, а если игра получится хорошей, то заплатить всегда успеешь.
>>681860Подразумевая что разработчикам что-то достаётся с этого и они не на зарплате.
>>681861Люди-то на зарплате, но компания-то должна за роялти работать, разве нет?
Круто.
>>681759Насмешил, содомит! Две сайд-стори, концовка в длц и свестоперделки за предзаказ - это стандартный набор же. Были бы настоящие парадоксы, там в длц шли бы механики вроде вскрытия замков, блефа или прыжков.>>681781Из того, что я понял - игра с первой частью связана лишь названием да парой персонажей, настоящим "сиквелом" это назвать очень сложно. Просто использовать уже имеющийся бренд проще для маркетинга, с тем же успехом игра могла называться "Last days of Seattle".>>681849Так себе идея. В то время как Парадоксы относительно приятные издатели, от разрабов хрен знает что ждать. Блэклайт и вроде как рядом с чивалри стояли? Подобный послужной список доверия не вызывает. Признаю, что возможно они относительно неплохо подходят для "фёрст пёрсон мили" боёвки, но для настоящей рпг?..Я, конечно, очень ради узнать, что будет новая часть, но мои ожидания пока на уровне "дай бог хотя бы как 2/3 Vampyr".
>>681759Насмешил, содомит! Две сайд-стори, концовка в длц и свестоперделки за предзаказ - это стандартный набор же. Были бы настоящие парадоксы, там в длц шли бы механики вроде вскрытия замков, блефа или прыжков.>>681781Из того, что я понял - игра с первой частью связана лишь названием да парой персонажей, настоящим "сиквелом" это назвать очень сложно. Просто использовать уже имеющийся бренд проще для маркетинга, с тем же успехом игра могла называться "Last days of Seattle".>>681849Так себе идея. В то время как Парадоксы относительно приятные издатели, от разрабов хрен знает что ждать. Блэклайт и вроде как рядом с чивалри стояли? Подобный послужной список доверия не вызывает. Признаю, что возможно они относительно неплохо подходят для "фёрст пёрсон мили" боёвки, но для настоящей рпг?..
Я, конечно, очень ради узнать, что будет новая часть, но мои ожидания пока на уровне "дай бог хотя бы как 2/3 Vampyr".
Самая неприятная для меня франшиза воскресла. Играть я не буду, но и ругать не буду. Зачем то отписался в треде. Спасибо.
Парадокс конечно дико жадные, но за изданием полной херни замечены мной не были. Да и вряд-ли они будут торопить с выходом недоделанной игры или вставлять лутбоксы. А вот дополнения я почти уверен что будут. От них ясно что фигни ждать не приходится, но разработчикс игры впервые наверное вижу.Но боюсь пока всё очень неоднозначно. Геймплей подкрутили судя по трейлеру. Бодро, хотя как-то паркурно. Надеюсь диалоги не подкачают и про пушки не забудут. С 36 всю первую игру прошёл, кроме боссов, которых пришлось заливать патронами из всего что было. Всё ещё не ясно как там с малками и носферату. За них вообще отдельный геймплей был и прохождение за первых было отдельным удовольствием для любителя почитать.
>>681881>You and your unique disciplines are a weapon in our forward-driving, fast-moving, melee-focussed combat systemКак бы тебе сказать-то, чтобы удар не хватил...
>>681881
>You and your unique disciplines are a weapon in our forward-driving, fast-moving, melee-focussed combat system
Как бы тебе сказать-то, чтобы удар не хватил...
>>681877Ну почему Бренд. Мир Тьмы вполне себе популярен и до сих пор.
>>681852Предзаказы должны тогда оставться.А вообще парадоксы пообещали, что выпустят игру везде и что им как-то всё равно на подобные эксклюзив сделки.
>>681841Макс Пейн был слишком медлительным и с укрытиями, потому там даже особого смысла в буллет тайме не было.
>>681895Само собой разумеется, именно поэтому "блудлинес" в три раза большим шрифтом и даже на превью прочитать можно, а маскарадных вампиров дай бог с лупой разглядишь если знаешь где смотреть.
>>681878Дай угадаю, почему неприятная: ты лютый фанат вампирской темы, но представление о вампирах у тебя в голове не сочетается с версией Мира Тьмы.
>>681917Увы, ты ошибся. Я фанат вырвиглазных jrpg, где все весело и ярко, а мрак только в последних дандж. Никогда не любил игры с претензией на серьезность и реализм(в жизни его мало что ли?), а тем более ужастики. Я же говорю - не буду играть, но и не ругать не буду, хоть первую часть и прошел.
>>681949Да какая там была серьезность, там лулзы и фарс...
>>681952Совсем уж фарс там только за Малков был. За остальных более менее серьёзно.
>>681974За малков был тот же самый сюжет, просто диалоги немного другие и постоянные голоса в голове.
Малковиане, пожалуй - лучшая реализация безумных провидцев.
>>681993Им надо было сделать ту фигню, как было в кино "Леди из воды", где мальчик-оракул просто смотрел на стоящие рядом коробки с сухим завтраком, и из их названий складывались пророчества.
>>682000>где мальчик-оракул просто смотрел на стоящие рядом коробки с сухим завтраком, и из их названий складывались пророчестваНу не знаю, тут очевидно - что Малковианин уже знает будущее. Это для него такое же состояние, как знание прошлого. Он не парится по этому поводу.
>>682000
>где мальчик-оракул просто смотрел на стоящие рядом коробки с сухим завтраком, и из их названий складывались пророчества
Ну не знаю, тут очевидно - что Малковианин уже знает будущее. Это для него такое же состояние, как знание прошлого. Он не парится по этому поводу.
>>682003У всех по-разному. У кого-то озарения, кто-то хлопьями пророчит, кто-то правда знает наперёд. Просто обычно чем сильнее ясновидение, тем дурашливее хозяин.
https://youtu.be/OkcNFoW5dzs
Что-то все поуходили из дев-состава. Похоже игра мёртва.
>>706562Пусть хоть что-то релизнут.Хотя веры в Мицоду и ко не было изначально, после дебакла с Альфа Протоколом отношусь к нему настороженно.
>>706562Пусть хоть что-то релизнут.
Хотя веры в Мицоду и ко не было изначально, после дебакла с Альфа Протоколом отношусь к нему настороженно.
>>706766Игра не мертва, снаружи, по крайней мере. Но ждать, что-то хорошее от неё не стоит.
- wakaba + futaba + futallaby -