[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

7.jpg - (84 KB, 997x659)  
84 KB №663156   #1

ГРЯДЁТ ЛЮТЫЙ ВИНРАР, ПОКАЙТЕСЬ!

>> №663157   #2

Нет.

>> №663159   #3

Что такое, чем знаменито?

>> №663160   #4

А если я использую 7z, а не винрар?

>> №663166   #5

>>663160
Зависит от того, чем автор раздачи сжимал.

>> №663173   #6

>>663166
tar

>> №663174   #7

>>663173

>сжимал
>tar
>> №663175   #8
sample_f61e53a1340e30add2616473c0906e4f.jpg - (186 KB, 850x1202)  
186 KB

>>663174
gz
Он ослеп от степени сжатия, наверное.

>> №663184   #9

>>663156
Что может быть скучнее скрупулёзной достоверности и средневековой повседневности?

>> №663186   #10

>>663184
Трудно сказать, я в какой-то мере согласен, т.к. сам бы для проработанной игры выбрал ранний ренессанс/вообще Рим времен сената.

Из бонусов - в средневековье случались гораздо более отмороженные истории пачками чем даже в первом фоллаче, и средневековая эстетика уже значительно вытягивает игру в сравнении с любой безвкусной клишированной фентезятиной где ты совершенно не веришь в мир.

Посмотрим что получится.

>> №663191   #11
6.jpg - (173 KB, 994x657)  
173 KB

ГРЯДЁТ ЛЮТЫЙ ВИНРАР, ПОКАЙТЕСЬ!

>> №663193   #12
07532533-0a79-11e8-abcc-02b7b76bf47f.jpg - (159 KB, 1280x720)  
159 KB

>>663184>>663186
Потому что реальность куда богаче и сложнее диванных вымыслов. ГУСИТСКИЕ ВОЙНЫ, блджад, это такое мясо, ненависть, кишки, предательство. Что игры престолов отдыхают. История же, блджад, не виновата, что книжки по ней пишут всякие мудофилы, повёрнутые на датах и родословных. Когда у них вся история - это в каком году родился какой монарх и в каком году выйграл / пройграл очередную битву. И тут наконец-то зделали игру РПГ в достоверном историческом сеттинге, от лица простого солдата, который ест, спит, пиздится на топорах и кистенях, общается с простыми достоверными крестьянами и бандитами, а не с шаблонными гнумами-эльфами. Если это не вин, то вообще не знаю, что для вас вин. От создателей Мафии, к стате.

>> №663195   #13

>>663193

>Гуситские войны

Так вот про что там будет, роликов не видел. Ну, чую неиллюзорный накал драмы и прокачку веток вроде католик или таборит.

>> №663196   #14

>>663193
Почему не пишут? Пишут же. Всякие там Генрики Сенкевичи и им подобные.

А Песнь Льда и Пламени Игра Престолов даже на фоне других книг в подобном жанре не особенно выделяется (хотя первые книги были ещё норм, но остальные книги, которые он начал писать после 10летнего перерыва, пытаясь как-то продолжить законченную трилогию, ибо "внезапно сериал стал популярен и требует продолжения" - вот уже совсем шлак).

>> №663197   #15

Совершенно не против попробовать, лишь бы по (реальным) системным требованиям была не жеще Dragon Age Inquisition. Последняя наверное была самой графонистой игрой, которую кое-как смог потянуть мой доисторический кусок железа.

>> №663198   #16

>>663193

>книжки по ней пишут всякие мудофилы, повёрнутые на датах и родословных. Когда у них вся история - это в каком году родился какой монарх и в каком году выйграл / пройграл очередную битву

Ты хоть что-нибудь из истории, не считая школьного учебника, читал, мальчик?

>> №663199   #17

>>663193
Из всего этого вам будет доступен скучный достоверно проработанный открытый мир, наполненный безликими персонажами, предлагающими скучнейшие исторически достоверные квесты. Унылая и однообразная боёвка, ограниченная рамками достоверности и спецификой выбранной эпохи и региона. Скучные затригеренные псеводостоверные осады замков. Традиционная возможность скрафтить себе меч и вырастить исторически достоверные помидоры в собственном огороде.

>> №663200   #18

>>663199
А исторически-достоверные, но подстроенные под интересы современного прогрессивного общества романтические опции будут?

>> №663201   #19

>>663200
Это ты про юри?

>> №663202   #20

>>663200
Будут, конечно же. Но раз уж вы об этом заговорили, стоит отметить, что средневековые идеалы и стандарты привлекательности, красоты и гигиены немного отличались от совеременных. Поэтому вы сможете открыть для себя совершенно новый исторически достоверный опыт.

>> №663204   #21

>>663202
Мне нравятся толстушки, так что норм.

>> №663205   #22

>>663197
Не знаю как по цифрам, но по тормозам было ощущение что оно жрало больше ведьмака 3 по оптимизации.

>>663199

Не вижу ничего скучного в вышеперечисленном.

>> №663235   #23

>>663200
Исторически достоверно, в то время бабы были не люди. Как думаешь, в современных реалиях реализуют такое?

>> №663239   #24

На торрентах уже есть?

>> №663278   #25

>>663199

>исторически достоверные помидоры

Томаты в 18 веке жрать начали. А где посевернее — в 19.

>> №663279   #26

>>663278
А картошечка там есть? И кукурузка.

Я просто помню кино, где в 14м веке картошку ели.

>> №663542   #27

>>663526
Среднебюджетная поигрушка, но думаю она стоит того, что бы 5 минут расчистить барахло на жестком диске для закачки с торрента.

>> №663545   #28

Я может грязный казуал и поэтому в боевке ничего не понял. В начальном кулачном бою можно как-нибудь удары блокировать?
Игра сама кривая, неоптимизированная и глючная. Какой-нибудь последний Деус Экс, Фаркрай или Дисхоноред запросто выдавали у меня 60 фпс на ультрах, а тут в среднем 45. Хотя картинка тут на уровне Скайрима, если не Обливиона.
В общем, надо подождать с полгода, пока не доделают все до конца и не надевают модов на графон.
Алсо, не пинайте куриц, от этого игра крашится.

>> №663551   #29

>>663545

>В начальном кулачном бою можно как-нибудь удары блокировать?

"q" по дефолту. Там же написано.

>> №663947   #30

Хорошая игра. С багами, но не смертельно.
Стрельбу из лука хорошо сделали. Натурально, надо привыкать к новому луку. При этом не из-за каких-то остаток. А просто потому, что он иначе стреляет. Интересный опыт.

>> №663948   #31

>>663947
для реалистичности еще бы у нуба стрела ломалась и руку ему прошивала

>> №663949   #32

>>663948
И лопнувшая тетива глаз выбивала.

>> №663951   #33

>>663949
И вообще чтобы сил не хватало лук натянуть.

>> №663959   #34

>>663949
Смех смехом, а без должной защиты в игре дамаг по руке идёт. Впервые увидел в квесте про охоту, когда заметил внезапно неполный хэлсбар и иконку дебаффа «рука болит».

>> №663960   #35

>>663949

>И лопнувшая тетива глаз выбивала.

Она там руку дамажит. Пока определённый уровень навыка не получишь. Как >>663959 говорит.
>>663951
И это есть. Определённые луки действительно не натянуть, пока не подкачаешься.

>> №663970   #36
ee2f20c1dbb40f6447363f83af761e27--knight(...).jpg - (61 KB, 500x500)  
61 KB

А в этой игре можно играть отмороженным "берсерком" без стелса? Выбегать и рубить топором, быть как вонючий пехотинец с кружкой на поясе и мухами вокруг лица, и в тупом шлеме типа "железная шляпа"?

>> №663981   #37

>>663970

>А в этой игре можно играть отмороженным "берсерком" без стелса?

Вроде да. Благо если ты в доспехах - то о стелсе можно забыть вообще. Они шумят так, как будто на тебе груда жестяных банок. Тебя вся округа слышит.

>тупом шлеме типа "железная шляпа"

Хорошие шлемы, кстати. Обзор в них отличный. Только в нём и ходу.

>Выбегать и рубить топором, быть как вонючий пехотинец

А ты там и есть вонючий пехотинец. Можешь даже не мыться - тебе все об этом начнут сообщать и нос воротить. Только надо фехтовать в местной механике учиться.

>> №664006   #38
stealth dwarf.jpg - (641 KB, 864x1008)  
641 KB

>>663981
Дополню к этому.

> если ты в доспехах - то о стелсе можно забыть вообще. Они шумят так, как будто на тебе груда жестяных банок. Тебя вся округа слышит.

Перк из Maintenance позволяет при починке снизить шум от доспехов до такой степени, что в своих «приглушённых» латах начинаешь двигаться тише, чем без них. Так что вполне можно отыгрывать пикрилейтед.

> Можешь даже не мыться - тебе все об этом начнут сообщать и нос воротить.

Если ходить немытым с перком ЗАПАХ МУЖИКА все девки наоборот будут течь как из брандспойта: даётся хороший плюс к красноречию в диалогах против тян.
За это, правда, будет штраф к стелсу: враги будут по запаху обнаруживать.

И раз уж затронул перки, мне дичайше доставила продуманность в Травничестве. Один из перков делает так, что при сборе трав качается – внезапно – сила. Почему? Потому что каждый раз, собирая травы, протагонист приседает.

>> №664113   #39

>>664006

Я ржал.

>> №664217   #40
56wtadgflbf01.jpg - (873 KB, 2048x1152)  
873 KB

>>663545 Обливион, как он есть.

>> №664267   #41
CloudAre_VeryAre_DuckNotBeeAreApe_WeClou(...).jpg - (124 KB, 685x600)  
124 KB

Стелс могли бы и получше сделать. По крайней мере в сюжетной миссии, где он нужен. Убей, говорят, двух охранников по-тихому. Легко сказать! Подкрадываешься к стражнику, тихонько тыкаешь в него кинжалом — и каким-то чудным образом весь гарнизон слышит это, и поднимается тревога. Чёртов хайвмайнд.
Вдобавок добило то, что мужики, с которыми вы как бы в пати полезли изображать ниндзя, при звуке убивства врагов ведут себя как дженерик неписи: вопят "что это было?!", встают в полный рост и идут на звук.
А во второй части миссии узкая лестница, на которой и так хрен развернёшься, так ещё и враги путь блочат с двух сторон, и трупы под ногами мешаются.
Наверное, самая ужасная миссия so far. Даже квест в монастыре был не такой плохой, его хотя бы можно "шумно" пройти, высекая всех и вся.

>> №664369   #42
thiefds.png - (1630 KB, 1280x1024)  
1630 KB

>>664267

> Убей, говорят, двух охранников по-тихому.

Обычно в этом помогает хороший мощный лук. Не знаю как в сюжетных заданиях, не дошёл ещё, а болванчиков стелсом на ура щёлкает.

>> №664370   #43

>>664006

>Почему? Потому что каждый раз, собирая травы, протагонист приседает.

Я умал потому что выдернуть некоторые ТРАВКИ - тот еще челлендж. Если когда-нибудь пропалывал сорняки на огороде, то знаешь о чем говорю.

>> №664371   #44

>>664267
Да, в стелсе есть много интересных идей, но с АИ ДИКО обосрались. Он услышит любое твое действие за полтора километра, сразу определит что это сделал именно ты, нет возможности его как-то подманить или отвлечь и он будет преследовать тебя тупо на привязке даже если ты убежишь от него на километр в темнейшей ночи в лесу.

>> №664377   #45

>>664371

>Он услышит любое твое действие за полтора километра

Ну не знаю. В стелсе, крадучись, и без доспехов - нормально всё в этом плане.
Я народ резал кинжальчиком. Правда, убийство может спалить звуком.

>нет возможности его как-то подманить или отвлечь

Эмм... Я пускал стрелу издалека, меня палил один дозорный. Он убегал в лагерь, там звал подмогу. Подмога пёрлась в ту точку, в которой меня видел дозорный. Сам я в это время осматривал сам лагерь, с другого конца.

>преследовать тебя тупо на привязке даже если ты убежишь от него на километр в темнейшей ночи в лесу.

Иногда есть такое, да.

>> №664568   #46
>ГРЯДЁТ ЛЮТЫЙ ВИНРАР, ПОКАЙТЕСЬ

Да что уж там, игра откровенно не удалась. В ней негров нету!!!

>> №664572   #47

>>664267

>Убей, говорят, двух охранников по-тихому. Легко сказать! Подкрадываешься к стражнику, тихонько тыкаешь в него кинжалом — и каким-то чудным образом весь гарнизон слышит это, и поднимается тревога.

У меня такое было только в Монастыре, когда я пытался зарезать Святошу. Просыпались те, кто рядом с ним спал. А на стенах на удивление всё гладко прошло. На момент прохождения миссии было 10 незаметности + вкаченный скилл на 4 незаметности когда не двигаешься.

>> №664603   #48

>>664568
А ещё там женщины без права голоса! Разрабы опростоволосились-то как, эх! Но зато геи есть. Вроде бы.

>> №664604   #49
016.jpg - (124 KB, 612x800)  
124 KB

Ну какой же это вин? Чара не создать, из спины на себя не посмотреть, магии нет, выбор развития событий скучный. Не качайте и не покупайте. Там Непа новая вышла!

>> №664713   #50
20180303201108_1.jpg - (509 KB, 1920x1080)  
509 KB

Генри, расскажите, как к сундуку залезть? А то он на вышке, и лестницы нет.

>> №664721   #51

>>664713

>Генри

Индржих!

>> №664727   #52

>>664713
Что за пасхалка справа

>> №664728   #53

Русской озвучки там не обещают завести? А то английская совсем никакая.

>> №664738   #54
iichan.hk.gif - (2 KB, 99x22)  
2 KB

>>664727
Средневековый дорожный конус, ничего необычного.
Хотя вот капча говорит, что это какая-то отсылка.

>> №721407   #55
20210731101218_1.jpg - (249 KB, 1600x900)  
249 KB

>>663156
Хорошая игра, одна из лучших в своём жанре - не пожалел и купил за фуллпрайс со всеми дополнениями. Эх, почаще бы выпускали подобный контент, ведь могут же французские и английские игроделы создавать отличные игры, значит, и по Столетней Войне могут, такой-то опыт в индустрии накоплен за 20+ лет.

>>664713
Лол, конус, однако. Неожиданно.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]