[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

1506692790481.jpg - (219 KB, 1920x600)  
219 KB №652079   #1

Вышел же. Качаем и играем!

>> №652094   #2

Ну и как игра? Кроме стиля есть что-то примечательное? Состоит ли она из одних боссрашей?

>> №652098   #3

>>652094
Поиграл немного на ютубе - геймплейно выглядит страшно уныло. А жаль.

>> №652107   #4

>>652094
Почитал что игра про боссов, а нормального платформера с уровнями нет. Качать расхотелось. Титансоулс был совершенно отвратителен.

>> №652130   #5
1505248586049.gif - (999 KB, 245x179)  
999 KB

Очень, очень унылый платформер.

Мне кажется, что тот случай с журнотуткой был чистой воды пиар. Если бы не этот пиар,то про игру никто и не вспомнил бы.

>> №652139   #6

Сложная игра?

>> №652140   #7

>>652130
А что за случай?

>> №652265   #8

Поиграл немного - вполне доставило. В первую очередь конечно за счет классной анимации и стилизации. Боссы в меру сложные и с первого раза большинство из них не пройдёшь. А вот обычные платформенные уровни уже не так хороши и похожи скорее уже на контру, за исключением того что уровни достаточно простенькие короткие. В целом игра на один раз, лучше даже проходить вдвоём. После смерти одного второго можно воскресить так что даже на 1хп можно будет ещё долго выживать.

>> №652267   #9

>>652140
Наверное с этим видео
https://www.youtube.com/watch?v=848Y1Uu5Htk
Журналист не смог справиться с туториалом. Не думаю что на этом большой шум поднялся, но в инете ещё больше шуток на тему видеоигровых журналистов появилось. Тоже самое по сути с тем же недавним думом было.

>> №652280   #10

https://www.youtube.com/watch?v=MjdbhClke1g

Выглядит забавно. Но на этом, пожалуй, и всё.

>> №652633   #11
Cuphead_Sad.png - (1148 KB, 1201x741)  
1148 KB

Таки дотянулись руки и до этого поделия. Обещали сложных интересных боссов, но в итоге получились довольно простые боссы, которые разгадываются на второй-третий заход. При этом очевидные боссы всё равно могут быть сложными, но не здесь - манёвры простые и методичные, не нужно сильно напрягать, чтобы их проделать, потеть также не приходится. Разнообразия также никакого. Оружия и суперов вроде много, но лишь 2-3 из них полезные или сколь-нибудь вообще имеющие смысл. Не-босс уровни вообще лучше бы не добавляли, настолько они ужасны.

Что порадовало, так это графика и анимации. Музыка приятная, хоть и очень часто повторяется - хорошо бы добавить разнообразия. В целом, за вечер игра была полностью пройдена на А и частично на А+.

Картинка полностью описывает мои ощущения.

С другой стороны - если бы не было хайпа о "сложности", мне бы, скорее всего, игра бы даже понравилась. Она не сложная, но интересная, хоть и на один раз. Случай с Ноу Менс Скай ничего хайпящих разработчиков не научил, видимо.

>> №652634   #12

>>652633

>Случай с Ноу Менс Скай ничего хайпящих разработчиков не научил, видимо.

Да кто её так хайпил? Более того, она выглядит совершенно также, какой её и показывали всё это время на выставках. Редкий пример в наше время. Был конечно прецедент с журналистом, который не умел в неё играть, но и из-за этого срачи пошли скорее о журналистах, нежели чем по игре.
Ну и сама игра всё же достаточно сложная. Не хардкорная и за день пройти можно, не больно разнообразная, но попотеть заставит. Особенно если обычно в такие игры не играл ранее.

>> №652635   #13

>>652634
Ну, хайп-то шёл о том, что сложная и вообще супер пупер. А в итоге она просто неплохая. Это, конечно, хорошо, что она неплохая - такое в наше время редкость, но всё же хотелось большего.
Хотя если подумать - а какие вообще сложные не-азиатские платформеры выходили в последние годы? Что-то вообще не припомню ниодного.

>> №652638   #14

Вот кстати да, откуда повылазили эти кучи рукожопов вопящие о супер сложности совершенно непонятно.

>> №652643   #15

>>652638
Ну в наше время когда на босса приходиться ходить не один, и даже не два раза уже считается сложным. А тут вся игра из боссов состоит процентов на 90.

>> №652660   #16

>>652633

> картинка

Мне нсмб вии не показался таким уж прямо простым. Если с друзьями играть, то можно даже сказать, тяжело.

>> №652683   #17

>>652643
Помню у меня ушло всего 200 смертей на Соника и около 300 на Мега Мена в "Я хочу стать Боши". Любой из них - это уже больше смертей, чем у меня было во всех дарк соулзах + бладборне + капхеаду вместе взятых за всё время.

>> №652717   #18

В этой игре главное визуальный стиль, но все же после капхеда охота что-то в подобие старенькой контры сыграть. Чтобы боссы преследовали весь уровень, трансформировались во всякие кракозябры и прочее.

>> №652719   #19

>>652717
На http://store.steampowered.com/app/341550/Super_Cyborg

>> №652771   #20

Стрёмная штука - графика графикой, но арены маленькие, а персонажи здоровенные, так что просто некомфортно играть. Сложности как таковой нет - сложно, это как в they bleed pixels - требуется скилл, моторика, концентрация, а здесь больше внимательность чтоль, да реакция - из-за мелких арен этих.
Одному проще - вдвоём особенно чувствуется вот это всё.

>> №652786   #21

>>652771
Ну там не только моторика, реакция и концентрация, в некоторых уровнях (хотя это чаще относится к Крыльям Вай) - нужно ещё и придумать как вообще пройти кусочек уровня до следующего сейва (почти все зоны Path of Decay с змейками, напрмиер).

>> №652823   #22
DL3EfhQUQAUvylv.jpg - (409 KB, 2560x1448)  
409 KB
>> №652853   #23

>>652823
У меня Папай от этого. Все в шпинат!

>> №652884   #24

Очень сложная игра.

>> №653347   #25

>>652267
Тот кто играл был очень сильно пьян?

>> №657574   #26

>>653347
Нет, просто плохой игрок в игры.

>> №657634   #27

>>657574
Мейби он в платформеры не играет вообще. Говорю это далеко не в защиту, большинство игровой журналистики - те еще профессора кислых щей, которых читали только потому что не было интернета. Самое офигенное было когда "рецензию" на какую-нибудь стратегию писал человек, который в стратегии играет только гыгы под чаек вечерком на низком уровне сложности и даже не слышал в жизни понятий "мета" или даже как через аттак-мув двигаться.

>> №657636   #28

>>657634
Ну это как IGN. У них каждый колофдути и ассасинс крид 11/10.
Любая стратегия - 'boring and repetitive' - максимум 7/10.
Я уже молчу о том, что они почти в каждом ревью жрпг жалуются на длинные катсцены, рандом энкаунтеры и "аниме клише".

>> №657644   #29

>>657634
Я бы тоже так подумал, но как в итоге покопали инфу по этому товарищу - все его статьи какие-то поверхностные, вроде обзоров или новостей рынка видеоигр, новостей с выставок, изредка обзоры самих игр. К его обзору масс эффекта 3 тоже в свое время были претензии потому как он по всей видимости попросту не знал что персонажа можно прокачивать. Создаётся впечатление что он в целом не особо с играми дружит, хотя в этой индустрии сидит аж 18 лет.

>> №657695   #30

>>657644 >>657636
Скоро игровая пресса (в текущем виде) отомрет, т.к. даже я предпочитаю смотреть какие-нибудь каналы тех обзорщиков, которым доверяю (про игроков, например), людей, связанных с спецификой разработки, и т.д. Единственное достоинство игровой прессы было до массового интернета в донесении той инфы (через месяц), которую сейчас дают разрабы при анонсе игры, в риалтайм на ютьюбе.

А именно из последнего примера - при выходе Овервоша была какая-то статья, там наших "журналистов" пригласили потестить, и эти профессора кислых щей даже не имели понятия что такое "метагейм", что в Овервош задранный урон и так далее, что с первого взгляда понятно любому, кто может сформулировать понятие "игровая механика". Весь смысл статьи был "ыыы как в это играть мынипоняли XD можит ктото еще поймет как выйдетXD но было весило". Потрясающая ценность такого обзора.

>> №660835   #31
Header.jpg - (248 KB, 1920x1080)  
248 KB

Купил недавно кружкоголового на скидках стим. Я не понимаю , кто её назвал Dark souls .

>> №660913   #32

>>660835
Игровые журнализды, которые:
a)не умеют играть в видео-игры
б)крайне херовые журнализды

>> №660914   #33
DMMRtpWWsAIihC3.jpg - (131 KB, 1200x679)  
131 KB

>>660835
Вот этот человек
https://www.youtube.com/watch?v=848Y1Uu5Htk
После чего это стало весьма ироничным высказыванием.

>> №660917   #34

>>660913
Справедливо не только для игрожура.

>> №660918   #35

>>660917
Игровые журналисты — самые худшие журналисты из всех. У меня иногда впечатление, что игрожурами становятся люди, которые больше нигде работы найти не смогли.

>> №660920   #36

>>660918

1)Их читали только потому, что не было иного источника информации о играх; все что они писали тогда (и пишут сейчас), видно из самого первого видео игры. Помню, я покупал какой-то журнал с эксклюзивной инфой о разрабатываемой игре.

2)На нынешний момент люди доверяют кому угодно кроме этих рендомных васянов, хоть любимому стримеру (например, про-игрок в старкрафт не только явно больше сечет в жанре, но и чаще всего разбирается во внутренней кухне разработки и том почему тот или иной аспект игры работает в плане тактик). Например, я смотрю канал мужика, который рассказывает оч специфические вещи про разработку персонажей в ЛоЛ, и вещи такого уровня никогда не видел в игровых журналах. Там максимум было и есть "гы гы это стратегия и там можно... строить!", а уровень автора, например, если он пишет о стратегиях "играю под чаек вечерком на изи сложности, што такое ладдер", а слово "мета" считает сортом сметаны. Уверен что как только у масс появился выбор, игровая журналистика как какой-то авторитет очень скоро вымрет или уже вымерла. Хватило случайно увиденной статьи, по-моему, из Игромании, где до выходы Овервоша журнализды даже не смогли разобраться как в него играть и что это - шутан со скиллами с задранным уроном. Т.е. они не могли понять даже этого и пол страницы писали "что это, как в это играть, мы нипоняли", хотя вся их проблема была только в том что ОНИ НЕ ДОПЕРЛИ ЧТО УРОН ВСЕГО ЗАДРАН В СРАВНЕНИИ С ТИМ ФОРТРЕСС, и, соответственно, играется иначе исходя из этого. Я читал и фигел как. Можно. Быть. Такими. Тупыми.

>> №660929   #37

>>660918
А ты откуда знаешь? Значит слушаешь их, верно? Значит уровень достаточный, ведь это и есть цель, чтобы люди слушали.

>> №660935   #38

>>660929
Уровень чего, хех? Если люди слушают другого человека, это ещё не значит, что он говорит умные вещи. Может быть он просто кричит громче всех.

>> №660951   #39

>>660935
Ты глухой или как? Журналистика нужна, чтобы люди читали/слушали, а вовсе не для умных вещей.

>> №660960   #40

https://youtu.be/FBE8sh7nv4s

>> №660961   #41

>>660960
Это лицо Смауга даже более напрягающее чем в оригинале!

>> №661006   #42

>>660960
Но ведь они даже примерно так не сложны, за два вечера все боссы на двух сложностях пройдены. Вот какой-то Salt&Sanctuary или Hollow Knight - вот там и правда дарк соулз, смерти прочее (даже остаётся призрак после смерти со всей валютой и прокачкой, который и нужно убить, чтобы вернуть честно награбленное).

>> №661008   #43

Кстати, в этой рисовке они сильно напоминают Castle Crushers.

>> №661011   #44

>>660951
Ну если с этой стороны к журналистике подходить, тогда да, игрожуры — самые что ни на есть журналистовые журналисты, хоть всем Пулитцеров выдавай.

>> №661022   #45

>>661011
Обычные журналисты, а пулицеров выдают особо выдающимся, но это не значит, что остальные негодны, поумерь максимализм.

>> №661026   #46

>>661022
Пажжди, если

>журналистика нужна, чтобы люди читали/слушали

, тогда, соответственно, лучшие журналисты — самые популярные, или просто легко вызывающие общественную реакцию (причём необязательно положительную). А вот Пулитцеров почему-то дают тем журналистам, которые пишут

>для умных вещей

, а не тем, кто обеспечивает тиражи, поднимает телевизионные рейтинги, получает комменты и ретвиты. Значит, либо журналистика всё-таки нужна для умных вещей (и, следовательно, игрожуры — журналисты херовые), либо премии дают не тем людям.

>> №661027   #47

>>661006
Ну выше тред почитай, никто на серьёзных щщах её с ДС не сравнивал. Ну кроме одного журналиста что играть в платформеры не умеет и всё что сложно у него ДС, откуда это всё и пошло.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]