Вышла же, кто уже пиратит, как она?https://www.skidrow-games.io/superdimension-neptune-vs-sega-hard-girls-codex/
Попробовал андаб, забавно. Бегать по данжам тоже забавно.Боёвка хотя бы позволяет предсказать последовательность ходов, что тоде хорошо.
Иффи же перенимает всё больше черт Неп.
Но хочу заметить, что система сдачи квестов тут абсолютно ужасная, новые квесты не появляются автоматически и приходится перезаходить.
Не Пирачу, 17+ часов 5ый откат времени, полет нормальный, но как-то мало, Неп таки дура, что было точно подмчено Сегами, единственное, что несколько смущает, общая оверпавернутость сег и Иф, по цифиркам Плутия с Сатурном одинаковы, но дамаг различается раза в два, что мне несколько припекает.
>>644034>ПлутияТам же сейю отказывалась ее снова озвучивать.
>>644034
>Плутия
Там же сейю отказывалась ее снова озвучивать.
>>644037Не, вроде все норм, Ханазава была, есть и будет есть, может это про мегадименшн, там она немая в качестве разведчика была (потому и дропнул, зачем нужны игоры без Богини). Тут у нее отдельная глава и как игровой персонаж она есть, клон не считается, они походу ДЛЦ, потому как не озвучены.
>>644040Клоны могут быть заменены настоящими по прохождению, как я понял. Непгир и Гейм Гир у меня заменились, по крайней мере.
Зажми х на 5 секунд а потом подожди 5 сек непропускаемой анимации для победы
... кто их них?!Кто из них... что?Кто из них был мотоциклом: наш отец или наша мать?!ИМХО, диалоги с каждой частью становятся все упоротее.>>644083Ее можно пропустить той же клавишей.
ИМХО, диалоги с каждой частью становятся все упоротее.
>>644083Ее можно пропустить той же клавишей.
>>644083Symbol attack наше все и дроп\эксп при нем. В любом случае, ребирс 3 для меня останется лучшей частью, эта какая-то коротенькая, ~20 часов, не серьезно, против 200-300 часов в 1-3 ребирсе. Башню Стеллы просрали, пичалька.
>>644326А переводили те же мемеры-мазафакеры, что и третью часть?
>>644330Не знаю. Но как по мне, перевод, в принципе, норм. Ради мемасов и знакомых персонажей и играю ну еще ради гринда чуть-чуть.
Эта новая система квестов с пожирателем времени... интересная идея конечно. Но теперь выполнять всякие вторичные квесты (с одной звездочкой) вообще что ли нет смысла, так как времени едва хватает на основные?Также что-то непонятно, что дает выполнение этих вторичных квестов, кроме того, что не дает усиливаться пожирателю?
Эта новая система квестов с пожирателем времени... интересная идея конечно. Но теперь выполнять всякие вторичные квесты (с одной звездочкой) вообще что ли нет смысла, так как времени едва хватает на основные?
Также что-то непонятно, что дает выполнение этих вторичных квестов, кроме того, что не дает усиливаться пожирателю?
>>644791За вторичные квесты в основном открываются всякие, раньше они назывались "планы".
>>644791Во-первых, времени у тебя сколько угодно на самом деле.Во-вторых, >>644794 и на них завязаны некоторые анлоки по данжам.
>>644794>>644797Спасибо!>времени у тебя сколько угодноНо ведь каждый выполненный квест уменьшает значения всех счетчиков (справа от названий квестов), а при "0" квест "поедается", если не был выполнен?
>>644794>>644797Спасибо!
>времени у тебя сколько угодно
Но ведь каждый выполненный квест уменьшает значения всех счетчиков (справа от названий квестов), а при "0" квест "поедается", если не был выполнен?
>>644846Попробуй а вот фиг, и так по курсу игры будет доиграть до момента, когда у тебя закончатся квесты.
Сюжет, все-таки, не как в предыдущих играх: немного интригует. Можно только догадываться, сколько раз нужно будет возвращаться к началу и чем же все кончится хотя, думаю, можно было больше трагедии.
Теперь можно посмотреть, в каком подземелье и у кого находится цель квеста. Мелочь, а приятно.
Не закончил в первый раз. Теперь решил попытаться с джапанским. радует, что в игру вообще встроили и английский, и японский с переключением в главном меню, а также то, что нет долгих пространных монологов, как в большинстве ВНок
>>647792Обычно так во всех Непу Непу.
>>643983С кем поведёшься от того и наберёшься.
>>647832Ну значит, в предыдущих не замечал.
Имеет ли смысл играть в Нептунию, если знаешь о консолях только что они вроде как для игр и что некоторые из них способны жарить яичницу? Много ли связано с консолегеймингом отсылок, деталей мироустройства и прочего, что поймут только знатоки всей консолеистории с начала прошлого века?
>>669484Там больше не с самими консолями связано, а вообще с японским рынком гейминга. Для основ хватит знаний кто на что отсылка из героев (это можно на вики посмотреть).Хотя причины, почему та же Фальком вечно топит корабли на которых пытается куда-то доплыть, это не прояснит
- wakaba + futaba + futallaby -