[d | au / b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / r / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ и правилами раздела.
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 250.

ph03.jpg - (773 KB, 600x849)  
773 KB №158667   #1

Предыдущий тред-долгожитель здесь: http://iichan.hk/to/res/129911.html. Седьмой номер откроем утренним забегом в фантазм за самый неспособный шоттайп в ПЧБ :3

>> №158676   #2
lucky.jpg - (135 KB, 956x717)  
135 KB
>> №158693   #3
mokou.jpg - (209 KB, 960x720)  
209 KB
>> №158945   #4
lntc13ymu.jpg - (646 KB, 701x1421)  
646 KB

А вот мой самый-пресамый первый в жизни лунатик. ТД за Ёму был первым 1сс-нормалом, затем он же был первым 1сс-хардом, и ничего удивительного, что история повторяется с луни. Поначалу думал, что первое прохождение будет за красно-белую жриццу транс у нее не очень, и на спеллах типа тонглинг есики проблемы, в остальном относительно Ёмы одни преимущества но от судьбы не уйдешь. Теперь у меня тоже лунатик-экстра-фантазм, йей!

Ковырялся не особо долго, благо руты основательно вдрочены скорингом харда. Полетал в практике, до кучи позахватывал все овердрайвы после них луни-спеллы уже совсем не страшные, да, на все про все где-то неделька ушла. Теперь надо за остальных допройти.

>> №158946   #5
ph7.jpg - (547 KB, 873x1200)  
547 KB

Чтоб два раза не вставать, вот комплект реплеек фантазма. Он прошлогодний, конца декабря, но сюда вывалить только сейчас почесался Прохождение по-прежнему фейсроллом, арканум не заучивал, сейфспот не ищу, на бабочках ломаю бордер, в сурвайвал вливаю бомбы, зато все лихо вонзается и взрывается. По-прежнему люблю ракетную Марису. На очереди, наверное, экстра ИН.

>> №158950   #6

>>158945
Ваша Ёму уж больно продажная.
мимо

>> №158954   #7

>>158950
Ычую, тот самый момент когда приятная откровенность плавно скатывается в банальную мерзость.

>> №158955   #8

>>158950

>продажная

Что ты понимаешь в продажности. Тут как раз совершенно противоположная ей мотивация МИНУС КОНТАКТ К КУНОМ

>> №158956   #9
zaguya_shexy07.jpg - (310 KB, 528x754)  
310 KB

>>158950>>158954
Купите себе другую Ёму, если эта не устраивает А я буду дальше обмазываться шлюшками-панкушками-оторвами.

>> №158957   #10

>>158955

>Тут как раз совершенно противоположная ей мотивация

как будто продажные женщины не могут получать удовольствие от работы.
>>158954>>158956
я просто констатировал факт, а не дал оценку :3

>> №158963   #11
7319547658663.jpg - (159 KB, 1024x768)  
159 KB

Канавный лунатик EoSD.

>> №158966   #12
lntc13rmu.jpg - (548 KB, 600x802)  
548 KB

>>158963
Грац тебе еще раз

Сегодня днем снова ненадолго засел погонять привидяшек и совершенно неожиданно прошел луни ТД еще и за жрицу. На третьем стейдже ошибся, сбился с ритма, да так и не смог вернуться в колею привычных рутов, надроченных в практике и на скорингах харда. Череда неприятных фейлов продолжалась вплоть до конца пятого, но тем не менее как-то превозмог, хотя до предпоследнего спелла в успех не особо верилось.

>> №158973   #13
lntc13.jpg - (657 KB, 550x777)  
657 KB

Добьем до комплекта: закрыл сегодня лунатик ТД. После Реймы довольно непринужденно поногебал Марисой, а потом пару дней страдал Оксаной в практиках 2-4 стейджей, чтобы на третий день внезапно взять и с первой попытки планомерно накрячить эту штуку.

Спустя два года в туху ТД продолжает оставаться любимой игрой в серии, даже при том, что она вся про руты, мемо и про то, что лучше нигде случайно не умирать. Если играть на простопрохождение, то в ТД на самом деле не шесть стейджей, а четыре. Легче всего играть было за Рейму, легче пройти - за Ёму, веселее всех, конечно, за Мариску, а Санаешка - самая нудная (кроме боя с Футо). Вот такие впечатления.

>> №159002   #14

Напомните мне, почему Саню Оксаной зовут?

>> №159003   #15

>>159002
Когда она на самом деле Ксюша?

>> №159004   #16

>>159002
Дебильный форс потому что.

>> №159005   #17

>>159002
Потому что она почти Аксинья.

>> №159047   #18
143465721027.jpg - (295 KB, 1152x506)  
295 KB

Лунатик SA уезжает к своему полуторалетнему младшему братцу >>153983.

>> №159242   #19
.jpeg - (38 KB, 382x215)  
38 KB

Впервые чуть не дошёл до Эйрин.

>> №159505   #20
triggerhappy.jpg - (241 KB, 960x720)  
241 KB

Разбил барьерчик заочно.

>> №159512   #21

Зашел в тред.
Чувствую себя беспросветным нубом.

>> №159513   #22

>>159512
Не объясняй. Тут же в треде, я полагаю, в основном выдающиеся раны выкладывают, а не рядовые попытки, чтоб себя по ним судить и сравнивать.

>> №159514   #23

>>159512
В прошлом треде вообще мировые рекордсмены заседали, а тут так, баловство.
Да и ценность таких тредов по большому счету в оставшихся историях кучи людей, а не в содержимом архивчика

>> №159597   #24
frrffrrrr.jpg - (162 KB, 957x719)  
162 KB

Для тех кто хочет поржать, запускайте сразу с Сакуи.

>> №159624   #25
ff6ff24795214.jpg - (422 KB, 1050x1400)  
422 KB

Пожалуй мой последний фейлореплей. Добить хард EoSD без бомб не хватает сил, уже вторая попытка завершить ластспелл заканчивается на чем-то вроде 99.61%. Много я подобного навидался (синхронная смерть вместе с боссом или за пару секунд до конца, уууу).
Можно сказать что этот трай особенный, здесь мне повезло дойти до конца шестого стейджа с нулём жизней. Но как бы то ни было это детский лепет и всё построено на чистом везении.
Очень грустно осознавать что ты упираешься в границу своего слабенького скилла и всё что за пределами сабжа ограничивается только следующим: а повезет ли? сложатся ли комфортно пули в этот раз? А если не повезет, если не сложатся, то никакого контрплея не существует. Кроме азарта ничего и не осталось, прогресс застрял на одном месте, так что пора бросать это дело. в тыща мильонный раз может и не сорвусь
Сколько же картинок с Секибанки нарисовали за эти ~2 года

>> №159672   #26
ab56734df7e4954b01b70a761c8e6d64.jpg - (229 KB, 850x850)  
229 KB

Отставить сопли, просто сел и наконец-то расстрелял главную нечисть в адском особняке под музло из дума.
А вот моднявый экранчик с нулём бомб и так далее по списку неудачно исчез в забвении. Зун, а может это, не стоило удалять такую крутую штуку после 8 части?

https://www.youtube.com/watch?v=a6CrAArq7kM

>> №159673   #27
319f21a3dc11ad531aeea3f9183c2093b715aaf0.png - (277 KB, 1000x1000)  
277 KB

>>159672
после 8 части была 9 без идей, 10 без грейза,
11 которая по сути 8 насеройдах, 12...
вкратце слишком много времени прошло чтобы раскывать

>>D@@M

наше всё

>> №159757   #28
13082016.jpg - (144 KB, 640x480)  
144 KB

Не играл сто лет, стало скучно и решил вспомнить, что да как. Попытался затаймаутить последнюю фазу Нуэ, но вышел сплошной фейл, увы. Но несмотря на это, в целом очень спокойно и свободно себя чувствовал, предыдущий опыт прохождений видимо не пропал зря, ха-ха.

>> №159833   #29
party.jpg - (153 KB, 800x600)  
153 KB

Я шёл к этому года наверное четыре, а в итоге всё прошлось на одном дыхании. Я раньше почему грустный был, потому что бомбить стеснялся.
И Рефлаверинг-то как эпично взял, без попаданий и ещё с 3 жизнями в запасе, так ещё и четвертую получил с её смерти!

>> №159834   #30
th143.jpg - (197 KB, 350x599)  
197 KB

>>159833
Поздравляю! Да, больше бомб только в мофе наверно. У меня ощущение, что раз ты знаешь, где нужно бомбить, то уже и с хардом справишься скоро. На рефлаверинге мог бы попробовать и не разбивать бордер, всё равно бояться нечего.

Ну а я выложу свои потуги по 14.3, который я зачем-то решил перепройти пару дней назад.

>> №159835   #31

>>159833
Поздра

>> №159836   #32

>>158667

>1451113658636.jpg

3.5, лол.

>> №159899   #33

Почему-то у меня обычно лучший результат — едва ли не первая попытка за день, а потом скатываюсь и играю хуже.

https://www.youtube.com/watch?v=XKwuVj_zT54

>> №159901   #34

>>159899
Мы никогда особо не помним начало сна, ведь так? Мы всегда оказываемся внутри того, что происходит.

>> №160206   #35
kasodani_kyouko_touhou_drawn_by_wool_miw(...).jpg - (214 KB, 664x788)  
214 KB

Ну что, давайте бампнем что ли.
Садиться бомбить хард после полугода спячки — офигенно. Прям чувствуешь как месяцами надрачиваемая нейронная тохосеть по прохождению СА внутри скрипит и пошатывается. Отваливаются старые штуки-дрюки, появляются какие-то новые дебильные мувы. Но потом все возвращается в унылую норму.

>> №160207   #36
koishi.jpg - (307 KB, 480x1552)  
307 KB

Вау, что-то новенькое.
В полку экстрбезбомб прибыло.

>> №160756   #37
rar.jpg - (313 KB, 957x706)  
313 KB

Забомбил нормал шестнадцатки со второго раза.
Очень-очень сложные уровни и боссы, но жизней насыпают вагон. Видимо план заключается в умелом применении механики стирания пуль.
Веселая игра.

>> №160761   #38

Здравствуйте, не совсем понимаю о чём вы говорите, но отпишусь. Надеюсь попал в тот тред.
Сука, да что же со мной происходит-то!?!??!? Сейчас прохожу 07 часть, один день играю — дохожу до конца пятого стейджа, всё. Ну думаю, ок, сложная игра. На следующий день играю — проёбываюсь на первом же стейдже, злюсь, какой же я тупой дегенерат, то этого через пару секунд ещё раз проёбываюсь, потом на следующем стейдже, бью себя по ногам. я нюфак.

>> №160763   #39

>>160761
Случайные миссы? Бывает. Я обычно, если такой случается на первом или втором стейдже, то начинаю заново, а если дальше произошел, то играю, как есть. И да, ноги, клавиатура, стол, монитор, соседи и весь мир не виноваты(за исключением случаев, когда проигрываешь за доли секунды до победы над финальным боссом на лунатике), и лучше стараться играть спокойно и сконцентрированно. Так выходит лучше.

>> №160764   #40

Ну вот, написал этот >>160761 пост, психанул, поставил начальные жизни на 1, дошёл до шестого стейджа и даже слегка ушатнул финального босса (Ююко вроде бы).

>> №160765   #41

>>160761
По ногам себя бить это точно ненормально. Таким заниматься надо начинать как минимум после года плодотворной игры в туху, полной удовольствий и чудных открытий. Как минимум!
А вообще я сам бросил играть после почти полуторалетнего состояния, подобного твоему. Могу посоветовать очень банальные вещи, например:
1) не требовать слишком многого в первую очередь от себя, а не от игры
2) наслаждаться самим процессом, а не только лишь прогрессом

>> №160766   #42

>>160764
Играй каждый день понемножку (1-3 попытки, дальше устанешь) и рано или поздно возьмёшь.

>> №160768   #43

>>160766
Я могу и 5 раз поиграть очень плохо, а на 6-й хорошо.

>> №160769   #44

>>160768
Значит у каждого своя норма. Тохо это как спорт.

>> №160784   #45
используй контрбомбу.jpg - (80 KB, 640x637)  
80 KB
>> №160802   #46

>>160769
Я начал деградировать. Вчера проиграл на втором стаге. Сегодня первый раз в конце первого, а потом в начале первого.

>> №160806   #47

>>160802
Вообще похер где ты лажаешь. Просто прими это как данность и всё.
У меня бывали дни, когда я за 5 часов долбежки ни разу не мог повторить прошлый рекорд.
Но во время сна наработанный тобой опыт уворачиваться от треугольников и кружков усваивается и на следующий день ты уже играешь лучше, даже если совсем-совсем чуть-чуть, но лучше, ну даже если на малюсенькую капельку лучше, то все равно лучше чем вчера.
Главное это выбрать свой маршрут прохождения, который работает всегда и придерживаться его всё время пока не пройдешь игру. имхо это и есть главная жизненная философия тохо

>> №161119   #48
__tatara_kogasa_touhou_drawn_by_ke_ta__8(...).jpg - (558 KB, 893x1253)  
558 KB

Нитори~. Я тут мучаю понемногу уфошный лунатик, даже однажды удалось там до Назрин дойти на пятом стейдже. Но на втором стейдже есть Когаса. И к первой и третьей спеллкартам её у меня совершенно никаких идей нету, как их вообще брать без бомбы или какой-то запредельной реакции. Подскажи пожалуйста, есть ли там вдруг есть какие-то хитрые способы или тактики для них? Очень бы хотелось превозмочь этот лунатик хотя бы до конца десятилетия.

>> №161120   #49
hatate22.jpg - (40 KB, 250x333)  
40 KB

>>161119
Первым делом Хатате вспомнила популярный слух, который ходил в стенах альма-матер во время её обучения на журфаке, дескать все крутые чуваки из клуба Лунатик Экстра Фантазм любили прятаться под юбкой Когасы во время её, кха-кхе, первого спелла.
Хатате набрала номер Айи:
— Привет, подушка!
— Привет, подружка! Признавайся, ты училась прятаться под юбкой Когасы когда училась в академии?
— Да, было дело. Вот только у меня не получалось удержаться там в 5 из 10 случаев и я бросила тщетные попытки.
— Ты можешь помочь мне с расследованием?
В ответ Хатате получила архивное видеодоказательство восьмилетней давности: https://www.youtube.com/watch?v=xVAJ4Ll_SCY (таймкод 5:20) и прилагающиеся материалы к нему.

>Parasol Star Memories has a safespot as well, and it's almost exactly the same as her first noncard. This time there's a little less wiggle room, as her purple bullet wave spawns a little closer to her body, so you're gonna have to get a little more personal with Kogasa's undergarments to pull it off. If you choose to use this safespot with Marisa A or Sanae B, you'll have to watch out for the orbs that you'll kill while you're in it, so it's much harder to pull off with those shot types. Fortunately for you, they have the easiest "regular dodging" of that card, so you probably don't need it in regular runs with them.
>Reimu B almost requires using this safespot (as you'll probably die/time it out otherwise), so if you're planning on score-running with her, you'd best learn it. Keep in mind that Kogasa can move down slightly after throwing her wave of bullets, so try not to get rammed. At two power and above, you should be able to kill the card after 3 waves of bullets (~10 seconds).
>And lastly, many people have troubles with Kogasa's last card. My general strategy is to move towards the right side and up to completely avoid the light blue amulets, then move straight over to the left side.
>I'll then go down to the left side (hopefully fast enough to completely avoid the light blue amulets again), then move back and forth near the bottom of the screen, leaning more towards sides that don't have orbs flying by. I find a little higher than the bottom of the screen works best for dodging, around the yellow line.

Еще одно коварное расследование было завершено. Хатате, довольно потирая руки, опубликовала желтуху и ушла спать.

>> №161122   #50
__komeiji_koishi_touhou_drawn_by_ke_ta__(...).jpg - (823 KB, 1670x1190)  
823 KB

>>161120
Спасибо большое! Про трюк с юбкой Эйрин на "Аполлоне" часто слышал, и даже иногда получалось, а вот про Когасу - нет.

> LimD

А ведь с его советов и реплеев всё это хард-лунатик-экстра-фантазм безумие у меня когда-то давно и начиналось.

>> №161123   #51
5df2987dedc9969b72810fc175131779.png - (913 KB, 1109x982)  
913 KB

>>161122
На здоровье, схвати там этот лунатик за меня. :3
Может быть тебе пригодится это для быстрой тренировки Когасы:
https://www.shrinemaiden.org/forum/index.php?topic=20580.0
Два года назад когда я мучал лунатик уфошки кроме мода на тренировку ласт спелла Бякуренки ничего не было, поэтому для отработки сейфспота нужно было каждый раз проходить унылый второй этаж.
А сейчас вон оно как.

>> №161124   #52
__inubashiri_momiji_touhou_drawn_by_ke_t(...).jpg - (66 KB, 276x600)  
66 KB

>>161123
Это точно пригодится. Спасибо еще раз!

>> №162660   #53

Нескромный вопрос. А ОП еще жив? Не пишет новых постов в ЖЖ уже больше полутора лет. Это грустно.

>> №164585   #54
TH2_SoEW_18.png - (24 KB, 755x980)  
24 KB

>>158667
Прошёл вторую часть уже больше месяца тому назад. Очень ламповая такая и милая история вырисовывается с учётом всех эндингов и последующих частей, и тут даже внезапно объясняется, почему Генсокё так привлекает именно девочек. И, конечно же, первое знакомство Марисы с Рейму, зарождение настоящей и пылкой дружбы двух начинающих данмаку-лунатиков.

Не сказать, что часть сложная, но и не лёгкая точно, особенно из-за того, что на некоторых уровнях пульки сливаются с фоном. SoEW мне очень понравился. Скидываю самый полюбившийся трек и ниже запощу несколько скриншотов:
https://www.youtube.com/watch?v=c8di6az9BBQ

>> №164670   #55
TH2_SoEW_19.png - (6 KB, 755x490)  
6 KB

>>164585
Если Рейму, как последний позорный и недостойный существования нуб в данмаку, использует продолжения, то в плохой концовке все запечатанные ёкаи сбегают, а к Рейму прилетает уже знакомая Мариска и они вместе начинают сурово тренироваться, чтобы набить скилл.

Одни из лучших плохих концовок во всей серии. Иммерсивненько так: ведь мы тоже тренируемся вместе с Рейму и начинаем заново бороться со сбежавшими ёкаями, чтобы превозмочь на хороший итог.

Возможно Мима специально отправляет свою ученицу Марису к Рейму, чтобы они вместе учились данмачить и спеллкардить? Ну или она это делает, чтобы просто потроллить бедняжку. Даже вот тоже как-то захотелось фаноном расширить эти прелюбопытнейшие взаимоотношения.

>> №164678   #56
TH2_SoEW_21.png - (6 KB, 730x490)  
6 KB

>>164670
В этой сцене Мариса учит Рейму уклоняться от пуль.
Видимо, по логике происходящего, после окончания обучения Рейму должна стать данмаку-мастером что-то на вроде этого уровня:
https://www.youtube.com/watch?v=A8kGxcBdXYs
Да, это водопад
Не спрашивайте почему он жёлтый

>> №164679   #57
TH2_SoEW_20.png - (8 KB, 730x490)  
8 KB

>>164678
Следующая тренировка: закосплеить Румию, огребающую от Мастер Спарка.

>> №164704   #58

>>158667
Как сделать лок на 60фпс в TH06? У меня игра идет на х10 в 7000 кадров, ощущения довольно странные. Настройки самой игры не помогают.

>> №164706   #59

>>164704
Установить vsync патч(найдëшь в гугле) или пропатчить игру с помощью thcrap. За вопросами лучше в сосачерский тохач приходи.

>> №164713   #60
pineapple-juice.jpg - (130 KB, 1200x857)  
130 KB

>>164706

>сосачерский тохач
>> №164714   #61

>>164713
Содомит.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | au / b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / r / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]