[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, PNG, WEBP размером до 1536 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.
  • Оглавление раздела доступно здесь.

    gaijin4koma2_peersblog_1200684608.jpg - (66 KB, 480x360)  
    66 KB №12062   [Ответ]
    Пропущено 93 сообщений и 64 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №37466  
    x7.png - (612 KB, 960x1364)  
    612 KB
    >> №37481  
    __ayase_miya_kitajima_kaede_matsubara_yu(...).png - (250 KB, 480x349)  
    250 KB
    >> №37552  
    F1[1].png - (573 KB, 960x1364)  
    573 KB

    >>37466
    Я погляжу, автору нравится этот мем.

    >> №38405  
    EcmDKSQXYAIbx-t[1].jpg - (149 KB, 1200x675)  
    149 KB
    >> №38518  
    8f3[1].jpg - (343 KB, 800x2256)  
    343 KB
    >> №38598  
    E3lbEt7VIAEGoW3.jpg - (632 KB, 1920x1080)  
    632 KB

    https://twitter.com/shadowshouse_yj/status/1403668410886623238

    >> №38614  
    Screenshot 2021-08-18 at 13-01-14 My Kin(...).png - (699 KB, 600x500)  
    699 KB
    >> №38805  
    photo_2022-11-14_23-53-32.jpg - (120 KB, 814x1133)  
    120 KB

    Отсылочка :)

    >> №38881  
    vlcsnap-2023-03-12-15h54m26s156.png - (476 KB, 637x911)  
    476 KB
    >> №38935  
    Imouto no Tomodachi ga Nani Kangaeteru n(...).png - (462 KB, 979x744)  
    462 KB


    Без названия512.png - (311 KB, 768x768)  
    311 KB №38932   [Ответ]


    butthurt.JPG - (53 KB, 1280x720)  
    53 KB №6621   [Ответ]

    ЖОПНАЯ БОЛЬ ИТТ

    Пропущено 108 сообщений и 96 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №33621  
    343.gif - (921 KB, 700x575)  
    921 KB
    >> №33926  
    Sakura_no_Mori_1197.png - (25 KB, 480x300)  
    25 KB

    c:neatt

    >> №33943  
    1371535140_1983154912[1].jpg - (924 KB, 1600x1195)  
    924 KB
    >> №33944  
    биотуалет-ракета-песочница-1010411.png - (361 KB, 640x480)  
    361 KB
    >> №33975  
    13669846293961[1].png - (102 KB, 735x450)  
    102 KB
    >> №38917  
    [ASW] Spy x Family - 26 [1080p HEVC][F1B(...).jpg - (260 KB, 1920x1080)  
    260 KB
    >> №38918  

    test

    >> №38919  

    yet another test

    >> №38920  

    one latest

    >> №38931  
    1696643270762.jpg - (71 KB, 749x938)  
    71 KB


    1277152151277.jpg - (62 KB, 479x479)  
    62 KB №10091   [Ответ]
    Пропущено 281 сообщений и 254 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №38420  
    EjtD99oXsAEhjWz.jpeg - (105 KB, 1280x960)  
    105 KB
    >> №38458  
    1606664301621.jpg - (203 KB, 1067x1687)  
    203 KB

    Из треда в /b/

    >> №38460  
    __ninomae_ina_nis_and_watson_amelia_holo(...).jpg - (632 KB, 3484x2276)  
    632 KB
    >> №38461  
    1606766060630.jpg - (116 KB, 690x876)  
    116 KB
    >> №38516  
    161210733421913.jpg - (265 KB, 1198x1391)  
    265 KB
    >> №38585  
    E1YgahbVoAMUuWX-.jpg - (505 KB, 2002x1438)  
    505 KB
    >> №38669  
    [SubsPlease] Shin no Nakama - 03 (1080p)(...).jpg - (1004 KB, 1920x1080)  
    1004 KB
    >> №38801  
    1666483291368.jpg - (135 KB, 704x704)  
    135 KB
    >> №38895  
    1687446142048.png - (235 KB, 640x480)  
    235 KB
    >> №38927  
    3421261f3110102b2f68200aa8bcb440.png - (1402 KB, 1600x1056)  
    1402 KB


    1259414675173.jpg - (179 KB, 1600x1200)  
    179 KB №19023   [Ответ]

    Сначала были Windows API и DLL Hell. Революцией N1 было DDE – помните, как ссылки позволили нам создавать статусные строки, отражающие текущую цену акций Microsoft? Примерно тогда же Microsoft создала ресурс VERSION INFO, исключающий DLL Hell. Но другая группа в Microsoft нашла в DDE фатальный недостаток – его писали не они!

    Для решения этой проблемы они создали OLE (похожее на DDE, но другое), и я наивно вспоминаю докладчика на Microsoft-овской конференции, говорящего, что скоро Windows API перепишут как OLE API, и каждый элемент на экране будет ОСХ-ом. В OLE появились интерфейсы, исключающие DLL Hell. Помните болезнь с названием <по месту>, при которой мы мечтали встроить все свои приложения в один (возможно, очень большой) документ Word? Где-то в то же время Microsoft уверовала в религию С++, возникла MFC решившая все наши проблемы еще раз.

    Но OLE не собиралась, сложа руки смотреть на это, поэтому оно заново родилось под именем COM, и мы внезапно поняли, что OLE (или это было DDE?) будет всегда – и даже включает тщательно разработанную систему версий компонентов, исключающую DLL Hell. В это время группа отступников внутри Microsoft обнаружила в MFC фатальный недостаток – его писали не они! Они немедленно исправили этот недочет, создав ATL, который как MFC, но другой, и попытались спрятать все замечательные вещи, которым так упорно старалась обучить нас группа COM. Это заставило группу COM (или это было OLE?) переименоваться в ActiveX и выпустить около тонны новых интерфейсов (включая интерфейсы контроля версий, исключающие DLL Hell), а заодно возможность сделать весь код загружаемым через броузеры, прямо вместе с определяемыми пользователем вирусами (назло этим гадам из ATL!).

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 96 сообщений и 34 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №38594  
    1. Открываешь Paint Tool SAI - отличный вариант ак для новичков, так и для профессионалов.
    2. Создаёшь новый холст.
    3. Рисуешь два круга.

    3.1. КРУГА
    3.2. КРУГА!
    4. Понимаешь, что не знаешь, как дальше рисовать сову.
    5. Ладно, пусть это будет мультяшная сова.
    6. Рисуешь глаза.
    6.1. Рисуешь глаза нормально.
    6.2. Так, чтобы они были одинаковые!
    6.3. Ладно, рисуешь правый глаз, левый будет как копия правого.
    7. Центруешь глаза.
    7.1. Тщательнее!
    7.2. Замечаешь, что холст можно зеркалить.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №38595  

    >>38594
    Вот спасибо

    >> №38635  

    >>38594

    > А играть на блок-флейте - всего 7 шагов.
    1. Покупаешь блокфлейту-сопрано.
    2. Играешь до-си-ля-соль, подгладывая в бумажку с аппликатурой.
    3. Люди, я научилась играть на флейте!
    4. Пытаешься сыграть фа и ниже.

    4.1. Почему звучит какая-то фигня?
    4.2. Это что, все-все дырки надо закрывать плотно?
    4.3. Семью пальцами одновременно?!
    4.4. Какой фашист придумал эту барочную систему!
    4.5. Почему вместо нижнего до звучит верхнее до? Я ничего не делала!
    4.6. То есть, как это, высота звука зависит от силы дыхания?

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №38655  
    14586894984510.jpg - (32 KB, 600x332)  
    32 KB

    Особенности програмирования зеркал, или страх и паника в вампирском замке.

    Записано по байкам знакомого. Как человек, от программных материй далекий, не могу поручиться ни за правдивость, ни за точность, ни даже за правильность изложения. Но могу поручиться, что забавно)

    Где-то в далеких 90-ых, группа энтузиастов-программистов делала игрушку — приключения героя в вампирском замке. Делали на достаточно примитивных возможностях, и в итоге так и не доделали, но работа шла довольно долго и даже с некоторой продуктивностью. И все бы было хорошо, но тут появилось оно.

    Зеркало.

    Огромное такое зеркало во всю стену, которое висело в холле замка. Программисты недовольно ворчали – мол, зачем оно вампирам, они ж не отражаются – но, поворчав, все же согласились…

    Поскольку это были 90-ые, то создавать зеркала в видеоиграх приходилось дедовским методом: неразрушимая прозрачная стена, по ту сторону которой точно такая же комната. Когда игрок входил в холл, по ту сторону зеркала немедленно генерировалась его точная копия, повторяющая все его движения. Тяжело, занудно, объемно, но работало. А в данной ситуации даже и хорошо: поскольку вампиры в зеркале отражаться не должны, то и можно было ограничиться одной лишь копией игрока. Выходило атмосферно и даже где-то изящно.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №38656  
    screenshot_tsarevna_a_medieval_russia_qu(...).jpg - (321 KB, 640x453)  
    321 KB

    >>38655
    С нововведением, агрессивность двойника возросла многократно. Немедленно после генерации, он бросался к зеркалу, и начинал яростно стрелять по персонажу. Все попытки выяснить причину такой предубежденности проваливались раз за разом. Код двойника перебрали буквально по букве, никакой ошибки не нашли, и уже готовились впасть в отчаяние, когда, наконец (совершенно случайно) правда не всплыла на свет.

    Оказалось, что все дело было в суб-категориях, деливших нейтралы на группы. В своей субкатегории, двойник должен был быть одним-единственным. Но из-за небольшой ошибки, его «напарниками» по субкатегории оказались... разрушаемые чучела-мишени на стрельбище в начале игры. Атаки на мишени в начале игры настраивали против игрока всю суб-категорию, и к моменту появления зазеркального двойника, тот уже пылал мстительной яростью и мечтал поквитаться за невинно погубленных соломенных братьев. А поскольку ошибка была в мишенях, то, естественно, никакое исследование кода двойника ее не выявляло...

    Эту ошибку удалось исправить легко, но вскоре нашлась еще одна: некоторые виды атак (проклятия и т.д.) действовали на всех в пределах видимости, и задевали и двойника. Который после этого терял свой «нейтралитет» и рьяно выступал против обидчика из-за прозрачной стены. Но так как проклятия были в игре вещью редкой, то программисты просто махнули на это рукой, и решили выдать баг за фичу: каждый раз, когда нейтральность двойника нарушалась, игра выводила сообщение «ПОХОЖЕ, ЭТО НЕ ПРОСТО ЗЕРКАЛО...»

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №38673  

    Некоторые элементы «дилеммы совместного владения» можно изучать в лабораторных условиях. Поставьте себя на место студентов Аризонского государственного университета, играющих в игру «Орехи», придуманную Джулианом Эдни (Julian Edney, 1979). Вы и еще несколько человек сидите вокруг блюда, на котором первоначально лежат 10 орехов. Экспериментатор объясняет, что ваша цель - собрать орехов как можно больше. Каждый из вас в любой момент может взять орехов сколько захочет, и каждые 10 секунд количество орехов, остающихся на блюде, будет удваиваться. Оставите ли вы орехи на блюде «на развод», обеспечивая тем самым максимальный урожай для всех?

    Скорее всего, нет. В экспериментах Эдни 65 % групп, если им не давали времени на то, чтобы договориться и выработать общую стратегию, не дождались даже первого удвоения. Стараясь ухватить свою долю, участники очень часто роняли блюдо на пол.

    Орехи Эдни напомнили мне о банке с домашним печеньем в нашем доме. Чтобы печенья хватало до следующего наполнения банки, нам следовало соблюдать экономию и съедать ежедневно только по две-три штуки. Но из-за неорганизованности и боязни, что другие члены семьи вскоре опустошат источник, практически все мы пытались съесть как можно больше печенья, хватая его одно за другим. В результате через 24 часа изобилия как не бывало, банка опустошалась, и мы снова были вынуждены ждать ее наполнения.

    «Дилемма заключенного» и «Трагедия общинных владений» имеют общие черты. Во-первых, обе они склоняют людей объяснять свое поведение ситуацией («Я должен был защититься, я не позволил соперникам использовать мои действия в своих интересах»), а поведение партнеров - их характером («Она была жадной», «Ему нельзя было доверять»). Большая часть людей так и не осознают, что другие участники допускают по отношению к ним ту же самую фундаментальную ошибку атрибуции.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №38697  
    image.png - (392 KB, 540x764)  
    392 KB

    Есть на механико-математическом факультете МГУ кафедра теории чисел. Ну, это такая кафедра, которая действительно профессионально занимается теорией чисел, все её сотрудники - большие специалисты в разных областях теории чисел. А есть такая когорта людей, которые доказывают великую теорему Ферма. Слышали ли вы, друзья мои, что такое великая теорема Ферма? Может быть, не все слышали, это к курсу не имеет отношения, давайте я просто для общего образования напомню, что вот есть такой факт: если мы напишем x^2+y^2=z^2 - это называется теоремой Пифагора - то такое уравнение имеет массу решений в целых числах, например, 3, 4 и 5. И вообще можно написать прямо явную формулу для каждой пифагоровой тройки, знаете такое? Ну, может слышали когда-то, неважно, это к курсу не имеет отношения.
    А вот если мы возьмем вот такой вот уравнение: x^n+y^n=z^n, где n уже больше двойки строго, то у него есть только одно очевидное решение - это три нуля. 0^n+0^n=0^n, 0 - это, конечно, решение.
    Ферма - был такой великий французский... Даже не знаю как его назвать. Профессионально он вообще был не математик, а юрист, но он занимался математикой и придумал очень много интересных вещей, которые сейчас лежат в основе и комбинаторики в том числе. Вообщем, Ферма написал на полях арифметики Диофанта - это такая книга древности греческая - на полях арифметики Диофанта он написал: "Я придумал" - это цитата из него "Я придумал поистине удивительное доказательство того, что вот такое уравнение при n большем двойки не имеет нетривиальных решений в целых числах," - то есть никаких решений кроме трёх нулей здесь нет - "Но, к сожалению, эти поля слишком малы для того чтобы изложить это решение" - так он написал и нигде его не опубликовал, нигде не написал его, просто на полях оставил такую заметку, что это верно и он придумал поистине удивительное доказательство этого факта.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №38915  

    Зашел сегодня из вежливости к физхимикам в лабу, пивнуть чайку, провентилировать информационную обстановку, собрался уползать к себе, попросили зачем-то показать рукава свитера, я не знаю как там оказалось 2 шпателя, пинцет и агатовый пестик, подбросили, или завалились сами, я не знаю, в жизни ничего чужого не брал и вот опять. Как же вот не стыдно людей просить показывать рукава, это же не прилично и по этикету не положено, совести у людей нету.

    Но пару скальпелей в ботинке и агатовую ступку под мышкой я вынес.

    >> №38916  

    Как трудно заниматься наукой порядочному человеку в этой стране.

    Намедни нашел большую агатовую ступку с пестиком в лабе где сидит шушара разная из спектроскопитов, стояло никому не нужная в шкафу, я бы конечно спросил нужна она им или нет, да спросить не у кого было, ведь никого в лабе не было, кроме меня, да и людей там тоже нет, одни свиньи. Ну я подумал что ей никто не пользуется, что вещь стоит пропадает, путь она у меня стоит, мне нужнее, я все такие науку делаю, а не чаи гоняю, а что в ней перетирать придумаю, была бы ступка, а что с ней сделать придумать можно.

    И что вы думаете? Мне дали спокойно поработать? Эти ренегаты, предатели в белых халатах, свиньи, это жополизы-обсеранты которые высасывают данные для статей из пальца, эти носильщики академического портфеля прибегают ко мне и спрашивают не видел ли я их ступку из яшмы. То есть на минуточку в мою лабораторию врываются ренегаты, в мое обеденное время, отрывают меня от эксперимента и требуют какую-то ступку, которую я в глаза не видел. У меня вообще нет привычки брать чужое, а уж возвращать - тем более. Тем более моя ступка из агата и вообще мне в ступках перетирать не чего, у меня задачи не те и объекты другие. А кто стащил? Студенты стащили, теперь ищи свищи ветра в поле, тютю ступачка то, привет.

    Так вот, как отличить агат от яшмы? Анон

    >> №38924  

    Замкадье — миф!

    За кольцевой давно уже нет никакой жизни. Там пустота, чумные ветра и заброшенные города. Никакие поезда никуда не ходят; всем, кто туда едет, продают спецбилеты в спецпоезда, где через вентиляцию пропускают спецгаз, от которого вы все галлюцинируете и думаете, что едете по матушке-России. Некоторые поезда с особо отличившимися тупо скидывают с обрыва, just for lulz. А родственникам и друзьям скинутых потом присылают поддельные письма типа «я решил жить за мкадом, нашел свой идеал, приезжайте» — чтобы было еще кого скинуть, лулзы-то нужны.
    Все это иллюзия. Средства массовой информации в заговоре с правительством. Они создают ощущение жизни за мкадом через интернеты и зомбовизор. Также в группу поддержки заговора входит специально обученная группа щкольников, которые кричат в интернетах о том, что в Москве живет тупое гламурное быдло, а истинные умы подрастают в Устюжопинске.
    Но никаких Устюжопинсков нет. Есть безжизненные бескрайние просторы, серые от индустриальной пыли, вырубленные леса, заросшие мхом и подозрительными растениями озера. И огромные котлованы, полные ржавых остовов поездов и электричек с гниющими трупами внутри.
    Санкт-Петербург утоплен в болоте; кости тех на ком его строили ликуют и пляшут в тумане погибели.
    Тюмень залита нефтью, жители пошли на сырьё для оборудования.
    Камчатка отрезана и отдана японцам. И так далее.
    Все, кто пишут, что за МКАДом есть жизнь — роботы и агенты правительства.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.


    1478900497527.jpg - (70 KB, 535x535)  
    70 KB №36328   [Ответ]

    Здесь будут складироваться картинки и тому подобное, посвящённые 45-ому президенту США и тому, как он сделает Америку снова великой.

    Пропущено 58 сообщений и 56 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №36924  

    https://www.youtube.com/watch?v=vZnlz-b2NnY

    >> №37300  
    dgznxoy47s001.jpg - (87 KB, 1242x1229)  
    87 KB
    >> №37313  
    ZeRKddrba_A.jpg - (64 KB, 525x604)  
    64 KB
    >> №38444  

    >>36334
    Не вышло.

    >> №38475  

    Уже не 45. Или пока еще не 46

    Как время летит блджад

    >> №38478  

    >>38475
    Всё ещё 45й и навсегда им останется. И 46м ему не быть при любом исходе, только 45м.

    >> №38479  

    >>38478
    Ну он там что-то в суде пытается доказать. Я, конечно, сомневаюсь, что у него что-нибудь получится, но на 100% уверенным быть нельзя.

    >> №38908  

    Посадят его.

    >> №38911  

    >>36377
    Лiл. мага.
    Только сейчас заметил такой акроним
    И спасиьбо за пики

    >> №38913  

    >>36733
    Лобби не простило.



    1189993472038.gif - (287 KB, 350x400)  
    287 KB №173   [Ответ]
    Пропущено 369 сообщений и 273 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №38569  

    >>38568
    Я на будущее. Остальным пусть модеры занимаются (хаха нет).

    >> №38576  
    1619546383560.png - (532 KB, 951x652)  
    532 KB
    >> №38589  
    sedoi.jpg - (91 KB, 394x632)  
    91 KB

    Закину это сюда, должно же оно где-то остаться ><

    >> №38612  
    1628125891494.jpg - (537 KB, 1920x1080)  
    537 KB
    >> №38667  
    fire.jpg - (138 KB, 684x518)  
    138 KB
    >> №38748  
    __hunter_plain_doll_wojak_and_messengers(...).jpg - (159 KB, 850x987)  
    159 KB
    >> №38880  
    14412845559702s.jpg - (7 KB, 220x200)  
    7 KB
    >> №38898  
    回レ!.png - (85 KB, 320x320)  
    85 KB
    >> №38900  
    IMG_20230717_040155.jpg - (170 KB, 750x894)  
    170 KB
    >> №38912  
    1410018574607.jpg - (43 KB, 526x701)  
    43 KB


    Vo-baLand.jpg - (33 KB, 600x600)  
    33 KB №33378   [Ответ]

    Анон, предлагаю постить в этот тред всех своих картошечек и йоб.
    Культурный обмен, так сказать-с.

    Пропущено 42 сообщений и 41 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №35639  
    2vSiiJHEzPI.jpg - (68 KB, 479x479)  
    68 KB
    >> №35640  
    ctRoXYU73Vg.jpg - (43 KB, 479x479)  
    43 KB
    >> №35641  
    eS2m7jr7uoo.jpg - (35 KB, 500x515)  
    35 KB
    >> №35643  
    iWPyKF2q_DA.jpg - (9 KB, 225x225)  
    9 KB
    >> №35645  
    20151003080734.jpg - (104 KB, 600x337)  
    104 KB
    >> №37488  

    >>34538
    Охуенно

    >> №37571  
    142567384.png - (514 KB, 768x480)  
    514 KB

    Богиня тоже тут.

    >> №37578  
    15277513776700.jpg - (52 KB, 582x367)  
    52 KB

    Выкатываю.

    >> №37579  
    14238804024680.jpeg - (1091 KB, 1280x902)  
    1091 KB

    Выкат завершаю.

    >> №38909  

    >>35645
    Моё любимое выражение лица у йобы.



    1335294968253.jpg - (70 KB, 403x480)  
    70 KB №21973   [Ответ]

    Зеленый слоник.
    Предыдущий - >>18674

    Пропущено 373 сообщений и 266 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №37854  
    150222028753.jpg - (367 KB, 1920x1080)  
    367 KB

    >>37617

    >> №37878  
    1382373345899.png - (354 KB, 500x1000)  
    354 KB
    >> №37893  
    1555649098197567263.jpg - (37 KB, 339x400)  
    37 KB
    >> №38394  
    144156449859.jpg - (277 KB, 816x612)  
    277 KB
    >> №38423  
    ad69ec8f9b025cd4da4f715daab698201db90e46.jpg - (271 KB, 750x952)  
    271 KB
    >> №38454  
    1606172496961.jpg - (41 KB, 740x567)  
    41 KB

    Отличный тред.

    >> №38596  
    Сладкий хлеб.jpg - (138 KB, 800x600)  
    138 KB

    Мишаня тоже в теме

    >> №38597  
    1623380751166120566.jpg - (213 KB, 512x2139)  
    213 KB
    >> №38659  
    1638269928129038058.jpg - (101 KB, 612x450)  
    101 KB
    >> №38907  

    Братишка я тебе поветку принёс.



    шпайш машт флоу - макро.jpg - (49 KB, 750x600)  
    49 KB №1   [Ответ]

    ухты, новая дошка!

    Пропущено 56 сообщений и 21 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №36604  

    >>36603
    Это еще откуда?
    Самый старый тред - вот http://iichan.hk/dn/res/1.html
    Впрочем, если брат мертвые доски/треды, то Хайбане на 2 дня старше: http://iichan.hk/aa/arch/res/79.html

    >> №36606  

    >>36604
    /n же.

    >> №38275  

    Пиширую в легендарную нить

    >> №38474  

    bump

    >> №38588  

    отметился в легендарном.

    >> №38653  

    >>1
    ухты, старая доска!

    >> №38654  

    >>1
    Я в этом году в школу пошёл, а кто-то на чанах уже постил.

    >> №38657  

    >>38654
    Хороший был год!

    >> №38665  

    >>38654
    А я родился. Честно

    >> №38906  

    >>3504
    Представил.



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27]
    Каталог

    [d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
    - [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]