[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]

catan.jpg - (179 KB, 666x666)  
179 KB №6642   [Ответ]

Любите ли вы КАТАН как люблю его я :3

Пропущено 12 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №6968  

В катане фан бывает
и интрига.
овер 50+ игр кун.
Играл и с иностранцами (особо забавно)
и у нас в хорошей компании. Игра интересна, особенно дополнительные аддоны и сценарии.

>> №6972  

Ну не вижу интригу в упор!!!

Примерно можно запомнить у кого какие ресурсы приходят в руку. глядя на стол видно, что будут строить и каких ресурсов не хватает и, естественно, все блокируют попытки покупки нехватающих ресурсов и продвижения дорог и городов к ним.

ЗЫ. Постьте больше СР

>> №6976  

Интрига в Катане? Когда все игроки сговариваются и валят кого-то одного на первых порах просто не дав ему никуда пукнуть.

>> №6977  

>>6956
>>6976
с какими же ужасными жлобами вам приходится играть
печалька

>> №6981  

Wait... Oh shi...
Я кажется при создании перса для игры Жизнь на планете Земля пометил галочкой трейт "Ужасный жлоб"

>> №6983  

>>6940

>обмен ресурсами этот в стиле: "Меняю барашка на две пшенички!" или интриги в стиле "Не меняйся с ним, он и так имеет все, что пожелает!"

Для средней школы и отстающих в развитии это, должно быть, действительно смешно и увлекательно. Если ещё и водяры треснуть, то тем более.

>> №6984  

>>6977

Ну, если уж так подходить к делу, то игры не нужны вообще, можно в камень-ножницы-бумага рубать и ухохатываться на лавке, главное дунуть перед этим и ягой шлифануться

>> №6985  

>>6984

> дунуть перед этим и ягой шлифануться

Во-во! Средняя школа-стайл.

>> №6986  

>>6984
да при чем тут яга то?
просто надо брать проще же
y so srs?
серьезность она для турниров
вот во что для фана играешь?

>> №7041  

>>6985
а я люблю шлифануться ягой и отыгрывать deepthroat Тиранде Иллидановне



1312899181099.png - (576 KB, 686x499)  
576 KB №6794   [Ответ]

Всем гениям, проследуйте в этот тред.

Попрошу повторить последние заявки, потом следующий апдейт.

Бросаем на invisiblecastle (скоро запилю кампейншит там)

Пропущено 17 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №6818  

>>6817

Алан важно поправляет сканеры, ощущая себя первооткрывателем ступившим на территорию неведомой мрачной тайны. Или как то так.
Но чтоб идти дальше, трезво помыслил он, требуется больше знаний, больше... В общем, пытаться искать фургон, способный перемещаться без всего он немного трусит.

Едет домой. Проверяет счётчик на двери.

Ссылка на предыдущий тред 2ch.so/bg/res/1070237.html

>> №6825  
00dfqczf.jpg - (102 KB, 430x430)  
102 KB

>>6803 Интересно, чего он ждет. Кодового слова? Сигнала управления с какого-то пульта? А может, он просто настроен на то, чтобы пропускать только свою хозяйку?
Йозеф достает из кармана связку ключей и начинает раскачивать её перед крабом, наблюдая за тем, как автомат отреагирует на звон и движение.

>> №6826  

Он следит за тобой. Как минимум, он явно понимает, что ты и ключи на данный момент одно целое.

>> №6827  

Направли своего бехолдена найти подходящего детектива

За Вот Тем Типом
http://invisiblecastle.com/roller/view/3189567/
[7,1,4,6,4,9] = (31)

За Вот Той Девушкой Которая...
http://invisiblecastle.com/roller/view/3189568/
[10,8,7,2,2,3] = (32)

>> №6828  
435e9df8289807ce53d85a46950e75d6.jpg - (73 KB, 850x637)  
73 KB

>>6827

По парню только имя и адрес.

По девушке - еще адреса знакомых ее, а так же информация, что пару лет назад она почти порвала с семьей и друзьями, погрузившись в добровольное отшельничество ради работы и "вдохновения в творчестве."

>> №6836  
5878741365_7e443ab8b5_b.jpg - (112 KB, 750x600)  
112 KB

bump

>> №6837  
PFYS-05-004-005.jpg - (871 KB, 2560x1984)  
871 KB

Ну, Алан я так понимаю - доехал

Дома спускается в подвал, предварительно повесив табличку "Закрыто".
Проверяет рассылку Навигаторов, новости на досках Сети Ноль. Постит на одну из этих досок зарисовку сфотографированного знака, и спрашивает "что это?"

Бросок, Интеллект - Компьютеры - Контакты? Я немного запутался

>> №7025  
automaton.jpg - (160 KB, 700x991)  
160 KB

Скоро праздники, может продолжим?

>> №7028  

>>7025
Что здесь вообще происходит?

>> №7029  
AK_cryo_bay01.jpg - (313 KB, 1002x1304)  
313 KB

Игра по Genius: the Transgression, начавшаяся в другом месте. К сожалению, Мастер слишком занят ИРЛ, и игра оказалась в глубокой гибернации.



old home.jpg - (44 KB, 600x600)  
44 KB №6751   [Ответ]

Тред для обсуждения собственноручно сделанных сеттингов, теперь и в /bg/. Двухместные самолеты, гигантские роботы и вайфу с церемониальными мечами приветствуются.

Пропущено 20 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №6790  

>>6789

>Хорошо что вражеские машины не используют мелкодисперсную металлическую пыль, ядовитые газы, электричество, или другие читерные способности. Тогда с ними было бы очень трудно справиться.

Они бы использовали это, если бы до такого сперва додумались люди. Но, как я говорил, исследования электричества зашли в тупик, ядовитые газы не из чего производить в сколько-нибудь серьезных масштабах, а до пыли они почему-то не дошли. Возможно, из-за того, что при виде несущейся на него кучи лезвий и брони человек в последнюю очередь боится смерти от попадания в легкие металлической пыли.

>Именно в этот момент "божество" вначале связывается с этими людьми, а следом за этим само открывается перед человечеством (в качестве покровителя), когда возвращается извне вместе с легендарными героями людей в качестве вассалов.

То есть божество уже появилось в этом мире и требует от людей только присяги на верность, или они должны что-то сделать для его призыва?

>Иногда это помогает придумать характер. Придумываю какое-то внушительное событие, которое дает эти чертам наиболее ярко проявиться, придумываю основную симпатичную и плохую черту, а дальше все идет само.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №6791  

>>6790

>То есть божество уже появилось в этом мире и требует от людей только присяги на верность, или они должны что-то сделать для его призыва?

Именно присяги и требует. В конце концов, люди как одна из сильнейших рас в качестве орудия - это подспорье как для благородного существа, так и не очень.

>Да и вообще у меня не слишком хорошо с воображением

Можно за основу брать уже имеющихся героев или их черты. Можно ляпать из подходящих черт готовых персонажей, я так иногда делаю.

>Он может жить в человеческом обществе, а они так и не узнают до последнего момента.

Тогда почему такое существо может стать хорошим, ведь в итоге должен быть срыв эксперимента.

>> №6801  

>>6791
Извини, что пропал. приболел немного.

>Именно присяги и требует. В конце концов, люди как одна из сильнейших рас в качестве орудия - это подспорье как для благородного существа, так и не очень.

Подспорье-то подспорьем, но на какие отношения с людьми он рассчитывает? Судя по тому, что его пришествие нежелательно для властей, он собирается занять их место. Но что выиграют те дома, которые действуют на его стороне? Один повелитель сменится другим, да еще и менее удобным в плане манипулирования, а они так и останутся не у дел. Или перешедшие на его сторону раньше получают большие привилегии?

>Тогда почему такое существо может стать хорошим, ведь в итоге должен быть срыв эксперимента.

Он и не стал хорошим. Человек как человек, немного эгоистичный, но все в пределах нормы. Просто внешность и управление металлом позволили ему стать успешнее своих предшественников. Но он стал успешен именно из-за того, что хотели вытравить авторы проекта.

>> №6851  

>>6801

>но на какие отношения с людьми он рассчитывает?

В базовом варианте сюжета оно было настолько сильным, что не могло быть побеждено каким-то одним домом в отдельности. К его приходу люди будут ослаблены, а еще до него через посредников начнется подкуп (при том за значительное время до прихода). Скорее всего это будет нечто вроде исполнения желаний, "договора с дьяволом". Пока еще не думал точно над возможностями подобного существа, они должны лишь быть такими, чтобы от его предложения было почти невозможно отказаться. Возможно, какие-то варианты сверхъестественных возможностей, знания, воплощение в жизнь локально "правильного" по мнению правителя мира.

>Просто внешность и управление металлом позволили ему стать успешнее своих предшественников.

И люди с ним как-то все-таки договорились, насколько понял?

>> №6867  

>>6851
Без подробностей и примеров это все равно как-то не слишком хорошо воспринимается. То есть очевидно, что кто-то из людей встанет на его сторону, а кто-то нет, но мотивы тех и других нужно рассматривать для каждого отдельного случая.

>И люди с ним как-то все-таки договорились, насколько понял?

Ну, они все же не до конца понимали, что он такое. Да, не без странностей, но у всех особенно восприимчивых людей полна голова тараканов, и с этим приходится мириться. А потом ему удалось добраться до центра управления корабля и испортить его, вызвав преждевременный отстрел соединяющих цепей и получив неограниченную власть над всеми системами. Выжившие бежали на другие платформы, и на этом все его контакты с людьми прервались до самой развязки.

>> №6869  

>>6867

>Ну, они все же не до конца понимали, что он такое.

Пока думаю насчет балансировки его способностей. Это однозначно не какое-то божественное вмешательство, или классическая магия, но и не нечто слабое, какие-то манипуляции, близкие к основам реальности. Это точно должно иметь явный подвох (в общем-то мир крайне жестокий, людям там и так приходится постоянно идти на жертвы, так что - не такой большой сюрприз). Должно быть нечто невероятное и манящее (и прекрасное), что перевесит большинство рациональных доводов, будет как глоток воздуха в крайне тяжелой и кровавой обстановке.

Пока теряюсь в этом, но, скорее всего, оформится по мере придумывания основного сюжета. Отходу от того, что у каждого главы Домов должна быть некоторая невероятная мечта, от воплощения которой очень трудно отказаться.

>А потом ему удалось добраться до центра управления корабля и испортить его

Получается, оно перебило все по пути? Если так, оно или невероятно сильное, или столь же хитрое. Или двигается как Чужой, по всем поверхностям.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №6872  

>>6869

>Пока теряюсь в этом, но, скорее всего, оформится по мере придумывания основного сюжета. Отходу от того, что у каждого главы Домов должна быть некоторая невероятная мечта, от воплощения которой очень трудно отказаться.

Но дом ведь не только из главы состоит. Неожиданное укрепление его позиций спровоцирует внутреннее противостояние. Кандидаты в борьбе за власть воспротивятся этому хотя бы из-за того, что мечтой главы может оказаться их устранение.

>Получается, оно перебило все по пути? Если так, оно или невероятно сильное, или столь же хитрое. Или двигается как Чужой, по всем поверхностям.

Все гораздо проще. Другие механизмы не считали его человеком и не пытались убить, а они являются единственной силой, не дающей людям добраться до сердца корабля.

>Существует причина, по которой оно не будет убивать людей (самосознание, например, или подобие рационального сострадания, или нечто в этом роде)?
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №7002  
path3293-5.png - (26 KB, 470x462)  
26 KB

Что, все заглохло? Никто больше ничего не обсуждает? А я все равно вброшу:
у меня есть сеттинг, суть такова: мир постоянных священных войн и радикальной религиозной нетерпимости. Масштабные, практически мировые войны случаются, но не чаще, чем ирл и оставляют не меньший след в истории. В основном же идут локальные конфликты, но постоянно.
Основой армии служат, понятное дело, рядовые солдаты, элитный же костяк - командование и лидеры стран - боевые священники и богоизбранники. Не стоит, однако, думать, что весь мир утоп в боевых священниках - это особые ударные силы и командующий состав, большинство священников боевым навыкам не обучаются и выполняют ту же функцию, что ирл.
Существование богов - объективная реальность для большинства. на сомом деле же - вопрос открыт, но об этом чуть ниже.
Конечно: когда священник взывает к своему богу и земля начинает взрываться поз ангельское пение - куда уж объективнее.
А так как боги откликаются на мольбы весьма часто (особенно если паства обширна - например, размером с народ), то технологии развиваются достаточно медленно, а иногда кажется, что даже медленнее, чем должны, даже учитывая обстоятельства.
Когда-то давно ничего подобного не было, потому как религии были разнообразными и в основном политеистическими, а потому боги были слабоваты для чудес. что тоже открытый вопрос.
Все перевернули безбожники - кочевники, отрицающие любую веру и живущие войной. Каленым железом они порабощали народы и занимали все новые земли, образовав Отвергающую Орду - величайшую империю за всю историю мира. Она протянулась почти на весь великий континент, терроризируя и обирая все страны, ставшие, по сути, их колониями.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №7014  

>>7002
Интересно.

>> №7017  

>>7002>>7014
Окай.
Я уже рассказал о значимых видимых силах великого континента - пришло время рассказать о силах невидимых.
В самом центре Царства Демонов находится обширная пустыня, самая крупная из всех естественных пустынь на планете. Где то в ее глубинах затерялся циклопический мерцающий храм. Многие бедуины видели это величественное сооружение, пересекая пустыню, однако из-за зловещего мерцания и аномалий с перспективой, из-за которых невозможно понять, где вообще этот храм находится, суеверные считают его кознями злых духов или мелких жестоких богов, оставшихся без своего народа, а образованные - причудливой оптической иллюзией. Как бы то ни было, большинство старается обходить храм стороной.
Но не все: встречались смельчаки и безумцы (а иногда и изгои, отверженные обществом за свои преступления), которые решались отправится туда. Никто из них не вернулся - хотя мало ли неосторожных путников гибнет в пустыне, так что последствия подобных путешествий не волновали людей и проходили незамеченными.
Действительно, почти никто не добрался до циклопического строения, но некоторые все же добрались и даже сумели попасть внутрь и выжить, что было непросто - огромный храм выглядел мерцающим потому, что лишь частично находился в этой реальности - произвольная половина здания постоянно пропадала в никуда, тогда как другая произвольная половина появлялась из неоткуда. В любой момент искатель приключений мог оказаться замурованным в плиту из странного темного камня, или провалиться в открывшуюся под ним пропасть. Но все же те, кто попадал внутрь, обнаруживали стабильный зал, нетронутый временем, в центре которого покоилось на троне исполинское, больше десяти метров, человекоподобное, но неестественно вывернутое тело, так же лишь на случайную половину находящееся в физическом мире. Всякий раз, когда новый искатель представал перед ним, оно поднимало безликую голову и начинало говорить так, как говорят боги - прямо из души слушателя. Не каждый выдерживал голос, не помутившись рассудком до недееспособности, но кое-кто выдержал.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


cirno_touhou_card_by_lakkurakku-d2zk77a.jpg - (107 KB, 200x285)  
107 KB №6645   [Ответ]

Няши, у меня вопрос.
Хочу сделать себе какую-либо настольную игру. Без разницы на чем она будет основываться, мне важен сам факт. Конечно же есть определенные желания в сеттинге, тем более, учитывая где я это пишу, угадать будет не так сложно :3
Просто я хочу начать, но теряюсь в своих мыслях. И конечно же хотелось бы создать что-то такое, чтобы было вполне играемо. В одиночку или с кем-то.
Вот и хотел узнать ваши идеи-предложения. Может все вы хотите создать какую-либо определенную игру, но лень или просто также как мне, не хватает поддержки.
P.s.
Я уже кое-что делал, и вы сами это видели :3

>> №6646  

>>6645
Начни с механики. Определи, насколько сложную игру хочешь получить. Приложи к концепту, там, глядишь, и расы-классы-категории начнут в голову приходить. И вообще, изложи концепт сперва.

>> №6648  

>>6645
Я свою уже почти сделал. Я всегда, когда придумыю игры - начинаю с конкретных элементов, а дальше развиваю механику из соображений баланса и собственного желания ввести что-либо омское.

>> №6649  

>>6646>>6648
Я уже задумки все свои записал, обговорил даже с одним человеком, осталось только попробовать реализовать.
Помню как в детстве с друзьями угарали, делали все время себе игры самопальные. Причем мне всегда казалось что у них лучше моего, но им и мои нравились.
>>6648
А что за игру ты сделал? :3

>> №6650  

И еще такой вопрос. Реально ли ввести какой-либо элемент, как в днд, где сам сюжет там прописываешь по пути игры. Или стоит все закрепить за кубиком-картами рандомных событий и так далее?

>> №6651  

>>6650

>Или стоит все закрепить за кубиком

Не шибко полагайся на кубики, а то таким образом получаются игры, в которые не ты играешь, а тебя играют. "Киньте кубик, чтобы определить, кто ходит первым", "киньте кубик, чтобы определить, сколько урона нанесли", "киньте кубик, чтобы определить, сколько на клеток передвинуть персонажа", "киньте кубик, чтобы определить, кто победил". Смысл самой игры теряется.

>> №6652  

>>6650

> Или стоит все закрепить за кубиком-картами рандомных событий и так далее?

Если всё закрепить за генератором случайных чисел, то зачем нужен игрок? В ином случае - делай так, как будет веселее. Моя личная идеалогия в этом деле - игрок может контролировать свои нормальные события, но крайние результаты - всегда за кубиком.

>> №6653  

>>6649

> А что за игру ты сделал?

Гибрид своей игры и Манчкина с идеалогией МАКСИМУМ ОМСК. Я даже не знаю будет ли она играбельна. Пока тестирую.

>> №6973  

>>6653
почему тут все такое медленное?
оп, ты забил?



15.jpg - (5 KB, 150x150)  
5 KB №6778   [Ответ]

Пидоры! Господа! У меня к вам вопрос.
Вот настолки типа да. Типа, рулбук в 2300 страниц, куча правил, 9000 кубиков от кубика с 1 стороной до кубика с 21353 сторонами и еще ребром стоять может.

Вот объясните мне, тупому гетеросексуалу: нахуя все эти мудрёные правила, которые еще к тому же заучивать? Ведь любой ГМ может для своей игры придумать простенькие правила НА ХОДУ с парой-тройкой кубиков или еще какой простой системой, и так решать любые ситуации, где нужен рандом/сравнение умений и т.д.

А вы сидите свои ипаные рульбуки заучиваете, как анальные гомосексуалисты. Разве это не маразм? Поясните мне, как я, простой русский парень, догадался до такой простой, гениальной и радостной вещи, а вы, любители ректальных утех - нет?

Серьёзно. (Вижу тут у вас доска полумёртвая, может и в /б/ тред создать? Там же народу больше.)

>> №6779  
goblin-gob2.PNG - (24 KB, 241x213)  
24 KB

Гомоанальные шлюхи! Привет вашим раздроченым вислым анусам, я хочу добавить.
Аддендум. Ваша мать сейчас натирает до блеска мой ШЛЕМ, а на ней простая крестьянская кожаная шапка типа "диабла 2 1 лвл" или "норск стайл хипстор".

Так вот.

Что главное в настолке? Кроме ануса вашей матери, конечно?
Правельно, анус ваших праотцов (которые на небе сношаются обелисками).
А еще что?

  1. Погружение, отыгрыш - ну тут всё ясно. С одной стороные его плетёт Мастер, с другой - участники.

-Бывают отыгрышы разные. Бывает так, что посоны с пивасом садятся лишь бы порубиться и поржать - тоже неплохо, ведь любая игра с правилами и превозмоганием - азартно. Как в диябло порубать.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №6785  

Kokokokokokoko
kokokoko!

Написать-то нечего!

>> №6797  
phpG1TPoi - (68 KB, 263x257)  
68 KB

Ну что же вы, бородатые толстяки. Где ваши аргументы?

>> №6815  

Вот от того, что каждый хочет придумать свою простую систему и рождаются новые корбуки.

Ведь весьма очевидно, что для определения повреждений нужно использовать 21353-гранную кость! Почему никто раньше не догадался? А давайте-ка я распишу свою простую легкую и гениальную систему на бумагу!
Так и получаются 1000 страниц.
Зачем учить готовые системы? Что бы во время игры не отвлекаться на придумывание своих лёгких и гениальных правил и не тратить время и нервы на оспаривание их с игроками.

Мне кажется, что тут нужно кинуть 20д7+1. - Почему +1? Ведь Вася в такой же ситуации кидал +2! - Помолчи, я мастер, я на ходу придумываю правила, ололо.
Мимопокормил

>> №6896  

Всем GURPS, посоны. Три адекватных кубических кубика и простенькие правила, никоим образом не ограничивающие действия персонажа. Разве что правильный отыгрыщ может закрывать некоторые ветки прохождения набросанного мастером модуля.

Капча "win" подтверждаэ.

>> №6900  

>>6896

>GURPS
>простенькие правила

HA HA OH WOW

>> №6955  

>>6900
Ты по нему играл, весёлый ты наш?



text.logo.jpg - (19 KB, 258x258)  
19 KB №6730   [Ответ]

Сайт Викиреальность начал описывать мемы Warhammer-а:

В Циклопедии тоже начали:

Пропущено 33 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №6871  

Оно еще живо? Пристрелите его уже.

>> №6875  

>>6871
Чем вам не нравятся статьи?

>> №6877  

Новая статья:

>> №6878  

Новая статья:

>> №6884  

Новая статья:

>> №6891  

Новые статьи:

>> №6897  

Новая статья:

>> №6898  

Новая статья:

>> №6901  

Хорошая.

>> №6902  

Новая статья:



sq1r.jpg - (250 KB, 980x1222)  
250 KB №6873   [Ответ]

Здравствуй, Легион.
У меня есть вопрос: какие "проблемы" могут возникнуть на космическом корабле с учетом развитости технологий уровня FTL или межзвездный STL? Например "заражение"(Alien infestation, вирусное заражение), бунт, штурм.
Что еще?

>> №6874  

GURPS Space тебе в помощь.

>> №6876  

Спасибо, но от этой книги я отталкивался. Там только общее описание. Я жажду конкретных примеров.

>> №6894  
>Что еще?

Тебе нужно поиграть
В SS13



1310493822379.png - (102 KB, 500x461)  
102 KB №6656   [Ответ]

Существуют ли настольные игры, где основной игромеханикой были бы путешествия во времени? В "Берсерке" видел частный случай с откатом времени, да и много где еще такое наверняка есть, но интересует такая игра, чтобы вся была на этом завязана.

>> №6657  

Continuum, алсо, вали обратно на свой любимый форчонг.

>> №6888  

Маги, кабал Экстаза.

>> №6890  
Angheim_1200.jpg - (1468 KB, 1200x1526)  
1468 KB

В Берсерке откат времени, не пояснишь? Заинтересовало.



129228284435.jpg - (110 KB, 793x1000)  
110 KB №6413   [Ответ]

РПГ ТРЕД

В Москве проходит седьмая война Грааля.

Постим сюда свои анкеты.

-Имя (И желаемый класс слуги) [так же если хотите, можете указать пол]
-Абилки
-Можно небольшую квенту.

Канонических слуг - не будет. Все другие герои - вполне.

Предыдущий тред в бамплимите: >>5051.

Пропущено 42 сообщений и 12 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №6693  

Маста, чем заняться игрокам, которые уже прислали квенты? Мне скучно.

>> №6712  

>>6693
Трахнуть своего серванта, очевидно же.
Будем ждать 60 лет, как положено.

>> №6720  

Ох, а мне казалось, что мастер сбежал. Пришлю квенту. Скоро.

>> №6722  

Мастер тут, но с 1.5 квентами не начать игры.

Предлагаю набежать на nuova guerra, если хотите.

>> №6723  

>>6722

>с 1.5 квентами

Вроде нас трое было, не?

>nuova guerra

Гугл выдаёт всякий бред, можно точную ссылку?

>> №6724  

http://newgrailwar.proboards.com/index.cgi

Мастер, это, конечно, замечательно, но не все могут свободно излагать свои мысли на английском. Я могу, но не уверен, что это будет достаточно "красиво". Ну и разобраться в том, что там сейчас происходит, сложновато.

В общем, я почти согласен. :3

Алхимик

>> №6728  

Суть происходящего там - Ангра Майну разлилось, производя эффект магического нефтяного пятна, закорраптило Фуйуки-Сити и окрестности. К моменту повествования почти все каноны вымерли (есть только свежепризванный ЭМИЯ и Кухулин-БАСАКА).

Еще там есть Утер Паэндраг, Ахиллес-цунтян, Илья-Муромец-тян, по семь слуг каждого класса из-за ошибки и коррапта ритуала Касания Небес, который зафейлили Айнцы, и прочий омский кафетерий.

И сервант идет отдельным игроком.

--л-

вас действительно трое, но связаться я могу только с двумя, третий пропал. Отыгрывать половины сам с собой я тоже не хочу, лол.

>> №6735  

Полуркал тот форум немного. Правильно я понимаю, что в первых двух войнах там мест нет, а следующую ждать ещё Насу знает сколько?

И можно ли там отыгрывать сразу и мастера, и серванта, просто с двух аккаунтов?

>> №6857  

Бамп в надежде, что новое аниме привлечёт хоть сколько-то ещё народу.

>> №6866  

>>6857
Даже придумал какого-никакого мастера. Но ведь не взлетит, да и дел у меня нынче много.



karleone_wmark.jpg - (27 KB, 300x300)  
27 KB №6840   [Ответ]

Господа, накидайте мафия-подобных настолочек на 4-6 человек. Что бы был ПРЕДАТЕЛЬ, скандалы, интриги и непременно расследования, и игра при этом не растягивалась на 4+ часа.
Из подобного игрался только Battlestar Galactica, но она, как по мне затянута до безобразия.

>> №6843  

cluedo говно
camelot тоже в общем то говно
Betrayal at House on the Hill несомненный вин пусть и с сырыми правилами местами

еще lifeboat но он не очень под реквест подходит

>> №6847  

>>6843
Зато в лайфбот играть весело, особенно с допами.

>> №6848  

>>6840
Фиаско.
Офигенная сторитейлинг-система, и не только по нуару.

>> №6849  

>>6847
потому и назвал

>> №6852  

>>6840
Cпасибо, анончики.
Заценил lifeboat. А что за дополнения к ней?

>> №6865  

>>6852
2 новых чара, немного шмоток и т.д.
меняют баланс и увеличивают максимальное количество играющих.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22]
Каталог

[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]