[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг, в т.ч. на тему российско-украинских отношений
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

1565524987207.jpg - (119 KB, 850x617, sample-19db911dda854d78f5abab7ca1197212.jpg)  
119 KB №4941898   #1

Вообщем, недавно скачал Yume Nikki в целом до этого кормил себя артами, теориями и всё же решился сыграть, так игра нормальная, начал хорошо, а потом, пройдя через двери обезьяны и цветных коридоров мне становилось нехорошо, нет, у меня нет болячек отвечающих за такие цвета или может нету, но меня начала нервировать музыка и происходящее, как-будто я увидел что-то знакомое и противное, хотя такой фигни вроде не было никогда. Игру с того дня я бросил. Что со мной не так?

>> №4941900   #2
1565525274050.png - (236 KB, 500x516, 1565525330499.png)  
236 KB

>>4941898
Ты просто слишком впечатлительный.

>> №4941902   #3
1565525395311.jpg - (548 KB, 1920x1080, 132333497918-gnx.jpg)  
548 KB

Дежавю, сырно, дежавю.
Ай хев бин зис плейс бифор

>> №4941909   #4

Хорошо хоть не прошёл.

>> №4941911   #5
1565526254554.jpg - (910 KB, 1417x1063, 50720862_p0.jpg)  
910 KB

Ну ты вообще, странный. Для меня игра для как бальзам на душу.

>> №4941918   #6

Сырны, а как вы летаете во сне? Разбегаетесь? Машете руками? Некоторые говорят, что им достаточно подогнуть ноги, а мне необходим ветер.

>> №4941924   #7

>>4941898
А что там такого? Игра довольно спокойная и нестрашная, всего несколько моментов в игре неприятны или страшны. В целом игра странная, а не страшная.

Скорее всего из-за того что ты так давно собирал арты и читал истории по игре - навнушал себе всякого. Вот и получилось, что получилось.

>> №4941925   #8

>>4941909
Игру пройти без гайдов почти невозможно, так что он бы всё равно себе заспойлерил концовки.

>> №4941927   #9

>>4941918
Сначала подпрыгиваю, а потом помогаю руками. А лучше всего с балкона нет, не как в игре.

>> №4941930   #10

>>4941918
>>4941927
Но нужно просто как магические девочки или супермен. Берёшь и взлетаешь. Никакого подпрыгивания или махания руками не нужно.

>> №4941934   #11

>>4941918
Просто лечу. А что?

>> №4941955   #12

>>4941930
>>4941934
А вы попробуйте как я, поймать ветер и взлететь как Мери Поппинс. А я попробую как вы.

>> №4942038   #13

>>4941924
На самом деле то, что происходит там, пугает.

>> №4942041   #14
1565536767020.png - (513 KB, 1002x734, оно_пугает.png)  
513 KB

>>4942038
А радость?

>> №4942064   #15

>>4941898
Интересно, а были бы вообще подобные игры в принципе, если бы когда-то Пьюдипай случайно в своей рубрике странные игры" не набрёл на неё и несколько подобных? Она даже в японских кругах была почти неизвестна ранее, а теперь каждый второй знает.

>> №4942065   #16

>>4942038
Только самая самая концовка и ещё пару моментов вроде Убоа.

>> №4942171   #17

>>4942065
Ага, пара моментов. Глаза и руки.

>> №4942351   #18

>>4941918
Чаще всего просто прыжки большой длины, но обычной высоты. Вертикальная скорость в воздухе сначала стремится к нулю как обычно, но в обратную сторону к земле не набирается, пока не "отпустишь прыжок", какое-то такое ощущение.

>> №4942353   #19
1565570034275.jpg - (133 KB, 644x897, 54jur.jpg)  
133 KB

>>4941918
Словно плыву.
Сквозь желе.
Сложно объяснить.

>> №4942358   #20

>>4942064
А Кейв Стори может тоже Пюдипов раскрутил?

>> №4942375   #21

>>4942064

>если бы когда-то Пьюдипай случайно в своей рубрике странные игры

Анимешники знали про эту игру задолго до этих ваших Пьюдипаев, а то что нормалы прилезли во всю эту нашу отакушную среду и начали открывать для себя всякую годноту через своих блохеров это не наши проблемы. Фанаты японских видеоигр и про LSD Dream Emulator знали до появления ютуба. Фанаты РПГ Мейкера еще в начале 00-х, когда веб 1.0 был, знали много годных тайтлов под этот движок, жаль что сейчас многие из этих игр потеряны навсегда, Мью 3, например.
Да и в целом РПГ Мейкер сообщество было весьма плодотворно и креативно, помимо пресловутых Дневников было еще много чего годного.

>> №4942378   #22

>>4942064
Ты пытаешься оценить объективную известность из своего пузыря, забывая, что пузыри у людей разные. Я например об этом твоём блогере впервые услышал, когда кто-то из его фанатов кого-то в мечети застрелил, а в Юме Никки я играл лет 10 назад.

>> №4942397   #23

>>4942375
Довольно малый процент анимешников знал, да и даже на японских бордах это было не так распространено. В основном об этом знали люди, которые уже были заинтересованы этим и подобным - те же фанаты рпгмейкера (которых нынче в сотни раз больше, и творцов на нём также больше). Однако когда более 100 млн человек увидели об игре, то и делать на рпгмейкере всякое начали намного больше, и отссылок и подобных игр выпускать.

>>4942378
Ну так и он играл 7-8 лет назад, а потом ещё перепроходил 6 лет назад. Как же быстро летит время...

>> №4942399   #24

>>4942397
Ещё краотик в 2010-11х играл, у него тоже под 3-5 миллионов просмотров накапывало. Для него даже некоторые игры переводили. Как и для пюдипая, впрочем.

>> №4942406   #25
1565597096230.png - (29 KB, 320x240, IbScreen4.png)  
29 KB

>>4942399
Ib и Mad Father были созданы после того, как Краотик поднял хайп на РПГмейкер, так что, может быть, они вообще существуют именно благодаря ему. А вот Пьюдипай немного опоздал на праздник и лишь усилил хайп.

>> №4942409   #26

Всё равно лучшие РПГмейкер игры это Finding Paradise и To The Moon.

>> №4942410   #27

>>4942409
To The Moon тоже вышла в разгар хайпа на РПГмейкер, кстати. Однако как же она была хороша! А продолжение вообще шикарное.
Прекрасные игры.

>> №4942412   #28
1565597563670.jpg - (54 KB, 760x385, 90.jpg)  
54 KB

>>4942409
На голову выше любой другой игры на рпгмейкерах. А то и на две.

>> №4942415   #29
1565598220675.jpg - (446 KB, 1920x1080, ss_0ebe517ba40fb1f13c88ca840e6b459dccb35(...).jpg)  
446 KB

А мне на рпг мейкере нравится One Way Heroics и Detective Girl in Steampunk City.

>> №4942418   #30

Теперь это "любимых игр на РПГмейкере"-тред!

>> №4942427   #31

>>4942418
OneShot тогда.

>> №4942428   #32

>>4942409
Мне кажется, что Finding Paradise своей историей превзошла To The Moon.

>> №4942429   #33
1565600454560.jpg - (368 KB, 1920x1080, countlucanororiginal.jpg)  
368 KB

А вот Count Lucanor и Yuppie Psycho - они на РПГмейкере сделаные?

>> №4942431   #34

>>4942429
По-моему они на своём собственном движке, хоть и похожи на рпгмейкер. Но точно не скажу.

А вот Rakuen на рпгмейкере, хоть так сразу и не скажешь.

>> №4942432   #35
1565601533604.jpg - (85 KB, 640x230, 15257-b.jpg)  
85 KB

>>4942418
Западная Dreaming Mary.

>> №4942445   #36
1565603382927.jpg - (93 KB, 550x445, Bunnilda Dreaming Mary.jpg)  
93 KB

>>4942432
Игра довольно структурирована, есть много наркомании, но она вполне логична и что делать дальше всегда понятно. Интересно - это так потому что игра более новая, или потому что не-японская?

>> №4942462   #37

>>4942445
Ну почему же, у Сиерры и ко тоже были подобные обскурные вещи популярны. Хотя большинство западных игр из этого выросли, в отличии от.

>> №4942471   #38

У меня версия по вопросу ОПа. Вы смотрите на происходящее и говорите себе: неужели я залипаю на это, на всех этих уродцев, треш, артбрют. Вам делается дурно.

Но вы погружены не в страшные сны Мадоцуки, а в игру про эти сны. Вы наблюдаете Мадоцуки, а в рамки артбрюта никак нельзя вписать её саму.

>> №4942487   #39

>>4942471
Это всего лишь сны, притом даже не твои.

>> №4942507   #40

>>4942445
Хорошая мейда.

>> №4942569   #41

>>4941925
Категорически не согласен

>> №4942762   #42

>>4942569
Да ну, для настоящей концовки нужно сделать целую кучу обскурных вещей. Так что это либо подсмотреть где, либо тыкаться всеми предметами во все стены во всех мирах, что займёт огромное количество времени. Так что формально да, пройти можно и так. Но как-то это не очень.

>> №4942763   #43

>>4942762

> целую кучу обскурных вещей

Например, найти Мью под грузовиком.

>> №4942765   #44

>>4942763
Зачем ты её туда положил? Верни на место!

>> №4942767   #45

>>4942445
Наверняка обе причины верны.

>> №4942827   #46
1565699230688.jpg - (249 KB, 1600x1200, 8bd5c591fc71a2c76e16ff242a447e96.jpg)  
249 KB

>>4941918
Разгоняюсь с руками как у-у-у-у-у самолёт, а после отрыва как птичка; или руки так же в растопырку и ныряю что бы скорость набрать, а потом обратно вверх и так и набираю высоту больше и больше. Бывают сны, где просто отрываюсь от земли и перемещаюсь в трёхмерной системе координат (или может всё вокруг меня перемещается?) с ветерком.

Когда летаю по-птичьи/самолётному вверху обычно огромные в несметном количестве высоковольтные линии, часто без вышек, которые бы их держали, обычно они даже выше облаков. Стараюсь в них не попадать.

Регулярно во сне появляется мысль: "О! Так я всё-таки могу летать! А я то думал, что это только во снах. Ура!" На яву так делать не пытался, так что кто знает, может мне надо только поверить и не сомневаться.

>> №4943225   #47

>>4942827
Но зачем летать как самолёт, если ты не самолёт?

>> №4947561   #48
1566493409207.jpg - (9 KB, 480x360, hqdefault.jpg)  
9 KB

>>4941918
>>4941927
>>4941930
>>4941955
На метле же нужно.

>>4942064
>>4942397
Похоже, вы кого-то спутали с пьюдипаем. Или спутали какую-то из игр, в которые он играл, с Yume Nikki. Он в неё не играл...

>> №4947681   #49

>>4941925
Ты просто слабак. Конкретно эта игра даже почти не требует ничего кроме поддержания слабой концентрации на довольно однообразной картинке. Один эффект на локацию, надо просто проехаться по каждой, как трактор.
А вот определённые её клоны действительно могут потребовать от тебя неадекватно высокой концентрации в настолько однообразной игре или запоминания всех ветвистых переходов и закрытых дверей, для того чтобы знать где ты был и куда ещё придётся пойти. В этом плане yume 2kki действительно дарит ощущение полной потерянности, когда у тебя 24 эффекта из 35, а ты накатываешь уже пятнадцатый круг по всем локациям, постоянно пытаясь удержать в голове их структуру и не понимая где же та заветная дверка которую ты упускаешь.

>> №4948110   #50

>>4947681
Люто ычую. В yume 2kki локации очень-очень быстро сменяют друг друга

>> №4948564   #51
1566732386836.gif - (221 KB, 320x283, tumblr_n7br8uFn0E1sdbifgo1_400.gif)  
221 KB


Удалить сообщение []
Пароль
[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]