[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1545995121195.jpg - (118 KB, 500x500)  
    118 KB №5331306   [Ответ]

    Встречайте, https://iichan.lol Ю
    Новые зеркала будем постить тут: https://t.me/iichan_official



    JPEGPNGConverter_20230104_022321_6.png - (2172 KB, 1280x855)  
    2172 KB №5263710   [Ответ]

    Суть игры и правила вы уже знаете. ЛЮБОЙ игрок может убить ЛЮБОГО героя/героиню/нечто. Кто не знает - тем в нулевой рояль: http://iichan.hk/b/res/5260147.html Но правила обозначить надо один фиг (и будет дополнительный мутатор):

    1) картинка даётся в PNG. После редактирования она должна точно так же сохраняться и поститься в PNG с тем же разрешением. Так пик не деградирует.
    2) Таймлимит между убийствами должен составлять хотя бы 15 минут (считается вплоть до секунд). Если кто-то поторопился - его пост считается невалидным и игногируется (но и торопыга не лишается своего хода, если успевает исправиться и запостить ход в означенные 15 минут после предыдущего - и если его не обогнал другой игрок).
    3) один игрок не может совершать 2 или более хода последовательно. Сделали ход - ждите хода другого игрока. Только потом.
    4) в случае коллизий - когда оба поста появились примерно в одно и то же время, правильным признаётся тот, что был раньше, если он тоже удовлетворяет всем правилам. И отдельная просьба к игрокам - удалять невалидные посты, так всем будет легче и понятнее.
    5) это у нас правило-мутатор: после любого убийства НЕЛЬЗЯ убивать кого-либо, кто находится на одной горизонтали и вертикали, где располагалась жертва. Пока это возможно. И чтобы анонам не приходилось гадать, кого вы убили, называйте при убийстве и номер убитого, в формате горизонталь/вертикаль. Да, ростер коварен и не 10х10, но главное - чтобы следующий игрок знал, кто был ухлопан в каком месте и не тратил время на угадайку.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 463 сообщений и 177 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5266317  
    618yNWZYXKL._AC_SL1200_.jpg - (97 KB, 1200x800)  
    97 KB

    >>5266305
    Кстати, в японской вики она "хощигами", т.е. одна из звёздная божков — персонификаций лунных стоянок китайского зодиака. Конкретно Рищю является Девой Чёрной Черепахи.
    https://ja.wikipedia.org/wiki/まもって守護月天!#星神(ほしがみ)
    https://ru.wikipedia.org/wiki/Китайские_созвездия

    >> №5266318  
    d5a981bfdc2d391b5bf5310a542279d7.png - (1421 KB, 920x1300)  
    1421 KB

    >>5266314
    А прикинь, ОП-мехалюб сделает полный ростер ОБЧР, и попробуй только не отличить RX-78-2 от Дизнёфа!

    >> №5266319  
    1672096114931756.jpg - (241 KB, 800x800)  
    241 KB

    >>5266318

    >А прикинь

    Нет, спасибо. Даже прикидывать не хочу.

    >> №5266320  

    >>5266318
    Нуу а почему нет? А отличать как-то особо важно?
    А почему не вариант - меха, каждый желающий из предложенных на старте скажем выберет и застолбит за собой 5мехов, которыми будет играть, и если выбьют всех его мехов - выход из игры разгромленным на скамью зрителей, ко всем кто не пожелал или не успел набрать себе ботов в перёд прочих желающих...ну или если всех не разобрали на старте - не взятые просто со старту вычёркиваются как незанятые, или раскидываются доп. жизнями пожелавшим участвовать.

    >> №5266321  
    .jpg - (338 KB, 1378x2039)  
    338 KB

    >>5266318
    Я всё равно кроме мехов из Батлтека смогу узнать только YF-1 и Scopedog'а. И ещё ваховских кнайтов, но не просите назвать паттерн.

    >> №5266384  

    Давайте ростер с этими вашими лолями, типа задротский топ-100.

    >> №5266477  
    2bd2aa71ab39b45c29b16bdc4e4f7991.jpg - (2968 KB, 1609x1080)  
    2968 KB

    >>5266384
    Ага, знаем мы этих ваших лолей.

    >> №5266479  
    Unyltan.jpg - (20 KB, 150x330)  
    20 KB

    она как бы вопрошает - будет ли играть анонимус в баттлрояль с маскотами.

    >> №5266483  

    >>5266479
    Не-не-не, никаких маскотов! Тут 15 лет назад уже хотели сделать эроге с маскотами, и к чему это привело?

    >> №5266882  
    1666937164854.jpg - (5 KB, 262x192)  
    5 KB

    Ладно, паузу я выдержал, и теперь в течении часа таки зделою новый рояль (от ростера которого тихо ржу). Готовьтесь.
    Мутатор будет сложноват в описании, но весьма прост в своей сути (и очень стратежен - подводные камни будете выяснять сами в процессе).

    Мельфину и Сакуру лично мне немного жаль. Особенно Мельку. Ну да чо поделать.



    25-12-2022(5).jpeg - (14 KB, 183x275)  
    14 KB №5258653   [Ответ]

    В общем, когда-то мяу придумал кое-что занятное.
    Давно это было, и не без проблем, но как раз поэтому фактически все подводные камни были нахрен вырваны из ила.

    Т.е. правила выработаны. Но главное условие успешной игры - это следование им от и до, добровольно и без мухляжа. Иначе смысла нет и весь интерес теряется. А на чанах, с их анонимным постингом, как-то контролировать анона может лишь сам анон, соглашаясь с условиями и не нарушая их.

    Поэтому пока и интересуюсь, наберётся ли хоть какое-то внятное число честных няшков, которым это было бы интересно. И нет, хотя бы одна из этих игр (вторая пока под вопросом - вряд ли её нынешний Ыч потянет, там креативить надо) не потребует от вас ащще ничего, кроме игры. Т.е. это не развод на бабки (ежели кто о таком помыслил - сам дурак; сия штука придумывалась чисто ради фана: простая форумная игра... не Мафия, боже упаси). Максимум что станет нужным - это опять же строгое следование правилам и графический редактор (любой). Ну и толику времени. И самодисциплины. И честности.

    Пока буду смотреть на вашу реакцию. Стоит эту фигню городить или нет. Заодно пикрелейтед - довольно жЫрный намёк на суть игрухи.

    Пропущено 60 сообщений и 19 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5264909  

    Однако отмодерасили и нужное.

    Опять же приходится перенабить слова, что данный тред нам ещё пригодится для предварительного обсуждения мета-надстройки над роялями.

    >> №5264912  
    Pixiv 12532 48486029 014.jpg - (275 KB, 536x1000)  
    275 KB

    >>5264909
    Если первую половину поста ты распинаешься по теме, а вторую что-то там про то какая модерация плохая, то наличие первой половины тебя не спасёт. Как я уже говорил, в том же /а/, как я и говорил, причиной будет одно слово. Я тут не такой, но принципы не меняются.

    Отвечать на этот пост не надо. Это просто информация к сведению.

    >> №5264916  
    Screenshot_2022-12-27-19-13-44.png - (218 KB, 1280x720)  
    218 KB

    >>5264912
    Ну давай так: модерация плохая, потому что она мешает развитию /а.

    Согласись, я там постил внятные простынки. Интересные.
    Почему их удоляют - выше моего понимания. Скорее всего, личная вендетта чисто из-за вредности.

    А пик тут тоже не просто так. Я вообще считаю его издевательством, учитывая, что /me закрыли ещё в 2016-ом.

    >> №5264917  
    Screenshot_2022-12-11-02-13-33.png - (169 KB, 1280x720)  
    169 KB

    И ышшо.

    >> №5264924  

    Всё потому что в любой игре убийство - действие по умолчанию. Как кое-что другое на ычане, что предлагают сделать всегда и везде. Потому я тоже предложу.
    >>5259387>>5259389
    Выбирать лучшую девочку методом от обратного. От оригинальных правил будет отличаться только лором и наличием исключительно женских персонажей. Правда будет много мухлёжников, из-за излишней мотивации.
    >>5258902
    Это потому, что 99% всех новых ГМов сурово разочаровывается в своих способностях. По традиции путём отрицания очевидного обвиняя во всём модерацию или игроков. Хороший ГМ - это не тот кто замечательно всё заранее продумал, а тот кто может задорно импровизируя добиться своего в любой ситуации. Да так, что игроки того бы и не заметили, а только радовались.

    >> №5264927  
    06-12-2022(2).jpeg - (12 KB, 225x225)  
    12 KB

    >>5264924
    Всё верно. GM не GM, если:
    а) он не готов быть всегда и везде с игроками (ну или хотя бы раз в сутки - зависит от выбранной системы).
    б) не умеет в импровизацию (это САМЫЙ главный грех GMа... если не умеет, то он фуфло).
    в) если нет малиновых штанов и неясно, кто перед кем должен два раза ку делать. С цаками. Т.е.нужна цель. И GM должен убедить игроков, что она есть и достойна.

    Ну это далеко не всё, ессно, но самая основа.

    >> №5264929  

    >>5264927
    Есть ещё такая распространённая проблема у новичков, когда игроки сами собой самоорганизуются в какую-то свою спонтанную протоигру. А ГМ этого даже не замечает, или что ещё хуже - начинает противопоставлять себя или даже бороться. Не уверен что это можно отнести к одному из каноничных грехов ГМов. Скорее уникальное сочетание почти всех разом.

    >> №5264932  

    >>5264929
    В рамках моей форумной игры это будет вряд ли возможно.
    Но вообще - да, такое бывало.

    Тут, наверно, надо вспомнить анекдот про дварфа, который упал в пропасть.

    >> №5264934  
    b20aa8af256e81719b7872f885e52849.png - (2250 KB, 2400x3871)  
    2250 KB

    И в прошлом, и в текущем роялях довольно много фрагов под предлогом "мне не нравится его/её лицо". Чтобы избежать этого, предлагаю в следующем рояле использовать не лица персонажей, а их панцу! Заодно и распознавание, кто есть кто, будет веселее.
    Это шутка, если что, а то вы тут какие-то серьёзные все

    >> №5264942  
    06-12-2022(6).jpeg - (15 KB, 188x268)  
    15 KB

    >>5264934
    Я подумаю.

    Но вообще-то хотелось бы чтобы рояли лично от меня и не зависели. Ну вот в нулике я постоянно мониторил и поправлял. В перваче - народ и сам справляется. Т.е. игра выходит на уровень самодостаточности.

    Так что что вы там САМИ придумаете - да на здоровье. Но на всякий случай советую запоминать победителей роялей.

    Лично я могу уже лишь предлагать правило-мутатор. Наверно, рояль #2 тоже мне придётся делать, но повторюсь: это необязательно, да и мутатор может быть очень странным. Вопрос в фантазии.

    А вообще, могу его (для опять же примера) обозначить.



    SurpRise101.png - (2998 KB, 2988x1680)  
    2998 KB №5244001   [Ответ]

    Ычан, добра тебе!

    В общем, уже больше полутора лет делали мы на Доброчане ВН, и хотим показать, вдруг вам понравится.
    Скачать здесь https://mega.nz/folder/pckwGT5Z#OHl6iTPtraitZZUbpJbb2A
    Из хорошего-качественная музыка, разнообразие спрайтов, некоторые отрезки могут сделать атмосферность (а это решать вам).

    Сюжет (так уж получилось), НЕ про тёмные души тёмных грустных сущностей, страдания, самоанализ, проблемы или пост-Советскую действительность, как многие привыкли и любят.
    Это весёлая история про романтику, с толикой мистики и продуманным лором, происходящая где-то далеко, в наполненном уютом месте из которого нельзя сбежать.

    Текущая версия всё ещё тестовая (если вам угодно, можете считать её демкой), а потому вы найдёте разные экспериментальные вещи.
    Большинство из них (вместе с невинным R-15 фансервисом) спрятаны (например "???" в выборах), и открываются, если пролистать игру на все 4 "Концовки". Да, эту механику тоже тестируем.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 37 сообщений и 13 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5259488  

    >>5259476
    Зачем им править растр в векторной графике если можно перевести его в вектор? Чтоб править растр есть фотожопа.

    >> №5259937  

    У них с текстом проблема. Концепцию придумали, но писать никто не хочет или не может. С визуалом и кодингом, как я понял из треда на Доброчане, всё схвачено

    >> №5260014  
    1604612695024.jpg - (136 KB, 867x720)  
    136 KB

    >>5259937
    Так и быть, помогу им с текстами. Заскочу к команде после Нового Года, разберёмся с сюжетом и диалогами.

    >> №5260051  

    >>5260014
    Только в треде тоже пишите, что вы там делаете. Некоторым всё ещё интересно

    >> №5263471  

    >>5260051
    Обязательно, постараюсь делиться интересностями по мере неспойлерных возможностей.

    >> №5263515  

    >>5259429
    Вышлите ещё раз приглашение, в прошлый раз не поймал

    >> №5263530  
    __vicki_original_drawn_by_vickie_cryingr(...).png - (2256 KB, 1470x2048)  
    2256 KB

    У меня есть бекап файлов из тредов с доброчана
    https://mega.nz/folder/sI8gnbZZ#ce-3utebD3wW7w7Mw-P0gA
    Здесь не совсем всё, я пропускал малозначимые картинки, плюс не уверен насчёт последних месяцев до падения.
    Это немного более чем архив для скачивания, там можно смотреть и слушать файлы, что называется, онлайн, если вам интересно.
    Текста из тредов нет, что печально, ибо там много ценного. Может быть его ещё (пока ещё) можно скачать, но я не знаю как.

    >> №5263538  

    >>5263530
    Помню, находил тред на вебархиве.

    Кстати, вот вам старые версии гуглдока (актуальные на конец 2021, начало 2022): https://transfiles.ru/remove/thujh/63b43a328e

    >> №5264085  

    Решатель проблем с текстами пробует до вас достучаться.
    Напишите мне на почту или скиньте приглашение в дискорд.
    dobrotextmail@gmail.com

    >> №5264151  

    >>5264085
    https://discord.gg/qFxD8dcP

    >Решатель проблем с текстами

    Звучит



    rftur7i8jzn61.png - (1265 KB, 903x820)  
    1265 KB №5260147   [Ответ]

    Прежде всего, прочитайте правила. Им надо следовать неукоснительно, или ничего не выйдет.

    СУТЬ ИГРЫ.
    Даётся картина таблица с популярными, узнаваемыми героями (по идее, можно хоть консоли или противотанковые пушки брать, но в данной игре - сами видите, что). Любой игрок своим ходом может "убить" любого персонажа на картинке - скачав её, перечеркнув или какой-либо иной загогулиной отметив факт убийства. Желательно - с комментом, почему именно его/её/это. Так веселее. Ну и простит уже изменённый пик. Так продолжается, пока по заветам "Горца", не останется только один. В честь победителя потом создаётся отдельный именной тред, а его нарекают... ну как-нибудь нарекают. Теперь самое важное:

    ПРАВИЛА
    1) Картинка даётся в формате .png. Редактировать её хоть чем можно, но отредакченная картинка тоже должна быть в PNG и того же разрешения. Т.к. это лоуслесс-формат. Чтобы после множественного редактирования пик не деградировал.
    2) Пауза между "убийствами" должна составлять не менее 15 минут (вообще, в идеале планировалось полчаса, но на первый пробный раз ускорим процесс). Пауза считается вплоть до секунд. Вот 15 минут - и не меньше. Пост от "торопыги" признаётся невалидным и игнорируется.
    3) Один и тот же игрок не может совершать 2 или более хода подряд. Т.е. если вы кого-то убили - ждите, пока иной анон не сделает свой ход.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 498 сообщений и 179 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5262103  

    >>5262087
    На самом деле, сила — в майоре Армстронге. Жаль, ни он, ни Искандар до финала не добрались, это был бы гачимучительно прекрасный поединок.

    >> №5262116  

    >>5262103
    Для меня Александр был самым предпочтительным кандидатом. Поэтому весь тред упорно утверждал, что Фейт почти вылетел, чтобы про него забыли. И принципиально вычёркивал парней через заметную метку, чтобы другие игроки скорее смотрели на героинь. Ещё хотелось победы Кирицугу, но он ушёл рано. Зря тогда про Грааль написал.

    >> №5262119  

    >>5262116
    Даже не знаю, кого бы хотелось видеть мне в победителях. Наверное всё же Сейбу. Она самая такая новогодняя и можно было бы заспамить тред падору падору.

    >> №5262122  

    >>5262103
    В Армстронге мышцы, а сила в Хьюзе. Хотя на самом деле в не то младшей сестрёнке, не то племяннице майора Армстронга.

    >> №5262125  

    Чёрный Крест Мужского Начала рад итогам. Хоть я и проспал развязку, программа минимум - сохранить баланс между тянками и парнями - была выполнена. Собственно, поэтому я выпиливал только тянок. Программой максимум было привести мужского персонажа к победе, но еще в середине баттла я решил, что если победит пацанка типа Йоко/Рюко/Уинри - это тоже будет моей победой. В итоге шикарная тройка финалистов и достойная победительница из мужичайшего тайтла. Я счастлив и в честь победы пересмотрю ТТГЛ на январских. Цените своё мужское начало, вдохновляйтесь крутыми персонажами, а не только моэщитом и пусть магма течёт в ваших венах, раскаляя сердца! С наступающим!

    >> №5262126  
    31-12-2022(0).jpeg - (6 KB, 275x183)  
    6 KB

    >>5261882

    >В итоге думаю, что 10 игроков точно было, может, несколько больше. А ещё нужно учесть ОП-а.

    Я не играл, повторюсь. Просто наблюдал за процессом. Ибо меня любая концовка бы устроила (меня больше интересовали ваши подходы к игре на её разных стадиях). Но финал и так вполне достоен.

    Ну всех вас - с НГ, конечно. Спасибо за участие в игре. Надеюсь, было весело. Ради этого и затевалось. Своего рода мой новогодний подарок Ычану получился.

    >> №5262141  
    [Winter] Tengen Toppa Gurren Lagann 26 [(...).jpg - (276 KB, 1280x720)  
    276 KB

    >>5262126
    И тебя с Новым Годом, и спасибо возникшую за активность.
    >>5262125
    Тоже наверное пересмотрю. В последний раз пересматривал на юбилей и ни разу не пожалел, а на некоторых моментах до сих пор мурашки по коже.
    >>5261882
    Ха, в итоге меня как минимум раза три похвалили за шесть позиций. Я польщён.

    >> №5262164  

    >>5262116
    Кстати, ты правильно мыслишь.
    В этой игре очень многого можно добиться через социалку - манипулированием внимания других игроков через свои посты (и даже личный графический стиль убийства тоже может на что-то повлиять).

    Ну на будущее, где-нибудь после праздников можно будет повторить. Но уже с правилом-мутатором, которое поменяет процесс - дабы избежать однообразности.

    >> №5262223  

    >>5262164

    >Но уже с правилом-мутатором, которое поменяет процесс - дабы избежать однообразности.

    Правило-мутатор с исключением на ход рядов, где произошло убийство мне очень понравилось.
    Оно может сильно затруднять целенаправленный отстрел, что добавит ВЕСЕЛЬЯ.

    >> №5262516  

    >>5262126
    Имел в виду, что следует учесть ОПа, пусть и отдельно от игроков. Поскольку не только игроки увлеклись ритмом рояля. Ввиду тематики игры очень хорошо подходит спортивная метафора, что "недостаточно играть на рояле, кто-то ещё должен его таскать". Так что роль создателя игры стоит отметить особенно.
    Большое спасибо за проведение игры. Ростер оказался очень интересный, правила точны и надёжны. Лишних усложнений действительно не понадобилось.

    >>5262141
    Красивые же метки! Сразу привлекают взгляд.

    >>5262164
    Сам заметил, насколько влиятелен графический стиль. Вроде бы охотник на гатарей зловеще убрал только Ханекаву и Феникса и так ловко использовал омофонию смерти/четвёрки на Карен, четвёртой жертве в игре, но мне уже стало беспокойно за Улитку. Сразу её вычеркнул, на всякий случай, хотя вообще не думал трогать Гатарей.

    Повторить игру позже с новым правилом определённо стоит. Согласен с >>5262223, интригует правило о запрете повтора вертикали/горизонтали от прошлого убийства. Оно достаточно простое, не вызовет путаницы, а процесс игры поменяет кардинально.



    1656587793_53-animeshka-org-p-communism-(...).jpg - (135 KB, 1280x720)  
    135 KB №5257895   [Ответ]

    Сырны, а давайте представим эту вашу фентОзе-магию в СССР. Как бы это выглядело? Построили бы коммунизм или наоборот, все похерили бы?
    Чтоб не мутить холивар, обозначу границы. Вот магии не было, не было, а потом раз - и есть! Год 1953 (не от балды).
    Магия уровня ДыНДы, до тридцатого включительно. Но только по уровню силы, не по системе. Хотя можно и по системе, хоть дословно из книги правил, мало что изменится.

    Пропущено 16 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5257991  

    Эх, сейчас бы вн сделать

    >> №5258003  

    >>5257972
    Лучше носочки.

    >> №5258006  
    1671810909676.jpg - (133 KB, 960x1600)  
    133 KB

    >>5258003
    Чулки Капрон от Главшвейсбыта - выбор настоящих девочек-волшебниц!

    >> №5258007  

    >>5258006
    Это програмистские.

    >> №5258464  

    >>5257895
    "Понедельник начинается в субботу" читал?

    >> №5258468  

    >>5258464
    Всегда получается кадавр удовлетворенный желудочно.
    мимошел

    >> №5258505  
    [HorribleSubs] Magia Record - 10 [1080p](...).jpg - (293 KB, 1920x1080)  
    293 KB

    >>5257979
    Не надо приписывать моим произведениям и персонажам всякую срань.

    >> №5258637  
    3d0ff21234216ec6955e9c0653ce14f5.png - (0 KB, 92x24)  
    0 KB
    >> №5258644  

    >>5257895
    Тупая идея, как по мне, но да ладно...

    Выражаясь понятиями мотыги, я бы предположил, что этот твой пост-Сталинский магический СССР должен тяготеть к игре красно-зелёной колодой. И на то есть вполне себе историческая обоснованность.

    >> №5258709  

    Ничего-бы не изменилось. Ну появился-бы ещё один технологический ништяк (как альт-ист вариант: советские изыскания на поприще экстасенсорики дали-бы положительные результаты). Но в плане жизни и смерти государства это ни на что бы существенно не повлияло. Разве что совсем бредовое, если бы эта магия свалилась бы на мир как метеор на голову, из серии чпоньк и вот сегодня уже архимаг, и пофиг что вчера оно было простым серийным маньяком. От чего планетка ещё раз нехило бы так просралась разгребая весь кошмар последствий, что во многом поменяло-бы всю дальнейшую мировую историю.
    В ЗЫ, ну, чтоб коммунизм таки был построен - это откуда-то армада эльфов должна набежать, сформировав собой ключевую массу населения взятой территории. Человекам такой строй общества биологически совсем несвойственен, чтоб они могли это построить.



    878b940d3eaacc99323cc9b3d8e948d1 - (1323 KB, 1300x917)  
    1323 KB №3815718   [Ответ]

    Лeкeтия:

    Глава 1
    Онлайн: http://goo.gl/E3FICb
    Архив: https://www.dropbox.com/s/glhr9vjex691f1y/ZL_ch1_arch.7z?dl=1

    Глава 2
    Онлайн: http://goo.gl/7qUYrx
    Архив: https://www.dropbox.com/s/xf7wcbrolh44pas/ZL_ch2_arch.7z?dl=1

    Глава 3
    Онлайн: http://goo.gl/XSZvv1
    Архив: https://www.dropbox.com/s/1x87hra083cld22/ZL_ch3_arch.7z?dl=1

    Прaвилo:

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 86 сообщений и 26 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5206365  
    shot.jpg - (137 KB, 1600x900)  
    137 KB

    Как-то совсем проворонил, что ОП, оказывается, новую игру выпустил. С новой боевой кошкодевочкой.

    https://store.steampowered.com/app/1644280/

    >> №5206372  

    >>5206365
    А разве там не девушка художница? Или то было в прошлой игре про шарф?

    >> №5206373  

    >>5206372
    Значит оп - девушка-художница.

    >> №5206377  

    >>5206373
    ОПица!

    >> №5240111  

    Вот были в наше время пони. Не то что нынешние кони.

    >> №5240174  

    >>5240111
    Плохое им досталось поле, их не дождутся больше лоли?

    >> №5246683  
    Alleyway_Picnic.png - (299 KB, 1280x720)  
    299 KB

    Привет, потомки. Что тут у вас? Спасибо, что иногда бампаете тред. Вот мы сделали игру про ёкаев на конкурс.

    https://drive.google.com/file/d/1V0S-EUQObXCOMv686Ek3OV_SHEyAW2F_/view?usp=share_link

    >> №5248180  

    >>5246683

    Wow

    >> №5248182  
    sample_9a7e542b59e99ad33bbb42d7ce10ab55.jpg - (494 KB, 850x1223)  
    494 KB

    >>5246683

    Ычан - кузница кадров для геймдева!

    >> №5248667  

    >>5246683
    душевно вышло!



    __nazrin_touhou_drawn_by_dakuazu__8cd9d2(...).jpg - (472 KB, 787x1251)  
    472 KB №5244369   [Ответ]

    С дачи как-то мышку привезли. Маленькую.
    Вот уже недели две по квартире бегает, шуршит, домашних пугает, по углам бегает и в схроне с картошкой прячется. Пару раз даже в угол загонял, но что-то прямо жалко такую кроху пытаться прибить, из-за чего просто друг другу в глазки смотрели, а просто поймать пока не получается.
    Мышеловку завёл, заранее откармливая на ней, но как-то неуверенно.

    Пропущено 18 сообщений и 9 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5248031  
    7451cc53-1833-4045-93e7-e434b4b5d9cf.png - (1308 KB, 1920x1080)  
    1308 KB

    >>5248028
    У меня мышонок упал в бутылку с водой без горлышка.
    Но он долго не хотел дохнуть.

    >> №5248032  

    >>5248023
    Внезапно могла и просто от нервов/страха/безысходности. Хомяков, по крайней мере, некоторые люди умудряются случайно напугать насмерть.

    >> №5248033  
    11371302.jpg - (249 KB, 1024x740)  
    249 KB

    >>5248032
    Кокие у вас неустойчивые к стрессу мыши.

    >> №5248038  

    Ребята, я у Логинова в жжшечке читал, что лучшее, на что ловятся крыски - это кусочек хлеба с капнутым на него подсолнечным, нерафинированным и недезодорированным маслом. Тем, которое пахнет семечками. Что думаете, мышки тоже мимо такого не пройдут?
    Попробуйте кто-нибудь так хлеб пропитать и использовать, у кого есть мышепроблемы, и напишите, пожалуйста, сюда в тред. Интересно же.

    >> №5248039  
    mouse_sword_2857c33a903e23e7f018ddb873ed(...).jpg - (171 KB, 1280x1625)  
    171 KB

    >>5248028
    Только в пластиковую крышку, которую умудрился разместить внутри банки.
    >>5248032
    Скорей всего из-за самих травм, либо из-за неспособности больше питаться. Вокруг мышеловки заметно так крови разбрызгалось, при этом сам роковой механизм умудрился остаться чистым. Только перевернулся верх тормашками.
    >>5248038
    Я пробовал смоченный хлеб в самодельной ловушке со шторкой-клапаном, после совмещая ещё и с печеньем. Не поймалась. Но там могла сама конструкция мышеловки не приглянуться.
    Кстати, первая наживка привлёкшая мышку — кусочек от домашней пиццы. После чего колбаску пару раз с мышеловки утащила. Один раз без активации самой мышеловки.

    >> №5248052  

    >>5248023
    Токсоплазмоз. Она потому и на середину комнаты выскочила.

    >> №5248230  

    Да что ваши мыши. У меня сейчас на кухне обнаружился ТАРАКАН.

    Я в панике, что делать теперь. Откуда они вообще, аааааааа

    >> №5248299  

    >>5248023
    Мне намедни довелось добить изувеченную кошкой крыску. Жаль, конечно. Но что характерно, своими руками это как-то легче, чем смотреть (или даже просто знать) на подобное со стороны. Вроде бы как знаешь, что без зла и сделаешь всё как можно более быстро и ловко.

    >> №5248592  
    124124.jpg - (582 KB, 1280x960)  
    582 KB

    Тараканам #%#$!

    >> №5248621  
    26805.png - (632 KB, 811x811)  
    632 KB

    >>5248592

    >оффлайн тараканофф


    3217feebea633bff44ea890c1dcff3f0 - (311 KB, 600x1044)  
    311 KB №4211518   [Ответ]

    Рисую пикчи, пощщу в тред!

    Э прауд традишон с 2009 года!

    Старый тред - http://iichan.hk/b/arch/res/3049388.html

    Для связи - Panzermeido в скайпиках. Пишите-звоните.

    Пропущено 224 сообщений и 78 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5103511  
    kot.jpg - (201 KB, 1000x674)  
    201 KB

    Кошкопостинг в шесть утра.

    >> №5103581  

    >>5103511
    Давно костяшками в лица тычешь?

    >> №5103583  
    chinponya.gif - (108 KB, 292x292)  
    108 KB

    >>5103511

    >> №5103631  

    >>5103581
    Немного, с месяц где-то.

    >> №5136396  
    joules2.jpg - (256 KB, 768x1200)  
    256 KB

    Гусаръ-с.

    >> №5138423  
    codex-gotlandforthedition.jpg - (240 KB, 1200x805)  
    240 KB

    Скетчики-солдатики

    >> №5242282  

    мимобамп

    >> №5242408  

    >>5242282
    Ты дцмаешь, что Мейда снова начнёт рисовать после твоего бампа?

    >> №5242409  

    >>5242408
    маленький секрет - это мейда и бампнул

    >> №5242410  

    >>5242409
    Мейда бампнул бы картинкой. И он не мелкобуква, вроде. Так что не пытайся себя за него выдавать.



    49d.gif - (63 KB, 495x471)  
    63 KB №4800237   [Ответ]

    А давайте постить картинки, от созерцания которых в голове заиграет музыка!

    Пропущено 244 сообщений и 160 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5230400  
    2mlh90b367t31.jpeg - (113 KB, 1392x854)  
    113 KB
    >> №5239776  
    watchv=ZbZitFg38qc-[00.00.000-00.09.466].webm - (2408 KB, 1280x720)  
    2408 KB
    >> №5239805  
    изображение.png - (1257 KB, 1200x900)  
    1257 KB

    грустный_пепе.жпг

    >> №5239806  

    >>5239805

    > грустный_пепе
    очень_тонкий_лёд.mp3
    >> №5239854  

    >>5239805
    Не слышу. Хотя аниме хорошее.
    >>5239806
    Под ногами майора. Пятку и о диван почесать можно.

    >> №5239920  

    >>5239854

    > Не слышу.

    Are you going to Scarborough Fair?
    Parsley, sage, rosemary and thyme
    Remember me to one who lives there
    For she once was a true love of mine

    >> №5240002  

    >>5239920
    Ноуп. Даже не помню, что там что-то на английском было. Вообще опенинга/эндинка не помню.

    >> №5240005  

    >>5239854
    Это намёк, что зелёного лягуха местная модерация не жалует. Так что ты проиграл.

    >> №5240018  

    >>5240005
    Я в курсе. И это был намёк, на не менее всем известную степень её осмысленности и последовательности в вопросе того, что жаловать, а что нет, которая и привела борду в её нынешнее состояние. Мы все тут проиграли, и уже давно.

    >> №5240020  
    1661484071159.png - (738 KB, 602x880)  
    738 KB

    >>5240018
    И всё равно это не повод заниматься контрабандой незамороженых лягушек.



    Quercus_robur1.jpeg - (550 KB, 800x1067)  
    550 KB №4902500   [Ответ]

    А давайте придумаем какую-то большую вселенную с кучей разных персонажей и огромным количеством локаций
    Пусть там будут кошкодевочки и роботы. Вообще, всё что мы захотим. И все вместе будем писать разные короткие рассказики и рисовать картинки по этим рассказам.
    Только давайте, что-то по новее. В том смысле, что не предумывать очередную Генсокё

    Пропущено 76 сообщений и 10 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5057710  

    Короновирус, изоляция, тлень.

    >> №5057833  
      • -

    Таверны всегда полезное место не только потому что там можно всегда напиться, найти новый сорт стрекла́ или хлебнуть местной бражи, но и разузнать всякой информации о политике, грядущей погоде, важных новостях как последних дней, так и трёхлетней давности. Меня же интересовали знания другого рода. Так как вдоль хребта передвигаться нет никакой возможности, а многие крупные дороги тёмной стороны кроме прочего изобилуют разбойными семьями, а если не ими, то какими-нибудь магическими тварями на подобии крысы обратившейся в чудище больше двух медведей и когтями со здоровенный кинжал каждый. А хуже их всех — ледяные духи, здоровенные сгустки природной магии, появляющимися где и когда им вдумывается, насылающим на близлежащие земли страшные ледяные шторма, убивающих всякого, кто попытается их прогнать, если не смертоносным холодом, то и вовсе чистой магией. А потом исчезающими так же бесследно, как и появились. А по сему мне нужен был человек, популярный в тёмных землях профессии, человек, способный провести меня по дорогам даже бандитов. Люди такие и сами были членами кланов, а по сему, что бы избегать вражды между ворами, таких людей и их спутников не трогали, что бы не нарушать никаких ни устных, ни писанных договоров. Однако, учитывая в какой город забрёл я, шансы найти такого проводника представлялись ничтожными. В любом случае в таверну меня тянул ещё и голод.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №5092525  
      • -

    Не успев я обглодать остававшиеся хрящи, как на стол были принесены тарелки с горячим, похлёбки в больших чашах, и неизвестно откуда взятое ягодное вино в странной формы стеклянном сосуде. Причём, к моему удивлению, количество посуды было расставлено будто бы с расчётом и на меня. Времени отреагировать у меня не выдалось так как хозяин заведения шустро налил вино в три кружки и пододвинул ко мне одну из них, а две других барду и себе. Старик явно произнёс какой-то коротенький тост, стукнул кружкой по столу. То же самое сделала и бард, заодно повторив последнее словосочетание. Чисто случайно, наверно на мутную голову, я повторил за ними. Тавернщик бросил на меня косой взгляд и широко улыбнулся, а после кружки расхохотался и что-то сказал даме, вскользь тыкнув в мою сторону большим пальцем, от его бард широко улыбнулась. Мне показалось, что это было что-то одобрительное.

    Стараясь не делать большой паузы между тостом и отпитием из кружки я пригубил вина. В отличие от кисленького стрекла и сладковатой браги вино оказалось терпким, даже слегка вяжущим и очень крепким. После одного глотка мне ударил туман в голову хлеще, чем стрекла и браги вместе взятых. После второго глотка я уже начал хуже помнить события и даже, как мне показалось, чуть понимать местный язык.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №5092558  
    Кицуне.jpg - (520 KB, 707x1000)  
    520 KB

    Кошкодевочки и роботы ? А так же дирижабли и Паровые Воздушные Торпеды с Термоядерными Боеголовками ?

    Паровые Турбины , созданные Кошкодевочкой ,поэтому имеющие собственную Душу ?

    Наконец , Кошкодевочка - Императрица России ?!

    Всё уже придумано ...

    https://ficbook.net/readfic/8366287

    >> №5148747  
      • -

    На утро я проснулся с самыми непонятными ощущениями. Я не мог нормально стоять на ногах, звенело то ли в ушах, а то ли внутри головы, а во рту было такое ощущение, словно спал я с болотным песком во рту. Жутко хотелось воды. Из-за всего этого я даже не сразу понял, что не знаю где я проснулся и как я сюда попал. Так же я не помнил ничего после тоста тавернщика. Лишь обрывки каких-то отдельных мгновений.

    Прочитав последние записи в дневнике, я едва вспомнил про вино и как я описывал его влияние на себе, подумал, что уже тогда стоило было остановиться. Вспомнилось, как бард с любопытством заглядывала мне в дневник, когда я на дурную голову пытался что-то записать. Так и не смог вспомнить что я имел ввиду под альгляэ, традиция гадания и чтения знаков судьбы. Касалось ли это меня или что-то другое, вот вопрос.

    Прочитав про Домсфир и попутчиков до Серебряного озера я вспомнил девушку с каким-то большим грузом и её двух спутников, которые говорили за неё. Вспомнил, как она купила у меня оберег, звездочётная побрекушка. Интересно, на нетрезвую голову это моё воображение их назвало одной и той же девушкой или вино помешало мне запомнить что так сказала она сама.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №5148778  
      • -

    Сразу по окончанию записи в дневник и опустошив свою флягу я начал выяснять где я. Выглядело место как комната в обычной тёмносторонней ночлежке: приколоченные намертво к полу шерстяные шкуры, отсутствовавшие окна, что не редкость в этих холодных и бессолнечных местах, тяжёлый засов на двери, который у меня впрочем не был заперт, большая, так же прибитая, но уже к столу масляная лампа и каминная яма, которая должна была покоиться за тяжёлой деревянной крышкой, закреплённой на стене словно какой-то двуручный щит. Шкуры были грязны, плешивы и вонючи, лампа вся была в копоти и масло выгорело всё полностью, явно её кто-то уже пытался оторвать от стола, на стене с каминной дырой из под щита на глине выглядывали чёрные полосы, явные следы от неумелого обращения с очагом.

    Один лишь момент был необычным: сильный запах какой-то пряно-сладковатой горной травы, который густо наполнял небольшую комнату. Судя по силе запаха трава была свежей, не высохшей.

    Более не став заострять на комнате внимания я взял свои вещи, что лежали у изножия кровати и отправился искать воды и возможно вчерашнюю даму.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №5237843  
      • -

    Ослабевшие ноги привели меня по коридорам и двум лестницам до нижнего этажа, где здоровый седовласый бугай о чём-то изъяснялся на местном языке с бабкой, что сидела за столом-стойкой. Безуспешно попытавшись привлечь к себе внимание, был вынужден походить ещё, благодаря чему мною была найдена трапезная комнатка, в углу которой была найдена водяная бочка столь привычная для этих мест.

    Выпито было много воды, мой живот теперь булькает как фляга из кишок быка. Сухость во рту впрочем практически никуда не делась. Пока я мочил глотку ко мне за спину пробрался здоровяк из сопровождения барда, который узнал меня раньше, чем я его. Он даже уже знал моё имя, хотя и не смог произнести его правильно, не смотря на то, что я даже его поправил. Вестимо имя моё ему сообщила его хозяйка, а вот тут уже вопрос кто первый исказил моё имя: она, или сам я, будучи уже изрядно пьяным не смог чётко произвести своё собственное имя. После короткой неловкой паузы он спросил как я провёл ночь и не особо-то ожидая ответа попросил пойти за ним. Уже после того как мы вышли на улицу, он вдруг остановился и обернулся ко мне. Оглядев меня он вопрошающе удивился все ли мои вещи при мне. К его удивлению драный рюкзак, тёплый походный плед, ремень для вещей и мой страдальческий вид — это всё что при мне было. Впрочем он развёл руками, высказал облегчение, что ничего не забыто в ночлежке и мы пошли дальше. Я решил он уж больно хорошо говорит на общем наречии, даже вчерашний главный по вратам разговаривал сильно хуже. Я поинтересовался, точно ли он местный, на что получил немного смеха и ответ, что он родился на светлой стороне в каменоломном городке Гахен, который мне впрочем даже доводилось посещать. К моему удивлению он заявил, что мы уже встречались, хоть и было это лет пять назад, а знакомство наше было связано с Серебряным озером, куда когда-то я его и её хозяйку подвозил.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №5237845  

    >>4902524
    Не знаю, но хурма этому треду нужна как никогда

    >> №5237931  

    >>5237845
    За хурмой — это в Слепой Телефон.

    >> №5237943  

    >>5237931
    А за Шепиловым?



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28]
    Каталог

    [d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
    - [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]